03.06 如果給《魔獸世界》中每個職業選擇一個最具代表性的技能,你會選哪個?

哦哦哦啦啦啦741


魔獸世界職業

魔獸世界經過了這麼多年,從最初的九大職業變成了現在的十二個職業,幾乎每個職業都有極具代表性的技能,這些技能有的是新增加的,有的甚至已經被刪除了,但是每每我們看到這些技能就一定會想起這個職業的種種。

下面說說我個人覺得魔獸世界可以代表每個職業的技能,排名不分前後。

戰士:衝鋒

戰士自然不必多少,肯定是衝鋒了,有多少玩家因為帥氣的衝鋒才選擇了戰士,並且因為衝鋒而堅持了下來,雖然很多玩家吐槽衝鋒變成了衝釒,但是衝鋒永遠是戰士最標誌性的技能。無可替代,也許哪天戰士沒有了衝鋒,我會選擇離開。

聖騎士:無敵

無敵爐石的梗過了這麼多年還有經常有人提起,無敵也是騎士最具代表性的技能。除此之外還有聖療。。


死亡騎士:死亡之握

我覺得DK最具代表性的技能就是抓人,但是每次在戰場我衝鋒對面,剛準備輸出,目標被SK抓走的時候我都恨不得扇死他。

法師:拉桌子

我覺得法師應該是拉桌子,做麵包吧,那些年我們誰沒吃過法師做的麵包。進副本第一句話就是法爺,來個桌子。

術士:拉馬桶

馬桶已拉,吃喝自撈,多麼經典的拉糖宏,以前看到這個宏我寧願不拿糖。。。當然還有拉人,畢竟糖門滾。

牧師:真言術盾

作為戰士,我在70年代就總結出了一個真理,不要打套盾的戒律牧,你會發現根本打不掉血,自己的血卻越來越少。

潛行者:背刺

那個年代的背刺是需要找背的,每個在PVP運動戰中能輕鬆找背的盜賊玩家都是大神級別的。

獵人:標記

獵人標記還在的時候,大家打副本看的對多的就是標記吧,打標記的,這句話,到現在還經常浮現在耳旁。


德魯伊:振翅

咕咕咕~~~

薩滿:插棍子

本來想說嗜血的,但是嗜血自從被獵人和法師偷走之後也就變的可有可無了。

武僧:神鶴引項踢

每次用這個技能都讓我想起年幼的時候玩的街霸裡的白狼和紅鬼,加加不嘍加。另外怒雷破也比較有代表性,我一般叫它葵花點穴手。

惡魔獵手:眼稜

作為一個瞎子,最厲害的確實用眼睛輸出,蛋總甚至用眼稜爆了納魯,絕對是標誌性的技能。


以上是我個人理解的各職業代表性的技能,每個人心中的感覺是不同的,對遊戲的認識度也是不同的,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。

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胖哥遊戲說


大家好,魔獸世界的技能一直是很多很多的,曾經多到令人髮指!真的是厲害!看到今天的問題和大家分享下各個職業的代表技能吧!



戰士:衝鋒

個人感覺沒有之一,衝鋒真的是最能代表戰士的一個技能。坦率,直接,沒有一絲猶豫,即使前方有無數的敵人,依然毅然決然,朝著目標奔去。同時戰士的衝鋒也代表著決絕代表著戰士的無奈。也正是最能反應那句經典臺詞的最好詮釋:天堂在左,戰士向右!


法師:寒冰屏障

也就是我們所說的冰箱,法師高強的傷害爆發,使他在PVP與PVE中都有著不俗的表現,當然主要還是“親兒子”這個是關鍵!但是,強大的傷害下卻沒有什麼強大的保命技能,於是,冰箱應然而生,10秒的時間不僅完成了各種技能的CD,而且也完美的破壞了對面的心態和節奏。真是法師的最完美的技能!


牧師:真言術·盾

牧師的代表技能其實有很多技能!大驅、快療等等。但是,我個人感覺最能代表的技能是:真言術·盾,盾真的是我心中最能代表牧師的技能,強大的增益效果,增加了大量的血量,也代表著牧師的信仰,無論什麼職業看見牧師都會來一句:兄弟,來個盾!




薩滿:復生

薩滿的代表技能我感覺應該是嗜血,高強的團隊buff一直是團本中重要的一個技能!但是,仔細一想覺得還是應該是復生!不論技能效果還是實際應用太屌了,也是最能體現薩滿這個職業的特徵(與元素的交流,大地,山川,河流都存在元素的交流,個人認為!)詐屍!擺脫了跑屍和靈魂姐姐的約束!真是太有特點啦!only one!



潛行者:悶棍

個人認為潛行者的關鍵詞就是先手,控制,高爆發!而且,潛行者的先手和後手的區別是真的大!簡直是天壤之別,而悶棍就是能完美的將這三個關鍵詞順利的串聯起來!而且,悶棍還不會破除潛行效果,很好的保證了先手的前提!用一個詞來形容:super!


術士:召喚儀式

召喚儀式也就是我們俗稱的“術士拉個門”要知道一度幾時術士沒落的版本里正是這個拉門這個技能就可以讓術士在25本中佔據一個位置,所以,這個技能當之無愧的是術士的代表技能!




獵人:震盪射擊

獵人的經典技能—震盪設計!一曾幾時,放風箏是考驗一個獵人基本功和手法的一個測試呢!也曾經成就了無數的BUG!曾經6級的獵人就已經開始了風箏之路,又有多少聯盟的兄弟在西部荒野曾經放風箏擊殺“死神3000”而歡呼!當然傳家寶之後可能這種操作也都變成了常規操作,但不管怎麼樣,我認為獵人的代表技能不是陷阱,不是鷹眼,就是這個開啟獵人之旅的震盪射擊!



聖騎士:干涉

偉大的聖騎士伴隨的都是無私的奉獻和無畏的犧牲!這就是我認為聖騎士的品質!而且,這些信仰聖光的職業渺小而偉大!所以,聖騎士的代表技能當之無愧:干涉!捨己為人,保護團隊,保護戰友,無私奉獻,自我犧牲!



德魯伊:變形

德魯伊的變形感覺不用再說太多!能打(豹),能扛(熊),能奶(樹人),能輸出(鵪鶉),能跑的快(獵豹)能遊的遠(水獺)能飛得高(鳥)簡直無所不能啊!一句話描寫,文能提筆安天下,武能上馬定乾坤!真是及全方位為一體的全能型技能!高端!


惡魔獵手:二段跳

言簡意賅,其實惡魔獵手已經很有特點啦,但是二段跳更能完美的體現了惡魔獵手這個職業。哥會飛,哥有翅膀!


武僧:滾地翻

武僧是加入了我們國家元素的一個職業,憨態可掬又可愛的熊貓也正是我們武僧的一個代表,其實武僧的職業特點是啥。我個人感覺就是跑的快,在野外武僧要是不想打,估計誰也沒法打!而跑的快裡的關鍵技能就是滾地翻!一連串的位移。只能讓對手望塵莫及!




死亡騎士:死亡之握

視覺效果就不說啦!太有代表性啦。尤其是打那些遠程職業二話不說直接就拽過來!個人感覺死亡騎士的老家應該是在東北,寒冷飄雪尤其是死亡之握這個技能當放佛就是東北打架的特性抓過脖領子一頓狠K。同時還哼著小曲兒~我的死亡騎士死亡之握技能宏就是!瞅你@¥!完事直接就抓過來啊啦!哈哈😄太有代表性啦!



嘿嘿!以上是個人看法!歡迎指點!一起來交流下吧!也說說你認為的代表職業的技能吧!


只是一席夢


大家好,我是橘貓石榴。

法師

變羊和炎爆術。眾所周知,法師的高爆發和控制都是很厲害的。而第一部CG裡面的人類法師站在高塔用火球攻擊敵人的印象很經典,然後再用變羊控制過來攻擊他的敵人。



盜賊

潛行和悶棍。盜賊屬於近程高爆發職業,而其最明顯的特點就是隱身,就是潛行。也很符合盜賊這個職業稱號。而悶棍是每個盜賊去擊殺敵人最常用的招式。


獵人

穩固射擊和召喚寶寶。對於獵人的印象,大多數人估計都是一個巨魔彎腰拉弓的姿勢,而這個技能正是對獵人形象完好的呈現。獵人最離不開的就是他的寶寶,第一部CG裡面那個矮人獵人和他的寶寶也是讓我們記憶猶深。

戰士

衝鋒和盾反。戰士要麼就是在衝鋒的路上,要麼就是在保護弱小的路上,雖然盾反不如其他技能實際使用頻率高,但是我覺得這樣的技能更能代表一個戰士的責任和榮耀。



牧師

治療和驅散。雖然牧師也有靠暗影進行打擊輸出的。但是這個職業最讓人記住的還是那救死扶傷的形象。治療可以給傷者恢復生命和健康,驅散則通過自身力量讓隊友免疫邪惡魔法的毒害。


薩滿

嗜血和圖騰。薩滿的嗜血是這個職業的招牌技能,雖然現在法師也有技能代替嗜血,但是個人心中嗜血的地位是不可撼動的,這個職業的圖標也是嗜血。而圖騰則是薩滿的另一個招牌,也很符合薩滿這個職業在故事裡的設計。

聖騎士

無敵和審判,聖騎士是聖光的信徒。依靠聖光可以使自己立於不敗之地,也可以用來審判敵人的罪孽。



術士

吸取靈魂和死亡纏繞。術士最基本的設定就是靠汲取別人的生命來增強自身能量。當古爾丹吸取德萊尼人生命時就已證明這個技能可以作為術士的代言。而死亡纏繞則是術士在戰鬥中很好用的技能,也是這個職業的代表技能。


德魯伊

變身和裂傷。德魯伊的多形態是他最大的特點,在CG裡那個縱身一躍變成獵豹的影像就是對這個職業最好的詮釋,而作為動物形態不得不提的就是裂傷咬技能,也是該職業的主要輸出手段。

惡魔獵手

惡魔變形和眼稜。DH標誌性的大招和主要輸出手段,惡魔變形讓他成為惡魔形態,很符合這個職業的劇情設定。而眼稜的高輸出也是這個職業的代表技能。



死亡騎士

死亡之握和靈界打擊。估計很多人都忘不了被DK一手拽過去的恐懼,尤其是在戰場裡面。拉一個過來然後集火秒掉,而靈界打擊也是DK一個很好的技能,即可以輸出還可以回血。


武僧

這個嘛,我說扔酒桶和旋風腿會不會有人錘我。畢竟我見到最多的就是這兩個技能,哦,忘了,還有滾地龍,地龍,龍。。。


橘貓看遊戲


要說最具代表性的技能,不一定是PVP最厲害的技能,也不一定是副本組團最有用的技能,而是最能代表這個職業人設的技能,如果每個職業能選幾個技能,在某個遊戲的某張地圖裡做成英雄的的話……

法師:開傳送門、閃現、變羊、火球、暴風雪

術士:痛苦詛咒、召喚惡魔、吸血、火雨、暗影箭

獵人:召喚寵物、飛輪刃(7.0無)、奧術射擊、陷阱(選一個最喜歡的)、豹守

薩滿:閃電鏈、召喚狼、圖騰(選一個最喜歡的)治療波、武器強化、復生

盜賊:潛行、偷襲、悶棍、毒藥、疾跑、背刺

牧師:真言盾、治療術、驅散、真言障、苦修

戰士:衝鋒、震盪波、劍刃風暴、吼叫(選一)

斬殺

聖騎士:聖盾術、光環(可惜被移除了)、聖光術、盾擊、祝福

小德:變形、回春、根鬚纏繞、月火術

武僧:怒雷破、地滾翻、分身、神鶴引向踢、金瘡藥

DK:死亡之握、召喚食屍鬼、死亡纏繞、死亡凋零、骨盾

惡魔獵手:變身、眼稜、獻祭、二段跳、還有一個炫酷的在多個怪之間來回竄的技能,忘叫什麼了


喵先生703


戰士:衝釒

天堂貴族信仰戰的代表性技能,那必然是衝釒,天堂向左,戰士向右.

聖騎士:聖盾術

宇宙最帥大領主的代表技能,就是聖盾術,大家對另一個名字可能更熟悉。聖盾術=無敵

死亡騎士:死亡之握

黑風寨寨主,想到DK,我反正是第一時間想到反魔法護罩,也就是魔免罩(80年代成天競技場衝分,對魔免罩記憶太深刻),不過好像還是死亡之握更具代表性一點.

盜賊:潛行

原諒我不用潛行者這三個字

盜賊的代表技能,毫無疑問就是潛行,雖然傳奇中的道士可以隱身,但是你不動啊,是魔獸世界開啟了可以潛行這種玩法.

法師:寒冰屏障

說到暴雪親兒子,代表技能我選擇寒冰屏障,也就是冰箱,畢竟我是個PVP玩家,說起法師,我必然會想到冰箱,沒有這個東西,也許法師就不是親兒子了.

術士:恐懼

還記得沒有遞減的恐懼嗎?一個叫DD(Drakedog)的人,讓全世界知道了術士是這麼的BUG.

牧師:真言術;盾

被牧師施加上真言術:盾的時候,安全感,安心感也同時圍繞著我,這就足以成為代表性的技能了.

德魯伊:變形

看我72變,變就完事了.

薩滿:嗜血

不管不管我不管,就算技能被偷了,我的嗜血就是嗜血.

獵人:假死

記得剛開始玩WOW的時候,被不少的獵人靠著假死欺騙了我......

武僧:怒雷破

北斗百裂拳來形容這個技能,還是很貼切的,武僧這個職業瞭解的不多,這個技能還是很有代表性的.

惡魔獵手:飛就完事了

這個職業輸出技能貌似就沒幾個,不是咬就是混打,再就是眼稜,別看人家輸出技能沒多少,人家能飛啊,H王座三女出現高戈奈斯人家DH都飛著來,根本不會走路,一飛電死一大片...

不知道在你心中,WOW各職業的代表性技能是什麼呢?

歡迎大家評論區留言探討,喜歡的朋友請點個贊,點個關注~


朝夕丷


好像看過幾次這樣的問題了,個人談下吧

,按布皮鎖板的順序好了

法師,閃現,布甲法師皮薄血少但卻是最為靈動能秀的職責,閃現就是核心技能,當然冰環奧爆暴風雪炎爆奧球都很特色,但我就喜歡閃現

牧師,個人認為以前的盾,後來的大天使,盾一直是核心技能後來神牧沒盾真心不習慣

術士召喚惡魔,雖然有段時間犧牲術很火,但是個人認為有惡魔的術士才是真正的術士

德魯伊,變形戰復爪子選一個好了,還是變形吧,可熊可豹可樹可鵪鶉可鹿可鳥可海豹可人,這才是真正的德魯伊

賊,潛行沒懸念,有隱身和沒隱身的賊是兩個職業

武僧,玩的最少的職業所以就感覺應該是滾,靈活性最強的職業之一就因為滾的存在

惡魔獵手,變身惡魔,又帥氣又貼近惡魔獵手的歷史

獵人,以前的寧神射擊和一直以來的抓捕野獸,寧神基本都懂,至於抓野獸,這是獵人的專屬

薩滿,詐屍和極短時間的閃電鏈,詐屍不說了,而當時的閃電鏈bug讓薩滿真正成為了皮卡丘

戰士,衝鋒和大風車二選一,還是衝鋒吧,一往無前,符合戰士的特質

聖騎士,無敵和干涉,無敵爐石瞭解下,干涉,請去查找那隻被幹涉的野豬……當然還有12345的臉滾鍵盤騎士

死騎,死亡之握,這個太典型了

純屬個人見解,當然最喜歡的還是戰士,一直記得那句話,天堂向左戰士向右。

衝鋒,一往無前的衝鋒


楓藍幻羽61639934


戰士:衝鋒

獵人:陷阱

薩滿:嗜血

騎士:無敵

牧師:這個第一個想到的其實是真言術盾,7.0過後應該是變天使(手動滑稽)

術士:恐懼

盜賊:隱身

法師:冰環(對於羊,我更討厭冰環)

小德:變形(想到德的第一反映絕對是變形)

死亡騎士:靈界打擊(講道理我玩了七八年dk想一個dk代表技能真不知道是什麼,可能是拉人,但這個職業給人映像最深的應該是當初血dk的回血能力)

武僧:翻滾(翻滾吧)

惡魔獵手:眼稜


roll100


60級的話

法師:寒冰箭。雖然閃現和變羊都很經典,但60年代最常搓的技能應該就是寒冰箭了。

戰士:衝鋒/攔截。天堂在左,戰士在右。

牧師:盾。一個盾套身上就會安心很多吧。

聖騎:無敵。無敵+爐石。

術士:恐懼。術爹恐懼完基本也就去見天使姐姐了。

盜賊:剔骨。潛行是深入骨髓了,最忌憚的還是5星冷血剔骨。

獵人:奧數射擊。最常用技能,雖然我見過一個獵人猛禽一擊暴擊打了2000傷害。

薩滿:嗜血。開完嗜血可以出本替補了。

小德:回春。60年代沒有熊,沒有貓,更沒有鵪鶉。


GOODSEED


戰士:衝鋒、盾牆

法師:閃現、變羊

盜賊:隱身、悶棍

牧師:聖言盾、耐

獵人:陷阱、假死

德魯伊:變形術

薩滿:嗜血、法力回潮

騎士:無敵、干涉

術士:糖、門

死亡騎士:死亡之握、靈界打擊

惡魔獵手:空格、空格、滑翔


紅紅星星可拉絲


戰士 衝鋒

聖騎士 公正聖印(好像叫這個名字,天賦加出來,圖標是個錘子)

獵人 豹守

薩滿 嗜血

潛行者 五星剔骨

德魯伊 星火術(我從05年一開始玩平衡德,天賦裡有星火術15%擊暈目標,運氣來了誰都擋不住)

法師 炎爆術

術士 恐懼(地獄烈焰也挺有代表性,我的術士朋友當年和我開荒死亡礦井的名言“我放群法打血快,你只加血別打怪”,然後他就被亂棍打死了,那個時候都在摸索怎麼玩,4輸出1治療,根本沒有t)

牧師 真言術:盾


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