看得懂“時裝紙樣”,你才更會做服裝設計

服裝設計包括


1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);

2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);

3.工藝設計(也叫車位,一件成品的縫製過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。


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要求

1.服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型差不起來,或者效果相去甚遠。


2.服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟件,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。


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3.服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那只是學會用工具而己,是畫不出想要紙樣的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。


4.服裝CAD雖說軟件種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟件,這樣再學其他的軟件就比較容易。國外的軟件也有很多,但是有些軟件是沒有學習版的。

但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟件,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟件的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。


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服裝紙樣是服裝結構最具體的表現形式,所以,在服裝行業中,服裝紙樣是等同於服裝結構的。


服裝紙樣的製作是服裝生產程序中最重要的環節。當服裝設計師在設計出服裝效果圖後,就必須通過結構設計來分解它的造型。即先在打板紙上畫出它的結構製圖,再製作出服裝結構的紙樣,然後利用服裝紙樣對面料進行裁剪,並由車板的車出樣衣。

如果需要修改,也是在紙樣上進行更改的,樣衣OK後,這套服裝紙樣就被定型,除卻加縮水之類的更改以外,這套紙樣就被作為這個款的標準紙樣。


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服裝工業樣板是服裝企業在決定服裝批量生產時,在服裝標準紙樣的基礎上做出的。由於工業樣板要反覆多次地使用,所以,工業樣板要採用較厚的板紙或卡紙來製作。


工業樣板根據服裝企業的生產程序的不同,又被分為裁剪用樣板和工藝用樣板(實樣、點位樣)。裁剪用樣板是在服裝裁剪之前排嘜架時使用。

而工藝樣板則是在縫製服裝的過程中使用的。而隨著電腦CAD紙樣的應用和普及,如今工業紙樣都是電腦自動化排嘜架或者電腦裁床系統。


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造型

服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:


1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;


2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;


3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意C車縫時手對服裝的拉力等;


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看得懂“時裝紙樣”,你才更會做設計!!!


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如何才能成為一名成功的紙樣師?


紙樣設計既是一門科學,同時也是一門藝術!


作為一名成功的紙樣師,先要有精湛的技術,這是根本,其次要有敏銳的判斷力,時尚的品位,對當前的流行趨勢的瞭解,並付之實踐工作之中。


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紙樣(Pattern)是現代服裝工業的專用術語,含有“樣板”、“版型”等意思,既是服裝工業標準化的必要手段,更是服裝設計進入實質性階段的標誌和工藝參數化依據。同時,它也是達到服裝設計者設計意圖的積累和媒介,以及從設計思維、想象到服裝造型的重要技術條件。



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