03.06 以前哪些停服fps讓我們感到可惜?

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作為一個資深的FPS老玩家,真的是閱“遊”無數,那些曾經讓我們津津樂道的FPS遊戲,總是被推陳出新的新遊戲取代,但是那些經典的,始終讓人回憶。這一期,我們不討論停服的原因,只回憶。

《戰爭前線》,其實這款FPS遊戲在當時的水平還是比較高的,玩法也非常新穎。戰爭前線比較注重團隊作戰,採用了兩種模式,劇情模式和PVP模式。也算是比較良心的一款遊戲,因為考慮了部分玩家喜歡單純的虐怪,劇情模式是當時小哥特喜歡的一種,沒法技術菜啊,只能做劇情任務了。當然PVP就比較刺激了,尤其是兵種直接的對抗,這和CS區別非常明顯。CS裡面更多的是警匪,城市戰打法。戰爭前線,則是排兵佈陣,注重巷戰和叢林戰,講究快速突破防線,各個兵種協同作戰,這裡很難有孤單英雄,哪怕是百步穿楊的狙擊手也無法單獨控制整個場面。

生不逢時的《戰隊風雲ol》,其實這款遊戲整體來說還是很不錯的,畫面精美,場面宏大,而且各種載具運用也非常靈活,戰鬥模式也分為四種,可以說玩法非常靈活的。這麼一款遊戲,僅僅存在了兩年左右,就宣告停服了。主要是因為《戰地》系列中本身自帶聯機模式,在玩法和遊戲主線上有較大的重複,直接導致了遊戲的停服。

當然還有一些實驗性的FPS遊戲,也同樣讓人惋惜。比如說《生化戰場》,當時這款遊戲是為了開發FPS遊戲網絡化的實驗的,但是因為大量外掛的存在,導致最後玩家實在沒辦法玩下去,然後代理方面也很難控制外掛,導致最後流產。所以帶有一定的實驗性質。

除此之外,還有像《烈焰行動》這樣整體風格不錯,但是同樣生不逢時的遊戲,《烈焰行動》當時很多玩家對他的評價還是非常不錯的,遊戲平衡度不錯,但是隨後出來的《使命召喚OL》基本上就葬送了《烈焰行動》,兩者整體風格幾乎一致,只是《使命召喚OL》的改裝系統更加強悍一點,不過好在有繼任者,比起前面幾個,還是比較幸運的!


任玩堂


當年的SF特種部隊作為我們接觸到的首款 FPS聯網射擊遊戲給人感覺無疑是震驚的,剛開始沒有那麼多皮膚槍也不用充錢和盆友們在網吧探索雷點和拉彈道,射擊感和聲音較真實,吊橋,沙漠,衛星,烏鎮,工廠,衛星,承載我們的青春。隨著黃金AK47S和黃金SVD的加入讓遊戲更加狂熱!即使最普通的PSG-1和AK74/M4A1勤加練習也能讓你找到快樂,那時很羨慕買了SWOU人物用97的小夥伴,人生第一把UZ高興了好久,速雷和暴徒出現又給了玩家新的體驗,大跳更是視為大神必備的技能!最終永久五件套的出現也許是下坡路的開始,各種永久道具的出現速度可以加到2.0😏最後反正准將紅色貝雷帽貌似也有永久出售。一些特有的模式也是大特色→_→比如很受歡迎的CTC(大頭模式)帶來了很多快樂!隨著時間的推移部分老玩家流失別的遊戲,新手進來沒有耐心摸索(競技性大於娛樂性)部分老玩家不是很待見新手,導致了滑坡和玩家數量減少!後期外掛比較多,最終2012年暑假國服關閉承載了青春的遊戲畫上句號!後面有玩家轉戰臺服結果不盡人意,現在國內有私服大家沒事可以去玩玩,雖說遠遠達不到當年的人數但是手感還是很熟悉,死亡競技禁用閃光和蘇雷的“潛規則”讓一些老傢伙不太適應!不過只要不被外掛毀了就可以繼續找找當年的感ヽ(=^・ω・^=)丿覺











北鎮撫司熊千戶


烈焰行動

由韓國網禪公司開發,國服騰訊代理的軍事主題FPS遊戲。這款遊戲有著豐富的武器系統,並且設計了玩家與無人機、直升機的互動。國服優化做的特別好,畫質在那時候也非常棒。不過此遊戲在2013年正式關服。


行星邊際2

由soe(現為daybreak)開發,遊戲製作精良,更是在當時開創了千人同圖大戰場的FPS。這個遊戲能給人極佳的戰場感。讓所有人,包括小白和大神,都能感受到自己的貢獻,收費機制也合理。

因為運營商(第九城市)辣雞,國服在16年被停服,但是外服依然還有著旺盛的生命力。

生化戰場

騰訊首款生化題材的FPS槍戰遊戲,具有豐富的生化內容、全新的生化模式、強大的生化裝備。只不過內測時間太長了,差不多兩年,耗盡了玩家的耐心。而且快關服前的皮膚事件又噁心了一大批玩家,最後草草收場。


DIDIA


我是麥佬源,一個原創型的遊戲資訊人!

很高興回答這個問題,我就羅列一下自己曾經玩過的幾款已停服fps網遊吧。

《戰爭前線》

之前國服由騰訊代理,玩家們稱其為“戰臉”。《戰爭前線》強調“合作”,遊戲的職業劃分非常清晰,而且地圖中不少地形需要隊友配合才能上去。我最愛玩的是PVE模式,喜歡當一名盡職盡責的醫療兵。

這款遊戲由製作了《孤島危機》系列的德國Crytek公司研發,同時將特色的武器配件切換系統引入,玩家可以在對局時隨時調整自己的武器配件。另外還有滑步的特色動作設定,每次當醫療拿噴子滑步殺敵爽歪歪!

當年的“大白鯊”副本真心難打,記得好幾晚都和室友一同奮戰,前期網上查找每層攻略,逐層打上去。經歷了N次團滅後終於通關,得到獎勵和成就的那一刻興奮極了。無奈遊戲到了2015年國服宣佈停服,之後我就跑去steam上的《戰爭前線》了。

《風暴戰區》

該作是著名fps網遊《特種部隊》的續作,國服由世紀天成代理,大部分地圖都原汁原味地還原了1代作品。遊戲支持武器機瞄,角色奔跑。我個人最喜歡的就是它的打擊感,尤其是爆頭時的音效,百聽不厭!

2011年的世紀天成,旗下代理的網遊csol火得如日中天,而《風暴戰區》緊隨其後,在4月份開啟公測。那時的盛況我歷歷在目,幾乎每個服務器都顯示紅色爆滿,團戰、爆破我玩得不亦樂乎。【cz700狙擊的手感太棒了】

但在之後的更新中,遊戲的競技性越來越強,娛樂性的模式幾乎沒有。外加槍械手感好,導致萌新們剛出新手營就被虐得不要不要的,玩家流失速度與日俱增。當第一個PVE模式“星蟲模式”更新時,玩家人數寥寥無幾,也就前兩個服務器還有幾個房間。

終於在2016年4月,官方發佈了停服公告,很多老玩家紛紛上線紀念停服時刻。品質優良的《風暴戰區》也迎來了結束,真是令人唏噓不已。

《行星邊際2》國服

《行星邊際2》公測前,同類型的網遊我幾乎沒玩過。千人同圖,陸空載具,步兵協同...眾多戰場元素集合在了一起,這款遊戲剛公測就令玩家們沸騰了。

雖然代理方是九城,不少玩家還是願意為這款遊戲掏腰包。反觀狗城,先是各種充值、會員活動,服務器極其不給力,掉線乃是家常便飯;到了後期變本加厲,遊戲容易出錯,各種卡掉。玩家的熱情在一次次的不公正待遇中被磨滅了。

遊戲品質確實不錯,可惜找錯了代理方。同樣是在2016年,官方宣佈遊戲停運。呵呵,畢竟垃圾的服務器質量與代理方永不修復的遊戲bug早已讓奧拉西斯戰場空空如也。如果你想繼續體驗《行星邊際2》的話,可以在steam免費下載到,同時配備一個加速器即可。

以上就是我的回答,望採納~


麥咾源Bingo


我不是什麼資深評論家,就是一個普通玩家, 我首先覺得csol2停服,我個人覺得可惜, 雖然後來躲貓貓也沒能拯救這個遊戲,

其次,我第一個玩的fps遊戲是csol,就現在的csol我覺得除了情懷,沒人玩了,離停服不遠了, 這是我最不想的事情, 真希望以後能有一個csol的版本,只停留在生化模式2出來的時候, 滿滿的回憶啊


瑋哥哥啊


記得13年左右,有一款遊戲叫行星邊際。真的挺好玩的,可惜不知道為什麼停服了。現在玩射擊遊戲,要玩場景背景宏大的,要不然沒意思!行星邊際作為一款網遊,設計的挺好,好想念這個遊戲。。


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