03.07 為什麼王者榮耀最近卸載量越來越多?

氾濫的小河水


大家好,我是高冷男神露娜王。

為什麼王者榮耀最近卸載量越來越多?

看到這問題我就觀察了一下,身邊沒有幾個卸載王者榮耀的,倒是有不少安裝別的遊戲的。

我說一下我的看法,王者榮耀是個好遊戲,在當時剛出王者榮耀的時候,市面上有兩個同類型遊戲,一個是自由之戰,一個是全民超神,在王者榮耀的崛起下,這倆遊戲幾乎就看不到了。

以前的遊戲講究掙錢,現在講究人氣,有人氣的遊戲才是話題,遊戲做的再好沒人玩,也是白扯的。只要是遊戲都有巔峰的時候,不知道王者榮耀的巔峰是哪裡,從現在看好像是去年吧,人最多的時候,現在人可能是少點,但還是市面上人氣最高的MOBA遊戲。


再就是從我直播的這個角度,平時我還會觀察貴賓和人氣,經過這兩個月的對比,過年的時候人氣少一點,現在幾乎都恢復了,沒有明顯的人氣下滑,如果王者榮耀玩的少了,我覺得直播包括視頻都會感覺出來。但我目前看還是沒什麼問題,和去年也差不多。


有一批人玩王者榮耀,屬於是跟潮流,自己並不是很喜歡這類型遊戲,但一看身邊人都玩,不玩的話就感覺跟不上潮流,結果玩著一般但也上癮,跟著混唄,一起有點話題。

突然吃雞來了,那些本來就是跟潮流的玩家,迅速就去玩新遊戲了,一方面可能沒玩過這種類型的模式,生存的這種,再就是可能喜歡槍戰這種類型的。

所以把王者榮耀這些跟風流玩家給吸走了,這是真事。

之前挺多人叫我也玩吃雞,我一直沒玩,我挺專一的,玩就玩透一個遊戲,再就是手機玩吃雞我確實覺得眼睛太累了,3D的吃雞相比2D的榮耀確實更累眼睛。


還有一批高級玩家,就是充值比較多的,技術比較好的,在遊戲中玩久了沒有找到再玩下去的意義,高不成低不就可能就會換新的遊戲去挑戰一番,這類型我也見過。

但最後又重新回到王者榮耀了,因為他們發現他們換的那些遊戲,都沒什麼人玩,就是叫上朋友一起玩,朋友也玩不了幾天,因為大環境都在王者榮耀,大家討論的也都是王者榮耀。

這可能就是王者榮耀的魅力吧。


總結

不管以後王者榮耀怎麼樣,我都非常愛這個遊戲。

我也會一直堅持到最後滴,也祝願大家都在王者榮耀裡玩的開心~

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露娜王解說


從17年開始接觸王者榮耀,菜鳥一個,玩到最高段位才鑽一,記得剛玩的時候,諸葛亮剛出來,阿珂還是荊軻,羋月和扁鵲廢的根本沒人用,現在看看真是十年河東十年河西。剛開始接觸這個遊戲第一個用的英雄就是亞瑟,當時也不管對面什麼英雄上去就懟,後來玩的多了感覺亞瑟不怎麼厲害了,就去玩射手但是老是死,有一局用小書包碰見一個荊軻被切爆,慢慢攢金幣也買了荊軻,那個時候的荊軻真是殘血收割機,順風一個殘血最起碼能拿三個人頭,用荊軻拿了三次五殺,雖然是在黃金局。

說實話當時連什麼是主宰和暴君都分不清楚,有時候很懵不知道打哪一個會出現會飛的龍,所以用刺客不知道去開龍,雖然荊軻不耗藍,但是我一直會一直拿藍,就是感覺藍色框框在自己腳下很酷炫,而且還不知道反野,老是吃兵線發育,當時大家都是白銀黃金,誰也不懂就是一通亂打,我通常都是躲在草叢裡等殘血上去收割,但是一旦逆風沒有殘血,那就完了,基本必輸,就這樣贏幾局輸幾局上了白金,後來開始看主播打遊戲,那時候嗨氏特別火,就看他玩貂蟬特別秀,經常一打三、一打四秀到對面懷疑人生,然後荊軻也重做了,操作難度上去了,就放棄荊軻了,看嗨氏和九日的直播開始練貂蟬,剛開始一開大就喊“非禮”,別說秀了,被舉報到禁賽,於是開訓練營練習走位,練二技能躲避防禦塔傷害、躲妲己二技能、躲諸葛亮大招。用貂蟬打了700多場,現在鑽石局沒有硬控基本上還能秀一下,總共用貂蟬拿過6次五殺,有一次真的是一打五,激動的手發抖,

再到後來上了鑽石,坦克時代來臨,貂蟬被禁,自己本來就不會幾個英雄,隊友再一坑,基本上就完了,現在遊戲我也卸載,感覺確實沒有什麼意思了,卸載原因主要有一下幾點

1、自己菜,就算一個貂蟬能拿出手,排位老是禁貂蟬,弄得也不想玩了。

2、有的隊友是真的坑,素質也是特別感人,有一個開局說要用韓信,幫他搶了,結果應為射手拿了一紅,就開始罵射手,然後他們就對罵,結果兩個人一個1-11,一個3-9,我玩個劉禪真的回力無天,這個時候你能怎麼辦?

3、演員,演技好的打成1-10你舉報都沒有用,演技差的就是故意送,有的就根本不用演技了,從開局就直接掛機,讓你享受四打五的樂趣,舉報機制也是很迷,他一直演故意送,你罵了兩句,打完舉報一點用沒有,你反而被禁言168小時,哪說理去。

4、匹配機制,上面的情況基本都是你連勝之後出現的,有一次用貂蟬打匹配7連勝,第8局那個玄策真的是強到爆炸,完全就是一打五,打完後一查那個玄策是王者段位,我們這邊都是鑽石,這個真是有點過分了,單排更是這樣,連勝基本後面就是連敗,而且什麼隊友都會出現,有的ADC全程單走找刺客單挑,C位抱著程咬金瘋狂輸出,情侶你儂我愛的全程打字調情等等。

4、英雄重做,本來自己很熟悉的英雄變得面目全非,聽說新版本露娜也要重做,真的是無語了,雖然不玩露娜,但是我感覺這個遊戲做的最成功的就是李白和露娜,這兩個英雄可以說是王者榮耀的門面,結果現在連門面也要改,不知道策劃怎麼想的,這兩個操作雖然很難但是很秀觀賞性也很足,就算自己不會玩看那些主播秀也是很爽啊(強烈推薦劍仙的李白和孤影的露娜)。

5、版本問題,現在真是相撲榮耀,KPL上就能看出來,那邊肉多那邊就基本上可以贏,一個程咬金兩個人都打不死,這樣還玩個錘子,玩遊戲本來就是想拿人頭秀操作,結果你卻發現根本打不死對面,自己用貂蟬一頓亂跳,別人根本不掉血。就是站著不動,讓李白刷三個大死了算我輸

6、其他手遊的衝擊,正常情況一個遊戲的壽命也就那麼幾年,現在吃雞那麼火,大部分都受不了王者連勝連敗的死循環,都轉去玩吃雞了。

總的來說,剛接觸這個遊戲的時候感覺做的真是不錯,裡面人物都很華麗,技能雖然略有抄襲,但是基本上都說的過去,可是自從百麗守約出現後,感覺填天美好像換了一個團隊一樣,後面出的英雄沒有一個正常的,尤其是夢奇什麼鬼那個畫風完全不對啊,只要英雄一強勢立馬削成狗,反正現在身邊的朋友基本上都很少玩這個遊戲了,再這樣坦克當道下去,早晚得涼,卸載十幾天了,唯一讓我掛念的就是蟬兒了,不知道她怎麼樣了。


把槍遞給我


我是被我老公帶上這遊戲的,剛開始主玩法師,王昭君,我喜歡攻擊力超強的王昭君,所以我每次裝,都喜歡出法裝,我就喜歡那種殺人的感覺,我也最喜歡那種閃現大的感覺,可是這一切,自從昭君的大被改了後,結束了。

不知道從什麼時候起,昭君要出吸血書了,不出的話,要是被猴子抓到,一棍子就沒了,再也不能閃現大了,吸血裝我玩不來,太拖發育了,我很難發育起來


再麼,有又開始玩虞姬了,虞姬好會搶人頭,所以,我的心裡又存在一種僥倖,就算玩的不好,最起碼,人頭還是過得去,天,大神們,別罵我,我真的很努力在玩。可是吧,知道有天我被罵,人家說,虞姬,我想請問下,你是否會平A,好吧,我很菜,

再就是這麼菜,還好意思搶射手,好吧,下回玩后羿吧。


再,結果就出現這種現象,我好不容易,有一晚上的時間,滿懷希望,,為何要這樣子對我來說哪贏一局呀。

我的老公,現在基本上和我玩遊戲,說我射不準,玩陳咬金麼,不保護後排,拼命的追人,我先說人家都要沒血了,我不趕緊殺了他呀,每次邀請,都被拒絕,明明是自己帶別人上的道,結果半路就把別人丟在路上。
本來還想教好虞姬,等可以買新娘皮膚的時候,買個新娘皮膚的,這回,我看是算了,卸載的路上等著我。


澤寶的小世界


王者榮耀從2015年底上線到現在已經經歷了兩個年頭了,

查看百度指數,我們可以看到從15到17年他的熱度都是在穩步上升,17年7月份到達頂峰之後人氣開始快速下降。

至今為止人氣最低點是17年的12月份,不過近幾日是有上升趨勢。

熱度降低伴隨而來的就是大量的卸載浪潮。我們可以看到,王者榮耀的生命似乎是走到了中後期了。

為何他會開始衰弱了呢?有這麼幾個原因

第一,手遊的生命週期短,註定了王者榮耀的衰弱。作為一款手遊,王者榮耀已經是展現出了超常的實力了,兩年多的時間卻依然保持著較高的熱度,雖然與巔峰時期對比有一定差距,但是還是基本碾壓絕大多數手遊的。不過作為一款手遊,他的可玩性顯然沒有比端遊高,不過換句話說王者榮耀的生命卻已經比絕大多數的端遊要長了。但是相比於wow,lol這類的還是頗有差距,而且王者榮耀的生命也絕對不會比他們要長。

第二,遊戲平衡性的失衡。大家一定知道,最近的天美策劃組可是被罵了個狗血淋頭,糟糕的平衡性調整,導致了遊戲中射手位置的邊緣化,戰士坦克的異軍崛起,嚴重降低了遊戲玩法的多樣性。這讓玩家倍感失望,就在1月2號和1月6號的戰士屬性來回修改中,策劃組們的猴戲手法也讓玩家們大失所望。團隊的不專業,首席策劃缺乏經驗,導致了這個問題。

第三,騰訊內部工作室之間的傾軋。其實騰訊王者榮耀工作室和英雄聯盟工作室這兩個工作室之間關係一直不和,誰也看不慣誰,這時候騰訊宣佈將推出正版吃雞手遊,吃雞工作室難免受到騰訊爸爸的偏愛。不過話說最近吃雞手遊是一點消息都沒有,前兩天還信誓旦旦的說馬上要發佈呢。

因此,王者榮耀的衰退是必然的把,畢竟天下沒有不散的宴席,就連wow這樣的遊戲暴雪也已經默認他已經到生命期的末尾了。而且我發現任何遊戲的衰退最明顯的現象就是遊戲的平衡性開始失衡,畢竟策劃也不是神,即使一款遊戲題材在豐富也有江郎才盡的一天。


麥大麥


我覺得這個我有發言權

我是從s4一直到現在s9

曾經很痴迷,幾乎天天玩,但是我控制了沒充錢,不知道你們貢獻了多少?

剛開始喜歡玩肉,生存率比較高,操作簡單

後來慢慢喜歡戰士,半肉,楊戩,曹操,凱等,都是上分好英雄,再後來就是射手,狄仁傑我的鐘愛,曾經七連勝,上分太快了,當然還有成吉思汗,大小姐等等。



但是從s8賽季我就覺得單排很累,遇到坑的,不團結的,浪的,輸的那就一個快。連敗七八場常有,感覺玩一場很累很累,最後還輸了。s9賽季更是越來越來累,單排太坑了,掉的太快,當然你要是可以carry沒問題,那時候還喜歡張大仙,天天看他直播,也是最火的時候,人氣都是小300萬的,現在粉絲得快700萬了吧,當時那叫一個火,我同事全是玩的。

後來小米先出來一款吃雞遊戲,小米槍戰,再後來荒野行動,我現在是荒野行動的玩家,基本上班中午休息時間都會跟同事吃雞,玩的也很有樂趣。

但是王者榮耀我還是沒有卸載,只是打開的很少了,打開也不會晚上一把了。


島先生


大家好,我是李哥小粉絲,點關注,不迷路。


其實這個現象也正常,畢竟這款手遊的熱度很高,一段時間之後,有大量的玩家棄遊實屬正常。


關於王者榮耀,小編是因為同學玩,自己才跟著玩的,一起玩的朋友們不玩了之後,自己也跟著不玩了。

王者榮耀是一款很容易被帶動火起來的遊戲,一個人能拉很多人入遊,畢竟這款遊戲對配置要求不高,本身不算太差,十分便利,就是用來娛樂的。這就導致了一人退遊也會帶動他人退遊。基友都退遊了,自己玩也沒什麼意思了。


其次,王者榮耀單排,匹配等等會令人的遊戲體驗極差,坑的要死的有,但最多的還是噴子太多,還沒開遊戲呢,就看見一大堆噴子噴起來。舉報機制幾乎廢物一樣。可以說,大量的人棄遊是因為環境這麼多年了,一點進步沒有,素質低的讓人噁心,一開始讓人失望,後面就絕望了,直接卸載。

第三,經常有人下載了遊戲,一

氣之下就卸載了,而後又下載回來,之後又再次下載,這樣的情況不少見,小編就是其中一個。為什麼?又不大,LOL近十個G小編都能把它卸載重新下載,像王者榮耀這種小遊戲算什麼?



李哥小粉絲


這麼多回答了,我也來湊個熱鬧,卸載遊戲當然有各種各樣的原因,但如果從遊戲的發展規律來說,《王者榮耀》作為一款15年上市的手遊,過了高速增漲期,進入一個下降通道,也是再正常不過。一些跟風玩遊戲的,喜歡頻繁更換遊戲,不是核心向的玩家,是要退潮一下的,這是每個遊戲發展的必然。何況隨著手機性能的提高,遊戲從業者對手遊的重視程度越來越高,優質的手遊大量湧現,一款上市三年的老遊戲出現衰退,也是必然。

   不過如果已卸載越來越多來作為王者榮耀藥完的依據,我是覺得非常勉強的。一是MOBA類遊戲相對於別的遊戲來說,生命力一向要強很多,雖說不像去年那麼火了,但無論從收入還是市場佔有來說,都還是穩居手遊的頭把交椅,吃雞現在確實很火,可惜兩強爭雄,諸侯列強,分割了太多。二,是從遊戲本身來說,氪金還是挺剋制的,還沒到自己作死的地步。三,是大浪淘沙後省下的必需是一些核心玩家,就目前來看,這批人並不少,畢竟基數在那裡。

我們卸載遊戲的最主要原因無非三種,一,手機帶不動了,死可以,輸也可以,但你卡死,卡輸,誰也受不了,如果沒錢更換更好的手機,大約也只省下卸載了;二,朋友都走了,一個人很孤獨。人畢竟是群體生物,有些人玩遊戲,就是為了開黑,畢竟不是所有人都能獨自面對孤獨的;三,遊戲平衡的破壞,這其中最致命的就是WG,遊戲失去平衡,付出的努力得不到回報,自然只有離開。

當然卸載還有其它別的原因,比如本來玩的好又強力的英雄下水道了,比如坑爹的匹配elo機制,比如演員……,不過目前看來也是有在想辦法改進的,所以我還是覺得《王者榮耀》這款遊戲大約還能存在一段很長的時間吧。


囉嗦TT


不想過多分析卸載的原因!我身邊目前照樣有很多朋友都在繼續玩王者榮耀,當然也確實有不玩的,卸載“農藥”人的技術是真不行,並且起初就對MOBA類型不怎樣感冒的人。還有一部分人卸載了,沒幾天又安裝上了!還有一個朋友,是自己技術不到位,但想上王者段位,花錢找代練結果被騙了,所有銘文都給拆了,此人一氣之下才棄坑的!大家也可以多注意一下身邊的朋友,真的有很多人在卸載告別王者榮耀嗎?

我自己還是更相信!那些成天說王者榮耀走下神壇的人都是水軍,明白人說的對!王者榮耀不下臺,其他遊戲怎樣才能火起來?!

評論區裡的噴子們,再說別人是坑的同時,請你們捫心自問下!你自己就是大神嘍?你贏了你就說自己帶領大家上分,你輸了就說隊友是小學生!你自己永遠都沒毛病?

如果你還是覺得自己的實力很強大,但就是上不去段位的時候!就說明這個遊戲不適合你了!因為你太自以為是,不適合玩這種對抗性強的遊戲!建議你還是去玩部落衝突或者連連看吧!


遊戲秘密




關鍵還是在於它的匹配機制,如果不開黑,想單排上王者,那真的很難,除非你的運氣好到爆炸,但是大多數的情況下,你的運氣都很一般,所以註定了單排的你很難上王者。

大家都想在這個遊戲裡面贏,但是天美為了所謂的公平機制,更多的時候會在你贏了一把後,給你匹配一群掛機送人頭的坑比。不要問我為什麼這麼說,因為我曾遇到過。上把表現的太優秀,然後下把單排給我匹配了一群機器人,不是掛機送人頭,就是在這邊打嘴炮,站那裡不動,給對面說,趕緊中推,趕緊中推,我補位選的夏侯惇,走的下路打輔助,然而遊戲剛開始不久,除了我以外,兩個人掛機。兩個人送人頭,最後遊戲輸了那倆人還舉報我……雖然我也舉報了他們四個,然而並沒有什麼卵用,我被扣分了,他們四個被警告……我一個肉被對面群毆,在塔下被殺了4次……



正是因為如此,所以那幾天我都鬱悶至極,沒有上游戲打排位,不是害怕輸,是害怕被人坑。

當然,天美除了有時候給你一些坑比隊友外,還會給你匹配機器人隊友。所謂的機器人隊友就是,不僅會掛機送人頭,還會搶紅藍buff送對面,並且舉報無效,無論多少人舉報。

遊戲本來就是讓人玩著開心的,但是自從打了王者之後,很多人學會了罵人,已經遠離了遊戲讓人放鬆的初衷,所以最後被朋友們卸載,也是自然而然的事情。


威威給你說王者


王者榮耀目前正在走下坡路


王者榮耀對大眾而言,不需要你投入多少資金,更注重於個人的操作能力,技能操作要求低,如何更好的去運用這三個技能和團隊意識決定於你的能力,所以深受大家喜愛,甚至有很多的人去COS內部英雄人物.

但再好的遊戲如果沒有正確的方法去運營,也會被人們遺棄。最近身邊很多朋友因為種種原因已經卸載了王者榮耀,至於大家為什麼卸載,這裡,我談下我的看法:

第一點:排位匹配機制有問題

今天也是排了10多局,真的是連跪不起,氣的我摔手機的心都有了。大家排位時都會有這種現象,一到升段晉級,真是山路十八彎,就差最後一局,會給你匹配一個大坑,看段位挺高,都星耀了出裝不會,最基本的意識沒有,自己這邊被虐的中河都過不去。這不是偶然是必然,王者榮耀存在卡段位,卡勝率問題,連勝之後必連敗。

第二點,460太嚴重,很多時候正是關鍵的時候遇到這種情況只能阿彌陀佛了。


第三點,排位各種任性隊友,不看陣容,時不時弄個雙法師或者雙射手,誰也不願用坦克。有的亂搶英雄,會不會先不說,遇到對方一頓操作猛如虎,一看戰績0-5.

第四點,有的朋友排位受到打擊,打排位不是為了上段而是進來故意坑隊友的。

第五點,很多人得段位都是被代打或者替打上來的,誰遇到這樣的隊友真叫無奈。不是對面的活靶子就是對面的提款機,隊友殺的還趕不上她死的多。

第六點,玩了時間長了,也沒什麼動力了,英雄銘文都齊了,該有的都有了。

第七點,上班時間變得緊了,沒有時間玩了。

第八點,遊戲佔用內存太大了,時常卡頓,體驗差。都快2G的內存了,再安裝點別的就沒法再安裝了。

第十點,遊戲競爭大,大量遊戲玩家轉向各種吃雞遊戲。

第十一點,遊戲太單調,玩的時間久了,沒有新鮮感。

我感覺差不多也就這些原因了。


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