06.01 新遊嚐鮮|《希望傳說》:零氪黨想說愛你還是不容易!

新遊嚐鮮|《希望傳說》:零氪黨想說愛你還是不容易!

遊戲標籤:MMORPG/二次元/劍與魔法

遊戲亮點:卡牌X技能的獨特養成模式,人寵切換戰鬥

遊戲坑點:打擊感差,MMO常見坑點較多,交易系統

遊戲平臺:安卓

狀態:刪檔測試

下載方式:於瀏覽器搜索"希望傳說",然後進入官網下載

總評:與其他市面上常見的MMORPG相似,《希望傳說》在畫面上仍然採用了二次元日漫畫風來增強玩家們的接受程度,但是畫面質量確實有待優化。在遊戲系統上,雖然也有諸如卡牌X技能、人寵切換戰鬥等創新點,但是一些MMO中常見的氪金坑點仍然存在,而且交易系統的存在也極大地拉開了氪金/零氪之間的差距。

新遊嚐鮮|《希望傳說》:零氪黨想說愛你還是不容易!

老規矩,咱們先來聊聊這款《希望傳說》的優點,方便大家決定是否要扛著它的坑點體驗一下。

卡牌×技能的獨特養成模式:在《希望傳說》中有戰、法、牧三種職業供玩家選擇,每個職業如果算上切換第二天賦,將會有2套共計8個技能。遊戲中的圖鑑系統小淘我也是弄了半天才搞清楚,原來其中收集的卡牌只要你擁有就會增強人物屬性,如果遇到合適的卡牌還可鑲嵌在你的某個技能當中,這個時候技能等級就等於所鑲嵌卡牌的等級。如下圖,炎星隕落技能由於沒有合適的卡牌鑲嵌,其等級就一直停留在lv1。

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這種獨特的設計一定程度上增強了玩家收集圖鑑(也就是抽卡)的慾望,也讓一些在其他遊戲中不太可能用到的低階卡牌有了用武之地。

人寵合一的戰鬥模式:在戰鬥之外,我們的騎寵是這個樣子的:

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沒錯,被扛著的就是我們玩家本尊。一旦進入戰鬥,我們除了操縱自己戰鬥之外,還以可以變身成它的樣子參與戰鬥:

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越是強力的騎寵,變身之後能力就越強,當然,這也離不開寵物養成這個坑。尋寶、活動、任務等等都會獲得寵物蛋,一定時間孵化之後,會有一個"幼年期"階段,在這一階段餵食的食材越稀有,成年之後的騎寵屬性越強大。那麼稀有食材哪裡獲得呢?用一句話回答就是重肝重氪二選一。

看完了遊戲的兩大亮點,不知道有沒有玩家會有那麼一點點心動呢,彆著急,再往下看,如果你能接受這些坑點,那想去玩我也不攔著。

第一坑:畫質粗糙。遊戲乍一看上去是二次元風格沒錯,但是當我們真正體驗過之後,就會感受到被各種貼圖騎臉所支配的恐懼:

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草地森林沒問題,至少還是一片綠嘛,可是遠處的星空貼圖也太敷衍了吧,說實話這貼圖質量還不如一片藍天呢,至少還是一片藍嘛!更可氣的是新手任務打完的怪直接變成一地馬賽克了,不知道是不是策劃大大們有意為之?一個字,糙。

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第二坑:交易開放。先說個重點,這個遊戲中能夠交易的鑽石,只會由氪金產生,也就是說交易當中只有氪金大佬才能為所欲為。如果你不充鑽石,那麼極大概率你將體驗不到交易系統,因為根本沒有能買賣的東西……

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第三坑:打擊感薄弱。實話講,這也算是國內ARPG的通病了,因為前有《幻想神域》、《征途2》等等神遊抗住大旗,這《希望傳說》其實還是比"站樁"要強一點的,emmmm,就強那麼一點點:

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操作手感也是與神遊們一脈相承,一個技能不放完絕不能動,看見技能躲不開的痛苦大家懂得都懂。

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第四坑:肝、氪點極多。裝備獲取、裝備強化/進階、抽卡、卡牌升星、稱號、騎寵養成;每一環都是強化戰力的重要渠道,玩遊戲多了大家就都懂了,有戰力系統的遊戲不一定是深坑遊戲,但也一定好不到哪裡去。

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怎麼樣,聽完這幾個坑點,是不是稍微冷靜了點呢?小淘的建議就是對於這款《希望傳說》,遊戲荒的玩家可以嘗試嘗試,有的玩的玩家還是再觀望一陣或是給自己的肝和錢包放個假吧。

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