「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術


一、曾經令人懷念的90年代末

歷史上,曾經存在一個RTS輝煌的時期,如果要說這個時期的開始,那就不得不提到《帝國時代》、《命令與征服》和《星際爭霸》橫空出世的90年代末;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

帝國時代2

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

星際爭霸

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

命令與征服-紅色警戒2

三款作品分別代表人類的過去、現在和未來:

《帝國時代》將鏡頭放大到人類歷史發展的點點滴滴,玩家沿著過去的軌道一點點完成帝國的進化,資源採集一點點完成帝國的鑄造;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

《命令與征服》則是冷戰時期,世界大戰的推演,世界分為蘇聯和美國兩大體系;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

自由女神像與基洛夫空艇的同框

而《星際爭霸》則創造性的引入了 Protoss(神族),Zerg(蟲族);兩個種族既有《異型》裡蟲族的影子,也有鐵血戰士所對應的神族;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

這三款遊戲奠定了90年代末RTS黃金時代,ThinkPad也幾乎是在九十年代末,開始越發的受到用戶推崇,也正是701c一系列擁有科幻感的機器,奠定了ThinkPad“黑科技”的符號;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

蝴蝶機~701c

今天我們要談談一個年頭接近ThinkPad的遊戲,《帝國時代二——決定版》,究竟是新瓶裝舊酒還是換湯不換藥,或者說他們是和卡普空一樣炒冷飯高手?

二、過去的盜版光盤,現在的在線購買

過去我們安裝星際爭霸、紅警、帝國時代,都是通過光盤、甚至軟盤拷貝;

如今我們變成了Steam XGP Epic Uplay Origin的花錢大戶

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【Steam遊戲庫截圖】


Steam,不得不說Steam對正版單機遊戲的普及做了很大的貢獻,得益於不錯的服務器優化,基本所有網絡下Steam都可以跑滿用戶帶寬;同時還有最寬容的退款系統,體驗不超過2小時的可以立刻退款。

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【Epic遊戲庫截圖】


Epic,這個老牌的虛幻引擎廠家,通過大量的白嫖吸引用戶,得益於上海的服務器,他的速度也可以達到一個比較好的程度;出名的遊戲有地鐵離去、控制、WWZ,年前一票10美金優惠券吸引很多人下載;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【UPlay遊戲庫截圖】


Uplay,土豆服務器名不虛傳,閃斷和限流都比較明顯,需要修改Hosts來提速

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【Origin遊戲庫截圖】


Origin則是神級存在。。。基本不要想著慢速,下載一些大型遊戲是最累心的存在,BF男友5下載起來真是又改Host又開加速器的。而且基本不存在退款的可能性。。。不建議購買Origin Access,簡直無力。。。

那麼。。。微軟自帶的WIN10應用商店,玩遊戲是什麼體驗呢?

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【應用商店入口】


好的,映入眼簾的就是卡住,我是一個在公司下游戲的失落男孩。。。

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【華麗卡住】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【系統版本低於1909無法下載】


當我在使用ThinkPad T480嘗試下載遊戲的時候,這個問題就很大了,如果你的電腦系統版本比較低,同時由於電腦被公司加域,無法進行系統升級

當我換上ThinkPad E 490嘗試下載的時候,系統提示我出錯了。。。。

【異常尷尬】

那我只能用上我的臺式PC了,臺式電腦的配置比較老,各位多擔待。

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【CPU是E3 1231V3】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【主板是MATX的B85M】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【內存前一陣子從8G升級到16G】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【顯卡換了甜品卡 NVIDIA 1660Super】


這是一臺運行了5年的電腦

顯示器用的是ThinkVision的X24

顯示器之前一直有個小毛病,最大亮度只能維持5秒,然後亮度掉到70%。。。

三、我們只談遊戲,不談其他

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【遊戲主界面】


登錄遊戲之後,還是熟悉的菜單,我們可以點擊標準遊戲來快速體驗遊戲

我們不急,先看看【圖像】選項裡有沒有什麼“劃時代”的變化~

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【圖像選項】


對於圖像來說,這次提供了最高達到4K的分辨率支持,增加了一些渲染效果,整體對於顯卡的配置需求還是非常低的,一些集成顯卡也可以跑的很好;不過抗鋸齒沒看到分為幾檔可調,遊戲也沒有出現在GeForce Experience優化列表裡。。。

整體來說這個畫面我們就不要以為是星際1升級到星際2的那種程度了,也僅僅是維持在星際1復刻版的水準。

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【可選擇國家】


可選擇的國家很多,但是整體來說都比較平衡,在進入帝王時代之後,相對應的buff區別不會出現決定性的差距,這一點和星際的節奏不同。有些類似命令與征服的設定。

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【中國科技樹】


我們可以看到標準模式下有四個時代,升級到帝王時代之後,基本的大規模殺傷性武器就出來了,例如諸葛連弩、重型投石車等武器;換做星際裡我們可以理解為噴火兵和攻城坦克一類的輸出;

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【獨有的諸葛連弩】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【投石車】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【投石機】

這兩個就像星際裡的攻城坦克一樣的存在

前期準備完成,我們試著開一局!

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【兩支隊伍的對錘】


「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【標準模式的開場】


快速對局可以很方便的設定開場資源儲備量,同時可以避免開局乏味的屯糧階段。房屋、兵營和伐木屋都已經準備好了,節省了10分鐘~

開局我們快速升級到第二個時代

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【生產諸葛弩的建築】


我們快速升級到第三個時代,開始籌備利器

「帝國時代2決定版」-論微軟和卡普空的炒飯技術

【籌備幾輛投石車準備攻城】


投石車和星際的攻城坦克非常相近,需要部署之後,攻擊範圍更大,對於建築來說殺傷力巨大;但是對於移動目標卻經常miss。

這個遊戲微操好的話,也是可以實現星際的雷車甩狗的操作。

四、當年的RTS輝煌還可以重來麼?

體驗下來,這一盤的遊戲時間是明顯比星際爭霸長1倍以上;也就是說玩家要耐心的在電腦前面玩2個小時,現在年輕人的腰已經承受不住這種操作了,而越來越快的PVP遊戲反而更容易讓大家接受;

這款RTS的幾個弱點非常明顯:

  1. 對於新手玩家十分不友好,上手時間非常長,需要3-5個小時才能完成自己完整的一盤
  2. 劇情模式相對代入感較差,長期以上帝視角觀看對於新手來說會比較出戏,而帝國時代選擇了插畫和配音的形式就決定了感官刺激上就不如CG渲染來的直接
  3. 採伐資源較多、木材、糧食、金子、銅礦,對比星際爭霸的水晶和氣礦實在是非常不容易。用戶需要考慮4種資源的平衡。
  4. 防禦性建築比較少,箭塔、塔樓
  5. 人物行走模式較為呆板,默認行走速度較慢,這點和命令與征服、星際爭霸拉開差距。
  6. 單人模式故事線較為拖沓、鬆散。

優點是針對帝國時代的老玩家來說,這款遊戲提升了WIN10的兼容性、儘可能的提升了畫質體現,同時進行了大量的翻譯(不過在一些章節還是英文的),對筆記本用戶十分友好,外地出差也可以來上一盤放鬆。

所以這款遊戲的目標客戶找的也十分精準:

  1. 中年男性,玩過帝國時代
  2. 沒有遊戲時間、對於現階段的MOBA、FPS不感興趣
  3. 玩遊戲設備比較單一、經常外出出差
  4. 不願意在遊戲上投資過多金錢

所以遊戲選擇在微軟、Steam上進行發行,可以接觸到不錯的客戶,定價99也符合奶爸奶媽們的消費水平;

但是我認為現在遊戲體驗比較大的問題就是針對加域的電腦,微軟商店沒有考慮更多,評論區經常有用戶反饋購買之後無法下載,又沒有地方退款,這個是比Steam更大的劣勢,這種購買之後無法體驗的感覺,就像是打開了某瀏覽器傳奇廣告一樣。

對於當年玩過這個遊戲的玩家,建議入正+1,畢竟當年我們玩的都是盜版

如果Steam在經常打個3-4折的話,實在是喜加一良品

這個遊戲如果能多出一些DLC的話,我認為還是一個常青藤遊戲

畢竟,現在韓國都在打。。。星際爭霸1


分享到:


相關文章: