12.30 JavaScript 那些寫出來會被同事揍的騷操作

曾經,我接手了一份大佬的代碼,裡面充滿了各種“騷操作”,還不加註釋那種,短短几行的函數花了很久才弄懂。


JavaScript 那些寫出來會被同事揍的騷操作

這世上,“只有魔法才能對抗魔法”,於是後來,翻閱各種“黑魔法”的秘籍,總結了一些比較實用的“騷操作”,讓我們裝X的同時,提升代碼運行的效率(請配合健身房一起使用)。


JavaScript 那些寫出來會被同事揍的騷操作


正文

位運算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,因為精度的問題,導致所有的浮點運算都是不安全的,具體原因可詳見《0.1 + 0.2不等於0.3?為什麼JavaScript有這種“騷”操作?》。

因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位運算:

Javascript 完全套用了 Java 的位運算符,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<>和用0補足的右移>>>。這套運算符針對的是整數,所以對 JavaScript 完全無用,因為 JavaScript 內部,所有數字都保存為雙精度浮點數。如果使用它們的話,JavaScript 不得不將運算數先轉為整數,然後再進行運算,這樣就降低了速度。而且"按位與運算符"&同"邏輯與運算符"&&,很容易混淆。

但是在我看來,如果對 JS 的運用達到爐火純青的地步,能避開各種“Feature”的話,偶爾用一下位運算符也無所謂,還能提升運算性能,畢竟直接操作的是計算機最熟悉的二進制。

位運算的原理可以參考這篇文章 《位運算符在JS中的妙用》

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1. 使用左移運算符 << 迅速得出2的次方

<code>
1 << 2 // 4, 即 2的2次方
1 << 10 // 1024, 即 2的10次方

// 但是要注意使用場景
a = 2e9; // 2000000000
a << 1; // -294967296/<code>

2. 使用 ^ 切換變量 0 或 1

<code>// --- before ---
// if 判斷
if (toggle) {
toggle = 0;
} else {
toggle = 1;
}
// 三目運算符
togle = toggle ? 0 : 1;

// --- after ---
toggle ^= 1;/<code>

3. 使用 & 判斷奇偶性

偶數 & 1 = 0
奇數 & 1 = 1

<code>console.log(7 & 1);    // 1
console.log(8 & 1) ; // 0/<code>

4. 使用 !! 將數字轉為布爾值

所有非0的值都是true,包括負數、浮點數:

<code>console.log(!!7);       // true
console.log(!!0); // false
console.log(!!-1); // true
console.log(!!0.71); // true/<code>

5. 使用~、>>、<>>、|來取整

相當於使用了 Math.floor()

<code>console.log(~~11.71)     // 11
console.log(11.71 >> 0) // 11
console.log(11.71 << 0) // 11
console.log(11.71 | 0) // 11
console.log(11.71 >>> 0) // 11/<code>

注意 >>> 不可對負數取整

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6. 使用^來完成值交換

這個符號的用法前面提到過,下面介紹一些高級的用法,在 ES6 的解構賦值出來之前,用這種方式會更快(但必須是整數):

<code>// --- before ---
let temp = a; a = b; b = temp; // 傳統,但需要藉助臨時變量
b = [a, a = b][0] // 藉助數組

// --- after ---
let a = 7
let b = 1
a ^= b
b ^= a
a ^= b
console.log(a) // 1
console.log(b) // 7

[a, b] = [b, a]; // ES6,解構賦值/<code>

7. 使用^判斷符號是否相同

<code>(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同 /<code>
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8. 使用^來檢查數字是否不相等

<code>// --- before ---
if (a !== 1171) {...};

// --- after ---
if (a ^ 1171) {...};/<code>
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9. n & (n - 1),如果為 0,說明 n 是 2 的整數冪

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10. 使用 A + 0.5 | 0 來替代 Math.round()

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如果是負數,只需要-0.5


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String

1. 使用toString(16)取隨機字符串

<code>Math.random().toString(16).substring(2, 15);/<code>

.substring() 的第二個參數控制取多少位 (最多可取13位)


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2. 使用 split(0)

使用數字來做為 split 的分隔條件可以節省2字節

<code>// --- before ---
"alpha,bravo,charlie".split(",");

// --- after ---
"alpha0bravo0charlie".split(0);/<code>


3. 使用.link() 創建鏈接

一個鮮為人知的方法,可以快速創建 a 標籤

<code>// --- before ---
let b = ` `;

// --- after ---
let b = 'google'.link('www.google.com');/<code>


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3. 使用 Array 來重複字符

<code>// --- before ---
for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;

// --- after ---
let b = Array(7).join(0); // "0000000"
let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa"

// ES6
let d = "0".repeat(7); // "0000000"/<code>

其他一些花裡胡哨的操作

1. 使用當前時間創建一個隨機數

<code>// --- before ---
let b = 0 | Math.random() * 100

// --- after ---
let a;
a = new Date % 100; // 兩位隨機數
a = new Date % 1000; // 三位隨機數
a = new Date % 10000; // 四位隨機數...依次類推
// 不要在快速循環中使用,因為毫秒可能沒有變化;/<code>

2. 一些可以替代 undefined 的操作

  1. ""._, 1.._ 和 0[0]


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2.void 0 會比寫 undefined 要快一些

<code>let d = void 0;
console.log(d); // undefined/<code>

4. 使用 Array.length = 0 來清空數組


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5. 使用 Array.slice(0) 實現數組淺拷貝


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6. 使用 !+"\\v1" 快速判斷 IE8 以下的瀏覽器

谷歌瀏覽器:


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IE 9(10,11):


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IE 8(7,6,5):


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7. for 循環條件的簡寫

<code>// --- before ---
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}

// --- after ---
for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 後面的分號別漏了/<code>

結尾

雖然上述操作能在一定程度上使代碼更簡潔,但會降低可讀性。在目前的大環境下,機器的性能損失遠比不上人力的損失,因為升級機器配置的成本遠超過維護晦澀代碼的成本,所以請謹慎使用這些“黑魔法”。就算要使用,也請加上註釋,畢竟,這世上還有很多“麻瓜”需要生存。

還有一些其他騷操作,可以參考這位大神總結的 《Byte-saving Techniques》,有些很常見,有些使用環境苛刻,這裡就不一一列出了。

最後,來一個彩蛋,在控制檯輸入:

<code>(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]/<code>

如果以後有人噴你的代碼,你就可以將此代碼發給他。


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源自:https://juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8



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