雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

每當我們聽到“寂靜嶺”這個詞的時候,一定會想到那個霧氣繚繞的空蕩小鎮,潛伏在黑暗中的詭異怪物。從某種意義上來說,寂靜嶺已經成為最為成功的幾個恐怖遊戲IP之一。如果你想玩恐怖遊戲的話,翻翻這個系列總不會有錯。

不過這一系列近年來的表現並不盡如人意。對於一個新手來說,想要避開雷區,從如此龐大的遊戲系列中挑出精品,需要做的可不僅僅只是看看哪款是最新作品。這一系列的遊戲有些表現非常出色,但有些卻是谷底之作。如此多的寂靜嶺作品裡面,究竟哪些值得一試,哪些只是雞肋呢?

1、《寂靜嶺 P.T.》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

隨著小島秀夫最終離開Konami,寂靜嶺新作《寂靜嶺:P.T.》也隨之無疾而終。雖然Konami宣稱之後該系列還會有新作,但都不大可能再達到《寂靜嶺P.T.》的高度了。

目前想要玩到《寂靜嶺:P.T.》只剩下一個途徑,就是購買已經下載過這個遊戲的demo的ps4主機。如果你有幸玩到這款遊戲,那你肯定不會失望。這個Demo小巧精緻,稍許病態,幾乎完美地詮釋了幽閉空間的恐怖感。它的可玩性超過自身長度的數倍,幾乎可與《寂靜嶺》系列遊戲的巔峰相媲美。

基本上來說,這段短短的Demo只不過是主角被困在走廊裡的一小段經歷而已。但它完美地渲染了恐怖氛圍。除此之外,這個Demo還秉承了小島秀夫的冷幽默以及細節刻畫手法,短短的遊戲流程中包含了各種元素及多種分支。

如果小島秀夫能夠完成這個作品,它可能成為歷史上最偉大的《寂靜嶺》。可惜該作已成絕響,我們只能在視頻或者極少的遊戲機裡向它致哀。

2、《寂靜嶺:回憶之書》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

這款發行在PSV上的作品不是一款典型的《寂靜嶺》,單調又平庸,更像是普通的“探索-戰鬥-尋寶”遊戲。它拋棄了寂靜嶺系列慣常的操作方式,選擇了俯視視角。雖然操作起來的確非常流暢,與新系統的結合可稱完美,但很難給人代入感你既不能在這個遊戲中感到恐怖氛圍,也不能像《暗黑破壞神》或者《火炬之光》那樣享受樂趣。原本意在兩面兼顧的創新,結果卻是兩面都不討好。

對於新玩家來說,此作是雷,勿碰。

3、《寂靜嶺:起源》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

很難對《寂靜嶺:起源》做出一個確切的評價。如果你曾玩過這款遊戲,多年之後再拾起它時,你可能根本想不起來這個遊戲在講什麼。《寂靜嶺2》裡面有三角頭,而一代和三代有著宿命的故事,就連我們剛剛提到的《回憶之書》也有著令人過目難忘的遊戲系統。但《寂靜嶺:起源》有多少值得一提的東西呢?我好像一時半會兒想不出來。這個遊戲沒有什麼大問題,中規中矩,但也沒有什麼突破。

話又說回來,如果你只想在便攜平臺感受一下《寂靜嶺》系列的魅力,《寂靜嶺:起源》還是可以玩一下的。在這款PSP遊戲中,卡車司機Travis Grady偶然進入寂靜嶺,並遭遇了各種各樣的謎團,最終發現他的遭遇其實與寂靜嶺以及他自己的“起源”有關。你會在遊戲裡遇到很多《寂靜嶺》系列中的老面孔,但沒有什麼新的東西。

如果非要給這款遊戲一個評價的話,我們認為用“不錯”這個詞比較恰當,但也僅僅是“不錯”而已。

4.《寂靜嶺:歸鄉》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

《寂靜嶺:歸鄉》在前幾年一度引起爭議。這一作遊戲講述了老兵Alex Shepherd回到家鄉“牧羊人幽谷”調查失蹤事件,最後卻發現自己可能陷入了更大的麻煩裡面。本作的劇情有點像電影《禁閉島》,但是選擇更多,更有意思。

不過,拋開劇情來說,這款遊戲算得上《寂靜嶺》史上最不“寂靜嶺”的一作。首先,它的製作組換人了,製作這一作的是目前隸屬亞馬遜旗下的Double Helix Game,一家美國工作室!而且它也是《寂靜嶺》系列第一次跨主機平臺發售(之前只在ps系主機以及PC上發售)。而且,故事發生的舞臺不再是寂靜嶺,而是同樣霧靄繚繞的牧羊人幽谷。但最為罪不可赦的是,這款遊戲有著極為豐富的,戰鬥系統。

認真的嗎?在以解密冒險以及詭異氛圍著稱的《寂靜嶺》系列裡面搞一個戰鬥系統!

這也是本作的輿論評價呈兩極分化趨勢的根源。老實說,它的動作成分還算令人滿意,不說令人驚喜,但絕對不會令人失望。但過多的戰鬥讓這款遊戲變得太不像《寂靜嶺》了,玩家們的詬病多數來源於此。由於這一作的反傳統,我們很難說它是一部好作品,不過就遊戲本身來說,還是要比《寂靜嶺:起源》好上那麼一星半點兒的。

5、《寂靜嶺4:密室》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

有傳言說《寂靜嶺4:密室》其實是一部獨立作品,只是在要發售之前被改了名字,冠上了《寂靜嶺》的頭銜。當然,與《歸鄉》相比,這個遊戲的血統還是要更純正一點:它是Team Silent的最後一部作品。主人公Henry Townsend居住在南灰原,某天發現自己被關在了自己居住的公寓之中。他要同女主角Eileen Galvin通力合作,逃離公寓樓。與之前及之後的系列作品相比,《寂靜嶺4:密室》有著極為獨特的裡世界系統,玩家隨著劇情的推進,能夠體驗風格迥異的異世界,包括地鐵,森林,水牢。而主人公回到302房間,還會觸發鬧鬼情節。

就劇情上而言,《寂靜嶺4:密室》相當於《寂靜嶺3》的後日談,更好地填了幾個前作的坑。這款遊戲裡出現的多種場景也做得不錯,尤其值得一提的是對於驚悚畫面的處理,你可以看到從洞穴中盯著你的眼鏡,鬧鬼之時各種各樣的細節——在此方面,《寂靜嶺4:密室》幾乎是全系列做得最好的。除此之外,這款遊戲還有個相當出名的片尾曲《Room of angel》,相當值得一聽。

總體而言,你可以在這一部作品裡面獲得不錯的體驗,但過程中可能也會有些小麻煩。

6、《寂靜嶺:暴雨》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

2012年發售的《寂靜嶺:暴雨》幾乎是一場災難,它幾乎摧毀了整個遊戲系列在市場上累積的口碑。

從表面來看,《寂靜嶺:暴雨》想融合《寂靜嶺:歸鄉》以及《寂靜嶺:破碎的記憶》的優點,並用二者結合出一款新的遊戲來。本作的製作組Vatra Games在某種程度上的確做到了這一點:城鎮上的濃霧和暴雨讓玩家(卡得)寸步難行,再加上本作所推出“暴雨”會讓怪物更加難以對付,這就造成了難度的驟增,整體上令新人難以接受。

另一方面,這一代作品的噱頭是“全開放式”的戰鬥,玩家可以使用各種場景中的道具,例如椅子,石頭,管道等等進行攻擊。但在實際操作中,武器的揮舞顯得笨重無力,令人索然無味。而就《寂靜嶺》系列的中心劇情而言,這一代作品做得也不夠好,遊戲劇情過短,即使算上分支情節也不能給玩家更多的享受。主人公Murphy的故事生硬而沒有邏輯,頗受玩家的惡評。

除此之外,製作組Vatra Games在遊戲正式發售之前曾放出大話,讓玩家對這一作品充滿了虛假的希望,隨後,遊戲的無力和無聊讓整個IP大受損失。如果這些陳述都不足以說明問題的話,IGN打出的4.5分或許更有說服力。

7、《寂靜嶺:破碎的記憶》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

嚴格意義上來說,《寂靜嶺:破碎的記憶》並不是一款遊戲,它其實是一款有聲互動小說。它在Wii、PS2以及PSP上發售,重新講述了系列作品一代的故事。老實說,它與一代故事的區別更多體現在細節而不是遊戲的主體上。在遊戲的過程中,遊戲劇本中的心理學因素會促使玩家對自我進行某種心理測試,讓玩家始終遊離於舒適區以外。玩家在遊戲中唯一可以做的就是通過自己的選擇改變遊戲的發展。遊戲共計6個結局,在系列中算得上不少。

這個遊戲的問題主要是誠意不足。如果它講一個全新的故事,恐怕就不會有那麼多玩家想把手柄丟出去砸電視了。《寂靜嶺:破碎的記憶》值得體驗嗎?或許值得。但它是一款足夠優秀的遊戲麼?肯定不是。

8、《寂靜嶺3》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

就算《寂靜嶺3》不是系列最佳,但它在世界恐怖遊戲史上的地位絕對不容忽視。它於2003年發售,並創造了遊戲史上最為成功的詭異故事之一。在表裡世界的切換中,我們能夠看到名副其實的“寂靜”空城和非常獨特的怪物。主人公Heather在我看來是歷代最有魅力的角色之一,而其他角色如Vincent,Douglas等人也令人印象深刻。這一代作品完美地延續了前兩作打下的堅實基礎,並在這基礎上重新昇華了《寂靜嶺》一代的故事。

本作最值得一說的是它的怪物設計,包括手持棒球棍的女性以及長相噁心的暴食者都令人印象深刻,相比之下,系列傳統怪物護士都顯得無趣了不少。同樣,本作旨在探討分娩以及生育的恐懼——尤其是在年輕女性身上的體現。這題材即使在今天也不多見。

順便一提,這部作品中的遊樂園場景裡面出現了一個詭異的兔子娃娃(Robbie the Rabbit),它跟三角頭一樣,至今仍然是《寂靜嶺》系列的重要標誌。

9、《寂靜嶺2》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

與遊戲史上所有成功遊戲系列的續集不一樣的是,《寂靜嶺2》與《寂靜嶺》的故事幾無關聯,卻將系列遊戲推向了最高峰。

非要說的話,我們更願意認為《寂靜嶺2》是《寂靜嶺》一代的外傳,它更像是一代的補完而非一代的延續。對於《寂靜嶺》系列而言,《寂靜嶺2》最大的作用在於完善了整個遊戲系列的表裡世界架構:裡世界來自於人類內心的“罪孽”。在《寂靜嶺2》裡,主人公James在寂靜嶺的遭遇,本質上是從他妻子的死亡而來的,他心中的負罪感造就了他的幻覺。這一代作品的劇情非常完整,層次清晰,引人入勝,是歷代的巔峰。

而系列最為著名的敵方角色三角頭也在二代裡面首次出現(他的另一次出場是在《寂靜嶺:歸鄉》裡面)。在這一部作品中,他事實上代表了James被壓抑了的慾望——同樣,這部作品裡幾乎所有的怪物都有著他們的符號學意義,這也使得《寂靜嶺2》為我們呈現出了非常具有隱喻意義的遊戲體驗。

至於它值不值得推薦?我們的答案很簡單:這麼厲害的遊戲,你當然該玩一玩兒。

10、《寂靜嶺》

雷區還是精品?《寂靜嶺》遊戲全系列盤點

我們就應當把有限的生命花在精緻的遊戲作品上,例如初代的《寂靜嶺》。這款遊戲開創了非常多今天我們習以為常的傳統,譬如精神分析、符號學、潛意識等概念在遊戲中的應用,或者日式思維在美式背景中的體現,以及頗多影響力極高的角色與怪物。

順便一提,其實遊戲所發生的舞臺——寂靜嶺——的誕生是一個偶然,Team Silent囿於Ps1的機能限制,最終做出來小鎮上霧氣繚繞的效果,不想這卻成為了遊戲史上最有價值的改動之一。霧氣代表了未知以及人類內心深處的恐懼,當玩家操縱主人公Harry Mason進入寂靜嶺尋找他失蹤的女兒的時候,一定會被這種恐懼圍繞。這也是世界上最經典的幾個恐怖遊戲場景之一。

除了讚美之外,《寂靜嶺》其實也並非完美無缺:遊戲的開頭充斥著過多令人不快的象徵,而整個遊戲世界的建構也是為這種不快乃至恐懼而創作的。遊戲中甚至沒有多少能讓玩家稍事歇息的地方,壓抑而緊迫的節奏感會讓遊戲體驗下降不少。這可不是在拍電影:緊張的電影能夠提高觀眾的腎上腺素,但遊戲的通關時間可不僅僅只有90分鐘。


分享到:


相關文章: