什么是时间分片(Time Slicing)?

根据W3C性能小组的介绍,超过50ms的任务就是长任务。

什么是时间分片(Time Slicing)?

图片来自使用 RAIL 模型评估性能

根据上图我们可以知道,当延迟超过100ms,用户就会察觉到轻微的延迟。

所以为了避免这种情况,我们可以使用两种方案,一种是Web Worker,另一种是时间切片(Time Slicing)

Web Worker

我们都知道,JS是单线程,所以当我们在运行长任务时,容易造成页面假死的状态,虽然我们可以将任务放在任务队列中,通过异步的方式执行,但这并不能改变JS的本质。

所以为了改变这种现状,whatwg推出了Web Workers。

具体的语法不会进行说明,有兴趣的童鞋可以查看MDN Web Worker。

我们可以看看使用了Web Worker之后的优化效果:

<code>const testWorker = new Worker('./worker.js')
setTimeout(_ => {
testWorker.postMessage({})
testWorker.onmessage = function (ev) {
console.log(ev.data)
}
}, 5000)

// worker.js
self.onmessage = function () {
const start = performance.now()
while (performance.now() - start < 1000) {}
postMessage('done!')
}/<code>
什么是时间分片(Time Slicing)?

时间切片(Time Slicing)

时间切片是一项使用得比较广的技术方案,它的本质就是将长任务分割为一个个执行时间很短的任务,然后再一个个地执行。

这个概念在我们日常的性能优化上是非常有用的。

例如当我们需要在页面中一次性插入一个长列表时(当然,通常这种情况,我们会使用分页去做)。

如果利用时间分片的概念来实现这个功能,我们可以使用requestAnimationFrame+DocumentFragment

关于这两个API,我同样不会做详细的介绍,有兴趣的可以查看MDN requestAnimationFrame跟MDN DocumentFragment。

这里有两个DEMO,大家可以对比下流畅程度:

未使用时间分片:

<code>

    /<code>

使用时间分片:

<code>

    /<code>

没有做太多的测评,但是从用户视觉上的感受来看就是,第一种方案,我就是想刷新都要打好几个转,往下滑的时候也有白屏的现象。

除了上述的生成DOM的方案,我们同样可以利用Web Api requestIdleCallback 以及ES6 API Generator]来实现。

同样不会做太多的介绍,详细规则可以看MDN requestIdleCallback以及MDN Generator。

具体实现如下:

<code>

    /<code>

web-performance

Measure Performance with the RAIL Model

让你的网页更丝滑

「前端进阶」高性能渲染十万条数据(时间分片)

以上内容都是我自己的一些感想,分享出来欢迎大家指正,顺便求一波关注,有问题有想法的伙伴可以评论或者私信我哦~

什么是时间分片(Time Slicing)?


分享到:


相關文章: