02.14 不想再舔包搜包?給你推薦一款“射爆”FPS爽遊

“吃雞不?速來,咱倆雙排”

“唉算了算了,麻煩的,搜了半天東西讓人兩槍點爆,頭疼”

“那去塔科夫逛逛走?跟我一起做個快樂的跑刀仔?”

“拉倒吧,我遊戲還沒研究明白呢”

這次超長的假期,相信大家也會跟小編一樣,每天宅在家裡,除了工作之外就是抽空玩玩遊戲。不得不說,現在的遊戲做的是越來越逼真,但玩法上也越來越複雜了。上手時間長、參與度不高成了阻礙我們爽玩的一大難題。

那麼,有沒有一款能讓我直接上來就突突突,爽就完事了的遊戲呢?答案是:“必須的”(腦補下xu讀成yu,加個顫音~~~哈哈),今天就為大家推薦一個fps爽遊。


《DOOM》

不想再舔包搜包?給你推薦一款“射爆”FPS爽遊

↑ 怎麼樣?這畫面、這質感,是不是第一眼就愛上了呢?

哈哈,開個玩笑,其實這是DOOM這個系列的第一款遊戲的截圖,1993年,一款名為DOOM的FPS(中文譯名:毀滅戰士),也就是第一人稱射擊遊戲發行,並迅速在兩年內獲得了超過一千萬次的下載量,堪稱神蹟。這款中文譯名為毀滅戰士的遊戲,也因此成為了電子遊戲歷史上的一座豐碑。

今天要推薦的是這款遊戲的次時代新作。這款遊戲,可以說還原了初代毀滅戰士的精髓,因此並沒有改用其他的名字,而是簡單粗暴地使用了四個字母——DOOM,因為這是ID工作室製作的第四代毀滅戰士,所以中文譯名也就做——毀滅戰士4。


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新DOOM發售於2016年,在遊戲界的“奧斯卡”TGA年度頒獎盛典上,DOOM得到了2016年TGA最佳動作遊戲,2016年TGA最佳遊戲配樂兩個大獎,成為那一年的大贏家。

遊戲故事上,你在火星的某個研究基地醒過來,發現火星上遍佈惡魔,活著的人類只剩下你一個。於是,你非常開心地拿起霰彈槍,開始了自己的殺戮之旅。嗯,對,就是這麼簡單。


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遊戲設計上,它並沒有像其他遊戲一樣,在受傷之後需要等一會或者喘口氣回血,而是通過兩種方式:1、找血包 2、打死怪物,掉落子彈和補給。然而用槍械並不會100%掉落補給,這就要提到遊戲中一個值得稱道的系統設計——近戰處決體統,只要我們打殘怪物,就可以衝到它面前,近距離地用雙手捏爆它的腦袋。為了讓我們更能體會到力量的美感,ID工作室還為我們的每一次近戰處決設計了動作的特寫,從不同的角度處決怪物,人物也能觸發多種多樣的處決動畫。在你面前,這些看似強悍的怪物,都會變成紙糊的一樣,被你碾成碎塊。近戰處決,必定掉落補給。這樣的設計,已經告訴了你:別慫,近戰處決才是唯一的出路。


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遊戲系統上,單人模式下,除了推進劇情的幾個npc外,你根本看不到其他活人,只有你一個,你就是一支軍隊。每次觸發戰鬥後,區域將會封鎖,想跑?想潛行?沒門!只有和怪物不死不休。幹就完了!遊戲種的武器,包括了霰彈槍、巨型電鋸、步槍、電漿步槍等等,每種武器都可以裝備升級配件,用以提升火力或者應對不同情況的困難戰鬥。到遊戲的末期,主角簡直就是一個軍火庫,一個人扛著一堆槍械橫掃火星,把所有的輸出傾瀉到怪物的頭上。迅捷的動作帶來的是其他FPS遊戲所無法相提並論的爽快感。


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遊戲畫面上,由於你全稱都是在打怪、瘋狂射爆中,所以遊戲場景自然跟漂亮搭不上邊,但是火星上的遠景以及基地內的光影效果,仍舊是令人滿意的。再加上這款遊戲是神優化(連switch都登陸了哦),即便是不高的配置,也可以實現高特效60幀的流暢體驗。


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遊戲音樂上,DOOM斬獲2016年最佳遊戲配樂,遊戲中採用了許多重金屬的電子樂,強烈的渲染出那種在層層包圍中拼殺的爽快感。伴隨著這樣的音樂,只會讓你更加沉醉其中。


最後總結一下,DOOM並不是一款完美的遊戲,雖然它有著刺激爽快的戰鬥手感,激情澎湃的金屬樂,但是在遊戲的劇情以及深度方面還有所欠缺。不過如果你喜歡FPS遊戲,如果你只是別的玩膩了想要單純的爽,如果你想發洩心中的不滿,DOOM必定是那個最好的選擇。

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一點補充:

購買平臺推薦:steam(最好是活動打折時,史低26元。。)

遊戲推薦配置:

  • 操作系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
  • 處理器: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
  • 內存: 8 GB RAM
  • 顯卡: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better
  • 存儲空間: 需要 55 GB 可用空間


結語:這是一款綜合素質很不錯的爽快射擊遊戲,在你玩膩了其他遊戲時,他能帶給你最簡單、純粹的遊戲快感。那麼在你心中你覺得最爽快的遊戲有哪些呢?不妨在下方評論回覆,大家一起暢所欲言。




將遊戲融入生活之中,愛遊戲也愛生活,一起暢聊遊戲吧!



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