01.30 细节决定成败

极影评片 | 细节决定成败


潘玮浩点评:


总体来说这是一张很不错的,具有气势的一张瀑布作品,整体色调和明暗氛围都挺好,但也有一些可以处理得更好的地方。


能处理得更好的地方呈现如下:


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由于我并没有原文件,所以暗部细节的处理修改在这里不能很好地展现。但解决办法通常可以是曝光合成,或者相机宽容度足够好,直接把暗部细节再拉出来一些。


我会针对另外两个问题作出相应一些调整。


针对图片左侧过亮以及颜色,还有不太自然的光晕问题,我会先复制一个原图层,然后在photoshop中的camera raw filter调整高光区域,把高光先压下来一点。


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然后针对颜色进行一个调整。把有点过黄的绿色往绿色方向调整


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小Tip: 按照我个人喜好来说,我并不喜欢这种以气氛,气势为主体的图片颜色太过于饱和。所以在这里我并不会加强饱和度。



然后我们就可以建立一个黑色蒙版,然后用笔刷刷图片中左侧过亮区域,以及不太自然的光晕区域。

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刷完后,我们可以看到效果如下:

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那么最后呢,我还想做一个裁剪,尽量使观看者视线集中在瀑布上。所以我把左右两边都分别裁剪了一下。


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这样处理加上最后裁剪后的成品图:

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原图

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《山花烂漫》,作者:Yuexiao Shen

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潘玮浩点评:


首先这一张作品的整体颜色和气氛都足够好了,构图也还算不错,尽管我觉得天空拍摄面积更大些会更好。这张作品乍看之下好像并没有太大问题,但我觉得这张作品前景稍微有点杂乱,另外整张作品的明暗和对比度处理能做得更好。


处理修改:

首先我们对这张片子的主体,光线和视觉引导线做一个分析。天空和远处雾气肯定是亮度最亮的地方,其次就是植物顶端处以及部分顶端的花朵,剩余的就是阴影处了。


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在这张片子的基础上,我们首先利用photoshop里面的camera raw filter做一个暗部阴影压暗的一个处理。


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接下来,我们利用photoshop里面的加深和减淡工具,根据之前光线分析的区域进行一个调整。对阴影区域进行进一步加深。而对中间调及高光区域,进去减淡。加深和减淡工具设置如下。


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然后再通过调整画面对比度,已经稍微拉高高光处,突出远处的光线雾气,还有前景花的对比度。


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接下来我们稍微对画面的高光暖调处已经阴影冷调处稍微做一个分离。


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然后,我们可以再次利用photoshop里面的加深和减淡工具,根据之前光线分析的区域进行一个再加强调整。对前景阴影区域进行进一步加深。

而对整个画面的中间调,包括右边远处树林的中间调,以及画面的高光区域,进去减淡。


最后呈现出来的效果:


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通过之前这些处理,能使前景的花草立体感更充足,另外也突出远处日出/日落光线和雾气缭绕的亮点,这样能使整张作品增加纵深感,从暗到明。通过对整张作品的明暗和对比度调整,我们能使前景形成引导线,引导观看者视觉。



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处理前后对比图:


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姚明来点评:


这是一张拍摄于桂林仙人台的日出,这地方我也去过,但是碰到了光板天啥也没拍。拍摄者很幸运地遇到了云海和朝霞共存的好天气。这是一张气象条件非常好的作品。


接下来我想说一下这张作品存在的问题,先从构图说起。由于云海遮住了画面右侧的峰林和河流,而作者又将最左边的山峰纳入构图,这样就使得中远景过多的集中在画面的左侧,打破了整张作品的平衡感。


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这张照片是在仙人台的山腰平台拍摄,那个平台狭小,所以所有人的构图角度都是雷同的,那么只有通过对画面元素的取和舍来平衡构图。

先来看看舍去一部分元素会怎么样?由于画面左边的山峰破坏了平衡,所以最简单的方法就是裁掉它。


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这是裁剪以后的效果,画面的重心由之前的左边移到了中心,这样的构图就比较稳,看起来也更加舒服。



但是这个处理在舍去左侧山峰的同时也裁去了画面下方的漓江的大拐弯,这是我们并不想看到的。所以,其实这张作品最佳的方案是在拍摄前利用接片的方法,更多的纳入周边的山峰去让画面更加平衡。


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上图我用线条画的方式来模拟接片后图像拓展的部分,可以看到两侧都出现的山峰让画面非常平衡。


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这是我用两张16mm广角接片的方式拍摄的漓江,虽然拍摄点不是同一个,但我有意让两侧山峰入境去平衡画面,所以都是异曲同工的。


我注意到天空云霞的部分,有一些重复的断层的现象。这就可以推断出来这张照片作者用了后期堆栈的方法去模拟长曝光的效果

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这种不自然的效果是应该去避免出现的,所以还是推荐在前期就用ND镜这类物理的方法去制造慢门的效果。

我还注意到画面最下方前景的草木因为对焦在无穷远处,所以很虚,再加上大风的吹动,产生晃动的重影。


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对于风光照片来说,除非你想营造某些特殊的效果,表达当时的某种意境和情怀,否则无论如何前景都是不能虚的。


如果是我,会在拍摄时用高iso定格住前景,并且用景深合成的技法让画面从近到远都无比锐利

说到前景,还有一个瑕疵就是画面左下角有一部分的枝叶延伸到了漓江的拐弯处,这影响了画面的美感。


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对于这张图,解决的方法有两种,第一种就是用仿制图章消除掉暴露出的枝叶,下图是消除以后的样子:


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第二种方法就是拍摄时尽可能站的高,并且把三脚架升的高一些,这样可以避免让叶子出现在河道处影响画面。当时在这个点拍摄时我把三脚架的中轴都升到了最高,我用的架子是捷信1系列,伸出中轴意味着三脚架不会很稳固,但是我一直坚持的是在前期就把图片拍的尽可能好,这样会在ps后期时更加从容。



下面来分析这张图片影调色彩上的问题,先来看明暗。这张图片用了堆栈的技法让云海更加虚无缥缈,更多想呈现出一种柔美静谧的感觉。所以在整张图片的处理上就不应该有阴影太过浓重的地方,那样会增加图片的对比度而且看上去不那么柔和。


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所以我想对远景中间以及右边的山峰稍稍提亮。我会用TKaction中的亮度蒙版快捷键。


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这个动作能够智能的识别出画面中的暗部,并且生成选区


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然后针对该选区加载曲线调整图层进行提亮,下图就是提亮以后的效果,可以发现中间以及右侧的山体就不会黑的那么突兀了


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接着继续调整其它区域的亮度。作者本意是想加亮云海从而突出云海,但是这时候太阳还没有出来,没有光线照射在云海处,而云海的光源仅仅是天空朝霞的漫反射,所以亮度太高就会显的不够真实,而且前景的树枝有一些高光有点分散视觉。

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这是修改以后的效果


接着对图片的色彩进行处理。首先,整张照片蓝色的饱和度过高,太高的饱和度虽然会让图片艳丽但是却会让人视觉疲劳而且不太自然,可以用饱和度调整图层结合蒙版的方式进行修改


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然后云海区域有点泛紫色,紫色是我并不想出现的色彩,因为有点破坏画面蓝色的调子,可以加载可选颜色调整图层,对洋红进行减弱的处理,同时配合蒙版让效果只作用于云海区域



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这是简单处理后最后的效果:


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下图是处理前的版本:


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相比最原始的版本,修改以后的图片色彩更加柔和,明暗也更加自然。


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《激情与永恒》 作者 潇潇


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周游点评:

这是作者在大洋洲岛屿上拍摄的火山爆发的场景,前景的枯树和火山爆发的气体尘埃、银河,画面的元素非常丰富而且很少人看到这样的场景和元素搭配。


但是对于这样的场景感觉作者并没有把握好:


1. 前景的树木虚掉了,可能是火山爆发引发的地震造成也可能是拍摄夜景使用大光圈之后,相机离前景太近造成的。因此我们拍摄后已经要液晶屏放大观看我们拍摄的照片并且查看照片的直方图检查曝光是否合理。


2. 拍摄前一定要踩点,这张照片的银河角度和火山爆发的被染红的火山气体配合度不是很高,而且银河并没有拍摄完整,银河最精彩的银心部分并没有在画面中,建议作者使用超广角拍摄,并且拍摄前找到火山和银河构图角度搭配最好的位置,否者很容易浪费大片场景。


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《沙漠落日》作者 李培森


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周游点评:


这张作品的问题比较集中。


1. 构图上天空留白太多,天空只是搭配的远景元素,不是主题元素不宜留白太多。


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2.这副作品应该是曝光合成的作品,天空和沙漠的交接有明显黑边,应该是作者在后期的时候擦蒙版的时候不够仔细,这也是大家应该注意的,擦蒙版的时候要有选取,而且要100%放大仔细擦。


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3.曝光合成之后要再亮度蒙版的基础上进行影调调整,曝光合成不等于照片亮度很均一,都那么亮堂堂,没有影调。曝光合成不等于HDR!


4.对于逆光拍摄镜头造成的眩光的光斑,最好拍摄之前使用食指遮挡发拍摄,来避免光斑造成画面脏,也可以后期用图章或者污点修复工具修复,但是效果不如遮挡法好《 》。


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5. 沙漠,天空这种景观不适合使劲加对比,因为显得很脏,如果过分对比,沙漠像丝滑德芙巧克力那样才好看。所以沙漠的处理上我基本上是加柔化效果,可以使用雪人插件的全局柔化或者nik插件的古典柔焦。


对于天空,对于这种云我会前期使用慢门效果,让云更丝滑。


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