02.28 賭徒謬誤:賭博與大數定律丨專欄

先講一個賭場撈金的故事.


很多人都聽說過概率或統計中的蒙特卡羅(Monte-Carlo)方法,是一種在統計的基礎上利用大量數據進行計算的方法。這其中的蒙特卡羅指的並不是人名,而是摩納哥一個著名賭場的名字。自蒙特卡羅賭場於1865年開張後,摩納哥從一個窮鄉僻壤的彈丸之地,一躍成為歐洲最富有的國度之一,至今已經150年過去,這個國家仍然是以賭場和相關的旅遊業為主。


約瑟夫·賈格爾(Jagger)[1]是約克郡一個棉花工廠的工程師,在工作之餘經常光顧蒙特卡羅賭場,尤其對前文提到的輪盤遊戲特別感興趣。他認為,輪盤機器在理想的情況下,每個數字出現的概率都是1/38。但是,機器怎麼可能做到完美對稱呢?任何缺陷都可以改變獲獎號碼的隨機性,導致轉盤停止的位置偏向某些數字,使這些數字更為頻繁地出現。那麼,賭徒應該可以利用這種偏向性來賺錢!


約瑟夫·賈格爾(Jagger)[1]是約克郡一個棉花工廠的工程師,在工作之餘經常光顧蒙特卡羅賭場,尤其對前文提到的輪盤遊戲特別感興趣。他認為,輪盤機器在理想的情況下,每個數字出現的概率都是1/38。但是,機器怎麼可能做到完美對稱呢?任何缺陷都可以改變獲獎號碼的隨機性,導致轉盤停止的位置偏向某些數字,使這些數字更為頻繁地出現。那麼,賭徒應該可以利用這種偏向性來賺錢!


賈格爾是幸運的,但更多的賭徒卻是十賭九輸。主要原因有兩個:一方面是因為所有賭場遊戲的概率設計本來就是以利於賭場為準,這樣賭場才能穩賺不賠;另一方面,利用賭徒的心態也是賭博遊戲設計者們的拿手好戲。賭徒謬誤便是一種常見的、不符合概率規則的錯誤心態,經常被賭場利用。


賭徒謬誤(The Gambler's Fallacy)


賭徒謬誤大意是指將前後相互獨立的隨機事件當成有關聯的事件,例如拋硬幣時,無論拋幾次,任意兩次之間都是相互獨立的,並不相互產生影響。


道理雖簡單易懂,但有時仍會糊塗。比如,當你連拋了5次正面時,到了第6次,你可能會認為這次正面出現的概率會更小了(< 1/2),反面出現的概率會更大(=""> 1/2)。也有人會逆向思維,認為既然5次都是1,也可能繼續是1(也被稱為熱手謬誤)。實際上,這兩種想法都掉進了“賭徒謬誤”的坑。也就是說,將獨立事件當成了互相關聯事件。


分享到:


相關文章: