01.30 細節決定成敗

極影評片 | 細節決定成敗


潘瑋浩點評:


總體來說這是一張很不錯的,具有氣勢的一張瀑布作品,整體色調和明暗氛圍都挺好,但也有一些可以處理得更好的地方。


能處理得更好的地方呈現如下:


極影評片 | 細節決定成敗


由於我並沒有原文件,所以暗部細節的處理修改在這裡不能很好地展現。但解決辦法通常可以是曝光合成,或者相機寬容度足夠好,直接把暗部細節再拉出來一些。


我會針對另外兩個問題作出相應一些調整。


針對圖片左側過亮以及顏色,還有不太自然的光暈問題,我會先複製一個原圖層,然後在photoshop中的camera raw filter調整高光區域,把高光先壓下來一點。


極影評片 | 細節決定成敗


然後針對顏色進行一個調整。把有點過黃的綠色往綠色方向調整


極影評片 | 細節決定成敗


小Tip: 按照我個人喜好來說,我並不喜歡這種以氣氛,氣勢為主體的圖片顏色太過於飽和。所以在這裡我並不會加強飽和度。



然後我們就可以建立一個黑色蒙版,然後用筆刷刷圖片中左側過亮區域,以及不太自然的光暈區域。

極影評片 | 細節決定成敗


刷完後,我們可以看到效果如下:

極影評片 | 細節決定成敗


那麼最後呢,我還想做一個裁剪,儘量使觀看者視線集中在瀑布上。所以我把左右兩邊都分別裁剪了一下。


極影評片 | 細節決定成敗


這樣處理加上最後裁剪後的成品圖:

極影評片 | 細節決定成敗

原圖

極影評片 | 細節決定成敗


極影評片 | 細節決定成敗


《山花爛漫》,作者:Yuexiao Shen

極影評片 | 細節決定成敗


潘瑋浩點評:


首先這一張作品的整體顏色和氣氛都足夠好了,構圖也還算不錯,儘管我覺得天空拍攝面積更大些會更好。這張作品乍看之下好像並沒有太大問題,但我覺得這張作品前景稍微有點雜亂,另外整張作品的明暗和對比度處理能做得更好。


處理修改:

首先我們對這張片子的主體,光線和視覺引導線做一個分析。天空和遠處霧氣肯定是亮度最亮的地方,其次就是植物頂端處以及部分頂端的花朵,剩餘的就是陰影處了。


極影評片 | 細節決定成敗


在這張片子的基礎上,我們首先利用photoshop裡面的camera raw filter做一個暗部陰影壓暗的一個處理。


極影評片 | 細節決定成敗


接下來,我們利用photoshop裡面的加深和減淡工具,根據之前光線分析的區域進行一個調整。對陰影區域進行進一步加深。而對中間調及高光區域,進去減淡。加深和減淡工具設置如下。


極影評片 | 細節決定成敗


極影評片 | 細節決定成敗


極影評片 | 細節決定成敗


然後再通過調整畫面對比度,已經稍微拉高高光處,突出遠處的光線霧氣,還有前景花的對比度。


極影評片 | 細節決定成敗


接下來我們稍微對畫面的高光暖調處已經陰影冷調處稍微做一個分離。


極影評片 | 細節決定成敗


然後,我們可以再次利用photoshop裡面的加深和減淡工具,根據之前光線分析的區域進行一個再加強調整。對前景陰影區域進行進一步加深。

而對整個畫面的中間調,包括右邊遠處樹林的中間調,以及畫面的高光區域,進去減淡。


最後呈現出來的效果:


極影評片 | 細節決定成敗


通過之前這些處理,能使前景的花草立體感更充足,另外也突出遠處日出/日落光線和霧氣繚繞的亮點,這樣能使整張作品增加縱深感,從暗到明。通過對整張作品的明暗和對比度調整,我們能使前景形成引導線,引導觀看者視覺。



極影評片 | 細節決定成敗


處理前後對比圖:


極影評片 | 細節決定成敗

極影評片 | 細節決定成敗


極影評片 | 細節決定成敗



極影評片 | 細節決定成敗


姚明來點評:


這是一張拍攝於桂林仙人臺的日出,這地方我也去過,但是碰到了光板天啥也沒拍。拍攝者很幸運地遇到了雲海和朝霞共存的好天氣。這是一張氣象條件非常好的作品。


接下來我想說一下這張作品存在的問題,先從構圖說起。由於雲海遮住了畫面右側的峰林和河流,而作者又將最左邊的山峰納入構圖,這樣就使得中遠景過多的集中在畫面的左側,打破了整張作品的平衡感。


極影評片 | 細節決定成敗


這張照片是在仙人臺的山腰平臺拍攝,那個平臺狹小,所以所有人的構圖角度都是雷同的,那麼只有通過對畫面元素的取和舍來平衡構圖。

先來看看捨去一部分元素會怎麼樣?由於畫面左邊的山峰破壞了平衡,所以最簡單的方法就是裁掉它。


極影評片 | 細節決定成敗

這是裁剪以後的效果,畫面的重心由之前的左邊移到了中心,這樣的構圖就比較穩,看起來也更加舒服。



但是這個處理在捨去左側山峰的同時也裁去了畫面下方的灕江的大拐彎,這是我們並不想看到的。所以,其實這張作品最佳的方案是在拍攝前利用接片的方法,更多的納入周邊的山峰去讓畫面更加平衡。


極影評片 | 細節決定成敗

上圖我用線條畫的方式來模擬接片後圖像拓展的部分,可以看到兩側都出現的山峰讓畫面非常平衡。


極影評片 | 細節決定成敗

這是我用兩張16mm廣角接片的方式拍攝的灕江,雖然拍攝點不是同一個,但我有意讓兩側山峰入境去平衡畫面,所以都是異曲同工的。


我注意到天空雲霞的部分,有一些重複的斷層的現象。這就可以推斷出來這張照片作者用了後期堆棧的方法去模擬長曝光的效果

極影評片 | 細節決定成敗

這種不自然的效果是應該去避免出現的,所以還是推薦在前期就用ND鏡這類物理的方法去製造慢門的效果。

我還注意到畫面最下方前景的草木因為對焦在無窮遠處,所以很虛,再加上大風的吹動,產生晃動的重影。


極影評片 | 細節決定成敗


對於風光照片來說,除非你想營造某些特殊的效果,表達當時的某種意境和情懷,否則無論如何前景都是不能虛的。


如果是我,會在拍攝時用高iso定格住前景,並且用景深合成的技法讓畫面從近到遠都無比銳利

說到前景,還有一個瑕疵就是畫面左下角有一部分的枝葉延伸到了灕江的拐彎處,這影響了畫面的美感。


極影評片 | 細節決定成敗


對於這張圖,解決的方法有兩種,第一種就是用仿製圖章消除掉暴露出的枝葉,下圖是消除以後的樣子:


極影評片 | 細節決定成敗


第二種方法就是拍攝時儘可能站的高,並且把三腳架升的高一些,這樣可以避免讓葉子出現在河道處影響畫面。當時在這個點拍攝時我把三腳架的中軸都升到了最高,我用的架子是捷信1系列,伸出中軸意味著三腳架不會很穩固,但是我一直堅持的是在前期就把圖片拍的儘可能好,這樣會在ps後期時更加從容。



下面來分析這張圖片影調色彩上的問題,先來看明暗。這張圖片用了堆棧的技法讓雲海更加虛無縹緲,更多想呈現出一種柔美靜謐的感覺。所以在整張圖片的處理上就不應該有陰影太過濃重的地方,那樣會增加圖片的對比度而且看上去不那麼柔和。


極影評片 | 細節決定成敗


所以我想對遠景中間以及右邊的山峰稍稍提亮。我會用TKaction中的亮度蒙版快捷鍵。


極影評片 | 細節決定成敗


這個動作能夠智能的識別出畫面中的暗部,並且生成選區


極影評片 | 細節決定成敗


然後針對該選區加載曲線調整圖層進行提亮,下圖就是提亮以後的效果,可以發現中間以及右側的山體就不會黑的那麼突兀了


極影評片 | 細節決定成敗


接著繼續調整其它區域的亮度。作者本意是想加亮雲海從而突出雲海,但是這時候太陽還沒有出來,沒有光線照射在雲海處,而云海的光源僅僅是天空朝霞的漫反射,所以亮度太高就會顯的不夠真實,而且前景的樹枝有一些高光有點分散視覺。

極影評片 | 細節決定成敗

這是修改以後的效果


接著對圖片的色彩進行處理。首先,整張照片藍色的飽和度過高,太高的飽和度雖然會讓圖片豔麗但是卻會讓人視覺疲勞而且不太自然,可以用飽和度調整圖層結合蒙版的方式進行修改


極影評片 | 細節決定成敗


然後雲海區域有點泛紫色,紫色是我並不想出現的色彩,因為有點破壞畫面藍色的調子,可以加載可選顏色調整圖層,對洋紅進行減弱的處理,同時配合蒙版讓效果只作用於雲海區域



極影評片 | 細節決定成敗


這是簡單處理後最後的效果:


極影評片 | 細節決定成敗


下圖是處理前的版本:


極影評片 | 細節決定成敗


相比最原始的版本,修改以後的圖片色彩更加柔和,明暗也更加自然。


極影評片 | 細節決定成敗


《激情與永恆》 作者 瀟瀟


極影評片 | 細節決定成敗


周遊點評:

這是作者在大洋洲島嶼上拍攝的火山爆發的場景,前景的枯樹和火山爆發的氣體塵埃、銀河,畫面的元素非常豐富而且很少人看到這樣的場景和元素搭配。


但是對於這樣的場景感覺作者並沒有把握好:


1. 前景的樹木虛掉了,可能是火山爆發引發的地震造成也可能是拍攝夜景使用大光圈之後,相機離前景太近造成的。因此我們拍攝後已經要液晶屏放大觀看我們拍攝的照片並且查看照片的直方圖檢查曝光是否合理。


2. 拍攝前一定要踩點,這張照片的銀河角度和火山爆發的被染紅的火山氣體配合度不是很高,而且銀河並沒有拍攝完整,銀河最精彩的銀心部分並沒有在畫面中,建議作者使用超廣角拍攝,並且拍攝前找到火山和銀河構圖角度搭配最好的位置,否者很容易浪費大片場景。


極影評片 | 細節決定成敗


《沙漠落日》作者 李培森


極影評片 | 細節決定成敗


周遊點評:


這張作品的問題比較集中。


1. 構圖上天空留白太多,天空只是搭配的遠景元素,不是主題元素不宜留白太多。


極影評片 | 細節決定成敗


2.這副作品應該是曝光合成的作品,天空和沙漠的交接有明顯黑邊,應該是作者在後期的時候擦蒙版的時候不夠仔細,這也是大家應該注意的,擦蒙版的時候要有選取,而且要100%放大仔細擦。


極影評片 | 細節決定成敗


3.曝光合成之後要再亮度蒙版的基礎上進行影調調整,曝光合成不等於照片亮度很均一,都那麼亮堂堂,沒有影調。曝光合成不等於HDR!


4.對於逆光拍攝鏡頭造成的眩光的光斑,最好拍攝之前使用食指遮擋發拍攝,來避免光斑造成畫面髒,也可以後期用圖章或者汙點修復工具修復,但是效果不如遮擋法好《 》。


極影評片 | 細節決定成敗


5. 沙漠,天空這種景觀不適合使勁加對比,因為顯得很髒,如果過分對比,沙漠像絲滑德芙巧克力那樣才好看。所以沙漠的處理上我基本上是加柔化效果,可以使用雪人插件的全局柔化或者nik插件的古典柔焦。


對於天空,對於這種雲我會前期使用慢門效果,讓雲更絲滑。


極影AdventureX

極限挑戰

極致影像

極客分享



分享到:


相關文章: