03.04 遊戲時光本週熱門:先出牌的一方來了

在二月的最後一週,微軟首先出招公佈了 Xbox Series X 的部分性能參數,這也讓廣大玩家十分興奮。距離次世代主機在年末的發售還有不短的時間,還會出現什麼讓我們繼續驚喜的東西呢?

本週出招

微軟公佈Xbox Series X硬件細節:性能達12TF 兼容四個世代

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@彼之:索尼正在連夜商討對策

@蒼崎家的事務員:希望微軟能連夜說服高管,399美刀和大夥交個朋友,如果真能說服高管,就算我是索粉我也要當軟哥好兄弟

@cathitdog:

全部兼容之前遊戲很好啊,加上XGP的存在。不僅老用戶可以無縫對接新主機,不用擔心之前遊戲沒一個玩不了,也可以用更好的體驗去玩。新用戶或觀望用戶也可以先考慮入和繼續用XBOXONES或者XBOXONEX,因為這兩個很便宜了,更可以去買二手的。等新主機價格降下來,或者良品率高了,再去無縫對接新主機。

新主機肯定會受到兼容遊戲的影響(前兩年沒有新主機才有的第一方遊戲,天蠍的性能可以繼續用),但擴大Xbox用戶的數量,這可是潛在的新主機和訂閱用戶。

凡購買Xbox One《賽博朋克2077》將能免費獲取次世代版本

@zhuoyuvg:玩家不應該為同一款遊戲重複買單,Capcom罵罵咧咧剛想說什麼就被拉走了

@Purifier:看到評論區說到反面教材,就想起被ff10支配的恐懼,遊戲再好也架不住ps2、ps3、ps4、psv、ns、pc都出一遍呀

本週政策

GOG將支持購買後30天內退款,無論是否已下載,啟動或遊玩

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@魔眼使:先要生存下去,現在Steam一家獨大,得不到用戶早晚關門,相信背後也有很多遊戲廠商的支持,畢竟評分遊戲市場遊戲廠商是最受益的,現在遊戲廠商根本沒有選擇

@firstmover:

就我理解,這個30天退款並不是無條件的,大家可以自己去看看gog的《退款保證政策》和《自願退款政策更新》這兩篇公告,自己理解一下,我感覺gog的意思是遊戲能退款的要求是

1. 購買遊戲30天內

2.遊戲崩潰,無法運行

3.你的電腦配置達到最低配置

4.你配合客服排查問題但問題無法解決

意思是說,像steam退款中的遊戲不好玩,遊戲掉幀,遊戲太難,其他問題都不能作為gog上游戲退款的理由。

本週新作

白金工作室新作《Project G.G.》公開 以巨大英雄為主題原創IP

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@Fruit_17:那一天大家都變成了光

@nuaawmy:這餅,人都還沒招滿,估計3年後

本週心情

《博德之門3》實機演示&全新CG預告公開 更多細節披露

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@月的華爾茲:

博德之門3 ×

神界原罪3 √

@turn_xyz:

其實回合制才是d&d實際的樣子,而半即時制才是當年bioware為了適應日益發展的遊戲節奏做出的改進。如果沒有暗黑1,可能老博德也是回合制

但是其實正是因為這種半即時制,加快了遊戲節奏,才使得bgt能夠塞下足夠多的戰鬥內容,從而給我們呈現了從1級到17級再到40級,從菜鳥到epic再到半神的第二

設定基本全貌。畢竟,這不是跑團,不能指望玩家投入上千小時在這一個遊戲裡。即便這樣,bgt也用了3部分(劍灣沒有計入2初始經驗總量),200小時遊戲時長,才做到這一點。

因此,這次改回回合制本身不是問題,問題是在這種戰鬥時長下,不更改挑戰等級以及經驗分配的話是很難給我們呈現出第五版系統的全貌的。

像博德之門1一樣做成一個鄉野傳奇並非不可,但是如此的話,本身系統設定的持續性就會完全體現不出來。

這也是為什麼神界原罪本身的世界觀規模始終和博德之門,乃至費倫和被遺忘的國度,有很大差距的原因。

這也是為什麼我個人相比這邊的所謂博德3,更看好隔壁owlcat在眾籌的pathfinder新作

喜歡老博德,冰風谷,無冬之夜的老ass們可以多關注一下這個更像3.5版系統的遊戲

本週平臺

Square Enix:短時間內不會推出次世代主機專用遊戲

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@女神創世錄:se應該有一款為次世代量身定製的大作吧。雖然虛幻4做的ff7re看起來不錯。但是還是覺得夜光引擎有更大的潛力,比如粒子效果,天氣效果,尤其光照也很不錯,雖然有很多遊戲光照比它強,但很少有這麼舒服的光照,和既有幻想又現實的色調。

@Tidus516:也是為了自家遊戲銷量和為主機做一些說明吧,給玩家吃個定心丸,買不買新主機,新遊戲這幾年都玩得到就是了

本週預告

Rockstar官網更新了兩張背景圖 疑似暗示新項目

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@黃金之翼:你以為這是新項目,但其實是GTA5OL的新活動。。。

@蚊香:我知道了,是agent

本週性能

硬件性能夠的話,《毀滅戰士 永恆》能跑到1000幀每秒

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@水月花:該給眼睛升下級了

@蔥少CC:你們都不懂,做成最高1000幀,然後坐等各大評測網站和自媒體用各種顯卡測這個遊戲,每次都能上鏡,這免費的廣告豈不是美滋滋。

本週選擇

九成以上的《質量效應》玩家選擇在遊戲中做個好人

游戏时光本周热门:先出牌的一方来了

@薬師車戟:

不選的理由:可以,但沒必要。

@夜精靈:以前我沒得選,現在有的選的我都想做個好人


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