03.04 王者榮耀:后羿削弱原因公佈,狂暴流玩法太無腦,職業選手也被虐

在王者榮耀中,最近幾個賽季對英雄屬性進行了大規模的調整,這導致很多英雄因此受到影響,從調整的內容來看主要是加快遊戲節奏,避免拖沓的對局影響玩家心情,然而最終導致的結果,卻是不平衡影響體驗。射手英雄在這種遊戲背景下脫穎而出,他們能夠崛起的主要原因,主要是發育速度慢的短板太致命,而遊戲節奏的加快解決了這個致命的問題,讓他們可以在更短時間內發育起來,並且保持更長強勢期彌補容錯率缺陷。

王者榮耀:后羿削弱原因公佈,狂暴流玩法太無腦,職業選手也被虐

而在這些得以強化的射手中,后羿是脫穎而出的一個,依靠強大被動持續輸出能力,成了如今各個段位對局中的毒瘤,而且他與其他的英雄有所不同,被他虐的玩家不服。這是因為后羿的操作難度不高,玩家們可以輕鬆掌握這個角色的基本操作,如今連基本的走位不用,只需要點技能按普攻就可以了。

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更重要的是當前版本的設定中,不少英雄可以與他完美的配合,比如弱化蔡文姬和明世隱,對面的刺客針對后羿也沒意義,弱化釋放加上屬性增益,可以無腦虐高操作刺客。而且遊戲節奏的提升之後,還出現了一個老版本存在的問題,經濟壓制出現無解的一種現狀,高攻速射手經濟能超越對手兩倍多。

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正因為這些方面的優勢,后羿如今已經成為了版本最強射手,勝率更是快要登頂第一名了,作為一個出場率高達62%的英雄,勝率超過51%之後,就已經說明了屬性超標。因為英雄整體勝率數據,普遍會低於英雄實際強度,存在很多故意練英雄的玩家,導致勝率受到影響,勝率太高大神后羿就無敵。

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很多玩家可能會認為用無腦評價不合理,然而就算是因為后羿受益的玩家,也認為后羿的強度已經讓他可以無腦上分,有一個會給視野的輔助,獲勝幾乎沒有懸念了。雖然當前版本能切后羿的英雄還存在,但本賽季的很多打野玩家,應該都發現了一個奇葩的情況,前期抓后羿再多比他的經濟還是第一。

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這種強度下的英雄削弱是必然的,不過很多玩家認為后羿情人節皮膚還沒下架,短時間之內應該不會下架,比如伽羅的被動減速效果,但如今官方已經公佈了后羿削弱計劃。這背後的原因則是職業聯賽的表現,后羿已經成了無敵的存在,原本沒有出場機會的他卻虐了職業選手,狂暴后羿真的太變態了。

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至於削弱屬性方面也已經確定,被動的攻速降低了接近一半,技能傷害也有大幅度的削弱,從改動的內容來看目的是限制后羿前期的強度,避免出現無腦的壓制。同時弱化技能也有進行調整,因此後羿的強度在改動內容同步正式服之後,會受到很大的影響,勝率自然也會恢復以前的正常水平,在他被削弱之後,玄策之類的刺客英雄體驗會好些。


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