03.07 「逆水寒」能取代「劍網三」嗎?

承諾7年丶讓妳寂寞7年


截取最近虎牙的主播直播時的兩個場景(大意是這樣的—


場景1,主播想弄裝備時:
導遊:劍三這個pvp的頂級裝備獲取速度比較慢的,需要自己去打JJC,現在給你們穿的已經基本上是能買到的最好的裝備了,像mu神的那把武器,現在是這個服唯一出產的一把。給你們弄的裝備只是說有了和頂級裝備的玩家打的資格,需要用這套裝備再打出頂級裝備。不是說你拿到這套裝備就無敵了。
主播:那你就說,弄一套這樣的裝備要多少錢,就行了。
導遊:emmm。。。差不多五六百吧。。
主播:這麼便宜!

場景2,主播想打本時:導遊:你們要是想打也可以,這麼晚了,估計組不到人,我可以找我的xx幫會朋友來看他們能不能帶你們打打,但是他們畢竟是金團,不是無償的,所以可能要收一定的費用。彈幕:(鋪天蓋地)“這個人想要坑你們吧”“主播別被他騙了”“就是來坑你們錢的”主播:(猶豫商量中。。。)導遊:針對彈幕刷的我插一句,不是我要坑他們,現在這個時間真的已經組不到人了,而且包團費用摺合人民幣大概每個人就15塊錢左右,不存在什麼坑不坑的。--------------------逆水寒要是能把核心玩法的價格都做到這麼親民,我就覺得他肯能大概能取代劍三吧。


有仙氣漫畫


個人劍網三8年老玩家,玩了一段時間逆水寒,粗評一下,不喜勿噴!初入逆水寒,有驚豔之感,網易美工沒得挑剔,其實劍網三重製版的畫面也不錯,就是吃配置,1080入門不低,畫面方面個人覺得輸給逆水寒!逆水寒代入感非常好,佔優!劇情方面,劍網三應該有一萬多任務,二十年的劍俠劇情深耕,劇情方面,劍網3肯定是完勝的!!打擊感也非常好,幾個缺點,空氣牆,但不影響體驗,劇情動畫真的太多,因人而異!優化方面逆水寒不錯,劍網三需要努力!

很多人都說逆水寒一出,劍網三要涼了!這話完全胡扯,劍網3玩家完全不需要擔心,為什麼這樣講,因為劍網三和網易玩家不衝突,逆水寒的品質可以說讓網易花了很大的成本,加之網易去年的遊戲效益不算太好看,網易肯定需要遊戲中快速進賬,吃香應該不會太好看(個人臆測)需要一個好看的報表給股東交代,短期因為新鮮,逆水寒肯定會超越逆水寒達到一個高峰,但是後期劍網三應該會依然保持穩定。

其實關於劍三要涼的結論互聯網中經常出現,當時九陰真經出的時候,劍靈出的時候都是對劍網3一片唱衰,天涯明月刀出來的時候,這種唱衰到了極致,可是事實證明劍網三過得越來越好,為什麼作為最大流量入口的騰訊天刀都沒有涼了劍三,其實原因很簡單,劍俠20年耕耘,時間的沉澱讓西山居非常懂自己的玩家。

其次,劍網3是真正親於平民微克的遊戲,佔據了大量上班族和學生群體,其次,是情緣,這裡的情緣就是玩家間的互動,這一點西山居深諳此道,而且在劍網3中發展到了極致,這種互動友愛的氛圍不是說做一點家族,幫會,師徒,婚戀等系統就能實現的,逆水寒的江湖會呼吸,但不等於互動好,玩久了劍網3的玩家都有一個深刻體會,劍網世界中的玩家非常不功利,休閒玩家可以說佔據一半,大夥說劍網三的對手不是其他遊戲,而是扣扣和世紀佳緣,劍網三的一個區幾年不上線,上線一樣可以非常愉快的融入大夥,愉悅體驗,這個玩笑也是劍網社交互動做的好的一個提現,這也是劍網三最大的殺傷力!

所以說,從這一方面講,劍網三的大世界會越來越大,很難涼掉,當然不是說逆水寒會涼,也可能會活的很好,但是不管怎麼樣,逆水寒對劍網三的影響肯定是不大的,真正有影響的是騰訊的天刀,天刀和逆水寒的客戶更重合,所以天刀更要提防逆水寒,不然真的可能會涼!

說句直白的話,劍網三娛樂社交優先,細水長流玩家中充滿大量的休閒劍俠迷,大量御姐,養老玩家,為畫面黨,他們早就把劍網三當作一個純休閒,社交,打發無聊的世界!劍網三是真正的“情緣”世界,休閒世界,沙盒世界!

而逆水寒,品質優先,技術優先,在玩家留存,氪金之間尋找利益最大化!下足功夫的美工,npc互動,挖空心思的尋求創新更多的吸引喜歡嘗新的玩家,通過不斷過硬的美工,特色玩法吸引玩家消費,可謂用心良苦,做遊戲網易是認真的,技術創新和突破的研發巨大成本往往需要迅速的回報填補,快速的回現需通常很難兼顧平民大眾體驗,新鮮過後缺少長久的粘度,網遊迴歸本質畢竟是社交互動!

不過多樣化的遊戲滿足多樣人群,一個遊戲賺錢多少也並不完全取決於玩家基數!比如我這樣的玩家,各種新遊戲都會體驗,但是就是喜歡劍網三的世界和氛圍,可能是先入為主,可能是情懷作怪,也可能的確和劍網三對了胃口!不過我身邊也有一些朋友,我和他們安利劍網3,他們體驗了玩不下去,依舊對逆水寒抱有極大興趣!一款遊戲在畫面,系統等領悟的品質領先是他呢選擇遊戲的主要標準,所以各吃各菜,相互唱衰或傻X優越感的確無聊,相安無事不是更好!




愛玩遊戲的手殘人士


很直白的講,《逆水寒》想要取代《劍網三》是不可能的。

首先逆水寒雖然在遊戲的初期勢頭如日中天,但是因為很多“意外”的騷操作,直接導致了好幾次玩家的退遊潮。

遊戲的CG動畫人物美工,劇情主線,支線劇情,技能系統和特效等等都很不錯,也是對得起遊戲開服前的宣傳級別,在開到最高等級的特效下,畫質能夠呈現出很不錯的效果。

在這些優勢的同時,缺點也是應運而生,頭一個就是在開服後第一個被玩家反感的地方——遊戲道具和遊戲時長的雙收費,這個操作只能說是真的秀翻天,在開服初期的時候開發組甚至還做過一個徵集意見的調查,裡面就有投票遊戲的收費模式。

玩法過少,在滿級後就是押押鏢打打日常之類的,時間長了自然也就乏了,上線後的日常種類比“劍靈”的日常副本還要少,再加上策劃的一些神改動,讓押鏢“一路起飛”。

《逆水寒》在主線劇情方面,褒貶不一,有討厭的,也有喜歡的,尤其是顧惜朝,這個和玩家有著深度接觸的NPC,有著相當一部分人對顧惜朝都是恨得牙癢癢。

關於《逆水寒》的策劃在其他各個方面的騷操作就不一一說明了,畢竟在玩家如果是因為策劃退遊的話,是可以通過策劃的改動來讓一部分玩家迴歸的,重要的是《逆水寒》的玩家在遊戲裡沒有形成像是《劍網三》一樣的玩家社區,要知道《劍網三》甚至被玩家稱作世紀佳緣三。

《劍網三》這款遊戲為什麼到了現在還是熱度依舊,這個原因主要還是分兩個:

1、社交體統,這個系統成功的綁住了玩家的社交方面,讓玩家割捨不下的親友形成了良好的互相捆綁。

2、同人文化,這個主要是體現在遊戲外面的圈子裡,劍三自己的舞臺劇,漫展上的COS,網站上的視頻投稿,同人小說,這些類似的周邊成功的讓《劍網三》有了自己的文化圈子,進而在未來形成自己的情懷。

《逆水寒》能否經過時間的考驗,《劍網三》這兩點都是至關重要的。


NGA玩家社區


中國武俠題材的網絡遊戲非常的,但很多都已經消失在歷時的長河中,而劍三,是能夠屹立不倒的寥寥可數的遊戲之一。

那麼在網易的“最後一個端遊”《逆水寒》的出現後,中國的武俠題材網絡遊戲是否會易主?逆水寒是否可以取代逆水寒的位置?

首先是遊戲背景的對比,這個沒有好壞之分,只有受眾的多寡。劍三的歷史背景是恢弘的盛唐時期,逆水寒則是改編於著名的武俠小說,甚至之前已經有過同名的改編電視劇。

遊戲的畫面不用說,逆水寒肯定是更勝一籌。雖然實際畫面與宣傳時的畫面,縮水了不少,但畢竟劍三也算是個老遊戲,自然敵不過大廠網易的新遊戲。可以說逆水寒的畫面,是如今國內最頂尖的網遊。

而劍三雖說畫面不及逆水寒,但是他憑藉出色的美術風格,在老版的骨架上打造了一個高清的武俠世界,對於網遊來說,這已經足夠了。

任務的建模逆水寒也是做得非常優秀,光是人物的頭髮,就能夠看出與劍網三的差別,而在NPC的塑造上,網易也是非常的用心。

可能結合以上的種種,都認為劍網三會不敵逆水寒,但那些並不能代表什麼。在玩法上,逆水寒還是缺少了很多東西,他沒有劍網三玩家的沉澱,沒有豐富的遊戲底蘊,逆水寒的熱度過了之後,湊熱鬧的人已經走了,留下的玩家也沒有能夠形成“遊戲社區文化”,這一點,他輸給劍三太多了。


菜可夫吃雞


玩了一段時間逆水寒,粗評一下,不喜勿噴!初入逆水寒,有驚豔之感,網易美工沒得挑剔,其實劍網三重製版的畫面也不錯,就是吃配置,1080入門不低,畫面方面個人覺得輸給逆水寒!逆水寒代入感非常好,佔優!劇情方面,劍網三應該有一萬多任務,二十年的劍俠劇情深耕,劇情方面,劍網3肯定是完勝的!!打擊感也非常好,幾個缺點,空氣牆,但不影響體驗,劇情動畫真的太多,因人而異!優化方面逆水寒不錯,劍網三需要努力!


當時在紐約


打擊感還是九陰真經,但九陰真經背離了初衷。開始是基本無任務,以挖礦下副本打架種植為藍本,現在是以跑任務為藍本,上班族根本就玩不了。逆水寒,劍三都是出來就沒特色,更談不上誰取代誰,現在家裡電腦在吃灰,只等九陰真經2試試看了!


樹欲靜而風不止耐何乎


劍網三已經脫離了網遊的範疇,形成了一種文化。就粉絲粘性來講,逆水寒差太遠了,逆水寒就剩一個畫面和劇情了,其他全是負反饋玩法,玩的越久越不爽,普通玩家連技能都點不滿,想起來就可怕


用戶7832691408878


就憑網易這德行,這輩子就別想了


蒼冰淚


能取代,不早就取代了嗎?社交 同文 原創 已經形成一個社交文化


亮139348431


劍三依舊在,幾度順火暖


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