03.02 劍與遠征:異界迷宮攻略,別人每次殺哥布林,我缺死在困難的路上

異界迷宮可以說是零氪玩家主要的女妖獲取途經,而且獎勵真的是不錯,也有鑽石也有粉的,算是日常裡面比較良心的了。

這兩天老看見新人說迷宮很難搞,困難更不用說了。講真的這個玩意第一次殺,簡單的過分,官方介紹本來就不多,還容易被人忽略掉。導致很多人第二個刷新日或者第三個刷新日過不去。然後刷新時間長,技巧性就不好發現。就導致很多人感覺到巨困難。等到九章之後出了困難哥布林更麻煩。

九章前(無炸彈人):

陣容:{光三寶陪火女}前期刷的最沒難度的陣容。其實前排要求不是很大靈魂戰車鳳凰可以拿一下(如果你是有鳳凰的歐皇當我沒說)。主c如果是羊頭(羊頭是真的不適合,太消耗卡牌跟眼淚),所以我以前不建議主羊頭。主c火女是最合適。輔助有光三寶最好,沒有呢,有綠意的輔助也不錯,如果這都沒有,建議重新練好,馬車可以用來強化輔助品質。

過了9章(炸彈人):

陣容:跟上面的陣容差不多。但是這時候要薅羊毛(打哥布林),建議有這幾個英雄的一個。鳳凰(需要手操),亡靈的近衛(背後召喚小骷髏),噩兆騎士(背後召喚影子),新英雄修女跳過去送死的,還能減傷害。蠻族的巫毒行者(也是背後召喚)。主要就是召喚到炸彈人背後然他技能發到後面。參考火女反向發大打召喚物。馬車儘量搞一下自己的陣容強度和廣度,比如那個屠夫勾對面。(輔助金以上了可以不搞輔助強度)

Buff方面:

T0:

雙劍第一,日月石,這4個buff有的話必須拿的,如果同時出現。能跟自己現有的湊一套的先選。不能湊,雙劍選擇減少對方攻擊的,日月石選擇增加能量的。如果出現三個,優先選擇減少攻擊的,次之選增加能量的,然後減少防禦和增加生命(治療很容易溢出)。

兩塊石頭合體就是永動機之無限技能石。

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湊夠兩把劍就是:沒有槍沒有炮敵人給我們造(可惜我沒湊齊)


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T1(史詩的為主):

大魔法法典(主c是法師),援助旗子,遠征旗子,死神雕像,主力的種族buff(不是有幾個增加的什麼的,而是這個種族會怎麼樣的)。主c,主坦的技能buff。

T2:

傷害(拿暴擊的時候一定要注意,因為暴擊很容易湊滿啊)大於減傷大於防禦。傷害一定要拿夠了,到後面打不死就很尷尬。其實迷宮的整容都很好,就看誰放技能誰傷害高。

比較功能型的,主要看自己的陣容是不是缺:幻術勾玉,雷電神符,(稻草人、毒爪炸彈人很好用),時間沙漏(加快速度),治療戒指(增加治療的),破魔(剋制獅子的),蜘蛛或者誘惑(這兩個是衝突的選一個),復活增加攻擊力。


走不走困難的模式:雙劍,雙石隨便兩個,t1的有兩個,基本沒問題。T2拿的buff都是有用的也可以,別出一堆自己用不上的就很難受(比如沒敏捷出敏捷增加傷害到,沒蠻族出蠻族,出吸血,種族數量buff啊)這種的哪的多了就別走了。耀光的種族buff稍微有點用處(主要是光耀人多),其他的基本上收穫不大。基本上我7個號,刷14遍,都可以過困難的,中間有一次沒過了哥布林(沒傷害打不死),而且周常會給3個復活。好好拿基本沒問題。注意死人的時候暫停重新開始。哥布林的時候如果是鳳凰可以考慮手動操作。鳳凰第一次大招後,等哥布林發了大招,鳳凰在轉身放大招回來。這樣哥布林是朝後方。

下面是幾種選擇


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按照現在的陣容,基本上3個buff兩個用不上,只能選泉水了,泉水還是在沒用的裡面排在前面的,最後boss啥的可以保證自己滿血滿能量。


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能量碎片只要在低級buff裡面有我就會選擇。以小博大。拿到2個以上基本就是t1,在那個能量基座就是t0.


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這種就是減傷,拿這一個減傷害基本上防禦就不會很差。傷害減免跟加防禦完全不是一個概念。


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