03.07 為什麼英雄聯盟S9世界賽RNG打FNC最後一手選了個璐璐?

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英雄聯盟S9世界賽RNG的比賽雖然結束了,但是仍然存在著一些疑惑需要找到答案,如果不解開這些疑問,可能RNG劍指完S10又要劍指S11了。在這些疑惑裡面最大的一個問題是:RNG最後一手為什麼選璐璐?分析了RNG,FNC的隊員心理以及各個選手的英雄池後,我彷彿找到了答案。

RNG VS FNC 第二場

這場比賽不管是在BP還是打法上都有很高的討論價值,但是因為篇幅的問題,這篇文章我只說一下BP,內容大致有個2000字左右,預計會佔用你們將近10分鐘的時間。

賽前解析

先補一些可能大家已經知道的東西,等一下可能會用到的知識點。

FNC戰隊的AD選手Rekkles一直都有恐狗病,遇到UZI就先膽怯三分。從S6賽季開始,Rekkles一旦遇到uzi,隊內的中單和輔助就會嘗試拿一些保護性質的角色給AD加BUFF(護盾,普攻特效等等),或者是拿後期比uzi更強勢的AD英雄,或者是後手選一個在線上比UZI強勢的AD英雄,但是即使這樣,在團戰的時候Rekkles仍然輸多贏少。這種情況一直持續到了S9世界賽,Rekkles做了一些改變,小組賽第一輪Rekkles使用了非常規性質的AD英雄,但是從結果上來看不是很理想。再加上第二輪FNC打SKT的時候,Rekkles用傳統AD英雄竟然擊敗了SKT,這一點給了FNC信心,所以在對戰RNG的時候Rekkles有90%的概率仍然會拿傳統AD英雄,這一點是可以預見的。在心態上來說,RNG和FNC這一場比賽誰贏誰晉級,所以雙方選手應該不會有太大的外在壓力。

瞭解完上面的背景後,下面詳細地說一下我理解的BP的整個過程和思路。

第一輪BAN

FNC戰隊ban了齊亞娜,皇子和天使。

1,琪亞娜是版本強勢的角色,封鎖掉沒有問題。

2,ban皇子可以封鎖RNG的加里奧體系。

3,天使也是版本非常OP的角色,ban了也沒有問題。

整體來看:FNC的Ban中規中矩,其中第二手皇子ban的非常好,這樣FNC基本上可以預期Karsa會拿盲僧。

RNG戰隊ban了潘森,卡牌和小法師。

1,潘森沒有問題,肯定要上一個ban位。

2,這個卡牌暴露了rng的問題,rng很顯然沒有辦法處理分帶,自己不會用也怕對方拿,所以就ban掉了。

3,FNC中單小法師用的很好,ban了也沒問題。

整體來看:除了潘森之外,RNG的BAN位幾乎都是因為沒有準備也不會應對所以乾脆禁掉。

點評:第一輪BAN,RNG吃虧。

第一輪Pick

FNC首選霞,RNG選瑞茲和EZ。

瑞茲這個英雄可以打中可以打上,EZ這個英雄在很多職業選手眼中是counter霞洛的選擇,很多LPL和LKC的比賽,敵方先選霞洛後己方會後選EZ做counter。但是接下來問題就出現了:

FNC2選酒桶船長,RNG2選盲僧。

FNC的2選打了RNG一個措手不及,是整個BP的分水嶺。為什麼這麼說呢?因為RNG原本計劃的是故意放給FNC洛讓FNC選,這樣EZ正好counter霞洛組合,但是FNC沒有選輔助,果斷亮出了上單船長,繼續藏了一手輔助和中路。(我記得管澤元解說的時候也在說:FNC第三手肯定是洛啊)

FNC直接亮出上路船長讓瑞茲無法搖擺了,只有中路的可能。之後RNG2選只能對應的拿盲僧,盲僧這個點其實在FNC預期當中。後來我想過rng2選蜘蛛怎麼樣,但是也不好,因為選蜘蛛會讓整個陣容AP傷害太多,然後FNC可以在第二輪的BAN中直接禁掉鱷魚來化解。

第二輪BAN

這時候整個BP的主導權已經落在FNC手上了,FNC選擇第二輪全面封鎖Ming的輔助,RNG迫於無奈也要一路跟進,洛肯定是要ban的,瑞茲不算是中路很強勢的角色,所以RNG封鎖中路也封不完。(當時解說管澤元和米勒也說了:肯定要ban輔助了,中路ban不完)

在第二輪的Pick中FNC如果想要有主動權,可以拿帶鉤子的英雄,如果想要打的保守一點,可以拿牛頭和布隆。RNG不管ban什麼都已經無法限制FNC接下來的Pick。我個人覺得RNG拿布隆可能是個更好的選擇,但是rng一心想要在下路拿到主導權,這一點限制了RNG的選擇。

FNC選派克和蛇女,RNG選納爾和璐璐(看到這一手璐璐後,米勒和鍋老師都非常震驚的說:璐璐?)

賽後很多網友說uzi一人吃四線之類的事情,我個人的觀點是:UZI的問題不是吃隊友資源,而是會限制隊友的選擇。UZI CS值的領先往往是建立在他自己本身贏線和紮實的基本功帶來的雪球效應,你會發現RNG大賽的生死局有幾個共同點:不敢拿單帶的英雄,喜歡四保一,上路喜歡選個坦克然後抗到後期開團。有UZI在的隊伍,陣容會非常的趨於保守,隊員總是相信可以幫助UZI建立優勢進而讓小狗接管比賽。

說完了BP再說一說具體的選手吧。

Rekkles的改變

FNC能夠獲勝Rekkles的改變也是居功甚為,以前Rekkles打UZI,一搶霞的情況下,第二手肯定不多囉嗦,直接鎖了洛。但是這一次FNC二選沒有拿洛,之後一連串的策略讓RNG做出了一個迫於無奈的BP。

RNG中單小虎

小虎不管是比賽中的表現以及這次大賽準備的英雄池都是RNG的洞,他沒有辦法限制對面的BP,自己也拿不出來強勢的角色來證明自己,所以小虎給FNC的BP壓力幾乎等於0。

RNG輔助Ming

Ming的英雄池沒有問題,但是這次世界賽Ming的上限和下限都很大,操作失誤很多,這也是RNG失敗的主要原因之一。

好了,以上就是全部內容,其實贏下一局比賽的方式就那麼三四種,無非是通過團戰贏,通過單帶贏,通過線上操作20分鐘打爆你贏,在RNG和FNC的比賽中RNG選擇了最後一種贏比賽的方式,這也是最傲慢最極端的方式。

好了, 以上就是全部內容,文中圖片來自於比賽實況,碼字不易,喜歡的朋友點個贊加個關注吧,龍百萬感激不盡。


電競一條龍


首先,不以結果談論bp。rng選的這個陣容,目的是打中期131分帶,下路雙人組加打野佔據中路,上單中單各帶上下路線。只要前期平穩度過,中期優勢基本無限大。

其次,與其討論璐璐這個pick,不如說rng整個隊伍前中期的決策有誤。璐璐這個英雄線上十分強勢,再配上uzi的ez,平穩發育對面下路基本10分鐘掉一血塔。如果還有印象洲際賽kz打ig的deft那個ez特別強勢,打的ig開不起團,只能一步一步被poke。rng這個陣容發育到中期,基本就是這個劇本。本來rng這個中野拿出來就是要抓你蛇女的,而且蛇女還沒帶淨化。有心的朋友可以看一下第一波回家瑞茲是推了線回家的,這時候瑞茲還是有推線權的,如果蛇女第一波回家到中路,瑞茲控線配合盲僧殺死蛇女,前期瑞茲閃現EW配合盲僧基本必殺的,蛇女這個英雄六級之前被殺一次基本線上沒法玩了,但縱觀整個對線期,沒有抓過一次中路。

這局遊戲從中路tp到下路打輸了,瑞茲中路推線被抓,這局遊戲基本就已經結束了。中路瑞茲沒有推線權,支援永遠落後。如果思路清晰,下路劣勢就無需再去,ez的強勢就在於你沒辦法真正壓死這個英雄,直接轉換思路打中上野,這局其實還不好說。


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