抽屜醬
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。FPS”也可以理解為我們常說的刷新率(單位為Hz),我們都知道,刷新率是越大越好的,但也不是要無限大,在顯示“分辨率”不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。
所以,FPS主要和你的顯卡的高低有關,所以加內存條是沒有用的,顯卡已經不能變了,加再大的內存條也無法提高遊戲的FPS,所以遊戲本一般都會配備獨顯,目前主要有的是MX250和MX350。
打開顯卡的設置,把配置和電源選項都設置為高性能,玩遊戲就不會再跳FPS了。
IT司令
看遊戲。
比如我玩戰地1時內存只佔用7.2/8,因此內存升級到16G後幀數無提升。
再比如我玩戰地5時內存佔用8/8,內存升級到16G後內存佔用10.6/16,幀數從平均50幀提升到平均80幀
DeRichelieu
正常來講可以但是提升不大,甚至你感覺不到。
主要看你筆記本是什麼配置,看看你玩的遊戲受制於哪一項,是處理器,還是顯卡,還是內存,請上詳細配置而不是胡亂發問。
Alistar敲鈴鐺
雙通道肯定有助於遊戲幀率的提升的,內存絕對遊戲幀率的下線,顯卡決定遊戲幀率的上線
i明天yeti
必須可以的呀,內存高了自然運行速度快了
Charles莫比嗨客MbhAi
可以的
隆盛電腦科技小韓
可以的