12.21 經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

九十年代初期,《街頭霸王2》的出現讓格鬥遊戲成為了當時的主流。每個角色都加入創新的技能和玩法。紅人和白人延用了最具劃時代意義的的升龍拳、波動拳和旋風腿;桑吉爾夫成為指令投的開山鼻祖;古烈被打造成蓄力代言人;而本田和春麗的百裂擁有最有效的連按磨血技能。

當時的格鬥遊戲並沒有地位,因此《街頭霸王2》打造的這些出招指令都是嘗試性的。然而遊戲的大火讓這些技能成為了經典,為之後的格鬥遊戲奠定了堅實的基礎。可以這麼理解,後期的絕大部分格鬥遊戲的出招都對《街頭霸王》有所借鑑。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

初期的格鬥遊戲招式指令比較簡單,一般就是↓↘→、→↓↘、↓↙←、←↙↓↘→、→↘↓↙←、←↓↙配合不同的按鍵就可以打出各種招式了,稍微複雜一點的就是桑吉爾夫的梅花大坐。後期我們在接觸其他格鬥遊戲時,試招的時候一般都是使用這些“出招套路”。估計很多玩家都注意到了,大部分格鬥遊戲第一主角的技能都包含了:升龍拳、波動拳等指令。像是《爆裂人》醍雅、《真侍魂》霸王丸、《拳皇》草薙京、《龍虎之拳》坂崎亮、《月華劍士》楓、《傲劍狂刀》龍吟風....

按理說早年的《街頭霸王2》技能應該就是最簡單的了吧!畢竟是格鬥遊戲中指令的基礎。但是,《街頭霸王2》中卻有一些至今都讓玩家頭大的指令,很多時候打出來都是靠緣分。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

當年《街頭霸王2天下鬥士》剛開始流行的時候,遊戲廳的按鍵一般都是不齊全的,玩家們能夠打出“升龍拳”就算不錯了,主要還是靠“發波”混飯吃。而古烈的蓄力技能,大部分的玩家一直沒有領悟到,只知道想要打出波動的話必須退三步。而桑吉爾夫當年在遊戲廳中幾乎是沒有玩家會用的,梅花大坐的指令估計都沒有多少人知道。直到一兩年後,玩家們才漸漸熟悉了遊戲的指令。在信息閉塞的年代,湊熱鬧的觀眾反而經驗比較豐富。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

那時候我們在玩人機對戰的時候,發現一些招式似乎只有CPU才能打出來的。

沙加特的衝膝就是很多玩家的一道坎。因為沙加特的招式和隆都是相對應的。“猛虎上升切”“虎波”正好對應了升龍拳和波動拳,因此玩家們認為沙加特的衝膝應該就是→↓↘+K,但是嘗試了很多次都打不出來。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

在街機廳時代,幾乎沒有多少玩家可以打出“虎膝擊”,就是因為指令比較奇怪:↓↘→↗+K。一般遊戲中帶有“上”的指令的都是比較麻煩的,只要出招失敗就會跳起來,有可能成為對手的肉靶子。因此這一招要是沒有熟練的話,絕對不敢輕易使用的。而遊戲廳時期的玩家,絕對想不到這一招的指令和橘右京的“原地燕返”如此相似。這需要有相當的經驗和手速才能打出來啊!

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

拳王拜森的蓄力拳“迴旋衝刺直拳”相信大家都是非常熟悉的,玩家只要在被他打暈之後,絕對會出這一招的。“迴旋衝刺直拳”的指令大家都懂,就是點擊ABC。

但奇怪的是,CPU卻可以定住蓄力姿勢,一旦蓄力時間夠長傷害奇高。而玩家絕對做不出來長時間的蓄力動作。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

在《街頭霸王2》中,玩家要是一直點擊ABC不放的話就會一直蓄力,但是不會出現蓄力動作,也不會傷害疊加。

遊戲中拜森應該算是比較冷門的人物,下盤就是他最大的弱點。不過仍然有不少的頂尖高手將這個人物開發出來了。甚至可以打出各種逆天的連段,非常具有觀賞性。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

直到《超級街頭霸王2X》時期,拜森的“迴旋衝刺直拳”蓄力效果才被髮揮出來。這個版本中擁有八個蓄力階段,每個階段打出來的傷害都是不同的。最終蓄力效果可以直接帶走對手五分之三的血量,非常恐怖。不過估計沒有玩家可以堅持蓄力這麼久吧!

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

《超級街頭霸王2X》時期,每個人物都增加了超必殺。超必殺都是比較簡單的,大部分的指令就是:↓↘→↓↘→或者是→蓄力←→。然而桑吉爾夫的超必殺“終極原子爆擊”和獵鷹的“雙颱風攻擊”居然是搖兩圈。說實話,就算是搖一圈很多玩家都不大可能打出來了,更何況是搖兩圈呢?

因為指令中有“上”的指令,玩家要是直接發的話絕對會跳起來,因此只有有經驗的玩家才知道,需要在什麼招式之後才能使用大座去接。現在的玩家一般都是在電腦上使用模擬器體驗的,而這種用搖桿本來就已經吃力的技能要是用鍵盤的話,估計只有三十年的單身速度才可以做到吧!

“終極原子爆擊”

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

桑吉爾夫的“終極原子爆擊”雖然需要轉兩圈,至少還可以打出來吧!但是還有一些角色的指令就比較繁瑣了,甚至根本沒有打算讓新手玩家們使用。

其中就有古烈的“音速腳刀”和巴洛克的“迴旋倒摔擊”,指令是:↙集氣↘↙↗+K。

這兩招似乎就是鍵盤玩家的剋星,根本打不出來吧!就算用搖桿想打出來都是比較困難的。值得一提的是,小編在《街頭霸王4》中使用鍵盤操作這個指令,是直接可以打出來的。但是《超級街頭霸王2X》卻偏偏不行,或許就是因為對指令的要求非常嚴格。

被逼無奈的情況下,小編只能嘗試編輯winkawaks的ini,使用宏定義來完成這一壯舉。好在宏定義比較給力,嘗試了幾次編輯失敗後終於打出來了。大家可以參考一下宏定義:Macro1D=db~~~,df,db,uf,4+

這可是全網都沒有的哦!

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

古烈的超必殺打出來已經非常勉強了,而巴洛克的超必殺還必須在這個指令的基礎上,加入其它的指令才能發揮作用。難度似乎就更大了吧!

在使用↙集氣↘↙↗+K指令之後,巴洛克會跳到對方的頭上,此時玩家點擊↓+P就可以觸發超必殺了。也就是說,這一招必須是打出來之後才會損失能量槽。

經典遊戲《街頭霸王2》最難的出招指令,這完全是反人類的設計

對於當年在遊戲廳呆過的玩家來說,《街頭霸王》系列就只有《街頭霸王2》《街頭霸王EX》和《漫畫英雄大戰街頭霸王》幾個版本,以及盜版《降龍》《屠龍》《街霸九代》,而其中最具代表性的絕對是《街頭霸王2四大天王》。

可惜的是《少年街霸》系列在那時候相當的罕見,而正統續作的《街頭霸王3》甚至都沒有出現過。這對於玩家們來說,也算是一個小小的遺憾吧!

街機時代早已過去,但是對於我們這代玩家來說,那是人生中非常重要的一段回憶!也只有經歷過的人才會懂的。“街機時代”的存在就是為了給我們這代人留下一點念想,緬懷曾經最美好的青春。

長久以來“街機時代”都只有小編一個人在經營,而且每天都要生產數篇原創文章。遊戲圖片都是自己玩,然後截取再合成GIF的,儘量讓每一張圖片都能“說話”(部分同人圖片來自網絡)。文章內容都是以街機遊戲為主,偶爾也會有SFC、MD、FC和懷舊單機相關的文章發表。畢竟這些遊戲都是一個時代的產物啊!

街機遊戲經歷了幾十年,而每個時代的玩家對遊戲的理解都是不同的。因此不大可能滿足所有觀眾的口味,希望大家可以理解。不過只要關注了小編,總能看到你想看的內容的。


分享到:


相關文章: