03.08 《王者榮耀》裡的那些“最強王者”玩家是怎麼理解《王者榮耀》的?

塵落一點點



首先這是個團隊作戰遊戲.大目標是推掉敵方水晶.我們會以各種方式.手段來達成這個目標.所以請不要盲目追求人頭.也不要因為人頭的落後失去信心.

由於峽谷中節奏能力最強的往往是打野英雄.所以小編最擅長的也是打野位.打野英雄的優勢在於遊戲運營和滾雪球能力.通過不斷的遊走抓人來壓制敵人的發育速度.當己方的整體經濟高於或碾壓對方時.勝利也就唾手可得了.
遊戲思路!

第一:初期陣容的選擇很關鍵.合理搭配出場英雄可以提高遊戲中的容錯率.

第二:兵線運營.這對很多玩家來說.最難把握的一點.很多玩家們常常發現.一波團戰過後全滅敵人但是沒有兵線推塔.硬推吧不現實.等兵線到了再推吧敵人又復活了.所以稍微高端一些的局.如鑽石星耀.會對兵線的運營花更多的心思.

第三:資源爭奪.峽谷中小兵的收益都是固定的.所以野區成了兵家必爭之地.成功的野區入侵可以壓制敵方英雄發育.快速提高已方經濟和等級.加快整局遊戲的進度.

第四:判斷能力.遊戲裡順風時候應該要知道自己應該幹什麼.逆風時又應該幹什麼.團戰前先判斷這次團戰是否能打.打贏了之後幹什麼.如果打輸了家會不會被一波推掉等等.切記不要上頭.跟著敵人的節奏走.

對部分玩家來說.看不懂什麼叫優勢.什麼叫劣勢.因為遊戲的本質是推塔.所以殺的人再多也不代表一定是優勢.不管人頭落後再多.也不一定代表絕對的劣勢.只要水晶還在.一切都還有希望.相信不少玩家都經歷過絕地翻盤的例子.
以上僅個人觀點.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!


老楊說遊


2016年第一次接觸王者,記得那時候還在公基的路上未上岸,苦逼的學習之餘,玩兩盤放鬆下。曾經作為LOL資深愛好者,從內心深處是鄙視這個遊戲的,什麼東東嘛,畫面做的這麼辣雞,英雄辣麼少,遊戲體驗也差。

但是,沒辦法,湊合玩吧(學過公基的人知道自己有多苦逼),排位神馬的也從未認真打過,以至於,S4-S7賽季鑽石都沒上過。上岸後,工作之餘,玩兩盤,同時發現王者英雄越來越多,畫面越做越好,細節處理上也越來越精緻,也有共同喜歡玩王者的朋友同事,慢慢就來了興致,跟朋友較一下勁,今天打到什麼段位了,今天拿了四殺、五殺,從S8-S12就一直在鑽石的低段位徘徊。S13賽季上,跟一個好兄弟較上了真,比比誰的段位高,以至於有點沉迷在遊戲中,105場嘉羅單排上了王者,到達王者後,回過頭來看上分路,浪費的時間可真多。

遊戲本身在於娛樂放鬆,通過段位來證明自己的能力,著實孩子氣。本人不是大神,把自己一點玩王者的心得分享下,要說最難打的段位,那肯定是鑽石段位,這個段位有被坑下來的大神,有被帶上來的菜鳥,也有長期執著於一個英雄的萬年,龍蛇混雜,碰到大神,很快帶你上星耀,碰到小菜雞,哪怕你五殺四殺,輸出佔整個團隊的一半,也不會贏。當然這只是從隊友方面來考慮,想要上分還是要從自身做起,要有自己的本命英雄,什麼叫本命英雄,勝率百分之六十以上,玩過幾百盤,對英雄的技能出裝有著深刻的理解,當然版本強勢英雄最好~同時五個位置你都要有能夠拿得出手的英雄,什麼叫能拿的出手,就是不坑不送,知道在遊戲中什麼時間該做什麼~再者,心態要好,我八連跪後有想摔手機的衝動,但是冷靜下來,想想,你是玩遊戲,不是遊戲玩你,把勝負看淡,注重遊戲的過程體驗。我相信有擅長的英雄、有好的心態、有跟你一起玩遊戲的兄弟,上王者,輕輕鬆鬆的事情~最後再次強調下,不要沉迷遊戲,不要沉迷遊戲,不要沉迷遊戲!


A媒介巨人觀


專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

最強王者是王者榮耀裡的一段位,能達到這個段位的玩家一般都是老玩家。新手剛玩想一個賽季就上王者很難。


我不敢說自己骨灰級玩家,也算是對現在的王者榮耀有比較深的理解。現在我每個賽季想上最者王者,我都是單排,只要掌握好時間段幾天就能上最強王者,s11我單排只用了五天時間。

王者榮耀還算是比較公平耐玩的競技遊戲。只要有空閒就可以單排一局,放鬆下生活。我個人感覺大部分玩家都是可以達到最強王者的。因為王者榮耀上了王者才是一個分水嶺,王者以下都是普通玩家的天下,上了王者後,才是職業玩家,骨灰級玩家的天下。

王者榮耀主要是5v5排位賽,其他娛樂比賽也有很多。主要的排位賽個人理解就是個遊戲!沒必要去過深鑽研,或是花大心血打比賽,那些都是極少職業玩家才做的事。以我平時玩王者榮耀的情況說一下。

每天上線領領禮包,收下戰隊積分,打幾場排位,對局中能打熟練英雄也行,輔助坦克法師戰士刺客,都可以,因為這是我對王者榮耀的感覺,並不是非贏不可。不用很刻意要求英雄職業或是個別專用本命英雄,每個段位都有他的玩法,每個英雄都有好玩的地方,因為現在我只是進去體驗遊戲,嘗試不同英雄的出裝技能對戰技巧。儘量將自己玩的英雄發揮出來,嘗試刺客就儘量去切後,輔助就以保護,牽制為主,玩好了就算輸我也覺得自己是有收穫的。



總結,上過幾次最強王者後,對段位觀念不一樣,執著度有所降低,對王者榮耀就純粹是體驗,娛樂,或是和朋友一起玩。開心遊戲最主要。



小武及天下


你好,我是韓寒,一名王者榮耀遊戲主播,很高興回答你的問題。

我目前段位最強王者18星,那我就來談談我是怎麼理解王者榮耀的吧。

首先,王者榮耀是一款團隊作戰遊戲,如果你把它當成了個人遊戲,那你就已經輸一大半了。還有你始終要對王者榮耀有一個觀念,那就是王者榮耀是一款推塔遊戲,推塔,推塔,推塔,最重要的事再說三遍。其次,不管是磚石局,還是王者局,匹配機制都是一樣不平衡的。打排位的時候能不單排就不單排,現在那些王者榮耀主播大部分都是組隊跟粉絲打排位的。不要總是打排位,多打打娛樂,這樣才能讓匹配機制平衡。無論處在逆風,心態不要崩,要無時無刻找機會打回去。


韓寒遊戲解說


王者榮耀。

王者玩家和鑽石玩家最大的區別是啥。肯定不會是玻璃心,一逆風就想著投降,被抓多次,就有一種抱怨的心態,然後在頻道上一直罵什麼的。也都不反思別人為什麼抓你,你怎麼會被抓。而且還是同一個位置被抓多次。

然後就是支援意識,團戰意識了。他們會時刻觀察著小地圖。看看敵方和我方動向,是不是又要開團了,還是打野要去抓人,有機會直接包圍起來。

還有就是團戰打贏之後的行動,中高端的玩家首先想到看看時間還有多少,兵線到了沒,能不能一波,或者直接拿下對面高地,撤退時候不忘記把對面野清掉,3路兵線都還比較多,有機會直接開龍,不二話。 開龍碰見對面有技能探測,該走直接走,不會死蹲著非要把龍拿了(有句話,拿龍毀一生,這種情況還真碰到過)

然後就是推塔了,推塔時候坦克英雄基本半血以上,或者血在5分之四,如果有機會都會進去扛塔強拆,或者抗塔強殺。坦克英雄也不會去吃射手經濟,讓經濟給輸出玩家,靠他們輸出的。

比如拆塔,我方兵線到了中路而且都是殘血兵線,對面還有高地和主水晶,還有20秒對面才能復活,我方坦克半血以上,一般鑽石玩家是不會進去抗塔的,中高端的就會判斷進去可以扛幾下塔,然後等兵線快進圈了,直接進去扛下塔給輸出拆塔,後期射手拆塔也就3秒時間。鑽石局或者以下可能直接回程。


用戶6645986674


首先,這個遊戲的王者玩家是大量的,多到什麼地步呢,有時候我覺得王者局比鑽石局匹配快多了。這就說明了這個遊戲上王者是簡單的

第二,我覺得這個遊戲低段位中野雙排,高段位中野輔三排上分如喝水

第三,這個遊戲最難的是單排,最考驗意識心態技術的也是單排。所以現在的主播都去巔峰賽證明實力,雖然現在巔峰賽也演的厲害

最後放幾張我這幾天單排的截圖吧






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