三國志11:縱觀遊戲中所有勢力,誰佔著的地勢最好,方便統一呢?

會123456


《三國志11》是一款地形十分豐富的策略戰爭遊戲,不同的地形有著各自的特點,許多部隊有優勢地形和劣勢地形,比如騎兵適合草地這種空曠的地形,能夠發揮出強大的戰法威力,進入森林地帶則無法發動戰法,甚至基礎攻防都會大打折扣。所以對於勢力來說,周圍的地理條件至關重要。

另外在空地上,勢力部隊還可以建造一些軍事工事,特別是在一些狹窄緊要路口處,依託工事進行防禦甚至可以做到一城博天下。比方說北平的公孫瓚勢力,論人才陣容,該勢力遠遜色於袁紹陣營,部隊展開來肯定幹不過袁紹,可在北平左邊狹長山路上建陣畫地自守,憑藉著先進的騎兵科技,足以抗住袁紹軍隊的進攻,然後伺機反攻。

不過對於勢力來說,站在統一天下這個大戰略層面上,我們就不能僅僅盯著勢力周圍的地形,而是得看勢力所處的那一大塊區域的特點。

其實要我說,除了中原勢力地帶以外,其餘地方的勢力地勢都不錯。在中原地帶,無論你是有一個城市,還是你佔有了多個城市,你都無法擺脫四面受敵的情況,如果不是三國曹操勢力在中原強勢,這個地方統一天下其實比較困難。而其餘地方,無論是河北西蜀,還是西北東吳,我們都可以遵循先統一地方,然後集中力量統一全國的戰略。

就我個人來說,在遊戲裡我覺得孫吳勢力統一天下方面具有巨大的優勢,因為孫吳勢力雄踞東南,水軍天下無敵,有著長江天險要,進可攻退可守。而且孫家水軍在水面上無人可擋,東吳勢力可以利用水軍優勢毫無阻礙的進攻敵人任何防守薄弱的地方,配合陸軍能以最快的速度橫掃天下。


傳奇大掌櫃


《三國志11》當中流傳著這麼一句俗話“金角銀邊”,意思就是說地圖位置最好的就是四個角落城池,而接近這些角落的城池也不錯。歸咎主要原因就在於,這樣的地理位置初期不會受到太多的夾擊,專心的防守一側敵人就可以,而一旦突圍,原來的主城就可以成為穩定的後方為前線城池源源不斷的輸送物資。

我們以遊戲中的 251 劇本為例。佔據地圖四角的勢力馬騰、孟獲、王朗和公孫度勢力的武將都有著一定的缺陷,主要就是缺少政治建設類武將,使得物資建設緩慢,沒辦法快速的為出戰積累下充足的物資,王朗雖然在政治方面有著幾名不錯的武將,但是沒有能打的武將成為了它的致命弱點。

如此一來縱觀 251 劇本當中的諸多勢力,再加上“金角銀邊”的理論,最有地域優勢的當屬袁紹。在整個北方大陸的勢力範圍內,坐擁南皮的袁紹不僅武將眾多,且身邊的勢力也都不算是強敵,唯有公孫瓚能夠給予袁紹一定的威脅。

基本分析

袁紹主城位於北方的南皮,上方為公孫瓚和劉虞,劉虞的實力大家都懂,武將基本都已內政方面的人才為主,公孫瓚則和劉虞完全不一樣,是一個在戰場上戰鬥力超強的勢力,因為勢力中有多達 4 名擁有白馬特技的將領,且公孫瓚的主城北平又是一個特產為馬匹的城池,這也讓公孫瓚如虎添翼。

處在南皮下方的平原,是一座沒人駐守的空城。如此一來,袁紹前期的主要精力就可集中應對上方的兩個勢力劉虞和公孫瓚;下方的平原則可以在穩固住上方的攻勢之後派人佔領,以此提升爵位、行動力和物資儲備等。

武將分析

袁紹相比本劇本當中最強的魏蜀吳三方勢力,自然有著一定差距,但是 25 名初始武將也是僅次於這三方的最多武將勢力了。不過袁紹的武將普遍都不上檔次,清一色的大白板為主,這也使得袁紹的武將需要玩家更多的關懷,進行特技和能力值的培養。

雖然武將成色較低,但是在戰場上、尤其是北方的戰場上,顏良、文丑和鞠義三位都是非常能打的武將了。

首先河北雙雄“顏良文丑”都有著超高的武力,且騎兵都有著 S 適性,可以為袁紹攻城拔寨,殲滅北方諸侯。

其次鞠義的弓將特技,讓他成為袁紹勢力唯二的能夠完美髮揮遠程輸出的武將。另外一個就是擁有兵器 S 適性的袁紹本人。不過這三位重要的將領都相當低智,所以出征之時記得攜帶一位高智的武將進行配合。

不過在這裡要提醒一下玩家們。稍微對三國有一點了解的都知道,袁紹敗於曹操一方面是袁紹本人的問題,另外一方面就是整個袁紹政權的內部可謂諸多紛爭,人物關係錯綜複雜,所以部隊出征時的武將搭配不要過於的想當然,以免因武將之間的厭惡而影響部隊的數值。

除了以上三位能打的將領之外,袁紹還有遊戲中智力高達 93 的大白板田豐,田豐可謂是遊戲中數值最高的白板武將了,真的是尷尬到一定地步了!此外還有多個智力在 80+ 的白板武將,讓袁紹在計略上吃了很大的一波暗虧。所以儘快研發計略方面的特技將成為袁紹在內政上的主要動作。

破局分析

開局之後建設經濟區,然後派出一支部隊在圖中位置修建陣來堵口,下方修建一個軍樂臺,如此一來,鞠義帶著一隊弩兵就可輕鬆防守住上方的攻勢。

接下來佔領平原,將文丑和顏良兩名主力戰將也一同派遣到平原,準備防禦韓馥的進攻,韓馥不算弱,畢竟有上將潘鳳以及張郃這員名將!不過在河北雙雄面前,張郃還是有點不夠看的。待防守住韓馥的進攻之後,準備充足的兵裝、馬匹和兵器,準備消滅第一個勢力公孫瓚。

攻打公孫瓚的好處就在於,可以收服公孫家的人,來彌補戰場上可用戰將少的問題,雖然公孫家只有公孫瓚夠看的,但是其他幾人勝在有著特技白馬,這是其一;其二,北平拿下之後,襄平也垂手可得,如此一來有了北平和襄平就將成為袁紹勢力的大後方,可以源源不斷的提供物資到前線;其三,公孫瓚是袁紹在北方唯一的威脅,消滅公孫瓚之後北方大陸將再無袁紹的敵手。

不過以北方諸將的勢力想要踏平中原地帶,還是有著一定難度的,所以在平定北方之後,最好由玩家親自拿下黃巾勢力,這樣從黃巾勢力得到的將領將會很好的補充袁紹武將的整體勢力。然後開始逐步的向南方推進。


遊影電報


當然西蜀,只要厄守陽平關和永安基本無憂。中原混戰之時可以努力發展自己。先佔領建寧,雲南。已充軍實。實力強大後出兵西涼。或者上庸。

因為如果你選擇超級難度,那麼前期活下來很重要。西蜀無疑可以讓你前期能活下來。


土豆的詩和遠方


有大城的地方都是好地方,一共有七個大城吧。

再就是人才了,誰的人才多誰贏。

所以綜合來看,曹孫劉三家最有優勢。


彤宇791


從全地圖來看只有整個河北及遼東,因為河北是文臣武將聚集地的其中之一,並且還可以把整個北方劃分為一線作戰城市和二線作戰後勤補給城市,,一線城市為鄴成、平原、晉城、南皮,鄴城與平原離中原比較進,如果敵方從中原任何一個城市出兵鄴城與平原可以迅速作出反應第一時間趕到各個港口進行抵抗,平原則可以迅速出兵進行增援,晉城可以出兵突襲夏陽港,為大軍出兵潼關及長安做好充分鋪墊,二線城市就要做好充分的後勤補給條件,一但全面進攻中原,二線所有城市能快速給一線城市進行補充兵員。


分享到:


相關文章: