03.07 《三國志11》敵軍陣營岀現哪個武將你最怕?

橘味奶茶


311這款經典的策略遊戲,玩家以各類身份,運作各種勢力,但目標都是為了最後的全國統一。



但311又不同於普通的策略遊戲,它按照歷史上確實有過的事件以及人物的事蹟,設計了各個形象逼真的武將,也著重的設定了一些比較特殊的英雄人物形象,導致跟歷史上記錄的或電視劇三國演義一樣,武將有強弱,也有不同的知名度的。 錢財糧食,以及兵裝雖然都是比較重要的,但到後期,錢財這些身外物雖然也重要,但更要的是要有一些比較有威望的武將來披靡。

在後期,比較歷害的武將能幫你迅速推平天下,所以實際的,在311中的競爭,其實最多的是人才的競爭,是要看誰的人才多,誰的武將歷害! 如果不幸碰到敵方有超群的名將,那將是令人頭疼的事,那麼在遊戲中你比較怕碰到哪些名將呢?本人分享一下自己有點怕碰到的名將:


首先當然是要說說排在接近金字塔頂的武將們啦,例如呂布,關羽,張飛,趙雲這些統率跟武力很高的武將,他們與此同時特技也強,一般武將帶領的軍隊根本就不夠他們打的,如果有一些敵方沒有謀士來帶領他們,其實很難發揮岀大作用,直接發兵開幹也很容易損失慘重!

再者我們說說那些比較噁心的武將,例如甘寧和張遼這樣的,城擁有特技威風的他們,有耗氣作用,一般碰一下20的氣沒了,導致武將連戰法都無法發動,如果被“威風”的是兵器軍隊,那就更難受了,因為兵器普攻不了,沒了氣了就是一堆廢鐵。

還有一個變態是誰呢?本來覺得應該屬郝紹了,在他發展起來的後期,呂布關羽這種威名震震的大將早起不復存在了!也不是說他有了關羽呂布就不行了,其實郝昭本來就統率跟武力就相當不錯,抗傷的能力也是不弱的,如果郝紹帶上最適合他的戟兵,在戰場上就是個有傷害的肉盾,打他還要很耗力,不打又不行,想想就噁心。

對了,最後不能忘了那些歷害的水軍大將們,我們都知道,311中,東吳水軍擁有傲視群雄的資本,水軍的其他力量真的不用跟東吳比,畢竟人家是從小到大玩水的。甚至其他水軍勢力加起來,也打不過東吳,特別是孫策、周泰、甘寧、周瑜這類強勢的水軍將領來帶隊,能跑就跑吧,不要不信邪,會把你壓的死死的,喘不過氣那種!如果想跟東吳打,最好就是在岸邊跟他耗,耗到資源短欠時,給他致命一擊!什麼?有點猥瑣?那有什麼好的方法評論討論哦!


伏地魔Jason


《三國志11》當中敵軍陣營出現哪個武將是最讓早期玩家害怕的那?這個問題可以從武將的特技和能力值等兩個方面來說。

特技

在《三國志11》中有多達 100 個的特技存在,按照行軍、攻擊、防禦、計略、輔助、內政、災害和內助等共計 8 個方向,這也導致了特技在戰場上能夠發揮出來的作用與否以及強弱之分。而能夠在戰場上發揮作用只有行軍、攻擊、防禦、計略和輔助等 5 項。其中在戰場上玩家最喜愛的當屬攻擊類的特技,因為攻擊類特技可以幫助玩家打出更高傷害,快速的解決戰鬥。

但是說到在戰場上最不願意碰到的武將特技類型,那麼應該是防禦類的,這主要是因為防禦類的特技,會造成我們很多攻擊手段的失效,這其中最為代表的當屬洞察、金剛和不屈。

趙雲的洞察被譽為遊戲中的魔免特技,免疫一切計略,這讓我們最為常用的軟控直接無效。此外趙雲的高武也直接讓很多硬控武將在趙雲面前起不到控制作用,對於使用小勢力的玩家,趙雲的出現幾乎就是噩夢一般的存在。

金剛和不屈儘管對於戰法不能防禦,但是在戰鬥進行到後期白刃戰階段,你 A 我一下,我 A 你一下時候,這兩個特技往往能夠發揮出意想不到的效果。在為數不多的防禦型特技裡金剛和不屈已屬上乘。

藤甲在玩家手中當屬非常強力的特技,只不過這個特技弱點也非常明顯,在玩家眼裡只需要不斷的烤就可以讓這個神技在 AI 手裡直接變成垃圾。

防禦型特技的武將有太多的不可預估型所以成為了戰場上 X 因素;攻擊型特技的武將因為能夠大概預算傷害和技能效果,所以在面對這種能夠預估出來的特技,也就有了一定承受度,使得這樣的武將並沒有防禦性特技的武將顯得那麼的讓人懼怕。

計略類特技的武將盡管在玩家手中好用到爆炸,但是因為 AI 的智商原因,不能夠根據自己的長處對於戰場進行更合理的攻擊或計略選擇,所以這種儘管能夠影響戰場局勢的計略類特技並不會對玩家產生什麼實質的影響。

能力值

在原版遊戲中武將的統率,武力和智力分別影響著部隊的防禦力,攻擊力和智力值,同時還影響著很多特技效果能否發動,所以在遊戲中這三個數值又被稱作武將的戰場三圍。

如果玩家手中擁有統率和武力且特技比較好武將,理論上來說也只有遊戲中被成為神將級別的幾名臺柱子能夠讓玩家頭疼了,但是如果玩家使用的是一個弱小的勢力,手上既沒有高統率和高武力能打的武將,同時也沒有能夠發動穩定計略控制技能的武將,那麼對於玩家來說,統率和武力高於 80,智力高於 70 的武將都會是讓玩家比較難纏的對手。

具體的計算攻擊和防禦公式因為比較冗長,即使貼出來估計也沒有多少玩家能夠看得進去,所以在這裡也不貼出來了。但是可以知道的是這些數值越高相對的防禦、攻擊、計略成功/失敗 的機率就越高/越低。那麼按照大家對於 311 武將好與賴的區分,那麼統率和武力的 80,以及智力的 70 就是大家衡量和區分的重要標準。(這裡不考慮部分特技的必觸發條件)


那麼綜上兩點所述,最具代表的一些不願在戰場上遇見的武將有,趙雲(洞察),關羽(神將),張飛(鬥神),呂布(飛將),孫策(勇將),許褚(金剛),郭淮(不屈)等等。


遊影電報


一,趙雲這個高武力魔免。軟控完全不吃,偏偏武力又高,一般的槍將根本控不住他。除了鬥神,霸王,還有森林環境中的亂戰,可以說誰都拿他沒轍。(飛將呂布,神將關羽初期可控,可打一陣子,趙雲武力一上去,呂布,關羽也控不住了。)

二,五大“不屈”。一個個硬的像石頭。要帶的戟兵而且還研究出了大盾科技…就算控制住了,都要殺半天。(不屈技能生效全看概率,跟部隊狀態無關。)


天之重雲


後期就怕碰到郭淮鄧艾司馬懿,


喲呵哼哼哈嘿


甘寧和張遼了,威風技能太強了,不抓住曹老闆,張遼還降不了


分享到:


相關文章: