今天,有群友這麼問我“圖形推理方面簡單的還可以,有點難度的就不知道咋辦了”
這不是個例,這是做不出來的,還有的是做得慢,但掩蓋在整個模塊的速度之下而不自知
圖推 ,對於非定向考點來說,重在破題,也難在破題
那麼,如何快速破題?
要通過對圖形的觀察,
發現考點的特徵,(抽象)
通過幾類思維而推理
這麼說大家可能會覺得比較空,簡單舉兩題作為例子。
(16京-89)每道題包含六個圖形和四個選項,請把六個圖形分為兩類,使每一類圖形都具有各自的共同規律或者特徵,並從四個選項中選出分類正確的一項。
這道題是圖推中非常常見,我認為也是非常煩的一類題。
為什麼?
考點很常見——點、線、面、角
解題很煩——因為這四類考點的表現形式非常接近,不像性質類、元素類、位置類那麼明顯而獨特。所以必須要依次嘗試。
但是,如果學會找突破口,就能大大節省時間。
1圖為突破口,杜絕了線段數、角的可能 6圖排除了封閉區域的可能
(值得注意的是,這並非絕對,但可以幫助最快找到最可能的考點)
兩者結合 考慮交點數
圖1、2、6均有2個交點,圖3、4、5均有4個交點。D。
(12蘇B-108)
此題,應該很多同學覺得無從下手。
封閉區域、線條等等,都沒有規律。
注意,這題的圖形有兩個特徵:
1、圖形明顯分內外,內外關係往往是考點
2、外框為直線圖形(幾邊形),往往考察邊數(也就是直線線條數)
從而可知規律:
題中每個圖形的空間數比其外面邊數少1,故A。
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