03.06 為什麼國外的動漫都上機甲了而我們這裡還是古裝?

雷208


先明確一個問題,這裡的國外的動漫應該是特指漫威動畫!如果你非要認為是中國的動畫太落後,我也沒有辦法。首先,中國是一個有著悠久歷史的國家,在這五千年的歷史中,有很多值得去回味的事件,如果想要放眼未來,還是要銘記歷史才行,再說了,中國動畫也不是沒有機甲,你小時候是沒有看過《超獸武裝》、《洛洛歷險記》等動畫嗎?其次,美國是一個根本沒有歷史的新生國家,你讓他去寫歷史,怎麼寫,用什麼來寫?

再者,如果你說的國外動畫是指日本動畫,不知道你到底看過多少部日本的機甲類動畫?日本動漫的種類繁多,不過主體上還是現代的校園類動畫劇情。最後,你要明白,國內因為沒有分級制度,影視業、動漫業的生存空間是很小的,有諸多的限制,為了不涉及低俗或者暴力事件,只能著眼於歷史了,畢竟這是沒有辦法干涉的,總不能改變歷史吧?


動漫文創


不要總說,國外怎麼怎麼了,我們還在幹什麼,國外動漫機甲了,和我們中國動漫沒有半毛錢關係。他們機甲,我們就要跟著上機甲。跟風還沒跟夠嗎?說難聽點,他們吃屎,你也要跟著吃屎嗎?他們機甲,我們就是不能上機甲的動漫,這樣才不會讓人看得噁心。看國外的是機甲,國內的也是,每次想看回動漫,結果全他麼的狗屁機甲動漫,然後就是你抄我上半部,我抄你下半部。動漫換來換去都一樣。最重要的不是故事的打開形式,而是內容的精彩,連貫,不重複,不拖沓,不草草收場,隨便交代一個故事的結局就了事。主要是要有邏輯關係。可以像鐵樹開花那樣,故事情節曲折波瀾壯闊,最後慢慢的回到主線上。讓故事更真實,更引人入境。

他們國外的機甲動漫出來了,咱就不要跟人家瞎湊熱鬧。我們繼續自己的古裝道路,研發出自己還未開發出來的精髓,故事情節也可以虛實結合。開闢自己的新故事,新人物。也不要一扯上神話故事情節。動不動就是盤古開天闢地,然後扯出的東西來,動不動就是什麼四大凶獸,什麼遠古四大屍王,改編白蛇傳,中國的迷信傳說,還有歷史又不是隻有這麼一點點內容。不夠用的話,你還可以加入和參考別國的歷史內容。反正就是不要抄襲別人的。創造出像日本《海賊王》那樣的動漫就可以,內容豐富。每集都有新的東西和內容的加入。開創屬於自己的,有自己的文化底蘊的國產動漫。這樣不是更好嗎。不要像兒童版的《豬豬俠》那樣,好在這部動畫片是為幼兒園的小朋友設定的,不然成人一定會看吐出來的,整個就是到處跟風,你出機甲,我出機甲,你出幻獸我也出幻獸,你出體育競技類我還跟,你出玩具版的,我也不能落後就跟著走,一直在模仿,從來不會去超越的,一點自己的特色也沒有。都快整成一坨屎了。

最後想說的是別動不動國外的動漫上機甲了,國外的已經電音開始了,我們還在古裝動漫,還在天天《學貓叫》。這會讓人說你給外國當奴才跪太久了,都早已經不會站起來了,不知道自己還是個人。


喝點早茶


天天看機甲不膩嗎?╮(╯_╰)╭

雖然說蘿蔔青菜的問題。

為什麼要學外國(눈_눈),空氣更甜嗎?

古風是我國的特色,無論哪國都學不來。

拋棄我國的傳統文化,還是中國嗎?

如今西化,文化入侵,通過動漫讓年輕人不要忘記我們的文化。

中國的古風也有,機甲也有,

如雄兵連等等。。。。又不是沒有。





戀上二次元ACG


無論機甲還是古裝都只是文化的問題。但是在國內做古裝確實是一個非常有優勢的選擇。


1.選題

在題材上,神話,古代,現代,超現實等大家都能想得到。而動漫題材很少選擇純現代題材的,因為動漫的優勢就在於天馬行空嘛。

而很多國家歷史沒有我門那麼長,選擇古代的幾率就會小很多。我們五千年的中國歷史的確是很多國家沒法比擬的,選擇上更多帶古裝成分也是正常的。


2.競爭力

在現在的環境下,日美的非兒童動畫多半都是選擇的科幻玄幻的題材為主流,也就是神話或超現實。從競爭的角度講,在這類題材上我們是很難拼過日美的,也就傳統的幾個大題材比較成熟,該拍的早就拍過了。小的試水片要是純拼這個多半會死的很慘。


但是一方水養一方人,如果加些中國文化底蘊就不同了。審核上更容易過,國內觀眾也會更有代入感。從根本上提升了競爭力。而且現在的動漫掌舵人應該大都是七八十年代的人,他們是真真看過日美動畫的,如果不帶中國元素,裸拼天馬行空,是需要很大的勇氣的。我印象深的就是《魁拔》出前幾部的時候,就做成那樣還是不停的被罵仿日貨。

但是看看現在的那些帶中國元素的片子。什麼《一人之下》《萬古蒼穹》之類的,在有了中國古裝成分後,的確是掀起了一波小高潮。假如這些動畫沒有中國元素,恐怕早就默然於普通日漫了。簡單的說,看到道家,風水師,湘西趕屍人,甚至帝王體制揉到一起拼的故事,要比看到膩了的風火雷電,體術法寶外加鎖血逆襲更有親切感,代入感。畢竟那些東西,打從葫蘆娃開始我們就見識過了,古裝元素至少讓我感覺有國漫逆襲的感覺。這樣廣電更喜歡,國內更認可,就算外國人看了也有個新奇感。

所以古裝其實是一個標杆,一個能夠既能相應號召宣揚中國文化,又能傳遞正能量,而且能完美提高在本土乃至國外競爭力的一個多贏題材。

所以很多願意投錢動漫產業來冒險的投資者,更願意投這種題材的。

就好像前幾年做遊戲的那幫人一樣,雖然知道做三國題材不一定火,但也一定不會沒人玩。


動漫在身邊


這裡為什麼不說,只有我們中國的古裝動漫中有魯班術呢?這些可以變形的木頭,難道不比國外的廢銅爛鐵精彩嗎?

與時俱進這一點沒錯,但不是拋棄傳統、毫無準則的跟風,中國作為一個擁有5000多年曆史的文化大國,其底蘊之厚,國外羨慕都羨慕不來,為何還要放棄自己的底蘊去無腦跟風呢?

特別是動漫,作為最容易被兒童與青少年喜愛的傳播形式,也最容易影響孩子和青少年的心智,所以小炎君認為國漫非但不要去模仿國外,還要不斷去深思,如何讓作品融入更多的中國元素,讓作品更有內涵。

如今的文化入侵是一種很可怕的現象,大家自己可以閉眼回憶一下,從什麼時候起中秋是不是那麼沒味了?過年的氣氛是不是沒有那麼濃厚了?什麼萬聖節、聖誕節開始成為青少年新的狂歡日了?

這樣的現象,說明了一個大危機,所以還是希望國漫能夠肩負起這份重任,將中國的傳統文化傳播給更多的孩子和青少年。


一炎無燼


你問到點子上了!國內動漫畫手或者創作者,缺乏科學機械知識更沒有機械繪圖知識,都是學美術的。要是畫個人間仙境,錦衣玉顏那是絕對的行家裡手。所以,國內動漫是有極大的侷限性的。另,國外動漫資金回籠靠的是動漫周邊產品,尤其是動漫玩具。國內動漫投資力度不夠,也是因為利潤率低的緣故。


明月夜938


問這個問題的人怕是永遠活在別人的目光當中。中國人有什麼我們活的最長,活動時間最長,不就歷史最悠久,了這麼多歷史題材不用,唔著下蛋呢嗎?外國人機甲上天又怎麼樣,一個不知道自己從哪兒來的民族也是可悲的呀。而且你別忘了,你得先學會已有的東西,才能去想辦法創新新的東西。況且《流浪地球》這麼好的科幻片,你居然忽視掉。真是有意思的了。


至尊昊


因為我們是徒手拆機甲呀


Sword冬


某種程度上取決於平時看了什麼,如果看的是雄兵連和納米核心,風味英雄,端腦類似科幻作品的話,就不會這麼想了,其實各類的動畫作品比例,科幻作品的比例也是持續提高。

現在的題材最多的也就是玄幻作品,而科幻作品的數量比例也正在趕超玄幻作品。今年即將上線的就有靈籠 異常生物見聞錄 殘次品 璃心戰紀 這世界有獸等等,都是令人期待的科幻作品。




伊萬的故事


國外沒有歷史,而我中華上下五千年呢。


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