03.08 哪些古羅馬和古埃及城市建設類遊戲比較好玩?

克里奧爾


作為一個遊戲迷我可以給你介紹幾款單機可玩性很高的遊戲,畫面風格不輸網遊!依次排列。

羅馬全面戰爭:策略模擬MOD建設城市,經商外交,帶兵打仗,排兵佈陣,羅馬全面戰爭2是升級版本可玩性,畫面更高更真實。

三國全面戰爭:基於羅馬全面戰爭的基礎國人自己搞出來的,基本上和羅馬全面戰爭一樣,但是玩法更豐富,升級版本是漢之殤。

魔戒全面戰爭,中世紀全面戰爭1和2

花錢的有戰錘全面戰爭,全面戰爭.三國這倆款遊戲可玩性更高,加入的元素更多

騎馬與砍殺系列,最近很火的騎馬與砍殺2即將到來!這些遊戲都是以歐洲中世紀為背景的遊戲!玩起來也很爽!






遊戲徒刑


城市建設經濟戰略遊戲《埃及建設者:序章》(uilders of Egypt: Prologue)已經免費登陸Steam,目前好評率80%,支持簡體中文,喜歡這個類型的遊戲不妨下載體驗一下,遊戲仍處於搶先體驗階段。

《埃及建設者:序章》是一款經濟型的城市建築遊戲,發生在尼羅河流域。故事開始於一個鮮為人知的前王朝時期,在這個時期,你將能夠觀察到古埃及的誕生,並以克利奧帕特拉七世的死而結束。

遊戲中最重要的方面是通過塑造街道網格、佈置建築物及其相互關係,對城市規劃進行巧妙的管理。精心設計的城市將大大提高經濟效益,並可轉化為城市收入。

外交和政治:

在不斷變化的政治環境中,總督將面臨非常艱難的抉擇。昂貴的探險,法老和其他城市的要求,軍事威脅和不同文化的混合將是司空見慣的。一系列錯誤的選擇會導致貿易伙伴的流失和定居者對城市的低興趣。而且,完全不服從統治者可能會導致內戰。

宗教:

神可以干預日常生活,但它是隱式的。宗教的主要方面將是滿足進入禮拜場所、為寺廟提供用品或組織節日的需要。忽視這一領域可能會導致危險的社會動盪,那會和饑荒一起發生。

貿易:

貿易是皇家財政部最重要的組成部分。沒有它,僅靠稅收建立的經濟穩定是非常困難的。因此,為了遊戲者的利益,需要根據地緣政治局勢變化生產價格不同的出口商品。

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 8.1x64 / Windows 10x64

處理器: Intel Core i3 4130 or greater

內存: 2 GB RAM

顯卡: GTX 750ti or greater

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible Sound Device

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 8.1x64 / Windows 10x64

處理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or great







錢二狗z


很高興得到你的邀請。記得以前玩過一款叫部落衝突的遊戲感覺很不不錯。主要以部落對戰,全球數百萬玩家,建立自己的村莊,組建自己的部落, 建立村莊,組建部落,保護自己的村莊,掠奪他人的村莊, 怒氣沖天的美髯野蠻人和愛玩火球的法師等兵種。我感覺還不錯你可以試試,但是有一點玩遊戲容易喪志,要注意控制時間。希望我的回答能幫助你。



人文二古


你好,我是茶壺愛遊戲,很高興回答你的問題,羅馬建設型的題材比較慢熱,適合沒事慢慢玩,給你推薦幾款還可以的吧

1:統治者:羅馬,屬於策略模擬類遊戲,他有特定的管理制度,人員,還有特定的人群,公民,自由民,部落,奴隸,很形象的演繹了羅馬的真是情況,在這個遊戲裡,你可以投資修建道路,建設城邦,派出軍隊等,上手很快,可以看看。

2:帝國時代,這是屬於快節奏的建築戰爭遊戲了吧,如果覺得建設類太麻煩,耽誤時間,又喜歡羅馬文化建築,你可以試試這個,快速發展,幾千年的發展也許就是一個小時的遊戲時間,不過還是很好玩的。

3:埃及建設者:序章,這是一款建設性遊戲,埃及建設者裡玩家可以根據喜好對街道,建築佈置,管理城市規劃,同時還有外交,商貿,宗教,貿易等各種麻煩事要你去處理,如果處理不當,會有內亂,經濟損失,戰爭威脅,可玩性是相當不錯的

好了吧,先給你介紹這幾個玩,有什麼不明白的可以問我,祝你遊戲快樂,生活幸福!






茶壺愛遊戲


《埃及建造者》(Builders Of Egypt)是一款以古埃及為舞臺的城市建造遊戲,遊戲中的時間從第一王朝(公元前3100年左右)一直到克麗奧佩特拉死亡(公元前30年)為止(古埃及王朝的滅亡),橫跨3000年的歷史。


在《埃及建造者》中,玩家扮演古代埃及城市的統治者,一邊在尼羅河畔規劃土地鋪設道路,一邊建造農田和城市。全3D圖形化的畫面,讓玩家不但能看到工人們在建築物旁辛勤勞動的身影,還能欣賞到自己規劃好的城市和街道。




《埃及建造者》除開模擬營建元素,還有交易、外交、政策、宗教、軍事等策略內容。擴大和維持城市運行需要一大筆錢,因此光靠徵稅是不夠的,還需要製造及出口商品,與其他城市建立貿易往來。


交易品的價格會隨著時代的發展和地點的改變產生很大的變化,以此去和其他城市進行商品貿易吧。此外,為了維持貿易,必須注意外交,響應法老和其他城市的要求以保持好關係。


此外玩家還需要傾聽城市內部的聲音。對於古埃及人而言,宗教是一個重要因素,因此玩家需要建造神殿,舉辦各類祭祀活動,以滿足生活在城市中人們的信仰需求。如果怠慢的話,可能會影響社會穩定,並最終發展成為內亂。


為了城市的穩定發展,玩家需平衡內政和外交,以及軍事。古埃及的歷史也是一部戰爭的歷史,在王朝的興衰期間可能爆發各種各樣的軍事衝突。要想延續歷史,就要整治軍備,建立城防。

在某些情況下,玩家還需要為法老的軍隊提供兵員。在《埃及建造者》中,一邊關注各種要素,一邊做出決策,並劃定優先級別,你的選擇,將會創造歷史。



遊戲中還有紀念碑的設定,這個紀念碑類似於《帝國時代》中的奇蹟。最出名的紀念碑無疑是金字塔,此外還有方尖碑、巨大雕像、卡納克神廟等。這些紀念碑不但會改變城市外貌,還會對居民產生影響。

想要建立紀念碑並非易事,首先需要在城外建設工人營地,然後還需要一筆龐大的金錢,才能最終實現。


《埃及建造者》由Strategy Labs開發,這是一家波蘭小型工作室,Jacek Turek幾乎承擔了全部的製作工作,他稱自己受到了1999年策略遊戲《法老》的影響,同時還參考了那款遊戲的設計和建築外觀的資料,由於並非全職投入開發,因此進度沒那麼快。而遊戲的音樂則由Pawel Ploskon擔當。

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農藥精彩視頻分享


這個我還真不知道,我現在比較喜歡玩象棋,就是下的比較臭


我是昊子


有沒有盤古開天闢地?有沒有愚公移山?


用戶9080254689328



半履緇衣


古羅馬鬥獸場;

古埃及金字塔。


李志勇LZY


對遊戲不感興趣!謝謝!


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