03.07 王者榮耀:官方迴應鏡難度問題,玩家感到失望,將變成手殘黨遊戲,你如何評價?

星辰DNF秀


王者榮耀體驗服在3月4日更新,終於上線了新英雄鏡,對於新英雄鏡的操作難度,玩家表示很失望,說好的史上最難操作的英雄,結果變成了無腦英雄。
在看過這個新英雄的技能介紹之後,再到體驗服裡試了一下新英雄的技能機制,發現並沒有當初策劃師說的是眾多英雄中操作難度最高的一個刺客英雄,反而比上官婉兒或者是元歌這種需要操作的英雄更簡單,簡直就是無腦一套連招就可以。


對於這個新英雄鏡的操作難度,王者榮耀也回應了玩家,在技能設計時進行了調整,不希望“以純粹的難度”作為目標,讓玩家可以在遊戲體驗到英雄本身的特點。對此,玩家表示很失望,原本對新英雄很期待的,結果上線之後技能機制調整成簡單無腦。


知名遊戲主播張大仙也在第一時間對新英雄鏡作了測試和介紹,技能機制簡單無腦,爆發傷害高,技能全面減少冷卻縮減是最大的特點,連招簡單,3-1-A-2-A-1-A,一套技能直接帶有脆皮,相信在上線正式服前就會有所調整。

你們覺得新英雄怎麼樣?


隨筆雜談集


去年,王者榮耀策劃信誓旦旦的曝光了一名新英雄,那就是鏡,從策劃的描述來看,這名英雄將是有史以來最難的英雄,並且當時還故弄玄虛,將這個英雄捧到了一個全新的高度,勾起了所有玩家的興趣,這半年多以來,大家都非常期待這名英雄的上線。

就在今天,這名英雄終於隆重登場,可是當玩家們使用時才發現,原來這名英雄根本不難,甚至可以說是一名無腦刺客,看起來花裡胡哨,但是與司馬懿難度旗鼓相當,在進場之後,幾乎無CD的一二技能可以連續釋放,並且現在強度還比較高,與之前策劃承諾的難度有著天壤之別,這讓玩家非常失望,所以紛紛詢問官方,為何與策劃所稱的英雄差距如此之大。

由於詢問者眾多,官方也對此事進行了回應,稱鏡的技能經過一次比較大的調整,官方不希望以純粹的難度作為追求,只要技能能夠體現出角色的個性就可以,所以將難度進行了下調調整,從這句話中我們可以看出,其實這是官方以後推出新英雄或者調整英雄的宗旨,就是將所有英雄簡單化,這樣才能讓每名英雄的出場率都保持高度一致,避免出現露娜、元歌等英雄的情況,就連皮膚的出售都成問題。

其實這樣做有好處也有弊端,好處就是所有玩家都有體驗全部英雄的機會,英雄也不會再有高低貴賤之分,玩家更不會受到歧視,而弊端就是會讓之前苦苦練習英雄的大神玩家心中不滿,畢竟是自己是努力了很長時間才學到了精湛的技術,另外,這也會嚴重影響遊戲的品質,對這種調整,我認為是官方在拉攏那些新手用戶,不過沒想到的是,遭到了大神玩家的反對,小夥伴們,你們對此如何評價呢?


不萌不遊戲


大家好!

王者戲終於迎來了第100位英雄,東方鏡,簡稱“鏡”,目前這位新英雄已經正式上線體驗服了。不得不說起東方鏡是號稱有史以來難度最高的英雄!血克手殘黨!

本次東方鏡加入到體驗服之後,很多玩家也是第一時間就進行了試玩,在體驗後吐槽滿出!這難度已經超過了神級英雄露娜!

首先,鏡輸出能力極強,爆發超高,不僅有位移技能還有回血技能。加上無與倫比的縮減技能CD效果,綜合來看她非常適合走打野!

要說缺點是沒有硬控技能,抓人的時候很難留人,想殺人還是比較費力的。

最大的槽點!鏡最難的還是大招,因為開啟大招後需要在範圍內作戰,雖然輸出爆炸,但由於鏡本身沒有自保技能,對走位和入場時機不好,等於玩火自焚!大招如下圖:

就這樣的技能,如何操作、釋放時機不到位,那肯定是個華而不實的英雄,十分考驗手殘黨的操作!


落寞遊戲dota2


越出新英雄,就越覺得早起那波戰士可憐,宮本武藏為首,現在感覺S7賽季的宮本一點兒都不過分。。。削弱前的上官婉兒也一點兒都不過分,傷害高但是好針對啊,說她強,只因為她經濟比對面高太多而已,要是伽羅,后羿,馬超,曜,娜可露露經濟高,不一樣吊打一切,現在婉兒除非隊友都順風,不然沒太大空間,宮本也是,以前說他傷害超標,位移超標,可是他身板那麼脆,現在跟鍾無豔對砍,打半天不如人家2技能一錘子,這就是你們的平衡?


筱龍Jack


昨天王者榮耀官方官宣了一個新英雄即將誕生,那就是耀的姐姐鏡。其實這個英雄官方早就對企業曝光,就是沒有把詳細技能和遊戲動畫詳細曝光罷了。而現在這個英雄已經上架體驗服了,大家可以去體驗服體驗一下這個英雄。

在之前官方對這個英雄進行曝光的時候,宣稱這個英雄將是王者榮耀界史上最難操作的一位英雄。當時網絡上,流傳的是三種形態四個技能,但是當我們看到他廬山真面目的時候,還是傳統的三個技能,並且也沒有所謂的三個形態。玩家們看到這個英雄時可為大失所望,說好的最難英雄結果又是一個無腦不要操作的爆發性英雄。



玩家們對策劃上架的新英雄是越來越不滿意,甚至感覺到了一股敷衍的味道。不知道大家有沒有去注意這個新英雄鏡的二技能和曜的一技能是一模一樣,而官方對這個技能的解釋為,這個技能是鏡和曜從小一起練習的。聽到這個解釋,我們是不是也感覺到沒有任何的毛病呢,因為他們倆本來就是姐弟,所以從小一起練習的技能一模一樣,確實是合乎常理的。但是給玩家的感覺肯定就是比較敷衍了。


說實話,我個人感覺這個英雄還好,雖然不要什麼過於高的難度,但是還是需要一點操作的。可能你看視頻,看別人玩的時候感覺技能爆發特別高技能,冷卻特別短,但是你會發現你有一個技能沒有命中,有一個技能空了,那麼你的所有連招就廢了。而且他是普攻和技能命中敵人後才會減少技能cd,如果你空了一個技能,那麼你的其他技能cd就會相對來講變長。

對於那些操作要求過於高的英雄,我感覺還是出一點這樣的英雄比較好。再說了,我們在進行遊戲對局的時候,再無腦的英雄,你也要有超高的意識才能打出超高精彩操作。難道這些英雄相比那些元歌,露娜好上很多嗎?假如出一些操作難度比較高的,難道這些英雄不是為那些技術高人設計的嗎?你讓那些低段位的人怎麼玩?


愛妃說笑了


微笑著面對這個世界,你永遠無法想象的狀況,大家好,這裡是凡米電競!

東方鏡實在太有牌面了,體驗服測試不到一天,就被官方速度下調強度以及難度,可見這個真的超乎玩家的水平了。



很多玩家羨名跑到體驗服去試玩,結果發現這簡直就是一個殺人機器,在大招範圍內,一技能技能幾乎不需要等待,就連一技能之後的那個增強普攻都懶得使用,所以官方匆匆忙忙便把技能的CD上調不少。

從測試數據的調整來看,被動技能冷卻比例從40%下調到30%,二技能的CD也固定為8秒 大招被動觸發減冷卻一秒改為減0.5秒,普攻AD加成下降到0.3,這波改動全部是圍繞減少技能輸出次數為主。



沒改之前被玩家稱為刺客版貂蟬,可以在大招內無限一二技能。而且傷害非常高,連項羽這種身板的坦克,鏡就摸兩三秒就沒了,目前沒有下降技能攻擊力,單從技能次數的方向優化,接下來就要看看新數據的強度如何了。

就是這麼強大的刺客,剋制的方法應該也是有的,控制足是首選,玩家應該很期待她的到來了,金幣和英雄碎片都已經準備好,不過還有一大批玩家吐槽難度高,如果個個英雄都改為手殘黨就能輕鬆把控的話,那李白韓信還有存在的意義嗎!所以還是建議官方不要修改難度,讓一個有特色的英雄生命力更加強大一些。


凡米電競


曜上線已經很長時間了,最近在KPL上大放異彩,非常能秀。只要忍受住了他的話癆屬性之後,這個英雄身法飄逸,傷害不俗,邊野都是不錯的選擇。

不過大家還記不記得曜還有一個姐姐,那就是“鏡”。這是個在策劃眼中難度極高,玩家的普遍水平操作不了,然後擱置了兩年,並經過簡化才會上線的英雄。目前已經提上了日程,有博主爆出了這英雄的部分技能面板。

據說,鏡是一位擁有5個技能的英雄!當初大喬作為第一名擁有4個技能的英雄登錄王者榮耀時,便順利收割一波;現在,雖然4、5技能的英雄已經很多了,但鏡這位英雄,本身已經很能秀了,現在還是5技能加身,彷彿已經感受到被鏡支配的恐懼。

新英雄鏡,據策劃介紹,她是一個非常秀的英雄,直白點講就是一個操作非常難的英雄,比現在任何英雄的操作都要難。首次剪影曝光是在曜上線的時候。

目前,新英雄鏡尚未正式官宣,因此我們先根據英雄定位和技能屬性對這位新英雄有一個大致的瞭解。鏡的英雄定位是先手刺客,生存能力較弱,但技能非常強,英雄操作難度更是直接拉滿,在王者榮耀中實屬罕見。不知道等這個英雄上線之後,又會出現多少大佬熬夜練英雄,積極上分了。


遊戲人生Zero


大家好,這裡是王者驛站。王者榮耀體驗服昨日上線史上“最難”新英雄鏡,外觀英姿颯爽,高冷御姐範。是玄雍陣營下一名女刺客,也是曜的親姐姐。在體驗服玩過鏡的玩家都知道,鏡操作並沒有那麼難,但是傷害確實很高。自從上線後關於鏡的操作難度也飽受玩家們的“熱議”,鏡不再是對操作要求很高的英雄,反而變成手殘黨都能上手的英雄,我們一起來了解一下吧:


從官方公佈的技能介紹來看,鏡的傷害完全來源於大招的爆發和控制,在大招中鏡可以把傷害擴大多倍。在利用被動和技能上的冷卻時間縮減,可以頻繁使用技能。有玩家將鏡的操作流程直接公佈:大招+1a+2a反覆,有技能點技能。這樣來看操作確實簡單。不過當初王者榮耀可是宣傳鏡是史上最難英雄,這次直接上手難度不高,這讓喜歡挑戰操作高難度英雄的玩家失望了。這樣人人都能“秀”的英雄也就沒多大意思了。


對此官方就鏡的操作難度也做出了回應,從發文公告中確實能看到鏡在沒上線前已經進行過一次大的調整,這次的調整就直接將鏡的難度係數調低。官方言不希望以“純粹的難度”作為追求的目標。而是希望玩家們能通過技能就能體驗到該英雄本身的特色。我覺得官方對鏡該英雄的調整無可厚非也是為了官大玩家考慮,當然也希望官方後期在宣傳時能做到實事求是,不要虛假宣傳即可。對此你怎麼看呢?

雖然部分大神玩家對操作難度有不滿意的地方,不過該英雄的傷害還是有目共睹的,集爆發控制為一體。剛上線一天體驗服就對此做出了調試,削弱了,足矣可見新英雄鏡的強度確實厲害。相信鏡在正式服中也能發揮出自己的強勢之處。

以上就是本期所有內容了 。碼字不易,希望大家能夠喜歡。喜歡的可以加個關注點個讚唄!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!

王者驛站


王者榮耀在最近體驗服更新了這個新英雄《鏡》,作為一名新英雄,小夥伴們肯定非常迫切想要體驗一番。那麼今天就來簡單的評論下這個號稱操作難度最大的英雄《鏡》。

根據劇透號稱《鏡》的英雄,在幾年前就已經有成型的模版了,一直沒有出是因為這個英雄的操作難度非常大,甚至已經超出可操作範圍。所以這個英雄被否定了,覺得可能沒有人可以玩的好。

在體驗服裡,一波玩家操作英雄鏡的技能後,都感覺不可思議。果然驗證了官方的說法,鏡這個英雄是有史以來操作難度最高的。所以隔了幾年,才搬上了體驗服熒屏。

那麼鏡為什麼又搬上了體驗服呢

那麼鏡為什麼又更新在體驗服呢?那是因為王者榮耀出來已經好幾年了,官方認為玩家的水平也提升了,假如結合目前玩家的水平能力和英雄操作難度適當的綜合一下,作一些簡化,應該會得到廣大小夥伴的喜愛。

可是在體驗服中,廣大小夥伴們真正使用這個英雄的時候,操作起來並沒有想象的那麼難,還是有連招的操作。鏡的操作難度並不是最大的,跟大家公認最強十級操作難度的元歌沒法比。那麼這個操作難度,就大概跟娜可露露差不多水平。搬上體驗服後,官方把鏡的操作難度簡化到了一定程度。

所以很多體驗過的小夥伴紛紛留言,希望官方把原來的鏡變回來。現在的鏡根本沒有之前那樣子神秘到不可操作,甚至變成毫無難度的無腦操作,所有的神秘色彩都沒有,出來的不再是驚豔,而是變成實現的驚嚇。

鏡想要活著走出體驗服,能不能搬上大熒屏還是個未知數。如果大多數體驗玩家都不滿意,官方基本不會讓鏡活著走出體驗服。因為官方還想著靠一個火爆的英雄多出一些皮膚來掙錢了。

原來操作難度大也是一種期望,對於那些鋪滿神秘色彩的英雄都是迷之嚮往。而對於現實版本卻充滿了挑剔,不過對那些想做手殘黨來說確是一個好消息,因為操作難度並沒有那麼大。那大家就期待一下這個叫《鏡》的英雄吧。


小姐姐解說


王者榮耀官方回應東方鏡難度問題,玩家感到失望,將變成手殘黨遊戲,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀最新消息顯示,3月4日下午官網在體驗服上線了玄雍勢力陣容英雄東方鏡。該英雄職業定位刺客,為三技能英雄,預計售價13888金幣。


新英雄一經上線就遭到廣大玩家吐槽,網友直言操作難度並沒有傳說的那麼困難,技能釋放機制太過簡單,毫無技術性!而官網也回應新英雄不需要純粹的難度,能讓玩家體驗到英雄的特色就行!也就意味著英雄輸出強勢就可以了,英雄操作難度應該是沒了!


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