01.22 《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

前言

《子彈少女》是由D3 publisher發售的3D動作射擊遊戲作品,該系列作品以福利元素知名,《子彈少女幻想曲》作為系列最新作,遊戲依舊充滿大量的福利元素,得到眾多紳士玩家好評。只是操作體驗有點糟心,與福利體驗不成正比,貌似這是D3P的傳統藝能(笑),注重給玩家帶來福利而不考慮實際的操作體驗。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比


玩法概述

這類型遊戲的特點大多為福利元素結合無雙割草玩法,比如備受好評的閃亂神樂系列。在本作中玩家將操作來到異世界的美少女們與各種怪物作戰,每個大章節下擁有數量不等的小章節任務,有三種難度供予玩家選擇,推薦選擇正常難度以得到更好的遊戲體驗,如需在作戰任務中獲取稀有掉落物則只能選擇困難與瘋狂難度遊玩。執著於全成就的玩家還需在另外設有的兩個難度下游玩才能取得該成就,整體肝度肝度比較大。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

難度選擇

開始作戰前可進行主要戰鬥角色與同行輔助角色配置,初期遊戲提供了八位美少女給玩家遊玩,隨著劇情推進將解鎖新人物。每位美少女都可配置三種不同的武器,由於不同武器的攻速、傷害、換彈速度有一定差別,玩家可按喜好為少女們配置使用順手的武器。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

隊員配置

配置完畢後選擇出擊便進入到任務場景,使用武器將場景上的敵人盡數擊殺,並移動至小地圖所標示的圖標位置以完成任務。擊殺敵人可掉落不同素材,還有內衣與內褲等服飾裝扮,玩家可在更衣室中為少女們更換自己喜歡服裝與內衣褲類型,以及為其安裝所獲取的素材,提高額外的戰鬥力。完成任務會解鎖新的武器與詢問道具,可前進至商店細看,配置更高等級武器遊戲體驗會更好。此外,少女們都擁有技能樹設定,技能類型比較豐富,升級後獲得技能點,玩家可按實際需求進行加點。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

技能加點

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

更衣室中進行少女各項配置

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

前進至小地圖標識地點才可繼續推進


出色的福利體驗

本作的福利體驗主要分為兩方面。首先是訊問玩法,玩家可選擇想要對其執行訊問的美少女,對少女設置被訊問時的姿勢擺放與不同部位的服裝破壞。進入到訊問場景後,利用不同的訊問道具點擊少女身上各個部位,紳士玩家想要的基本上都有,可謂澀氣滿滿。


《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

紳士玩家發來好評(๑•̀ㅂ•́)و✧

其次是爆衣設定。少女在受到敵人攻擊後會爆衣,且為多段爆衣效果,持續受到攻擊後最終將處於聖光打碼狀態。雖說這類型遊戲爆衣設定見多不怪,但能激起紳士玩家們內心慾望就已足夠了。訊問與爆衣都擁有符合情境的CV配音(懂得都懂無需多言),總體遊玩體驗非常棒。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

多段爆衣系統


不太愉快的操作體驗

此前的歐米伽迷宮就是福利體驗比操作體驗好,本作依然如此。作為一款射擊遊戲而言,本作的射擊手感在及格線邊緣徘徊,射擊反饋十分一般,但有福利元素加持下但最影響體驗的還是使用鍵鼠遊玩時嚴重的視角移動卡頓問題。由於遊戲本身鎖定30幀,視覺流暢性已不太充足,使用鍵鼠遊遊玩時移動鼠標準心會有很明顯的卡頓現象,即使調整靈敏度與準星靈敏度後還是有肉眼可見的卡頓現象,操作體驗非常不好。這也是大多日系移植遊戲的通病,希望製作組能抓緊時間優化一下吧。

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

鍵鼠遊玩體驗稍差


總結

《子彈少女幻想曲》——福利體驗與操作體驗不成正比

比起本作,我更推薦隔壁的閃亂神樂系列,同樣是福利向無雙割草遊戲,閃亂神樂的體驗更加優秀。故目前只推薦子彈少女粉絲玩家入手豪華版,因為豪華版包含了大量服裝DLC,滿足了換裝玩家的需求,性價比更高。暫不推薦普通紳士玩家入手,除非目前處於遊戲荒,不然還是等個大折扣或選擇隔壁的閃亂神樂系列吧~


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