經常在科幻劇中聽到飛船光速,超光速飛行,它不怕被撞或撞上行星隕石嗎?

糖炒豆子66626856


先得明白光速是怎麼產生的,為什麼不可能超越光速。

光速是物質最基本的運動機制的反映,物質的形成,就是物質本身的互動往復束縛了這個互動速度而形成了物質本身的結構關係。

光速是連鎖反應關係最直接的呈現,自動演繹無窮的過程。

達到光速的物質,本身都要產生這種連鎖反應才能達到這個速度,即物質自身的結構就全部發生連鎖反應的變化了,要把一物體加速到光速,它得使自身發生連鎖反應才能達到這個速度,這也就是要施加無窮的動力的原因。

光的全息關係的展現,這也就是光的互動以連鎖反應演繹的無窮才形成分形關係而呈現出全息效應。

你在自然觀察中,唯一能夠真正看到正在展現無窮的演繹關係的,就是光。

你現在看的手機屏幕前的每一個光點與片段都包涵整個屏幕的信息,這就是連鎖反應往復交互又形成連鎖,光在其分合連同的連鎖反應過程中,它的每一個微小的片段都包涵了其交互連續與連鎖過程的所有信息!

孔子把這個自然最簡單的觀察解析為河圖。河是以水的彙集與承載並驅動著水,圖是大像中間含小像,小像中間還有像,這些小像互動相應,往復相回,分合連同的連鎖與疊加交互再發展的分合連同的往復,傳播成一幅相同的像。你只需要明白繁體字的圖是怎麼寫的,就能夠明白光的運動關係是怎麼回事了,其實全人類文明史上把光的運動關係解析出來的,並不是你現在所知道的那些物理學家,其實他們都沒有把光的運動關係解析出來,只有孔子是完整的把光的運動機制解析了出來,並做了一套數學,這套數學,就是後來發展的隸楷文字的系統化設置規範章法。

在自然觀察中,唯一能夠確定觀察到在演繹無窮並且皆保持一個相同的運動機制的觀察,就是眼前正在展現的光。

解析了這個演繹無窮並且皆保持一個相同的運動機制的運動關係,宇宙就沒有了秘密,就可以以這個解析數學去推演一切。

孔子用這套解析數學設置並規範了文字的系統化設置規範章法,這就是古人造字以紀數。

這套數學解析方式其實非常簡單,繁體字數的左邊,就是數的關係式,右邊是數的演繹式。

女上面是四分系二合的往復連續,這是自動演繹無窮,女是交互系同一,以交互發展分合連同又繫於交互往復形成的擴展與收斂。分解為四個連續關係,畫一個框架,左四分右二合,上交三,下同一。漢字系統化設置規範,筆畫首先就是這個關係框架對應關係過程的指針。

再看周易上面的文字,這些文字其實都是以數學關係式構建出來的推演關係的文字。。。

這上面的文字其實每一個筆畫與組合都是方程與關係過程的推演。。。

沒有任何一個物理學家與數學家告訴你,自然光傳播像的展現關係也是全息的,如果不刻意提醒,任何人都對這個就在眼前展現的無窮毫無感覺。。。

歷史發展到現在,檯面上已經沒有任何一個人告訴你漢字是有嚴格的設置規範章法的文字。

漢字的系統化設置規範章法,才是孔子的學問!

這套文字的設置規範章法,背後的那套數學,就是解析光傳播像的全息展現關係。解析自然展現的無窮,去解析物理學最基本的運動關係,去推演宇宙。


楊宇林745


經常在科幻劇中聽到飛船光速,超光速飛行,它不怕被撞或撞上行星隕石嗎?

如果純粹用加速的方式讓飛船達到接近光的速度飛行時,那麼其撞上行星或者隕石的概率是存在的,而且還比較大,有一個需要提醒一下的是,以如此高的速度撞上一顆即使很小的天體,也可以立即毀滅飛船!

除非有這樣的護盾,也許可以抵擋一些小型天體的撞擊

但有另一種方式可以完美避免這種情況的發生,使用空間彎曲空間隔離的曲速飛行,將飛船用彎曲空間包裹包裹起來的飛行,所有的障礙物或者光線經過其表面時會因為空間的曲率而繞行,也就是說即使這艘飛船在你眼前飛過你也不一定看得見!

如圖,空間已經被扭曲,飛行器將獨立在這個空間泡泡內,與外界的空間是隔離的,所有經過其空間表面的物質會因為空間扭曲自然繞行,當然這個空間扭曲繞行肯定是有限度的,絕對不能對著一顆行星或者恆星穿過去,這肯定會破壞這個扭曲包裹的空間,一旦空間保護失效,那麼飛船將直接撞擊在行星或者恆星上,因此也必須要規劃一條避開大型空間障礙物的航線,這個保護應該只對小型天體有效!

比如出現這樣的情況就SB了,當然要不是這顆小行星的話星爵也不會搞上大表姐了哈....


星辰大海路上的種花家


怕,當然怕,宇宙中這些東西雖然少,哪怕就相當於0.00000000000000001的概率,只要是正無窮,這個微小的概率就一定會發生。

所以飛船會有好幾種飛行模式。

大體上是這三種類型。

第一種,保護罩模式。也就相當於汽車有擋風玻璃,有金屬外殼,低速狀態下,石塊小,砸上也沒有什麼致命影響。

第二種,閃避模式。在一定速度上,你就得靠機動了,你不太可能避開較大的目標,小的樹枝碎石傷不了你,但你去撞一塊大石頭,撞牆,那肯定不行,所以就需要掰方向盤了。

第三種,跳躍模式。這種模式不是車跳躍著開的意思。我們要理解這種模式,必須要有想象力,你要理解時間和空間都是可以壓縮或者拉伸的。

我們可以想象夏天的蚊帳頂部,然後你把拖鞋扔到蚊帳頂部,因為引力,蚊帳是不是被拖鞋壓住了一個窩。而飛船乾的跳躍飛行就是這個原理。

如果是平面,蚊帳頂部開過去,要跑很久,但因為這個拖鞋壓出的坑,我們的直線距離就縮短了。其實你的速度沒有變,但單位時間內通過的距離長了。我們的相對速度就快了。

你還是該怎麼開怎麼開,只是通過一個隧道變相提速了。

懶得配圖,期望你能懂。


九門提督坎震離


別看太空滿天繁星,但其實整個宇宙都是空蕩蕩的。太陽系內部還存在了少許小行星,但和太陽系相隔了4.2光年的比鄰星之間,卻基本上是空無一物的。所以即便飛船的飛行速度很快,撞到行星的概率也基本為零。這還是在銀河系內部,如果出了銀河系,那麼宇宙空間更是廣闊無垠,星球存在的概率基本為零,所以完全撞不上任何星球。



我們都知道旅行者一號是人類最快的太空飛船,其速度是17千米/每秒,達到音速的50倍,如此高速飛行了40多年也沒遇到任何障礙物,充分說明了宇宙空間完全是“空蕩蕩”的。流浪地球裡面,流浪計劃也是準備把地球加速到千分之五光速,如此快速也沒見地球會撞擊到什麼東西。



就像中微子以亞光速飛行,但是卻可以輕鬆穿過看似“緻密”的人類甚至地球,因為原子來說對於中微子都顯得“空空”的。而超光速飛船也是一樣,整個宇宙對其來說就好像空無一物一樣,當然了,除了宇宙太過於空蕩之外,超光速飛船本身還具有保護罩,可以抵禦行星撞擊。而且實現超光速可以利用曲速引擎或者撕裂空間,進入時空隧道進行,這樣也不會遇到行星,所以也沒有撞擊危險。


科學探秘頻道


飛船不可能超光速

在我們這個宇宙時空中,光速是一道不可逾越的鴻溝,一切有質量的物體,其速度都不可能超過光速,光子速度能達到光速,那是因為光子本身沒有質量。

為什麼有質量的物體,其速度不可能超過光速呢?根據愛因斯坦在狹義相對論中的闡述,物體的速度越快,其動質量就越大,接近光速時,動質量會趨近於無限大,驅動這個物體運動的能量也要無限大,這是不可能的。

時空彎曲

回到題主的問題,科幻劇中的超光速飛船為什麼不怕碰上沿途的行星之類的物體呢?超光速移動不可能,但迅速地超距移動是可能的,其迅捷程度可能比超光速更牛。這其中的魔力何在呢?

這就需要老愛的廣義相對論登場了。廣義相對論認為我們的時空是彎曲的,我們其實都處在一張無比巨大的皺褶的網狀時空中,只是彎曲的程度不同而已,引起時空彎曲的因素就是物體的質量,也就是引力。

蟲洞

由此展開思維實驗,當引力達到連光線都跑不出來時,就形成黑洞,有黑洞就會有白洞,黑洞吸收一切,白洞噴射一切,如果某個地方存在黑洞與白洞相連,這就構成了一個時空的蟲洞,由某個時空到另一個時空的時空隧道,許許多多這樣的蟲洞就組成了飛船星際航行的捷徑。典型的場景如電影《星際穿越》,數十光年瞬時到達。穿越蟲洞不需要速度多快,其實質是利用空間摺疊。但是在黑洞和白洞中如何抵禦強大的引力,也許要比撞碎一個一個行星天體要難吧。

曲率航行

另外還有一種超距航行,也是利用時空彎曲,那就是曲率航行。通過改變飛船前面的時空曲率,等於飛船前面的空間出現一個凹陷,飛船所在的空間迅速被前面的空間拉過去,移動的是空間,而不是飛船,這樣也不會受光速不可超越的鐵律影響,而且即使飛船前面有行星,同樣也會移過去,飛船不會碰到行星。然而如何改變時空曲率,也只是存在理論上的可能。


愛因斯坦描繪的宏大宇宙場景,人類不知何時能全部驗證,想想都會心潮澎湃,不由自主仰望星空。


奇點那些事


在科幻影視和文學作品中光速飛船一直都是常客,它帶著主角們馳騁宇宙


儘管有些硬科幻作品指出自己的光速飛船隻是無限接近而並沒有達到光速,但關於接近光速飛行時可能產生的碰撞問題也沒有進行過多的解釋,經常用屏蔽力場和牽引光束三言兩語的“糊弄”過去,但這也是正常現象,畢竟科幻作品不能太過較真。


現實世界的生活經驗告訴我們高速運動狀態下的碰撞是很危險的,鳥兒撞穿飛機的新聞也時不時會發生一次,而我們口中的高速運動放到宇宙中就是蝸牛速度,但宇宙航行一般情況下是撞不到行星或者隕石的,因此未來人類可能並不需要擔心大型碰撞問題。

太空是非常空曠的環境,地球和月球間的38萬公里足夠塞下太陽系所有行星,而行星和行星間的距離長達數千萬公里甚至上億公里,恆星和恆星間的距離也達到了幾光年,聽起來很密集的小行星帶其實非常稀疏,飛船穿過小行星帶就像航母穿過太平洋一樣,偶然撞上的幾率基本為零。

未來星際間的高速航行最可能產生的就是空間中的原子和船體之間的碰撞,儘管宇宙中每立方厘米只有幾百個原子甚至更少,但高速運動下的飛船撞上後仍然會給內部人員造成危害,有可能我們真的會需要屏蔽力場裝置。

科幻作品中的光速飛船大都採用曲率驅動作為動力來源,目前最合理的解釋說曲率驅動時飛船會被包裹在一個空間泡內,相當於把空間挖了一個洞然後到達目的地,整個過程內飛船沒有和路徑上的任何物質發生碰撞。

光速飛船對我們來說還是科幻小說中的技術,現實中甚至都不知道它是否真的可行,假如未來真的能製造光速飛船,那麼和光速飛船相關的一切問題肯定也已經被解決了。


宇宙探索未解之迷


宇宙裡的天體雖然比撒哈拉沙漠的沙粒還多幾億倍,但宇宙的體積卻比幾億億個撒哈拉沙漠還大。

我們平時看到的關於星空的圖片或者視頻上密密麻麻的星星,那是因為觀測者在遠處。

就像你觀察一塊麥田,遠距離只能看到一片綠油油,走近了看就能看看許許多多的黃土地。

宇宙飛船再怎麼也比不了一顆星球吧?所以不用擔心飛船撞到大型天體,隔老遠就可以用儀器探測到了,可以控制飛船改道。

有人說小型天體,太空隕石啥的,這個也不用擔心,除非你接近像土星星環那樣的區域,否則你想撞到太空小石子的幾率等同於買中一注大樂透




你看我好像一條狗


既然是光速旅行,說明這個科技已經很高了。但是,在愛因斯坦的廣義相對論中,超光速或等於光速的存在是不可能的。然而時空本身並不受廣義相對論限制,例如蟲洞的存在、空間的膨脹效應。所以,能達到光速旅行,只有一個可能,利用曲速引擎進行的太空衝浪前進。

根據曲速引擎原理,飛船光速或超光速飛行,實際上是處於正常的封閉時空中,只有飛船前方時空被壓縮、後方時空被膨脹,飛船相當於處在正常時空的曲速泡裡面,內部保持基本靜止狀態,所以就沒有被隕石撞上的擔憂,該擔憂的是飛船前後方(曲速泡前後方)的隕石物體被時空壓縮或時空膨脹所帶來的粉碎風險。

也許有人表示不理解,下面再說下什麼叫曲速引擎。曲速引擎,就是利用一種能量,使飛船背後的時空劇烈地膨脹,前方創造一個強有力的壓縮時空,而飛船本身存在相對靜止平穩的時空中(曲速泡),因為前後時空的扭曲差,促使飛船時空向前推進,就像衝浪一樣。所以有人就稱曲速引擎引起的光速飛行叫做【太空衝浪】。曲速引擎扭曲時空差越大,“衝浪”的速度也會相應加大。


一點科技工作室


這個確實有一定的概率發生。不過如果真的能碰到的話那猴子也應該可以打出《莎士比亞全集》了。當然這種情況也不是說絕對不會發生。一般光速飛行時,最常用的就是曲率飛行。曲率發動機會在飛船的周圍形成一層空間泡將周圍的空間壓縮,這樣變相的就減少了飛船和目的地的距離,於是飛船就可以以光速前了,但是飛船的本身並沒有超過光速,這也是科幻劇中最常用的光速飛行法,空間摺疊。

此外就是普通的發動機加速了。使用工質或者無工質引擎,向飛船的後方高速噴射物質或者光輻射,從而使飛船逐漸加速到光速。在現實中這種方法幾乎是不可取的。不擔會消耗大量的能源,航程還特別短。而且會真正的面臨題目中的問題。在電影太空旅客中就出現了這種情況,以50%的光速在太空中飛行的飛船撞上了隕石。即便有能量護盾的保護,隕石仍然對飛船的核心造成了破壞。如果以光速飛行的話,哪怕整艘飛船是振金做的,一根頭髮也能將它輕易破壞。而在小說三體中還有一個更容易碰到的問題,那就是星際塵埃。星際塵埃幾乎沒有質量,對飛船本身來說不會造成太大破壞。但在長期的積累中,它會減緩飛船的速度,這對非曲率引擎的飛船來說非常惱火。如果不持續開著發動機就會慢慢的減緩速度,而星際塵埃在宇宙中到處都是,如果人類想要飛得更遠,曲率驅動引擎才是正解。


俏兔子大戰傻賊鷹I


隕石是掉到行星上的石頭才算,太空中再小的石塊也是星星。

不用光速超光速,就是達到第三宇宙速度時,撞上個小石塊也是個不得了的事,解決辦法其實很簡單,那就撞,撞完了再修,修不了就扔。

還真不是開玩笑,所以在宇宙航行,把飛船造的花裡胡哨美觀大方是沒用的,最好的辦法就是開著小行星跑,把小行星掏空了裝上設備,然後留著小行星厚厚的殼做防護就行,除非一頭撞進像地球這麼大個的行星,一般的小碰撞,被啃破點皮是可以接受的,這不,前兩天人家奧陌陌(地球人給起的名)不就演示了一遍,感覺挺好,只是這家公司挺浪費材料的,好端端的一塊料,給切垮了,不是,給切成長條型的了,浪費了,浪費了。


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