03.07 LOL設計師計劃刪除晉級賽!“晉級賽必遇坑貨”的情況或將改變,怎麼評價?

嘴強王者組


說起LOL的晉級賽,那些排位玩家都是從零開始衝分,但幾乎所有玩家都遇到過晉級賽被坑的情況,更有甚者當有一些不良玩家知道你是晉級賽之後就故意坑你的情況,這是因為LOL排位系統的匹配機制,系統默認會在你連勝的時候給你安排一些水平較次的隊友,這是為了考驗你的實力而故意為之,這個機制讓不少玩家叫苦不迭,有很多人就栽在了晉級賽的道路上成為某一段位“守門員”!




LOL設計師計劃刪除晉級賽,讓玩家更快晉升段位

但是今天可能要帶給大家一個好消息,LOL官方設計師在公開表示“計劃將晉級賽刪除”,這個消息一出讓不少玩家沸騰同時也有人反對,贊成的人是想著現在上分越來越容易,反對的人則是想:這麼做會讓高分段的玩家氾濫,水平更加參差不齊!


補位機制將重新改動:雙方補位人數一致,讓補位雙方進行對線!

對於這些問題,設計師表示會在接下來的工作中中繼續改動“補位機制”的公平性,比如當你進入排位後隊伍中補位的人數要和對面相當,並且讓雙方隊伍中補位的人排到同一個位置,讓這兩位補位的人互相對線就行!這是設計師目前能想到的最公平的補位改動方案。


大史官看法

之前北美賽區就曾出現一萬名玩家情願刪除晉級賽,當時的拳頭設計師表示不會刪除晉級賽,但是現如今的設計師似乎鬆口了,表示會考慮刪除晉級賽的做法,這是為了讓更多人把段位打上去,像S8時期設計師就為了讓更多人打上去,將原先五個小段位變成了四個,然後增加了黑鐵段位,這也是為了玩家能夠更快晉升的改動,相信此次刪除晉級賽也是設計師重點考慮的事情!


對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給遊戲大史官一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意思的文章,希望觀眾老爺們多多支持!


遊戲大史官


想象一下這樣的場景:你剛剛贏得了八連勝才打到了晉級賽。看上去你終於要晉級到白金1了。你感覺信心滿滿,非常想晉級成功,很想要啊。25分鐘後,你輸了第一場比賽。“沒關係,”你對自己說。你還沒有失去晉級的機會。你還是可以打回來的。45分鐘後,你又回到了起點。事實上,你的情況比起點差多了,你基本上只有65勝點了。你已經浪費了好幾個小時的遊戲時間,你覺得自己被系統欺騙了,感覺非常不公平。

這個排位系統不夠透明。這感覺太顯眼了,這也不僅僅是晉級賽。這是徹底降級賽。這就是為什麼拳頭移除第5段位的原因。因為那裡邊充滿了很多不應該在這個段位的玩家。拳頭的Kenyu在10天前說過“這個系統不是針對你的。系統的工作原理就是給你匹配到隊友和你的對手,讓你在每一局比賽中都有50%的勝率,在晉級賽也是一樣的。”但是,獲勝的幾率是50%嗎?感覺上肯定不是這樣的(至少在晉級賽不是這樣的)。至少可以說,晉級賽已經成了很多玩家的噩夢,這種感覺非常令人沮喪。

晉級賽系統感覺一點用都沒有。感覺適得其反,它只會進一步拉開排名的過程,只是為消耗更多的遊戲時間。這是違反遊戲樂趣的初衷的,對遊戲的健康發展很不利,應該移除這個晉級賽系統。一種可能的解決方案刪除晉級賽可不是一件容易的事情。需要一種全新形式的排位系統,但也不是沒有解決辦法的。排位系統有時會感覺有缺陷。打排位不管你的技術如何,這是一項長期而艱鉅的任務。即使你贏了一場又一場比賽,這仍然需要消耗相當長的時間。成為一名休閒玩家尤其困難。你得花上幾千個小時才能到達不錯的排位,但這並不是任何人都能做到的。如果晉級賽和降級保護機制一同被移除的話,在一定程度上會減輕晉級帶來的壓力,當你達到100勝點的時候為什麼不能直接晉級呢?

玩家仍然會達到自己水平的段位,如果水平不行肯定不會繼續往上爬。他們最終還是會遇到天花板,但這個天花板不會是晉級賽,這樣感覺更加能讓人接受,接受自己的段位水平。拳頭已經證明了它願意嘗試。位置排位最終失敗,結果是段位被重置了。這引起了很大爭議,但這是朝著正確方向邁出的一步。這至少是為了解決這個問題。拳頭沒有理由不能嘗試另一種方法。如果最壞的事情發生在最壞的情況下,它總是可以恢復的。如果它不起作用,也不會造成永久性的損害。

不管怎樣,要取悅每個人都是很困難的。目前的制度是可行的,但還遠遠不夠完善。如果英雄聯盟想要繼續成長,它需要做出改變。一個巨大的改變可能是前進的方向。


柯先森電競9


晉級賽是對於英雄聯盟“段位”質量的保證,刪除晉級賽很明顯不太現實。

刪除晉級賽,大師、宗師、王者的含金量會大大降低,這並不符合遊戲發展方向,這會對遊戲造成很多不可控的影響。


但這不意味著晉級賽機制就沒問題,恰恰相反,晉級賽機制早就應該進行調整,因為實在太差勁了

關於晉級賽,其實就是對於玩家實力的考驗,考驗玩家是否有資格晉升到更高段位。

因此,晉級賽會排到實力更強的對手,而隊友的實力,也會稍弱一些,這是一個很正常的遊戲機制。

但問題就出在這個系統判斷機制上面


這個匹配系統,會把一些消極遊戲的玩家,遊戲態度不端正的玩家,也分類到“稍弱”的玩家行列。

而晉級賽期間,把這類“稍弱”玩家安排過來,那幾乎就是必輸的局。

這也就導致,很多人晉級賽的時候,碰到離奇隊友,各種掛機的、罵人的、送人頭的、吵架的。

其實,晉級賽匹配稍弱隊友很正常,但不應該把消極玩家當成稍弱隊友安排過來,這樣完全就是不給晉級賽過濾。

而關於“稍弱”水平玩家的判定,個人認為應該把水平較差和消極態度的玩家區分開來。

這樣才能給玩家一個最公平的晉級賽!


星空之蟲


玩LOL的小夥伴常年在各分段中“掙扎”,或許早已經遇到一個問題,那就是平時打排位遇到的隊友都好好的,但為什麼一到自己晉級賽,就會排到一些“奇葩”隊友呢?這裡奇葩隊友指的就是那些掛機、噴子隊友,玩的爛又帶不動,還一直噴人。平時雖然也排到過,但幾率很小,但說來也怪了,到了晉級賽排到的幾率非常高,幾乎是一道過不去的坎!
Faker也吐槽如今的匹配機制簡直匪夷所思


!同樣的問題,LPL解說管澤元也曾發聲過一次,吐槽說LOL的匹配機制就像一個“幸運大轉盤”,能匹配到什麼樣的隊友全看運氣,而且一到了晉級賽什麼掛機的、送人頭的隊友就會出來了。對於這番話小夥伴們也是非常贊同,甚至有玩家感慨良多,說打晉級賽都打出心理陰影了。為什麼一到晉級賽就出現這種情況呢?可能是晉級賽比較特殊,匹配機制無法斷定你是哪一個段位的選手,所以匹配到了玩家實力差距也會比較大。

總而言之,如果能夠改變現有的晉級賽機制我覺得是一件積極的事,至少不會再為了能夠晉級好了就睡覺這種一通就是一個宵的惡劣情況出現了!

各位彥祖,不知大家覺得如何呢?


屎坐勇者


晉級賽必遇坑貨這句話本來就不對,那不然怎麼會有王者一千多分的人,除了自身技術過硬,還是得靠隊友,因為英雄聯盟畢竟是五個人的團隊作戰遊戲,隊友缺一不可,而且每個人都有狀態不好的時候,或許正好就被某個人遇到了,而遇到這種隊友的時候,再加上是晉級賽,就會比較煩躁,留下的印象就很深刻,光記住了晉級賽就會遇到坑,平時遇到的坑也不少呀,只是在對你比較重要的時候遇到了你就會非常可以的記住,就像一朝被蛇咬十年怕井繩,一個道理,打遊戲還是要把心態放平,因為你自己強,才襯托出了他們的菜,每個人都需要進步的時間,所以請對那些坑貨寬容一些,畢竟他們正在向你這個實力努力奮鬥著,



英雄聯盟最TOP


應該不是晉級賽必遇坑貨吧 是五個人沒有好好溝通 其實 這種推塔遊戲 前期不亂送人頭 幾個人好好商量戰術 贏得幾率還是很大的 怕就怕遊戲裡面太多小孩子或者不聽人說的 反正就是一副輸贏無所謂那種人 那就沒辦法 晉級賽最好還是組一個朋友一起 能過的幾率大一些。反正我都是單排打的 我覺得沒壓力呢。


我輸不起用戶名呢


晉級賽刪除也不一定能夠解決遇坑問題,整個排位系統就一直有隱藏分這個東西。當你在黃金一99點積分,下一盤贏了就會晉級白金時,那麼下一盤遇坑概率會和曾經晉級賽一樣!


夕陽滿天


遇到掛機噴隊友的都是好的了,起碼好言相勸 ,高地清清兵線也行啊。每次晉級賽總是有一兩個掉線的才無語。一分鐘掉一次,幾個隊友輪流掉線。現在已經把遊戲刪了。沒事打打沙灘排球挺好的


saber六道


英雄聯盟晉級賽我是最怕的了,一到晉級賽就有鬼,什麼樣的隊友都能遇到,白金四段位我曾經一天連打了四次,如果真的刪除晉級賽我想真的會改變現在的晉級賽就遇坑狀態!


沒人愛的芷念


我已經脫坑了,刪不刪都無所謂了。每次打晉級賽不是無緣無故掛機就是噴隊友的,這遊戲就這樣了,運氣遊戲,沒意思


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