03.21 刀塔自走棋:怪不得战士成毒瘤,各大主流体系局限性分析

在新版本更新后,战士体系取代了赌狗流、奶德,成为了新一代的版本毒瘤。今天我们来谈一谈各大主流体系的局限性,或许就能知道为什么战士这么强了。

刀塔自走棋:怪不得战士成毒瘤,各大主流体系局限性分析

以个人视野作为角度来分析各个体系的局限性,或许会对某些体系理解不足。本文仅提出一个话题,供大家交流探讨,不涉及硬核学术内容。如果有错误的地方,请大佬们务必以身试法、多多纠正。

地精

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地精的种族BUFF在前期能带来较大优势,3地精就能稳住前期。地精体系前期较强,但中期伤害不足,后期抓不到KEY牌会直接爆炸(地精工程师)。

赌狗流作为地精体系的一种延伸,前期使用经济换取血量优势,中期在用血量补充经济。在新版本中,赌狗流被砍了两刀(1费棋子总数量-1,修补匠技能伤害降低、初始护甲由10降低为5)。现版本的赌狗流在前期更难保持连胜,极大程度的受到运气的制约。虽然还有不少信仰赌狗的存在,但地精运气不好真的不配吃鸡(地精的强度曲线炸裂,极度依赖地精工程师)。

杠精视角:运气不好,所有体系都不配吃鸡,你说个锤子。

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由于考虑到运气问题,为了提升吃鸡率,大家会更倾向于强度曲线平滑、灵活性更高的体系。灵活性较强的体系在实战中可根据实际情况,合理的转型为其他体系。地精流自成一派,种族BUFF无法与其他棋子发生联动,转型较为困难。

巨魔

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巨魔的种族BUFF在前期无法发挥作用,以巨魔为主的前期阵容必然会处于劣势(

除巨魔战将,其他三个巨魔一个能打的都没有)。巨魔一般会选择骑士开局,再慢慢凑4巨魔。巨魔体系极度依赖巨魔战将,及时抽到巨魔战将才能进入强势期。

三龙

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三龙骑、巨魔骑,是目前较为常见的两种骑士形态。三龙体系要在中期才能够成型,三龙职业各不相同,抽个毒龙或许你会想玩刺客,拿个精灵龙你会想玩法师(现在法师也很少带精灵龙)。关键key牌龙骑士神出鬼没,不来或者只来一张,都会令三龙体系十分尴尬。许多人还会想玩三法三刺三龙,先别提后期强度,在中期可能就会因为卡位而直接暴毙。

二星的三龙体系中的龙骑士很强,但龙骑士的上手率较低、价格较贵。前期看到一张龙骑士你拿还是不拿?拿了龙骑,你会想玩三龙,然后这就是崩盘的开始(拿了龙骑,还得拿同样比较贵的毒龙,以及充电宝精灵龙;三龙成型之前没什么战斗力,所以场上还得有额外的战力支撑)……

精灵德鲁伊

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成型迅速是德鲁伊的主要优势,我刚接触自走棋的时候,就凭借德鲁伊吃了好几把鸡。后来德鲁伊在卡池的总数量减少,在没抽到利爪德鲁伊的情况下,德鲁伊体系无法及时升到三星。德鲁伊棋子的属性相比于其他同星级的棋子更低且没有BUFF联动加成,2星的德鲁伊很容易出现谁都打不过的局面。

精灵德鲁伊的赢点在于中期阶段快速构筑出后期阵容,持续抬人并破坏其他人节奏。后期再搭配谜团、飞机等强势AOE棋子补充伤害,清理剩余苟延残喘的敌人。大多数的精灵德鲁伊,都死于没有利爪德鲁伊

三法

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三法的灵活性主要体现于中后期,可根据情况选择三法、六法。三法阵容附赠的人类BUFF,在后期拥有极高的强度,适当的调整站位、沉默到敌方控制单位,就可以为三法的输出争取更多的时间。

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三法的局限性在于成型太慢,只有在凑够三法的情况下,才能拥有足够的伤害。玩三法的前提条件是前期抽到闪电幽魂

撑场面(闪电幽魂是三星卡,有一定的入手难度),中期及时抓到光之守卫。运气这种事真说不准,三法成型太晚只能成为炮灰。

大家或许能够发现,在前期能够保持连胜的才能够拥有更多的经济优势,经济优势可弥补运气方面的不足并转换为场面优势。三法成型太慢,前中期经济始终处于劣势,中期要通过运气成分才能扳回一城。好再三法成型后进入强势期、曲线平滑,只要顺利成型,后期也会顺利不少。

战士

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前期想保持优势,取决于二星棋子的数量。战士3个1费棋子,更易升到2星。中期不依赖单一key牌,末日使者、海军上将、巨魔战将无论来哪个,对实力都是一波提升。平稳的战力曲线是战士的主要优点,后期三战、六战、九战都可作为选择,以灵活著称的战士体系成为现版本的毒瘤也无可厚非。

缺点,嗯……当一个体系成为毒瘤时,自然也会出现致命的弱点。这是一个很稳的体系,但但现在人人都在玩,想凑个二星阵容也极度依赖运气。最后总结一波,或许某些体系会成为版本毒瘤。但能否吃鸡在于对自走棋的理解和运营。不同局势选择不同体系,才能够保证吃鸡率、稳健的提升段位。


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