03.08 王者榮耀伽羅到底強在哪裡?怎麼玩好?

陳嗣謙


嗨嘍大家好,我是小泛。

迦羅後期比較強勢。

後期的強勢是用前中期的弱勢換來的,而且後期強勢也不是無法針對。

伽羅前中期應該是公認的沒傷害又脆,沒位移沒硬控容易暴斃了。不過2技能二段傷害很可觀,段位不高的時候可以對線期偷雞消耗甚至擊殺(雖然殺了對面之後正面還是打不過)。更重要的是沉默,尤其注意善用以打斷有些有前搖的技能和連招。

前中期輸出太低,加上移速很慢,被蹲草大概率暴斃,因此隊友打架是否支援要認真考量,選擇支援也要注意看對面位置避免轉角遇到愛或者被蹲。

前期發育為主,一切以自己發育為核心(不確定隊友水平情況下,如果隊友足夠優秀,可以犧牲自己利益幫助隊友)。線上注意長短弓切換使用,長弓可以點人消耗或者知道對方在蹲草但因為兵線位置不理想的時候用來補刀,正常補刀用短弓,控制藍量。不然打野來支援的時候a兩下沒藍了就很尷尬。兵線位置控制好,時刻關注對面中野輔位置和動態。絕對別貪。

後期可以出純淨蒼穹,屬性和伽羅很契合,及時開啟也避免被對面一個刺客或法師一套帶走。

打團一定注意站位,大招的使用需要注意,因為有前搖,有時候不開直接a更好。有時候也可以提前開啟,在己方刺客通過的時候關閉給刺客加個buff,讓刺客能夠更輕鬆的切掉後排。

打團一定要發揮手長的優勢,儘量選擇對面夠不到的位置點人,開團前點人消耗,開團後找好位置輸出並留二技能防切,可以考慮站牆邊,在對面切你時閃現過牆,因為射程遠,隔牆拉遠了距離輸出也不怕打不到人。有些情況可以出逐日之弓,趁對方射手或法師走位或站位失誤直接開啟,在團戰打響前把對面c位點殘點死。

生存條件實在太差,純淨蒼穹,復活甲都出了,輔助也盡力了,還是每次團戰都暴斃時,可以考慮出半肉或者溝通隊友:團戰就是賣自己,盡力吃最多的技能和控制然後讓隊友趁對方技能cd擊殺對方。

總結:無論何時都要苟,機制給了長手就利用到位,全力創造我點的到你,你打不到我的狀態。

以上為本人使用伽羅的一點小心得和想法。

瞭解伽羅再想針對就很輕鬆了:

1.前期摁死,或不給發育。前期頻繁gank,中期敢吃兵線就抓,沒四五件裝的伽羅打不出足夠的輸出和控制。別拖後期。

2.選孫策東皇白起婉兒司馬懿一類的英雄,孫策開船免控,加上自身控制多,傷害足,切個伽羅輕輕鬆鬆。東皇白起帶個閃現,敢貪或者浪一點,直接閃現大招教做人。婉兒司馬懿不用說。

總結:伽羅後期的噁心人主要在於手長還減速90%,大後期暴擊率高攻速高減速不會斷,切不死就能挨個點死所有人。但相應的代價是很吃發育,保命能力極差,且輸出比其他射手低(後期正常出裝伽羅暴擊傷害約2000)。總體有長處有短處。就像百里守約前期很強,後期打團作用相對較小一樣,犧牲部分能力以換取另一方面能力的代表。

謝謝閱讀!

小泛在這裡祝大家:早日上王者!


小泛遊戲解說


伽羅是一個後期英雄,一個後期的伽羅給了他一個完美的輸出環境,他會給你一個意想不到的效果,伽羅後期傷害很高,而且普攻還帶減速,所以說,後期給伽羅一個完美的輸出環境,伽羅的傷害是很恐怖的。但是伽羅也有很多缺點。

1.發育週期長

後期的伽羅是無敵的,一技能減速+加攻擊距離相當於紅Buff+逐日之弓的效果。

但是前期沒有兩個大件時,伽羅真的是弟弟。用一技能風箏,一會兒就沒藍了,只能等著被錘。

2.自保能力差

尤其單排時,射手的自保能力是打好比賽的關鍵。

百里虞姬狄仁傑不用說了,會玩的基本切不死。

連后羿、黃忠都有自保技能。后羿大鳥貼臉必中,黃忠也有一技能加速,二技能探視野。

伽羅一沒有位移技能,二沒有自保技能,一個小小的沉默不足以終結所有刺客,前期弱對線難度較高。一旦被針對沒發育起來,這局就完了。

當然,伽羅一發育起來,後期就是爸爸般的存在,單排時也有應對辦法。

1.如果輔助不跟你,請猥瑣塔下。

2.如果輔助跟著你,讓輔助探草。

3.團戰時邊緣OB,儘量不暴露視野,後期可以讓打野讓紅讓藍。

4.先開三技能,再接一技能平A,輸出更高。

5.對面刺客不露頭不交閃現。

6.如果對面有白起這種大控英雄,離他們遠點。


Bolder


我來說下我的觀點吧!

  伽羅是個女射手,她的一技能很適合打對線,對線期伽羅有著十分不錯的輸出能力,玩好伽羅首先要有一定的操作,其次就是伽羅不僅是個射手,還是個爆發很高的射手,他的大招可以輕鬆造成成噸傷害並且逃離現場。

  伽羅技能連招:一技能接大招,最後平A二技能收尾。

  伽羅推薦六神裝:

  六神裝:急速戰靴、無盡戰刃、閃電匕首、泣血之刃、破曉、破軍

伽羅第一件裝備可以選擇極速戰靴,這是一件十分不錯的裝備,有了攻速鞋後的伽羅在一定程度上最大化加強了作戰能力,玩好伽羅還可以選擇無盡戰刃,暴擊流伽羅會更加強勢哦。

  中期伽羅就需要補充攻速了,閃電匕首不僅可以增加伽羅的攻速還可以增加伽羅的暴擊,很適合伽羅的一件裝備。之後是吸血劍,任何射手都需要吸血劍,伽羅也不以外。

  到了後期伽羅需要補充破曉和破軍,後期需要面對坦克英雄,所以伽羅必須做出這兩件在破甲。


叱槑罔兩


伽羅是橘子最喜歡玩的射手,自帶一種異域的風俗美,御姐的樣子,超級有魅力,而且伽羅後期爆發傷害很強,憑藉更遠的普攻距離,在隊友強保的情況下,生存能力也是比較好的,下面橘子簡單說下玩法,僅供參考。



出裝及銘文

橘子帶的銘文是暴擊流銘文,五個禍源五個無雙,十個鷹眼,五個狩獵和五個奪萃,伽羅前期很弱,而且也是吃暴擊的射手,在沒有大招的情況下,這套符文比攻速流傷害要高不少,前期第一件攻速鞋,在8%吸血的情況下,也可以不用頻繁回城。

由於伽羅是單點射手,沒有普攻的AOE傷害,所以在打肉的速度上就不如狄仁傑等射手,在對面坦度較高的情況下,可以補件末世,正常坦度的話,換成泣血或者其他裝備也可以。後期可把閃電匕首換成影刃。對面遠程poke型法師過強或者法師發育很好的情況下,可以補件魔女斗篷。畢竟活著才有輸出,干將四劍全中秒了你,團戰基本也就輸了。



對線思路

經常玩伽羅的小夥伴應該都瞭解伽羅的優劣勢所在,橘子一般開局選二技能,然後主加一技能,一技能隨著等級的提升有傷害加成。二技能前期傷害很高,清兵線比較快,同時還可以用來探草叢。在沒有危險的情況下,儘量少用一技能,保持一個較好的藍量狀態,團戰也好輸出。伽羅的優勢在於手長,而無位移也使她很容易被突臉戰士刺客類英雄切到,因此團戰要利用手長的優勢,規避刺客,合理安全輸出。

橘子建議,在己方沒有輔助保護的情況下,一般謹慎選擇伽羅,除非對面缺突進的戰士刺客類英雄,否則基本上是人頭提款機~


以上是橘子的分享,歡迎大家點贊,評論,關注橘子~


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說到伽羅,講真,一點都不漂亮。特別跑起來的樣子,好醜。但是,伽羅是一個傷害極高的英雄。是團戰中的“核武器”。她的特點:超遠距離攻擊,暴擊效果極佳,還有減速功能。她的缺點:操作有點複雜,燒腦。沒有保命能力,需要跟隊友一起作戰。

下面,用最簡單的語言,介紹這個英雄的技能。初動——破魔之箭。主破護盾。不管是普攻,還是技能傷害,都優先打護盾英雄。

1技能——渡靈之箭。超遠距離攻擊。每一次攻擊後,射程就會提升200點射程,但很耗藍!

2技能——靜默之箭。遠距離收割+打斷敵方英雄大招+減速向指定方向射出長箭,對路徑上的目標造成傷害並減速,並且大概率地打出沉默效果。

3技能——純淨之域。大範圍傷害+友軍提高暴擊率及移動速度。  釋放法陣,持續8秒,關閉之間給予範圍內敵人傷害。關閉時對友軍附加3秒的額外20%暴擊率和20%移動速度加成。三種技能不同的效果。

在實戰中, 1技能輸出打消耗,開團3技能起手支援隊友,2技能收割對方殘血英雄或打斷對方英雄大招。

伽羅也是一個依靠裝備的英雄,銘文以增加攻擊速度為主。五級銘文:紅色,紅月;綠色,鷹眼;藍色,狩獵總屬性:攻擊速度+26%,移動速度+10%,物理攻擊+9,物理穿透+64;暴擊率+5%。

四級銘文:紅色,衰敗;綠色,野性;藍色,吞噬總屬性:物理穿透+38;最大生命值+135;攻擊速度+16%,物理吸血+8%。召喚師:閃現

出裝思路:急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、泣血之刃、影刃伽羅的移動不夠,因此,先出急速戰靴,再出閃電匕首,提高暴擊率,再出無盡與破曉,增加暴擊效果與物理穿透。這主要是為打肉而出。再出泣血之刃提高續航能力,再出影刃提高攻擊速度。伽羅不是一個主動性攻擊的英雄。不要衝在前面。前期發育為主,遠距離攻擊。

前期對線,不需要靠近對方,主要以1技能為主,與對方英雄打消耗戰。當對方殘血的時候,以2技能補之。這時候不需要擔心刺客英雄。因為,在四級之前,刺客英雄沒有能力。

中期跟團,不要離隊友太遠。中期後的伽羅就隨團而走,開團時站在後面打即可。超遠距離的射程,往往可以打到對方後排,基本上會將對方節奏打亂。同時注意站位,不要離隊友太遠。防止對方繞後偷襲。跟肉走。需要隊友保護。其暴擊及減速效果,分分鐘搞定對方。

後期防偷襲,主打輸出位置。到後期團戰,伽羅要注意切入團戰的時機,太早或太晚都不好。特別要注意對方偷襲。一旦脫單,被刺客抓住,就完了。一般是用1技能打消耗。站在安全的地方,遠距離壓制對方。以上就是玩伽羅的方法。只需按照步驟玩。是很容易上星耀的。




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技能的加點: 伽羅的1技能,視頻裡大家都喊好強大,其實主要就是範圍增加了,點塔,包括消耗,團戰的時候的位置可以得到幫助,但是前期1點就可以了,主要還是2技能,還有大招。

大招的釋放時機: 大招得益的不僅僅是伽羅一個人,圈子裡的友方也是有幫助的。所以小規模團戰的時候,圈子可以開一下,敵人準備逃離戰場,就及時關閉,獲得額外的加速(攻速加成關閉之後還是會有)


1技能開啟關閉都會有特效: 除了大招開啟關閉都有特效之外,1技能也是有的,可以在開團之前,先開1技能消耗,正式打起來了,敵人脫離範圍了,關閉1技能是會有加速的。

利用1技能去消耗: 1技能不僅可以在團戰的時候,讓我們在更加安全的位置進行輸出,平時的對線也可以進行消耗,哪怕敵人在防禦塔裡面,也是可以打到的。

2技能的額外用途: 2技能來回都會有傷害,大家可以用平時玩小喬的扇子的那個思路去用這個技能,不過它的距離比扇子要更加遠,我們還可以看個視野,拿個暴君什麼的。

連招的思路: 在連招方面,可以先開1技能,看到敵人可以先消耗,然後關閉1技能之後加速追擊,跟輔助隊友一起(開啟大招)敵人繼續跑就關閉繼續追,開啟大招的時候可以在圈裡用2技能。

出裝的想法: 攻速是伽羅需要的,攻速有了之後,可以額外出一些吸血(技能畢竟有回血的加成)紅BUFF建議拿一下,這樣伽羅遠距離消耗的時候,敵人也會有減速,關閉追擊會更方便。



王牌殺手T


伽羅的1技能,視頻裡大家都喊好強大,其實主要就是範圍增加了,點塔,包括消耗,團戰的時候的位置可以得到幫助,但是前期1點就可以了,主要還是2技能,還有大招。

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大招的釋放時機:

大招得益的不僅僅是伽羅一個人,圈子裡的友方也是有幫助的。所以小規模團戰的時候,圈子可以開一下,敵人準備逃離戰場,就及時關閉,獲得額外的加速(攻速加成關閉之後還是會有)

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1技能開啟關閉都會有特效:

除了大招開啟關閉都有特效之外,1技能也是有的,可以在開團之前,先開1技能消耗,正式打起來了,敵人脫離範圍了,關閉1技能是會有加速的。

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利用1技能去消耗:

1技能不僅可以在團戰的時候,讓我們在更加安全的位置進行輸出,平時的對線也可以進行消耗,哪怕敵人在防禦塔裡面,也是可以打到的。

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2技能的額外用途:

2技能來回都會有傷害,大家可以用平時玩小喬的扇子的那個思路去用這個技能,不過它的距離比扇子要更加遠,我們還可以看個視野,拿個暴君什麼的。

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連招的思路:

在連招方面,可以先開1技能,看到敵人可以先消耗,然後關閉1技能之後加速追擊,跟輔助隊友一起(開啟大招)敵人繼續跑就關閉繼續追,開啟大招的時候可以在圈裡用2技能。

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出裝的想法:

攻速是伽羅需要的,攻速有了之後,可以額外出一些吸血(技能畢竟有回血的加成)紅BUFF建議拿一下,這樣伽羅遠距離消耗的時候,敵人也會有減速,關閉追擊會更方便。




精彩陳大仙


S13賽季前天正式開啟,新英雄伽羅上線,一名顏值超高的射手成為了很多小夥伴關注的焦點。

相比較於公孫離,伽羅少了點機動性,但她卻擁有更強的控制和輸出能力。

同時射程也要優於普通射手,因此伽羅具備非常強勢的線上消耗和拆塔能力。

今天就跟大家分享一下,新英雄伽羅的出裝、銘文以及技能方面的使用細節。

一、伽羅技能解析

(1)被動技能:破魔之箭

伽羅每次技能或普攻,對擁有護盾的目標造成一次等額傷害。

解析:

被動只對有護盾的英雄生效,因此伽羅在面對張飛、劉邦和劉備等擁有護盾的英雄時擁有天然優勢。

另外伽羅的被動,對魔女斗篷、血魔之怒等裝備產生的護盾也可以生效。

(2)一技能:渡靈之箭

伽羅展開長弓,攻擊間隔增長並提升射程,在此形態下每一次射擊都會消耗法力值。

解析:

一技能相當於一個切換形態的技能,分為開弓和閉弓兩種狀態。

渡靈之箭-開:射程遠、傷害高,但是普攻需要消耗法力值。

開啟一技能射程提升到950,可以從塔外消耗到防禦塔,加遠的射程可以和逐日之弓的主動技能疊加。

在開弓形態下普攻附帶額外的法術傷害,攻擊間隔增長,但不是直接的攻速降低。

大家可以理解為伽羅在開弓和閉弓形態下,是兩個攻速模型。

渡靈之箭-閉:移速快、傷害降低,普攻可以恢復法力值。

因為伽羅開弓形態的普攻非常耗藍,當藍量消耗完了以後,開弓形態的伽羅是無法普攻的。

因此大家清線時儘量使用閉弓形態,保證自己有足夠的藍量用來參團。

(3)二技能:靜默之箭

伽羅向指定方向射出破魔之箭,對敵人造成法術傷害,同時造成短暫沉默和減速效果。

解析:

類似於虞姬的一技能,該技能擁有一定的延遲效果,因此大家在使用時要注意預判敵人的走位。

該技能具備穿透效果,即在一條直線上的敵人全部都會受到傷害,在清線和團戰中都是非常實用的。

(4)三技能:純淨之域

伽羅打開法陣,在法陣內會提升範圍內友軍的暴擊率,最長持續8秒。

關閉時為法陣內的友軍增加暴擊率和移動速度,該效果可以持續3秒。

解析:

三技能還有一個被動:伽羅的暴擊對目標造成90%的減速效果,持續0.5秒。

作為對比,紅BUFF的減速效果為:每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次。

因此伽羅三技能被動是非常強大的,在有一定暴擊率的情況下,連續的減速可以不斷風箏對手。

二、伽羅傷害組成解析

伽羅是一個物法混傷的射手英雄,開啟一技能以後普攻的額外傷害、二技能和三技能的法陣都是法術傷害。

但是大家要注意,伽羅是一個以普攻作為主要輸出手段的射手,而伽羅的普攻是物理傷害的。

其次伽羅所有技能的傷害是物理加成的,也就是物理攻擊越高技能傷害才會越高,所以大家不用考慮法術加成的裝備。

英雄8級、攻速鞋+閃電匕首,開啟一、三技能對木樁進行普攻:

物理傷害2113點、法術傷害2470點,即物理傷害佔45%、法術傷害佔55%。

如果加上二技能的消耗,那麼伽羅前期的物法傷害比例大約為4:6左右。

英雄15級、六神裝(測試木樁不出末世),開啟一、三技能對木樁進行普攻:

物理傷害12070點、法術傷害4881點,即物理傷害佔71%、法術傷害佔29%。

相當於伽羅在大後期,物法傷害比例大約為7:3左右。

總結:

伽羅前期的法術傷害佔比為60%左右,如果二技能命中率高,那麼這部分比例還要更高。

隨著裝備的成型讓普攻傷害提升,伽羅物理傷害的佔比會越來越高。

所以綠色銘文帶心眼前期傷害會高一點,帶鷹眼後期作用稍微大一點,只能說各有優勢、看大家怎麼取捨。

我個人更傾向於選擇心眼,原因有二:

①心眼銘文的攻速可以用來湊攻速檔位,後面我會詳細講解

②伽羅和其它射手一樣,前期比較弱勢

通過攜帶心眼銘文來提升前期的傷害,能夠幫助伽羅過渡到強勢期。

而且後期坦克英雄物理防禦值都是上千的,64點物理穿透到後期作用也不大,所以銘文上的穿透屬性更多是為前期服務的。

三、伽羅賽前備戰

(1)出裝推薦

伽羅三技能被動:伽羅的暴擊對目標造成90%的減速效果,持續0.5秒。

加上伽羅主要依靠普攻作為輸出手段,那麼核心屬性就是暴擊和攻速是沒有懸念的。

普攻觸發暴擊會造成90%減速,在前期能不能出暴擊是逃跑和追擊的關鍵,所以前期不推薦大家做末世。

第一件裝備選擇價格更低,而且同時擁有暴擊率和攻速加成的閃電匕首更為合適。

做完無盡戰刃可以先出個小吸血刀過渡一下,等合成破曉以後再升級成泣血之刃。

(2)銘文推薦

無雙×10、心眼×10、狩獵×6+奪萃×4

出裝上電刀+無盡+破曉有55%暴擊率,後期大招可以提供30%暴擊率,因此紅色銘文無雙的收益肯定是無法替代的。

綠色銘文心眼提供法術穿透,提升前期的整體傷害,加上6個狩獵可以提供12%攻速。

伽羅的攻速成長為1%、即滿級自帶14%攻速,攻速鞋+電刀+破曉提供95%攻速,合計109%攻速。

從上面兩個攻速模型中大家可以發現,89.2這個檔位出現在了伽羅的兩種形態中,因此性價比是非常高的。

如果考慮上不祥徵兆的減攻速效果,那麼要卡的攻速就為119.2。

因此銘文上選擇:無雙×10、心眼×10、狩獵×6+奪萃×4,提供12%的攻速。

一級開啟一技能過11.4檔位,滿級六神裝開啟一技能為110.2檔位,攻擊到擁有不詳徵兆的敵人也能保持在89.2檔位。

(3)技能加點

一級點一技能,隨後主一副二、有大點大

二技能有一定的延遲,用來清兵肯定是沒問題的,但是在團戰中只是一個消耗和補充控制的手段。

主加一技能,對伽羅在開弓和閉弓形態都有很大的幫助。

渡靈之箭-開:升級一技能提升射擊造成的額外傷害,同時減少普攻的藍耗。

渡靈之箭-關:升級一技能提升移動速度加成,同時增加普攻的回藍量。

(4)召喚師技能

閃現

總結:

今天為大家解析了伽羅的技能特性、傷害組成和出裝銘文,打法方面和傳統邊路射手並無太大不同。

伽羅雖然沒有位移、自保能力偏弱,但是她的移動速度比較快,同時擁有非常遠的射程。

伽羅是王者峽谷中首位擁有沉默技能的射手,自帶暴擊、被動破盾、物法混傷、普攻減速、超遠射程,可以看出伽羅的機制還是非常優秀的。

射程是伽羅最大的優勢,關閉一技能以後伽羅的移速為380,和戰士是一個等級的。

關閉大招後擁有3秒鐘的移速和暴擊加成,回頭給敵方切入的英雄一箭。只要觸發暴擊就是90%減速,可以保證和對手迅速拉開距離。

因此在有一定暴擊率支撐的情況下,除了被蹲草或者被蘭陵王這種英雄切以外,伽羅在正面戰場具備不錯的防切能力。









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首先,不管是玩什麼英雄,那麼都要定義這個英雄的位置,就好比你說的伽羅,伽羅屬於射手,是個攻擊距離非常遠的英雄,那麼我們就要利用伽羅的這個優勢,當我們開啟一技能時,伽羅的攻擊距離會增加,但她的移動速度會降低,這時我們就需要在交戰中與敵人保持一定的距離,也就是“放風箏打法”,這套打法能夠讓沒有位移的敵人苦不堪言。

第一點是保持與敵人之間的距離,那麼第二點就是出裝了,一套合理的出裝才能保證伽羅的輸出能力,在伽羅面對多脆皮、刺客的敵方陣容,那麼伽羅可以走暴擊流,也就是急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、影刃、破軍這套裝備。

如果面對的是多戰士、坦克的敵方陣容,那麼出裝就要改變一些,也就是急速戰靴、末世、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、破軍這套裝備,原因很簡單,在暴擊的作用下,再加上了末世的百分比傷害,末世對坦克和戰士的威脅是非常大的,如果不出末世,那麼在團戰中完全打不動敵方前排坦克,這樣就發揮不出射手的力量和優勢了。

要想要好伽羅,那麼就必須要懂得兩點,第一,控制自己與敵方的距離,第二,裝備一定要正確,第三,一定要配合隊友,與隊友配合才能獲得勝利。


遊戲萬人迷丿


伽羅是一個很強的射手,玩好伽羅乃至其他射手最重要的還是要注意自己的站位。
包括伽羅,因為這個英雄沒有位移技能即自保能力較差,所以如何選擇好自己的輸出位置很重要。因為站位如果不好很容易就被針對秒了就別談什麼輸出了,

所以首先意識選位要注意,下面我們就詳細說說。

伽羅技能的性質

伽羅的被動很簡單就是普攻與技能傷害會優先對目標的護盾造成一次傷害,即是有破盾效果,所以伽羅打肉也是沒什麼問題。

一技能是伽羅的成名或者說是這個英雄的招牌,一說到技能可以加長攻擊距離第一個想到的就是伽羅。這個技能會提高伽羅150點射程(可以幫助伽羅在線上更好的消耗對手),但要時刻注意自己的藍量。

當伽羅關閉這個被動技能後,會提升20%的移動速度,還有在這種攻擊狀態下攻擊英雄可以額外回覆200%的藍,這也是我們玩伽羅的小貼士。當發現藍不多的時候用一技能多去命中敵人以回覆自己的藍。

二技能是一個控制技能,其中最重要的一項是可以沉默敵人並減速50%,雖然沉默只有0.5秒但就這短短的0.5秒可以給我們一線的生機。

但一般還是在線上消耗的時候用吧。畢竟當對面貼你臉時,因為這個技能釋放有後搖估計也是來不及的。

但可以用來試探一下草叢,當和人對線的時候可以用這個二技能對對面造成干擾傷害還是比較可觀的。

大招就是一個給友軍提供一個3秒的暴擊率和移速的提高,關閉和張開時均有效果。

最重要的是被動的造成90%的減速,但這個大在團戰的時候用要注意自己的站位,因為在法陣裡輸出也別忘了關注周圍的輸出環境。

伽羅的出裝

伽羅是一個比較遲攻速的英雄,所以在前期包括後期和射手對拼的時候也會有些吃力。所以出裝上攻速和暴擊是第一要義。

其實出裝上也是大同小異,電刀、攻速鞋、無盡戰刃、破曉、紅叉(感覺自身回覆能力差可以換吸血刀)、最後保命裝。

在這裡其實伽羅真的可以出一出冰霜長矛,在這裡看重的不是它的主動屬性而是這個裝備的被動,可以減少敵人30%的移速和攻速。

配合伽羅大招的被動可以幫助伽羅很好的持續輸出,不少玩家也會覺得頭疼。

伽羅銘文

7狩獵3奪萃、10鷹眼、5無雙5禍源。

這套銘文可以幫助伽羅有很好的持續輸出的能力,在前期就有很好的攻速和移速,保證前期不被拖垮。

配合物理吸血和暴擊率帶來的加成可以讓伽羅比較順利的度過乏力期,但仍要小心對面的控制技能或者刺客突臉。

總結:玩伽羅意識第一,我一直覺得伽羅這個英雄更是一個團隊型的射手,因為伽羅在對拼真的不是很佔便宜。

所以伽羅需要團隊的支持,否則很容易被針對,但一旦打到了後期伽羅的恐怖之處就會顯示,但前提是要有保護,孤立的伽羅基本可以交代了。

我是懶豬說遊戲,用自己的話聊聊自己的看法。據說長的好看的都點右下角的大拇指啦,喜歡的話不妨點個關注,一起聊王者唄!


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