一、曾經令人懷念的90年代末
歷史上,曾經存在一個RTS輝煌的時期,如果要說這個時期的開始,那就不得不提到《帝國時代》、《命令與征服》和《星際爭霸》橫空出世的90年代末;
三款作品分別代表人類的過去、現在和未來:
《帝國時代》將鏡頭放大到人類歷史發展的點點滴滴,玩家沿著過去的軌道一點點完成帝國的進化,資源採集一點點完成帝國的鑄造;
《命令與征服》則是冷戰時期,世界大戰的推演,世界分為蘇聯和美國兩大體系;
而《星際爭霸》則創造性的引入了 Protoss(神族),Zerg(蟲族);兩個種族既有《異型》裡蟲族的影子,也有鐵血戰士所對應的神族;
這三款遊戲奠定了90年代末RTS黃金時代,ThinkPad也幾乎是在九十年代末,開始越發的受到用戶推崇,也正是701c一系列擁有科幻感的機器,奠定了ThinkPad“黑科技”的符號;
今天我們要談談一個年頭接近ThinkPad的遊戲,《帝國時代二——決定版》,究竟是新瓶裝舊酒還是換湯不換藥,或者說他們是和卡普空一樣炒冷飯高手?
二、過去的盜版光盤,現在的在線購買
過去我們安裝星際爭霸、紅警、帝國時代,都是通過光盤、甚至軟盤拷貝;
如今我們變成了Steam XGP Epic Uplay Origin的花錢大戶
Steam,不得不說Steam對正版單機遊戲的普及做了很大的貢獻,得益於不錯的服務器優化,基本所有網絡下Steam都可以跑滿用戶帶寬;同時還有最寬容的退款系統,體驗不超過2小時的可以立刻退款。
Epic,這個老牌的虛幻引擎廠家,通過大量的白嫖吸引用戶,得益於上海的服務器,他的速度也可以達到一個比較好的程度;出名的遊戲有地鐵離去、控制、WWZ,年前一票10美金優惠券吸引很多人下載;
Uplay,土豆服務器名不虛傳,閃斷和限流都比較明顯,需要修改Hosts來提速
Origin則是神級存在。。。基本不要想著慢速,下載一些大型遊戲是最累心的存在,BF男友5下載起來真是又改Host又開加速器的。而且基本不存在退款的可能性。。。不建議購買Origin Access,簡直無力。。。
那麼。。。微軟自帶的WIN10應用商店,玩遊戲是什麼體驗呢?
好的,映入眼簾的就是卡住,我是一個在公司下游戲的失落男孩。。。
當我在使用ThinkPad T480嘗試下載遊戲的時候,這個問題就很大了,如果你的電腦系統版本比較低,同時由於電腦被公司加域,無法進行系統升級
當我換上ThinkPad E 490嘗試下載的時候,系統提示我出錯了。。。。
【異常尷尬】
那我只能用上我的臺式PC了,臺式電腦的配置比較老,各位多擔待。
這是一臺運行了5年的電腦
顯示器用的是ThinkVision的X24
顯示器之前一直有個小毛病,最大亮度只能維持5秒,然後亮度掉到70%。。。
三、我們只談遊戲,不談其他
登錄遊戲之後,還是熟悉的菜單,我們可以點擊標準遊戲來快速體驗遊戲
我們不急,先看看【圖像】選項裡有沒有什麼“劃時代”的變化~
對於圖像來說,這次提供了最高達到4K的分辨率支持,增加了一些渲染效果,整體對於顯卡的配置需求還是非常低的,一些集成顯卡也可以跑的很好;不過抗鋸齒沒看到分為幾檔可調,遊戲也沒有出現在GeForce Experience優化列表裡。。。
整體來說這個畫面我們就不要以為是星際1升級到星際2的那種程度了,也僅僅是維持在星際1復刻版的水準。
可選擇的國家很多,但是整體來說都比較平衡,在進入帝王時代之後,相對應的buff區別不會出現決定性的差距,這一點和星際的節奏不同。有些類似命令與征服的設定。
我們可以看到標準模式下有四個時代,升級到帝王時代之後,基本的大規模殺傷性武器就出來了,例如諸葛連弩、重型投石車等武器;換做星際裡我們可以理解為噴火兵和攻城坦克一類的輸出;
這兩個就像星際裡的攻城坦克一樣的存在
前期準備完成,我們試著開一局!
快速對局可以很方便的設定開場資源儲備量,同時可以避免開局乏味的屯糧階段。房屋、兵營和伐木屋都已經準備好了,節省了10分鐘~
開局我們快速升級到第二個時代
我們快速升級到第三個時代,開始籌備利器
投石車和星際的攻城坦克非常相近,需要部署之後,攻擊範圍更大,對於建築來說殺傷力巨大;但是對於移動目標卻經常miss。
這個遊戲微操好的話,也是可以實現星際的雷車甩狗的操作。
四、當年的RTS輝煌還可以重來麼?
體驗下來,這一盤的遊戲時間是明顯比星際爭霸長1倍以上;也就是說玩家要耐心的在電腦前面玩2個小時,現在年輕人的老腰已經承受不住這種操作了,而越來越快的PVP遊戲反而更容易讓大家接受;
這款RTS的幾個弱點非常明顯:
- 對於新手玩家十分不友好,上手時間非常長,需要3-5個小時才能完成自己完整的一盤
- 劇情模式相對代入感較差,長期以上帝視角觀看對於新手來說會比較出戏,而帝國時代選擇了插畫和配音的形式就決定了感官刺激上就不如CG渲染來的直接
- 採伐資源較多、木材、糧食、金子、銅礦,對比星際爭霸的水晶和氣礦實在是非常不容易。用戶需要考慮4種資源的平衡。
- 防禦性建築比較少,箭塔、塔樓
- 人物行走模式較為呆板,默認行走速度較慢,這點和命令與征服、星際爭霸拉開差距。
- 單人模式故事線較為拖沓、鬆散。
優點是針對帝國時代的老玩家來說,這款遊戲提升了WIN10的兼容性、儘可能的提升了畫質體現,同時進行了大量的翻譯(不過在一些章節還是英文的),對筆記本用戶十分友好,外地出差也可以來上一盤放鬆。
所以這款遊戲的目標客戶找的也十分精準:
- 中年男性,玩過帝國時代
- 沒有遊戲時間、對於現階段的MOBA、FPS不感興趣
- 玩遊戲設備比較單一、經常外出出差
- 不願意在遊戲上投資過多金錢
所以遊戲選擇在微軟、Steam上進行發行,可以接觸到不錯的客戶,定價99也符合奶爸奶媽們的消費水平;
但是我認為現在遊戲體驗比較大的問題就是針對加域的電腦,微軟商店沒有考慮更多,評論區經常有用戶反饋購買之後無法下載,又沒有地方退款,這個是比Steam更大的劣勢,這種購買之後無法體驗的感覺,就像是打開了某瀏覽器傳奇廣告一樣。
對於當年玩過這個遊戲的玩家,建議入正+1,畢竟當年我們玩的都是盜版
如果Steam在經常打個3-4折的話,實在是喜加一良品
這個遊戲如果能多出一些DLC的話,我認為還是一個常青藤遊戲
畢竟,現在韓國都在打。。。星際爭霸1
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