03.08 LOL:“雙破敗劍聖”登頂美服,連出兩把破敗,切肉如同切菜!你覺得怎麼樣?

濤咪電競


LOL作為一款運營了10年的老網遊,在這十年期間被玩家發明出了無數的玩法,尤其是以前的黑切聯盟和日炎聯盟,那個時候真的是記憶猶新。當時的黑切聯盟出四把黑切的德瑪還有男刀100%穿甲真的是眼中沒有肉盾可言,面對一個AD這樣的脆皮簡直就是不放在眼裡,所以當時流行一句話,哪邊的黑切多哪邊取勝的幾率大!


當然,日炎聯盟那個時候也是非常流行,真的有人出六件日炎靠灼燒傷害大輸出的。這兩種毒瘤玩法簡直就是變態至極。那個時候出這麼多同樣的裝備就是因為沒有位移被動這個東西,但是之後的版本就不一樣可,很多裝備都變成唯一被動,這樣的打法也不存在了。然而事有例外,如今美服又出現新的”毒瘤“苗頭,然而他也是唯一被動,但又不是唯一被動——破敗!


有小夥伴開始疑問,下面不是寫著唯一被動呢嘛,怎麼又不是唯一被動了,這就要從奧恩這個英雄說起,我們都知道奧恩可以幫助隊友升級某些裝備,其中破敗就屬於其中一件裝備。根據玩家實測,第二件破敗在奧恩升級之後不會和第一件破敗重疊,因此出完兩件裝備之後就相當於破敗的被動疊加了。這樣的出裝攜帶者每次平A可以造成目標16%的生命值傷害,簡直不要太厲害!

而最適合這樣的裝備就應該是劍聖了,在有兩件破敗加成下的劍聖每次平A附帶的傷害造成自身傷害的20%額外傷害,也就是說即便是對面再肉也頂不住劍聖的平A,所以美服開始大大流行起來奧恩+劍聖流的打法,也是開黑的首選套路!!



奧恩本身就是肉盾英雄,同時上單對線上也有較大的優勢,有著足夠的坦度還有足夠的傷害能打爆一切上單,這兩個人組合在一起,只要奧恩大招開的時機完美,坐等劍聖1V5開始收割,而且他倆開黑其實不需要太多的配合,只是需要奧恩升級到13級即可,劍聖升級一次破敗之後就可以奠定比賽的勝利了!


出裝順序我還是建議第一件打野刀第二件破敗,第三件也出破敗,這個時候奧恩的等級也差不多到了13級,時間剛剛好!

對此你們覺得怎麼樣呢?歡迎評論留言哦!


小皮聊遊戲


雙破敗流劍聖是近期玩家們開發出的新流派套路,這個套路的精髓在於奧恩被動的打鐵升級,並且巧妙利用了裝備的唯一特性,使得劍聖成了最大的收益者。

我們都知道裝備的唯一特性是制約玩家無法通過購買複數裝備來獲取更強裝備被動的枷鎖,按理來說,聯盟裡所有裝備都遵循著設計師最初設定的法則,但再怎麼嚴謹的設定在後續源源不斷的添加補充中,也會不可避免的出現“漏洞”,就比方說這次的奧恩令玩家尋覓到一條偷機路,可能就連設計師都沒預料到玩家們有這等神奇操作吧。

原理是名稱不一樣的裝備被動是互不相阻礙的,破敗王者之刃與升級版的破敗王者之力算是兩件不同的裝備,既然是不同名稱的裝備,自然這個“唯一”就無從談起,也就能一併發生在同一英雄身上了。一件破敗是造成當前生命值8%,兩件共計16%,外加劍聖開E後獲取的平A額外真傷,那A起人來簡直就是砍瓜切菜。雖然這個玩法必須依靠奧恩才得以實現,有一定侷限性,但目前寶石劍聖套路火熱,奧恩對線強度也不低,如果有玩家熟知套路玩法,那麼寶石劍聖又將迎來新一輪狂潮。

個人看法:這個套路對寶石劍聖的提升太多了,可能在不久後奧恩的打鐵被動會被進一步限制,防止寶石劍聖過於氾濫而影響玩家體驗。突然有個想法,破敗可通過升級來得家被動,那奧恩其他升級的裝備是否也有這相同奇效呢,如滅世者的死亡之帽與升級版滅世者的死亡之冠,兩者被動如果能雙重疊加的話,那這法強收益怕是要上天了,不多bb,晚上測試下。


夢禪遊戲


破敗標註是唯一被動這個是肯定的,出雙破敗的好處是為了被動疊加,為什麼能疊加呢,一般對局肯定不會有,但是有一種特殊情況!!

那就是奧恩在的局,奧恩可以給破敗升級,經過我實測之後,奧恩升級的幾件裝備中,只有破敗可以相互疊加,因此在出了兩把破敗後,每次平a造成目標16%的生命值傷害,無解;目前最適合雙破敗的英雄就是JS,配合打野刀,每次平a造成目標20%生命值傷害,沒有英雄抵得住五次平a。

所以只要有奧恩,就可以出雙破敗JS。




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