10.23 《明日方舟》新干員如何?“伊桑”:就是快,敵我看不見

【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》新幹員接踵而至,本次官方公佈了“伊桑”的預覽頁,它是一名4星特種幹員,獲取方式為商店【採購憑證區】。在官方介紹中,“伊桑”在多個地下感染者組織效力過,最終在整合運動中脫離。由於“伊桑”自身具備單兵作戰的能力,故此被羅德島特種小隊僱傭。相信這名新幹員在關卡中也是如此,戰術意義是最大“賣點”。


《明日方舟》新幹員如何?“伊桑”:就是快,敵我看不見


其自身特性很快證明了這一點:對攻擊範圍內所有敵人造成傷害,擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標。“伊桑”自帶群傷,又常駐雙屬性閃避,相信結合角色立繪那種“短小精幹”以及“多個地下感染者組織效果過”的經驗,總給人一種“狡詐”的感覺。又或者是動作迅速,《明日方舟》中的“老快銀”?回正題,“伊桑”不容易成為敵人的攻擊目標,這一特質非常有趣。是類似關卡交互場景“草叢”效果,又或者不會成為敵兵嘲諷的對象(最後登場)。


《明日方舟》新幹員如何?“伊桑”:就是快,敵我看不見


天賦【纏繞】從介紹來看是極強的:攻擊時有一定幾率使目標凍結數秒。結合群傷、閃避以及硬控效果,這本身就是IMBA的特點之一。唯一能聯想到的缺點就是基礎數值成長低,又或者攻速也受到限制。通過官方GIF發現,它雖然是近戰位,但並不能阻擋敵人,且面對“源石蟲”也並不能有效擊殺……。


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玩呢?是的,GIF至少證明了兩件事:“不容易成為敵人的攻擊目標”帶來的負面效果也是“阻擋0”,那麼不容易成為被攻擊者也屬正常;其次輸出還超低,本身4星又無精2晉升上限,屬性四維基本“不能看”。本身這名幹員與遊戲設定不符,拋開了傳統塔防的“你攻我守”,這不就是在玩?


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初始技能:普通攻擊時對擊中目標額外造成每秒一定數量的法術傷害,持續數秒。1技能:技能持續時間內,伊桑的攻擊力提升,天賦的觸發幾率提升。初始技能自帶DOT效果,類似5星狙擊幹員“藍毒”那樣。不過有待驗證的一點是此DOT效果是否與“藍毒”統一規格。如果是,那麼這名幹員在面對高血量敵兵時有了用武之地。至於1技能,它是比較雞肋的。本身“伊桑”在《明日方舟》中隸屬特種,實際定位也是有著戰術意義,在基礎數值上限受到遏制的前提下,能夠提升多少攻擊力才具備輸出是個問題。凍結效果才是它的核心,只增加天賦觸發幾率而不增加攻速,攻擊與天賦觸發同時提升還不如走一個極致的好。


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其實在《明日方舟》中,高星與低星幹員的不同之處體現在技能詞綴上,低星幹員往往就是把為數不多的技能進行切片,“伊桑”就是如此。話說回來,它只是4星,過高要求肯定不能強塞於它!最後,有興趣並且有材料的玩家可以在實裝後測試一下這個“玩具”,龍門外環或許會有不俗的表現。


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