泡沫牌泡沫箱
我們玩過的飛行射擊遊戲中,很少有遊戲能夠將BOSS的血量標識出來。玩家一般都是憑感覺知道BOSS大概還能抗幾下。
大部分射擊遊戲中的BOSS,在殘血或者要被打敗的時候都會有所暗示。一般情況下,BOSS開始全身閃光,或者身上的傷痕開始惡化,我們就知道再堅持一下就能過關了。但是要知道,射擊遊戲中的BOSS是越殘血越殘暴,就還有那麼幾槍就死了,絕對會放手一搏,釋放一些比較恐怖的技能。這時候玩家就要小心了,要不然可能出現同歸於盡的下場。
在《合金彈頭》系列中,BOSS的血量我們仍然看不到,只能根據多年的經驗來判斷。一般情況下,BOSS殘血的時候機體必定有所損壞,而且還會冒煙。玩家射擊的時候殘血特效也是非常明顯的。但是這隻能推斷大概,並不能精確到每一槍的威力。
那麼,《合金彈頭》初代中的BOSS都有多少血量呢?
我們都知道H彈其實和手槍子彈、坦克子彈都是一樣的,只是H彈的射擊速度要快一點,特效更好看一點而已。這在之前的文章中小編已經做過了實驗。因此無論是H彈、手槍子彈還是坦克子彈的武器,打敗BOSS得到的分數都是一樣的
小編就用手槍來測試一下所有的BOSS。
一關BOSS
220發
二關BOSS
390發
三關BOSS
150發
不過需要注意的是,三關BOSS兩邊的炮塔是單獨計分的,玩家要是打在炮塔上面並不會對BOSS造成傷害,不過可以得到一些分數而已。
小編測試的時候是直接攻擊主艦,並沒打到炮塔上去。
四關BOSS
上面120發、下面150發
測試的時候不能打死BOSS中的小兵,因為打死的話單獨加分,這樣就不能獲取到最精確的分數。
五關BOSS
500發
五關BOSS下面的噴火設置是可以不用打的,直接擊打BOSS的機身才是他的真正血量。
在測試的時候並沒有打爛噴火器
六關BOSS
500發
六關BOSS打出來的炮彈,我們用槍打掉之後是不會加分的。只要在射擊過程中不擊中摩登那麼血量的精確度就是正確的。
這樣的話,我們就將所有BOSS的基礎血量算出來了。然後將手槍子彈和其他武器相比對一下,就可以知道每個BOSS用不同的武器可以打出多高的傷害。
之前我們的實驗中已經得出了結論
炸彈=10發手槍子彈
R彈=5發手槍子彈
S彈=20發手槍子彈
二關BOSS的血量是390發手槍子彈,小編嘗試了一下用S彈打了20發、而R彈剛好打了79發。
這樣的話,大家對於BOSS的血量是不是就瞭然於胸了呢?
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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