前段時間《英雄聯盟》公佈了
2020賽季宣傳CG《戰士》
還沒看的朋友請猛戳下面的視頻!
很燃!拉克絲和卡莎美哭!
和去年一樣,今年CG有三條故事線
鉅變下的德瑪西亞
塞拉斯的叛亂和拉克絲的改變
蓋倫輕敵的落荒而逃
皮城姐妹花和厄加特的對抗
EZ來虛空之地找到“女神之淚”
卡莎追殺虛空生物而來,與EZ相遇
兩人並肩作戰,突出重圍
大概介紹了下這次的新CG
咱們回到今天的主題
昨天參與這個CG製作的概念設計師
放出了《戰士》的角色設定圖
以上這些概念圖都由一個設計師所出
並且他已經連續3年擔任英雄聯盟
新賽季宣傳片的角色概念主設計師
Jason Chan
來自美國的概念設計師,1983年出生於加州,擁有舊金山藝術學院的藝術學士學位,現於Riot Games擔任高級概念設計師,主要參與《英雄聯盟》的項目。曾是無極黑的一員,參與了《萬智牌》《模擬人生》《龍騰世紀》等項目設計。
Jason Chan從2015年入職拳頭至今,目前擔任高級概念設計師一職,主要參與《英雄聯盟》的項目,參與了LOL眾多大動向的的概念製作,數量較多,今天和大家分享些比較經典的。
除了近期大熱的英雄聯盟2020新賽季宣傳片《戰士》的角色概念,Jason Chan還有幸參與到前陣子LOL出的一支虛擬樂團“真實傷害”的美術製作中,包括角色設定、宣傳插畫、MV關鍵幀等。
除此之外,Jason Chan還是英雄聯盟2019賽季宣傳CG《覺醒》的概念設計師,並且憑藉這套概念登上Artstation“Popular2019”總榜的第二名。
當然還少不了2018賽季宣傳CG《登峰》的概念製作,並憑這套概念登上Artstation“Popular2018”2D榜的第13名。
Jason Chan在正式入職拳頭前,也有以合作關係接《英雄聯盟》的案子,下面整理了一些他在2015年左右為LOL畫的插畫,都是我們熟悉的英雄。
今天的分享就到這啦~
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