LPL賽區“首箇中單蠻王”出現,節目效果拉滿,新玩法被玩家稱讚,你怎麼看?

花兒電競


我是這麼認為的。ym戰隊作為ldl聯賽中的隊伍,敢打敢拼,不懼輸贏的精神是為觀眾所喜愛的。

不管是lpl聯賽還是ldl聯賽,只要哪隻隊伍敢拿出這種非常規英雄來比賽的,比如什麼劍聖啊,蠻王啊,蓋倫啊,這一種的,粉絲們都很支持。為什麼呢?因為粉絲們平常自己玩英雄聯盟的時候就是靠這些簡單粗暴的英雄來獲得遊戲體驗的。

只是這些英雄容錯率較低,沒有好的坦度和自保能力,所以一般都不會出現在職業賽場上。

遊戲的本身含義就是讓人來體驗遊戲快樂的,粉絲們經常說的一句話,只要快樂就完事兒了。但是到了這種職業比賽中,為了贏得比賽,就不能浪,就會很大程度上限制了遊戲的可能性。

而g2戰隊我覺得是唯一一支敢將快樂帶到世界總決賽上的,perks的一手ad壓縮真的是十分快樂,他們不是在打比賽,她們是在享受遊戲的快樂,這才是遊戲的真諦。


十里長亭外


【2019德瑪西亞杯Bo1 LNGvsYM】0:0

藍色方LNG:

上單:劍魔,打野:琪亞娜,中單:佐伊,ad:女警,輔助:莫甘娜

紅色方YM:

上單:蛇女,打野:蜘蛛,中單:蠻王,ad:霞,輔助:卡爾瑪

首先我很慶幸YM中單的心態很好 有股初生牛犢不怕虎的味道,個人覺得遊戲輸贏其實兩個區域,第一個,贏在版本,贏在對版本的理解吃透了版本,第二個,贏在個人操作,逆版本而為之,純是選手對英雄的個人理解。你能說真有熟對熟錯嗎?

我就覺得YM中單不怕背鍋不怕水軍的爆破,玩了自己覺得能行的,哪怕比賽最後輸了,對他也有幫助,知道LPL的強度,知道選手操作都是頂尖。



煙沐遊戲解說


前言:相信絕大多數的玩家都關注了德瑪西亞杯的比賽,這一次的比賽是各大戰隊重新組建之後的首次亮相,很多的玩家還是比較希望看到自己喜歡的戰隊,有錯的發揮的。這兩天的小組賽已經結束了,八支隊伍成功的晉級到了淘汰賽之中。被邀請到比賽中的幾支ldl聯賽的隊伍都沒有太好的發揮,尤其是ym戰隊,更是讓很多的玩家都開懷大笑,他們也是lpl賽場上首箇中單蠻王的使用者。

LPL賽區首箇中單蠻王出現

相信絕大多數的玩家還是比較瞭解ym戰隊的,他是pdd在ldl聯賽中的一個隊伍,距今為止已經組建了很多年了,曾經多次只差一步就進入到了lpl,但是因為種種原因,沒能夠進入。但是要提到ym戰隊的選手,相信很多的玩家都十分的瞭解,比如Knight是目前國產中單中最優秀的一個,Ming是lpl賽區的頂級輔助選手,Tian更是lpl賽區的一流打野選手,也是今年的fmvp。還有寧王,小龍堡等人,都是非常不錯的玩家。

就在今年ym戰隊也是獲得了德瑪西亞杯的邀請,可以和lpl聯賽的隊伍同時參加這個賽事。Ym戰隊應該已經成了很多玩家關注的焦點,雖然目前他們已經沒有幾個明星選手了,但是依舊有著非常不錯的狀態。開場的首戰,他們就拿出來了一個非常有趣的套路。讓很多的粉絲都大跌眼鏡。蠻王,這個英雄玩家們應該是非常熟悉的,在上單位置上,號稱蠻三刀,一旦暴擊起來之後,基本上是平a三下擊殺一個人,但是也正是因為他的操作空間太小了,所以很難出現在比賽之上。

Ym戰隊的首戰就拿出來了中單蠻王,LNG戰隊也是用佐伊來應對。蠻王打出來的第一個作用應該就是在八分鐘上路的一波三包一越塔,大家都知道,在六級的時候蠻王有一個真男人的大招,讓他抗塔基本上是不會出現任何的問題的。並且對方的打野也很難針對到蠻王,本身有一個大招,再加上E技能的位移,能夠快速的回到塔下。唯一的缺點就是在對方的陣容起來之後,蠻王容易被抓單,作為一個當代英雄,很容易被對方集火,而ym也是因為這個點輸掉了這場比賽,但是玩家們也發現了一個新套路,那就是使用蠻王可以無傷越塔。

再見認為

蠻王在普通的遊戲中確實是一個非常強的英雄,一旦在前期獲得一點壓制,產生裝備上的優勢之後,他就可以在單帶的時候,對於對方有很大的壓力。但是在比賽中,這樣的操作是很難完成的,畢竟大家都是高端選手,再加上語言上的交流和溝通,蠻王在沒有閃現的情況下,很容易被對方抓死。這也是為什麼現在蠻王雖然傷害非常高。但是很難出現在比賽上的原因吧!

各位觀眾老爺們怎麼看YM呢?


再見遊戲


在很早之前蠻王曾經出現在賽場上過,只不過後面不管是版本的原因還是蠻王機制的原因都讓這個英雄很難發揮出一個很好的效果,最終也是幾乎沒有再在賽場之上出現過:

德杯罕見蠻王中單

在近期的德杯比賽當中誰也沒有想到YM這個隊伍,居然在比賽當中直接掏出了蠻王中單,要知道這個英雄已經有相當長的時間沒有出現在賽場之上了。作為白銀三傑的蠻易信,趙信改版之後大火過一陣,劍聖和蠻王則是很尷尬的坐在冷板凳之上。很多玩家都期待YM的蠻子可以打出不一樣的效果,可是事實來看著實有些尷尬。


蠻王優缺點明顯

蠻王這個英雄之所以這麼長時間與賽場無緣,可以說是和蠻王這個英雄的機制有非常大的關係。本身機制的限制讓這個英雄在單挑和單帶的時候表現非常強勢,在路人排位當中玩得好的蠻王有結束遊戲的能力。可是在比賽當中不論是眼位的佈置,打野的針對,團戰的拉扯等等都讓蠻王這個英雄顯得非常笨重和尷尬。這一點我們在YM選出中單蠻王進行單帶的時候,可以很明顯的看到這一局的蠻子實在是毫無發揮,甚至連帶線的時候都會陷入多人包夾的危險,有大招也沒有任何辦法。


羅夏Roxia


就像我上次的中單蠻王打奧巴馬,我基本上都是在對面野區出現,6級之前殺了對面打野瞎子4次


尷尬的郭


本身遊戲它的初衷就是為了娛樂的,小賽出現趣味性的玩法也是理所當然,這樣也讓遊戲比賽更有觀賞性。

觀眾對選手要求太高,只要會才讓選手上場壓力過大,不敢選擇自己想玩的英雄。教練也怕鍵盤俠,lpl的比賽選擇英雄方面一直中規中矩。現在出現的中單蠻王對lpl來說是非常有利的,雖然比賽輸了,但是隻要不斷的開發新的套路,讓比賽更加具有觀賞性,慢慢的觀眾也會喜歡上比賽的風格。也能讓隊伍創新能力提升,更快的走在版本前列

我是阿文談遊戲,喜歡的小夥伴可以點贊關注一下,後期會更新遊戲視頻,有問題也是可以在評論下方留言討論哦


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