劍與遠征新版本爆料最肉坦來了 新惡魔飢餓之噬登場


劍與遠征新版本爆料最肉坦來了 新惡魔飢餓之噬登場

新版本1.34.01即將來臨,小編為大家帶來了最新的更新內容,一睹為快吧。本次更新主要是新增一個惡魔英雄、開啟了全球錦標賽、新增一個奇境探險副本、新增扭曲夢境boss一個、新增34章副本。


劍與遠征新版本爆料最肉坦來了 新惡魔飢餓之噬登場

[新惡魔英雄]——飢餓之噬

定位:坦克,非常肉那種,《劍與遠征》有史以來最肉的坦。肉體現在自身基礎屬性、自身技能、專屬裝備屬性這3方面。


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1、自身基礎屬性

基礎血量和防禦都高於一般英雄,尤其是血量是目前英雄中最多的,搭配渴望技能會使自己的血量是其他英雄的2倍。

2、技能


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這個技能會是餓魔在戰鬥開始時就有180%的血量,而且初始防禦也是最高狀態的。隨後生命逐漸恢復到原先的實際生命值,但是血條的最大生命值會變大至原血量的180%,搭配食材處理技能後續仍可恢復至180%的血量,高血量就意味著高防禦,良性循環。


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吸血技能,本就血量防禦極高,再加上吸血技能,使得餓魔的生存能力在其他坦中脫穎而出。


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此技能的亮點在於防護盾和對敵傷害都跟餓魔的血量掛鉤,而餓魔的血量在初始技能的加持下,遠遠高於其他英雄,所以餓魔不僅肉,輸出也不容小覷。


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(1)被動效果是在血量比>50%時都有效,即:餓魔即便是不吸血不恢復,在戰鬥開始後的一段時間內都是免疫控制的。因為渴望技能增加的180%生命值按100%的比例算,在隨後的50秒的逐漸流失後,才會降至50%以下,加上敵方的攻擊,餓魔實際不恢復不吸血的話,實際免疫控制沒有50秒。

(2)發出大招後可吞食1名敵人,只要自己有能量(怒氣)值對方就會持續掉血直至死亡。這個技能自身血量越多,效果越好,不僅損失的能量值低,而且血越多對敵傷害越高。


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3、專屬裝備

專屬技能會使自己更快的防大招,而且被吞食者會更快的流失生命。

英雄搭配推薦:

(1)搭配光盾、商人、女僕、光女、光(鹿)弓,餓魔的作用類似於亞瑟,可保護後排的光女、光(鹿)弓,商人和鹿弓可使餓魔更快的釋放大招。

(2)搭配骨王、骨弓、女妖、鉤子。骨王和餓魔放前排,餓魔針對對方的輸出,鉤子鉤對面的控制或脆皮的遠程輸出。

英雄獲取難度:

限於目前版本惡魔和半神的獲取難度較大,所以一般玩家要養餓魔,需要投入資源還是比較大的,想要花較少的資源養起來,基本上只能靠占星(占星需要v13或者通關15章後才開啟,每次需要5000鑽石,7次必出指定英雄),而占星也是很消耗鑽石的。大佬可快速入手。


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