王者榮耀:哪些英雄曾經強得可怕,如今卻被版本遺棄?

雞里奧你太美


哈嘍ノhi~,大家好,王者榮耀迄今已經上線了98名英雄,有的英雄在上線之初或者是重做之後的那段時間曾經強得可怕,可是隨著版本的迭代,也漸漸淡出了人們的視野,下面我們就來一一盤點一下。

曹操

我記得在S8賽季以前,那個時候的曹老闆一技能的三段位移還沒有現在這樣原地跳三下,以前的一技能三段還是可以摸到對面後排的,而且那個時候的曹老闆大招是可以對防禦塔吸血的,那個時候,真的強,沒血了,直接開大就a塔就可以吸滿血,現在一想,著實恐怖。

應該是S9賽季,那個時候鎧得到了一波加強,不管是傷害,還是大招的附加效果,那個時候大招好像還加護甲的,就算是純輸出的鎧也是傷害爆表還兼具坦度,那個時候一刀流的暴擊鎧非常流行,基本不用開大招,一個二技能加強化普攻就可以一刀秒脆皮。

而且那個時候的鎧強到什麼程度呢?落後對面兩千經濟,對面都打不過鎧,當時KPL解說是這麼評論鎧的:這哪是版本之子,這簡直就是版本之爹呀。

夢奇

S9賽季,夢奇剛上線的時候,當時AD出裝的夢奇非常火爆,前期作戰能力極強,在線上一打三都不是問題,再加上自身坦度高,暴擊出裝傷害有非常爆炸,基本沒人是夢奇的對手。

可惜沒有永恆的強者,再一次削弱後,我們在王者峽谷就基本很難再見到夢奇的身影了,這也是“胖榮達達”銷量不佳的一個重要原因。

弈星

弈星剛上線的時候,普攻暴擊傷害是溢出的的,出AD裝,傷害是非常爆炸的,記得那個時候好多攻速暴擊流AD弈星,打起來比射手都要猛。

可惜沒過多久,就被官方以修復bug為名,修復了弈星的暴擊傷害溢出,久而久之,弈星也就漸漸被人們淡忘了。

百里守約

記得守約剛上線的時候,那個時候還是戰士的版本,而守約則是唯一一個可以在KPL賽場上場的射手,足可見那個時候守約的強度。

當時的守約,一技能視野範圍極大,再加上大招的位移,根本不怕對面戰士來切。當時的二技能狙擊CD也沒有現在這麼長,存槍很快,至少比現在快多了,在線上壓制力是非常恐怖的。

現在,削了一技能的視野,二技能的CD,慢慢就變成了“演員”英雄。

這就是我能想到的,那麼還有那些英雄曾經強得可怕,現在無人問津呢?歡迎大家補充哈!


李小小白


遊戲已經五個年頭了,每一次的更新英雄,都是我們又愛又恨的時刻。原因就是

新英雄不是特別強就是特別弱,對面玩永遠超神,我方玩家超鬼都止不住。。

今天幫助大家回憶一下那些上線之後強的可怕的英雄。

第一位:李信

李信剛出世的時候,雖說是兩個形態可以變身,但是確是毫不相干的兩個英雄,出裝不同,打法不同。這裡要說的是光明信。

光信的二技能當時飛行距離是可以和射手相提並論的,而且二技能附帶不俗的回血效果。

全輸出的光信一個大招的貼臉傷害是可以幾乎秒掉脆皮的,配合一技能斬殺效果,二技能不用出手。

那時的光信是可以和射手二人組正面剛的,尤記得那場光信一打二double kill隊友對我的仰慕,咳咳,往事都是浮雲。這時候的光信可以壓的對面塔下不敢補兵,強度之高,都已忘記了他還有另一個形態。

第二位:沈夢溪

大家俗稱的炸彈貓,剛上線的炸彈貓是有藍條的,而且一技能是蓄力加施法距離的,往往後期三兩個炸彈就讓脆皮殘血,還碰不到他,二技能逃跑支援神技。

前期炸彈貓只要做好正常發育,裝備成型之後,一個大招瞬間灰飛煙滅。往往在隊友集合打團上高地,對面一個超遠距離大招落下,我們脆皮僅剩一絲血發了瘋似的往家跑。

傷害高的離譜,報團推塔在他面前,只需一個大招就分崩離析。

第三位:奕星

圍棋少年在剛上線的時候並不是來下棋的,他是活脫脫過來砸場子的,不管黑白棋就是往你臉上扔,帶小明的話三四個棋子就能砸死一個人,一個法師這讓射手情何以堪。

當時奕星普通攻擊是法術傷害,被動機制是可以觸發暴擊的,而且物理裝備會增加平A傷害,牽上明世隱後期來說一個平A暴擊會造成四千多的法術傷害,配合一個吸血書,加上小明保護,幾乎可以保持不死。

全局下來的奕星就是把自己當做一個射手,只要大招框住人,剩下要做的就是AAA,分分鐘團滅對手。

當然啦,影響平衡肯定不是官方想看到的,後期就修復了普通攻擊暴擊機制,我們再也看不到AD奕星了。

第四位:諸葛亮

諸葛亮剛出的賽季,中單還沒有什麼有位移,比較靈活的英雄,也就早就了當時的中單法王諸葛亮。二技能三段位移,被動高傷害,大招斬殺效果,四個技能全是直接造成高傷害的技能,這在當時來說是幾乎沒有的。

大招擊殺還可以刷新冷卻時間,一個會玩的諸葛亮,四殺五殺很平常。自保能力數一數二,傷害搞得離譜,官方迫不得已削弱被動傷害,大招取消斬殺效果,自此迴歸平常人系列。

第五位:馬可波羅

這個英雄剛上線的時候,乃至一段時間內,都是射手界的一哥,靈活的技能加位移技能,即可以保持超強的生存能力的同時還可以造成高額傷害,排位賽是非ban必選的。

造成強度超標的原因就是馬可波羅的一技能是可以暴擊的,什麼概念,裝備正常的馬克一梭子子彈是可以秒很多人的。你跟進打會被掃死,想跑會被風箏死,狠的你牙根癢癢。那是馬克很多是可以出無盡的配合破滅君主也就是現在的末世對點也是不洗虛的。

後來官方理解我們,取消了一技能暴擊機制。

第六位:元歌

我的最愛元歌,雖說他剛出場的時候我並沒有練過,但我深知他的厲害,漂移身法,傀儡互換,技能高傷害,免控自保,天生就是為了秀而秀,現在還有人忘不掉當時的口號,1433223。

萬軍從中取敵將首級,萬花叢中過,片葉不沾身,說的就是當時的元歌吧。當時的元歌已經是經歷過了體驗服三技能眩暈的削弱,正式服在放出傀儡的同時一技能會進入冷卻狀態,也就是說你可以收回傀儡在放出去,還有原來的一技能CD是十三秒,不是現在的二十多,傀儡死亡恢復時間也沒有那麼長,當時的元歌幾乎沒有輸出空檔期的。


壞氣灬


王者榮耀幾乎每一個新出的英雄都可以風光一時,如曹操、劉備、露娜、李白、沈夢溪、李信、宮本等許多英雄都曾經歷過相對強大的時期。

一下子無法列全,所以就選擇性說幾個我印象比較深的英雄。

夢奇

夢奇定位坦克,但由於技能機制,衍生出了多種玩法,如純法傷、純肉,純物傷。曾經是上路一霸,隨著版本更迭,技能強度被削弱和平調,夢奇從版本之子淪落到了版本棄子,峽谷千百局才能碰上一次夢奇的身影,只有那些專一的夢奇粉還在堅持著。

劉備

定位戰士,劉備曾經是幾個賽季前力壓各路刺客的野王和射手的噩夢。爆發比刺客高、身板比戰士硬,獨有的機制讓他在野區如魚得水,一時風光無兩。技能強度的過高迎來了削弱,隨著版本更迭,劉備漸漸趨於乏力,吃資源、抓人無力,慢慢淡出玩家的視野,何況這是一個輔助死保射手當然版本。

百里守約

定位射手 百里剛上線時版本還處於戰士的時代,而守約則是一個可以在kpl賽場上馳騁一番的射手、也是唯一一個在路人局走邊路不受偏見的射手,足可以見到那時守約強度之高。當時百里之所以能在射手中風光無兩,是因為百里一技能擁有足夠大的視野,三技能有位移不怕被抓;二技能的超高爆發,線上只有夠準,可以壓制大多數戰士。隨著二技能前期CD加長存槍變慢,後期CD變短;一技能視野隨等級變化,前期壓制力變弱,慢慢變成一個順風無解、逆風無力的尷尬境地,漸漸淡出玩家視野。

英雄的強度不是完全由機制來決定的,只要操作得夠好、意識夠高,每個英雄都能玩出天秀操作。

大家還記得哪些讓你記憶深刻,風光一時的英雄呢?


微星漫遊


王者榮耀裡有一些英雄曾經非常強勢,可以說很多玩家也許是依靠著這些英雄才走上了鑽石排位,但是後來由於遊戲的改版和新的英雄的加入,這些曾經強勢的英雄就逐漸被人們遺忘了,現在幾乎沒有多少人使用,那麼今天就給大家來簡單盤點一下,這樣的英雄有哪些?

第1位我覺得是一個大家都比較熟知的英雄叫做羋月,那麼羋月在前期沒有被削弱的時候,可以說是羋月一出萬人莫敵,傷害力非常大,爆發力非常強,基本上一個大招放過去,對方是沒有招架之力的,所以前期的時候,每月也是很多人都喜歡使用的英雄。

但是後期遊戲對米業這個英雄人物進行了一些改變,那麼羋月的能力被削弱了,用起來完全就不像以前一樣,所以很多人也就漸漸的放棄了羋月這個英雄。

還有一個英雄就是刺客類英雄,比如說蘭陵王和娜可露露,在前期的時候,蘭陵王也是非常強的一類刺客,蘭陵王有一個很厲害的技能叫做隱身技能,並且放大招的時候還可以自由移動,所以一般選到蘭陵王,那肯定是勝利在望。娜可露露呢,則是英雄聯盟裡唯一的一個女刺客,爆發力也是非常強。

但是後期這些刺客英雄由於他們的技能在團戰裡邊顯得非常雞肋,都是前期很牛逼,到了後期就後勁不足,甚至在經濟達不到的情況下,對對方放大招也不能達到致命的效果,所以這些刺客英雄也都被逐漸遺忘了。




對三要不起123


“曾經強得可怕,如今卻被版本遺棄”,能完美詮釋這種尷尬經歷的英雄當數花木蘭。

老版本重做前的木蘭雖被調侃為聯盟銳雯的複製品,但其強度卻是一流水準,也一度被稱為峽谷五大戰神之一。

具體技能機制與聯盟銳雯如出一轍,一技能三連跳,二技能突進眩暈加護盾,三技能提升攻擊力可打收割。
除此之外,印象比較深的是其被動技能,釋放技能後強化普攻且重置普攻CD,這在當時算是一大神技。


木蘭的技能釋放本就頻繁,結合被動的重置普攻,可以完美打出一秒多刀的效果,瞬間的爆發能力在眾多AD英雄中首屈一指。

有爆發、有控制、帶突進,木蘭也由此入選當時的五大戰神之一。


重做前後的木蘭相對比,現版本的木蘭技能機制其實並不差,但操作上限卻提升了不少。

在大手子手裡自然能發揮不俗的威力,但在普通對局中,其發揮水準仍屬一般,往往是一件反甲就能將其廢掉一半……


再有就是曹操

老版本曹操大招堪稱一絕。

滿級時增加30%攻擊力、90%吸血、50%韌性。
這個數值加成有多可怕?

以半肉出裝的英雄屬性來算,輸出裝選擇暗影戰斧、宗師之力、名刀,滿級時物攻至少也有600點。

開啟大招時增加30%攻擊,相當於直接提升近200點攻擊力,90%吸血相當於四把吸血刀,50%韌性結合抵抗鞋子,接近於直接免控。

這種狀態下的曹老闆有多神勇,自不用多說。
此外,當時一技能一段位移距離達到400碼,三段位移1200碼。

在射手射程尚未加強的版本,曹操一技能三段突進的距離幾乎相當於射手射程的兩倍,遠非現版本的三級跳選手可比。



尬聊遊戲


王者榮耀裡有一些英雄曾經非常強勢,可以說很多玩家也許是依靠著這些英雄才走上了鑽石排位,但是後來由於遊戲的改版和新的英雄的加入,這些曾經強勢的英雄就逐漸被人們遺忘了,現在幾乎沒有多少人使用,那麼今天就給大家來簡單盤點一下,這樣的英雄有哪些?

第1位我覺得是一個大家都比較熟知的英雄叫做羋月,那麼羋月在前期沒有被削弱的時候,可以說是羋月一出萬人莫敵,傷害力非常大,爆發力非常強,基本上一個大招放過去,對方是沒有招架之力的,所以前期的時候,每月也是很多人都喜歡使用的英雄。

但是後期遊戲對米業這個英雄人物進行了一些改變,那麼羋月的能力被削弱了,用起來完全就不像以前一樣,所以很多人也就漸漸的放棄了羋月這個英雄。

第二類英雄就是刺客類英雄,比如說蘭陵王和娜可露露,在前期的時候,蘭陵王也是非常強的一類刺客,蘭陵王有一個很厲害的技能叫做隱身技能,並且放大招的時候還可以自由移動,所以一般選到蘭陵王,那肯定是勝利在望。娜可露露呢,則是英雄聯盟裡唯一的一個女刺客,爆發力也是非常強。

但是後期這些刺客英雄由於他們的技能在團戰裡邊顯得非常雞肋,都是前期很牛逼,到了後期就後勁不足,甚至在經濟達不到的情況下,對對方放大招也不能達到致命的效果,所以這些刺客英雄也都被逐漸遺忘了。


單機遊戲視頻解說


曾經攻速鞋電刀無盡攻速暴擊流夢琪真的是噩夢,怎麼都打不死,前期對線就打不過,很無解。

1433223的元歌,根本就動不了好嗎,傷害高有位移有護盾關鍵你還控不住,噁心嗎?

剛出來的百里守約,一個眼睛最起碼要站兩秒以上,你想想,在敵人視野下站兩秒?隨時可能被圍剿。

剛出來的諸葛亮,這是個什麼鬼,簡直還沒看到人,一個被動一個大招,血條沒了。

上個賽季的養豬流,狼狗,明世隱,太2真人,我尼瑪才三千經濟,人家已經超神六神了,這玩個鬼啊!

東皇,一級就帶打野來反你野,手短的你敢近身嗎?

雲中君:我就打你了,你敢跑嗎?越跑起的越快,關鍵我還能無法被選取,我還能彈開控制,而且我打你你還疼,怕不怕?

公孫離,我都不想抓你,花裡胡哨。

蒙犽,這機關槍加導彈一陣突突突,惹不起!

早期的黃忠,這進不去啊,這個是白能深刻的體會到這是塔防遊戲啊,你根本連水晶都摸不到,一把遊戲可以僵持一個小時!

太2真人,全法強的太2真人,一個一技能爆炸,我血條呢?

穿透流虞姬:沒有什麼是我一套解決不了的,一套不行?那就再來個被動,還不行?那等我幾秒再來一套,打不過?沒關係,我物理免疫!

沒改之前的劉備,我開大散彈槍一下能射六發呢,你怕不怕?人家可是射手哦,不需要貼臉的喲,打誰誰懷孕!

荊軻,大招直接自動鎖定殘血,你玩過肉裝荊軻嗎?那是一個噩夢。

狄仁傑,管你是誰,我就一套。沒有秒不掉的!

李白:我有位移,我有無法被選取。什麼?殘血了?慌什麼,我一個大招就回滿了!接著打!

宮本武藏:你快跑,我有好多位移呢,什麼追不上?沒關係我有風,哈撒給,啥沒打到?給你個大招!


我就是你鍋鍋


馬克大戰公孫離。曾經一個ad一哥一個一姐。現在不行了。狂暴和弱化的加強。你在秀也不如站擼的后羿和迦羅。



y荊棘


王者榮耀裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,很多英雄在剛上線的時間段,都會比較強。然而,隨著版本的更新迭代,一些英雄由於機制原因,早已不適應版本而成為冷門。那麼,哪些英雄曾經強得可怕,如今卻被版本遺棄了呢?

夢奇。

夢奇定位坦克,但由於技能機制,卻有多種玩法,玩純法傷、純物傷或者玩肉都可以,曾經可以說是上路一霸。不過因為腿短和技能的侷限性,夢奇只是當時的版本之子而已,如今峽谷基本上沒了夢奇的身影,只有哪些專一的夢奇粉絲還在堅持著。

劉備。

劉備曾經刺客和射手的噩夢,技能機制能讓他越戰越猛,因此在野區遭遇也沒在怕的。不過在當前的版本,劉備這種吃資源的打野,腿短手短,就是個拿槍的近戰戰士而已,又只能靠平A輸出,射程還被改了,已經被時代淘汰了。劉備吃的資源,拿給版本強勢的射手不香嗎!

奕星。

奕星剛上線的時候,憑藉高顏值和新穎的技能機制,受到玩家喜愛,並且被動自帶一把名刀,也是讓玩家直呼牛掰。不過12兩個輸出技能太水,用好了傷害高,用不好充能太久,英雄就打不出輸出。儘管大招是很強的控場技能,卻很難控住敵人,太過於依賴隊友,就這樣的英雄比較混,簡直就是逆版本。

你們還知道哪些英雄曾經強得可怕,如今卻被版本遺棄?


熱愛遊戲的飯飯


宮本武藏在王者榮耀中可以說是一個非常強勢的刺客,但也是一個非常悲慘的戰士,為什麼這樣說呢?因為宮本最開始是以刺客的定位出場的,在剛剛出來以後非常強勢,野區老宮本帶飛三路。但是天妒英才,在後續的版本慢慢把宮本給削弱成了超級兵,最後定位也成為了一個戰士。

而近期還有玩家在網上詢問宮本武藏是否還能再削弱,這引來很多玩家的熱心圍觀,紛紛給削宮本統提了很好的方法。其中有四個方法直指要害,如果真的削弱這四點,宮本基本上可以刪除掉了!

第一個是給宮本宮本武藏加上藍條限制宮本的技能使用,這樣即使宮本有傷害,也不能無限刷技能打傷害。特別是開啟大招以後的宮本,基本上沒打上兩刀就會沒藍,然後就會被敵人給秒掉,不得不說這是一個非常好的主意。

第二個是一技能取消抵擋飛行物,宮本武藏一直引以為傲的技能就是一技能可以抵擋控制飛行物,這個也讓他擁有和射手站擼的資本,但是一旦被取消掉抵擋控制飛行物的效果的話,他將會被射手追著打。並且由於一技能飛行速度比較慢,無法命中敵人而成為擺設!

第三個是大招加CD,這樣能夠限制宮本宮本武藏大招使用率,和第一個方法有著異曲同工之妙。宮本宮本武藏的大招傷害在之前已經被削弱了很多,如果再給它增加CD的話,很難在發揮出作用了。在對局的時候會讓他十分猶豫,如果不在合適的時機釋放大招,將會變得毫無作用。


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