遊戲首班車:百里玄策暴擊流出裝銘文解析,怕出錯就用這套

相信大家最近的日均遊戲場次肯定是猛漲的,外面疫情正緊,不出門其實就是對疫情最好的控制,芃叔在宅了小半個月之後,也是繼續迴歸王者,說實話,很久不打手生,而回歸後第一件事就是操練起曾經最熟悉的英雄——百里玄策。這幾天我打了接近百局百里玄策,對他的出裝銘文有了一些新的看法,這裡分享給大家。

遊戲首班車:百里玄策暴擊流出裝銘文解析,怕出錯就用這套

百里玄策的傷害來源多樣

熟悉百里玄策的玩家都知道,百里玄策自上線以來就有兩種流派,暴擊流和穿透流,這是因為百里玄策的傷害既依賴物理的普通攻擊,也依賴勾中後的大招傷害,穿透流和暴擊流到底哪個好?不同的版本有著不同的理解,而當前的百里玄策,在經過多次調整後,傷害評測趨於穩定,既沒有狂暴後捨我其誰的威猛,也沒有二技能勾中拉回大招秒人的霸氣,當前僅存的是快速的支援速度,以及將敵人甩回己方人群的控制。

所以暴擊流和穿透流,對於現在的百里玄策來說,兩種思路的發力時間點不同,效果各有千秋,而這次芃叔為大家推薦暴擊流的出裝銘文,容錯率相對於穿透流來說會低一些。

暴擊流銘文

作為打野前期吸血和攻速都很重要,這是銘文提供給我們的,物理穿透、攻速讓我們打野速度快,吸血讓我們續航能力強。

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暴擊流流派,芃叔認為吸血的效用要大一些,不僅僅是在對拼上更持久,也是在每波小團戰之後,自己血量降低到一定程度後,可以通過打野快速回血,節約了回家的時間成本,將更多的時間用到發育和支援上,才能打出快節奏的暴擊流玄策。

大家都知道這賽季野怪的刷新時間被延長了,也就是我們刷野的時間與次數被延長了,如果此時有高額的吸血,就可以利用有限的野怪快速回復,繼而繼續支援線上。

所以我在玩暴擊流的時候銘文習慣多帶吸血,帶吸血可以有效應對前期的對拼以及回覆的問題,為此捨棄的是移速和攻速。

有的人會問了,芃叔你帶這麼多奪萃,A人的時候能A出來多少下?


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“攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由於遊戲底層設計的關係(動畫幀數必須是整數),攻速收益並不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達下一層之前,英雄所累積的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。”

如圖是百里玄策的攻速閾值,我們在出門的時候保證了他有1%攻速可以用第二檔位攻速,與16.6%檔位相比,速度略慢一些,但尚可忍受。4級前一旦遇到敵人來反野或者爆發小團戰,奪萃的優勢就顯示出來了,尤其是當下比較強勢的雲中君和裴擒虎等強勢入侵型打野,有了奪萃就有了對拼的資本,並不是說我們能硬剛過他們,而是我們周旋的餘地增加了。第一我們在打野的時候幾乎不會掉血,也就保證了健康的血量,第二他們來反,我們可以周旋,鉤子勾中敵人多利用地形走位,等待隊友支援,穿插的普攻,可以回血,讓我們拖延住敵人等待隊友支援。

對於銘文紅色我習慣帶10禍源,相對於穿透流,暴擊流在前期的傷害有限,而帶10個禍源,通過普攻的暴擊可以彌補這個劣勢。

所以我的暴擊流銘文是10禍源,10鷹眼,9奪萃1狩獵。

暴擊流各階段出裝解讀

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如果隊友控制足夠的情況下,不出二級打野刀,先出攻速鞋彌補攻速短板,30%攻速可以直接讓我們跳攻速檔位,之後出隕星,既有穿透又有物理攻擊和冷卻縮減,非常契合玄策。

這裡簡單解釋下為什麼不出二級打野刀,升級二級需要500金幣,打野刀是一個需要累積擊殺野怪次數的裝備,出的過早屬性還不及兩隻鐵劍(同樣是500金幣)來的平滑,而出完兩隻鐵劍再攢580金幣後,我們就可以合成性價比更高的隕星,而二級打野刀優勢則可以當作一個小傷害和控制,如果團隊不缺配合,也不差這點控制了。

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暗影戰斧出來之後,另一核心裝備是宗師之力,其實不管是暴擊流還是穿透流,核心都是這兩件裝備,對於百里玄策的傷害以及靈活性提升感都是很強的。

至於泣血之刃,我習慣先於無盡出,無盡雖好,但是大後期不是我們的天下,射手的暴擊傷害和攻速都要好於我們,而且操作容錯率上也要高於我們(玄策鉤不中人用處還是不大),有了泣血之刃之後我們的每一次普攻都會有接近40%的吸血,不管是傷害還是生存能力都有了大大提升,如果我們裝備能夠積累優勢,在這個時期,我們的對A能力是有可能強射手的,而這個能力隨射手裝備“日漸豐富”而逐漸喪失,到後期滿裝備後,還是得多依賴鉤子的命中。

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後期出裝則不太用考究攻速閾值,玄策畢竟是一個技能穿插普攻的英雄,單純的卡攻速閾值收益並不高。既然走暴擊流,無盡戰刃必不可少,提升暴擊效果的同時,提供130攻擊力,對玄策大招的成長影響還是很高的,一件裝備,提升的方向是很全面的。

泣血之刃讓我們有對拼的資本,無盡戰刃讓我們錦上添花,在我們鉤不中人或狂暴的時候,這套裝備的普攻傷害與普通收益是容錯率最高的。

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大後期我們一定不要捨棄打野刀這件裝備,將其升級為三級打野刀,拋開屬性不談,打野刀對野怪額外的60%傷害加成,讓我們控龍、控野都相對容易很多,尤其在後期,圍繞暴君、主宰、風暴龍王的爭奪非常激烈,打野刀讓我們打龍、搶龍都多一些機會。

所以我一般都賣掉鞋子,有了大打野刀的攻速和移速加成,可以稍微彌補移速的問題,空出的格子用來出賢者的庇護,死亡後與名刀切換,提高後期的容錯率。

總結

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暴擊流玄策在前期節奏可能不如帶移速攻速的穿透流那麼快,但是屬於比較企穩的一個流派,通過高額的吸血,讓自己一直保持一個健康的血量,讓自己在支援上可以後發制人,對拼不虛,尤其是在2分鐘控龍時,基本可以無傷,也就是對面來搶龍,我們調整一下走位還可以回頭打,而穿透流雖然打的快,但是血量不健康,對於2分鐘極有可能爆發的暴龍團,實則是不敢硬剛的。

後期暴擊流的容錯率也是要高於穿透流的,鉤不中可以邊緣OB蹭助攻,藉助狂暴突進後排,高額的吸血和暴擊率同時也為自身提供了一定的生存空間。運用此文給出的一套裝備,更是可以增加容錯率,百里玄策作為一個高操作的英雄,玩起來風險其實也很大,一旦一波團失誤,可能葬送整局的局面,但是一波團狂暴起來,也有可能你挽狂瀾,這正是玄策的迷人之處。

現在疫情正旺,大家可以多在家打遊戲,避免出去走動,你們想玩什麼英雄可以告訴我,我來做攻略。不造謠、不信謠、不傳謠、不搶購、不囤貨,不擾亂社會公共秩序,天佑中華子孫戰勝疫情。


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