12.10 Tap上9.0高分的"性冷淡風"武俠遊戲,釋放招式只需划動手指?

今天逛taptap的時候,無意中看到一款評分竟然有9.0高分的遊戲,並且看到有網友說,這個遊戲是下半年裡面見過的遊戲中,見過最硬核的手遊了!不禁引起好奇,這款小廠商的武俠遊戲這麼厲害的嗎?

Tap上9.0高分的

划動手機屏幕出大招,簡單卻又"不簡單"

先說第一感覺,看上去很清淡,甚至有點"性冷淡風",對於不喜歡花裡胡哨頁面玩家是相當的友好了,UI也是清爽大方,忍不住讓人給設計師點個贊,這個遊戲最大的亮點就是:"劃屏操作",以前的滑屏操作多的是小遊戲,但是作為一個獨立遊戲,融入這樣的創新元素,思路還是很可以的。

Tap上9.0高分的

玩法的話,主要是第三人稱即時對戰遊戲,遊戲中事件觸發通過環境場景物體來完成。對戰是採用劃屏交互的操作方式。對戰過程中主要分為遠程與近戰兩種方式,兩個玩家在有限區域內進行切磋。簡單來說就是玩家通過划動屏幕,實現NPC的武功釋放,在打擊感方面也做得讓人很是舒適,但不簡單的地方在於玩家需要去記住招式,只有記住招式才可以打出來。

只要身邊有個WIFI器,好友一起打遊戲

還有一個亮點是目前這個遊戲,還有聯機模式!沒錯,就是在手遊裡面融入了聯機模式!只要你和你的小夥伴在同個局域網或者熱點下,就可以在主頁右邊自動浮現好友列表,直接邀請好友進行對戰了。這一個聯機模式解決很多遊戲中需要去添加好友、邀請好友的繁瑣過程,直接打開WIFI就可以和朋友一起玩遊戲了。

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畫風比拼張藝謀的《影》

現在的古裝武俠遊戲,特別流行加入國風元素,但有些過分刻意"國風"反而覺得沒啥,《弈劍》中的國風感是很自然的,有種清清淡淡的舒適感,就如同中國功夫一樣飄渺又蘊含能量。

這種感覺讓人聯想到張藝謀導演的《影》,在遊戲中玩家的角色也是身著古風的長衫,身上佩劍,腳下是整潔的青石板,遠方是縈繞著白霧的玄色群山或是各種青煙瀰漫的綠植。整體的國風武俠意境營造的很好,不過有些玩家可能不太喜歡比較暗色調的場景,覺得暗色調的看久了眼睛會疲累感。

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後續希望有多種音效,可以切換多個場景

音效方面確實有點簡單,不過這只是測試版也能理解,後續能夠加入更多的音效,比如亮劍出鞘或者更多真實的打擊感。

這款遊戲確實讓人有耳目一新的感覺,以往我們對武俠遊戲都是刻板的競技和手搖點擊操作,但《弈劍》是通過滑動手勢來出招,創新的想法,但另一方面就考驗玩家的記憶力了,需要去記住招式怎麼滑動打出,怎麼運用這些招式耗光對手的體力,也需要去預判對手的招式,然後可以擊敗對手。

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總體來講這個遊戲還是不錯的,感覺得出創作團隊還是有一定的創新意識的,但如果說有需要改進的地方,就是這個遊戲對萌新來講會稍微有點吃力,因為新手教程有些過於簡潔了, 也有可能遊戲還處於測試階段,畢竟操作方式和大多的ARPG遊戲十分不同 ,在畫面上還可以更豐富一點,場景可以轉換比如寬闊的庭院、巍峨的山頂之類這些,武器和武功都可以更加的豐富,打造出一個完整又清爽的武俠世界。


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