06.17 競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。相信很多資深動漫迷都看過《競女》這部作品的漫畫和動畫版。這部讓人“三觀盡毀”的作品,可以說是一朵【奇葩】。

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

這部講述一群熱情(女)青年為了夢想而拼搏的漫畫作品,雖然以【月匈】和【尻尾】為“賣點”,雖然各個“平凡小女子”的各種動作和招式都無視一切科學原理和生物學常識,雖然它從開始到結尾一直有諸多“反人類”的槽點。

但不得不承認,作品背後呈現出的那種宣揚“拼搏奮鬥、團隊合作”等積極正面精神的要旨還是可圈可點的

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

這款熱血體育動漫作品目前已經完結,刊載時間從2013年11月到2017年7月,時間跨度接近4年。有坊間傳聞,這部作品是被“強制完結”的,我想,這恐怕僅是說辭。

因為,這樣一部建立在【現實世界】的超現實主義作品,總有一天會“編不下去”的,漫畫作品從學前比賽、分班賽、東西部比賽直至“戰5大神將”,再這麼編下去只能是“全國賽”,然後就沒有然後了——因為不太可能走出日本衝向亞洲再衝向世界。

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

我個人覺得,這款熱血體育動漫未能在漫畫和動畫的小成功時改編成遊戲,算是一種莫大的遺憾。以女性+競技為賣點的【正規】遊戲作品,比較成功的應該是《死或生:沙灘排球》系列。

可惜,之後就鮮有類似遊戲問世。值得一提的是,2016年的《死或生:沙灘排球3》是有與《競女》的聯動,即DLC中將加入全新的支持“爆破”效果的泳裝。​

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

沒錯,所有人都知道這種遊戲的【核心賣點】!可惜,《競女》這種明顯可以藉助2次元概念+體育競技+戀愛養成的“互動格鬥類”遊戲並沒有出現。

我想,如果2016年這部動漫推出動畫作品的同時推出聯動手遊,動畫作品也不會只有12集就匆匆收尾。從最後幾集畫面的潦草上推斷,製作方是不想再給這部作品砸錢了。

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

就我個人而言,這部動畫作品能成功【過審】並在網絡發佈,說明有關部門還是能接受它的創意與尺度的。這或許也可以給國內廣大二次元遊戲(動畫)廠不少啟示。

遊戲、漫畫、動畫、周邊產品都屬於產業鏈上環環相扣的內容,性價比最高的套路自然是先用漫畫試水,在動畫化的同時出相關遊戲,這樣,就能憑藉周邊產品、出售動畫播放權、遊戲本體進行多方盈利——《FGO》的成功,其實也是這麼個思路。

競女:這款熱血體育動漫未能成功改編成遊戲,算是1種遺憾嗎?

各位玩傢伙伴,你們覺得《競女》這部作品如何?未能改編成遊戲,算是一種遺憾嗎?


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