02.26 峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

最近不太知道寫些什麼,之前的科普系列寫完了英雄頭像左邊的面板。測試的時候看到了防禦塔上有些特別的數據,所以這個系列大概寫一寫峽谷裡我們未曾留意的那些數據,希望能對大家有所幫助。

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(野怪的具體數據到了後期意義不大,所以這裡只統計了一級的情況。)

接下來進入正題:

1、打野刀、大型野怪和前三級經驗條

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

首先是打野刀的野怪獵人效果:

擊殺大型野怪會提供額外60經驗值,第一個大型野怪再多150經驗值

這裡說明一下什麼是大型野怪(引用一位jr的原話):

就是你能摁懲戒的野怪,但是不夠準確,應該是每個位置的野怪裡最大的一隻(中石頭可以懲戒,但不享受經驗加成)

前三級經驗條:

一級-280

二級-380

三級-480

2、雙buff

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

面板數值:

一級雙buff的基礎血量都是2100點,攻擊力和攻速也相同,82點攻擊力,0.49的攻速

不同的地方在於

紅buff:-15的護甲,+10的魔抗,275的移速

藍buff:+10的護甲,-15的魔抗,200的移速

不知道各位玩打野的時候怎麼選擇那個buff開的,看著數據我的感覺是紅buff適合物理系打野先開,藍buff適合法系打野先開(巖雀、死歌這樣的),而且藍buff移速更慢,也就是更好拉怪。

經驗和金幣:

雙buff的基礎經驗值都為110,打野刀加成60,金幣100

3、蛤蟆

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

面板數值:

70的攻擊力,1.0的攻速,0的護甲,-15的魔抗,2100的血量,330的移速

外加提醒蛤蟆的攻擊為法術傷害,第一次的面板傷害大約為70點,之後每次下降4點。以卡莎30的魔抗而言,第一次實際傷害為54點,之後每次少3點。

經驗與金幣:

蛤蟆基礎經驗值為135點,打野刀加成60點,金幣105

4、三狼

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

基礎面板:

大狼:血量1300,護甲10,魔抗0,攻擊力42,攻速0.63,移速443

小狼:血量380,護甲0,魔抗10,攻擊力16,攻速0.63,移速443

經驗與金幣:

大狼:基礎經驗65,打野刀加成60,金幣55

小狼(2):經驗15,無加成,金幣15

總計:

經驗155,金幣85

5、F6

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

面板數據:

大鳥:血量700,雙抗30,攻擊力20,攻速0.67,移速350

小鳥:血量400,雙抗0,攻擊力13,攻速1.0,移速443

經驗和金幣:

大鳥:基礎經驗45,打野刀加成60,金幣55

小鳥(5):經驗10,無加成,金幣8

總計:

經驗155,金幣95

6、石甲蟲

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

面板數據:

大石頭:血量1250,護甲10,魔抗-15,攻擊力80,攻速0.61,移速203

中石頭:血量500,雙抗0,攻擊力25,攻速0.61,移速285

小石頭:血量68,雙抗0,攻擊力24,攻速0.61,移速335

金幣與經驗:

大石頭:基礎經驗37,打野刀加成60,金幣42

中石頭(3):經驗18,金幣13

小石頭(6):經驗14.5,金幣9

總計:

經驗238,金幣135

7、河道蟹

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

面板數據:

血量1200,雙抗60(受控制為0),移速155,但是會漂移

注:這好像比你肉啊,ADC(狗頭

經驗與金幣:

基礎經驗127,加成60,金幣77

8、彙總

buff:經驗170,金幣100

蛤蟆:經驗195,金幣105

三狼:經驗155,金幣85

F6:經驗155,金幣95

石甲蟲:經驗238,金幣135

河道蟹:經驗197,金幣77

非專業打野看法:

速三需要總計660點經驗值,去掉打野刀第一次額外的150點,還需510點經驗

大概就是雙buff+蛤蟆/石甲蟲

藍野區把經驗最高的野怪放在更靠近敵人的一邊(buff+蛤蟆),而收益很低的三狼放在最裡面;紅野區把收益高的石甲蟲和紅buff放在裡面,收益低的F6放在外面,這樣的放置是否更鼓勵侵略對方的藍野區呢?

9、表格

峽谷數據(一):普通野怪的詳細數據

10、不專業總結

第一,法系打野適合打藍buff、蛤蟆+石頭人,因為負數的魔抗對於技能而言就是個增傷buff

第二,物理系打野打紅buff、蛤蟆和小怪比較快,這些的護甲都是0,等於真傷

第三,僅考慮經驗和經濟,最優質的單組野怪是石頭人

第四,蛤蟆由於收益不錯,且容易被反野,任何打野打的都不慢(雖然蛤蟆打你也不慢),是個打野必爭的野怪

第五,buff的效果比本身的經驗和經濟收益重要一點

第六,升六級總共需要2400的經驗,總共需要整整兩次六組野怪+兩隻河道蟹。而且只是剛剛好,改蹭線還是去蹭線吧

第七,野怪的所有數值都是會增長的(包括經驗和金幣,負數的數值也會變大)

、這是基於數據得到的結果,我本身打野不多,如果有什麼遺漏或者錯誤的地方,希望大家能指出,我會在帖子的最後改正。

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