永遠的神作:盤點R.SLG經典《火焰之紋章》全系列

《火焰之紋章》:暗黑龍與光之劍

永遠的神作:盤點R.SLG經典《火焰之紋章》全系列

遊戲背景:

邪惡同盟德魯亞、格拉、格魯尼亞、馬凱多尼亞侵佔了主人公馬爾斯的祖國。馬爾斯被迫流亡到島國塔利斯王國,在海盜攻擊塔利斯的時候,塔利斯國王終於下定決心讓馬爾斯帶領本國部隊出擊,希望他能夠解放阿利提亞並打垮邪惡同盟。

在馬爾斯解放了自己的祖國後,發現嘉尼夫抓住了自己的姐姐,並復活了暗黑龍梅迪烏斯。作為光之劍擁有者的後代,馬爾斯得到了火焰之紋章,並用神劍法魯西昂擊敗了暗黑龍梅迪烏斯。

永遠的神作:盤點R.SLG經典《火焰之紋章》全系列

遊戲特色:

1990年4月20日火焰之紋章系列的初代誕生。遊戲中做了很多嘗試,比如:進入鬥技場迫使玩家要冒金錢與生命的雙重風險、每章中途不能記錄、勝利條件都是讓馬爾斯佔領城門或寶座。這些系統設定並沒有減少遊戲的樂趣,而是大獲好評,之後都成為了系列的最大特色。

《火焰之紋章》:外傳,索菲亞的復甦

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遊戲背景:

與原作發生在同一個世界,不過是在另一塊大陸。主角們都來自索菲亞王國,其中塞莉卡還是王位繼承人。德賽將軍在利蓋魯王國的協助下,殺死了索菲亞國王並將王位佔為己有。索菲亞人民不甘屈服,在第二主角雅木的率領下重新集結起來,擊敗德賽,並開始進攻利蓋魯王國。最終使大陸恢復和平的重任落到了自幼便是好友的雅木與塞莉卡身上。

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遊戲特色:

《外傳》相信大家非常的熟悉,遊戲共分為五大章,雙主角交替進行。轉職系統也做出了改變,可以從五種職業當中進行選擇。由於可以無限練級和村人的無限轉職,《外傳》被普遍認為是難度較低的一作。大家肯定還記得練了一群魔戰士碾壓一切的經歷吧......

《火焰之紋章》:紋章之謎

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遊戲背景:

以初代《暗黑龍與光之劍》的情節為基礎,從消滅暗黑龍梅迪烏斯一年後開始。玩家以前的同伴哈丁與妮娜公主結婚,成為了阿卡內亞大陸的新國王。剛開始,哈丁只是讓各國供奉一點數額的金錢,不過很快慾望佔領了哈丁的內心,對各國發起了侵略。

大陸最後的希望主人公馬爾斯在旅途中,發現了真相,原來是梅迪烏斯在德魯亞復活。在馬爾斯之間擊敗暗黑龍的時候,神劍法魯西昂並沒有完全恢復力量。馬爾斯要在大陸中旅行,尋找生命之玉的碎片以恢復火焰之紋章與法魯西昂的真正力量。

永遠的神作:盤點R.SLG經典《火焰之紋章》全系列

遊戲特色:

圖像與音樂由於硬件的性能而大幅提升,漂亮的畫面取代了原來戰鬥時的黑色背景,各種武器也有了獨自的造型。玩家首次能觀察敵人移動的範圍。還有一個重要的改變便是騎馬的角色可以下馬作戰,這使騎兵可以下馬用劍,馬上用槍。作品還改善了遊戲速度,包括加快戰鬥畫面,加快敵人動作,以及關閉戰鬥動畫。

《火焰之紋章》:聖戰之系譜

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遊戲背景:

《聖戰之系譜》離開了之前三作的世界,舞臺來到了優古德拉爾大陸,圍繞著古蘭貝爾王國展開劇情。遊戲前半部是拜隆領主的兒子辛格爾德作為主人公為保護童年好友艾婷不受威爾丹軍隊的傷害,加入了戰爭。後半程,劇情將會圍繞辛格爾德的兒子塞利斯以及眾多前半部勇士們的後代展開。

永遠的神作:盤點R.SLG經典《火焰之紋章》全系列

遊戲特色:

《聖戰之系譜》被認為是系列中最出色的作品,《火焰之紋章》歷史上毫無爭議的巔峰之作。遊戲系統與之前相比有了很多的改變。儘管只有十二章,但是每章都很長,需要佔領整張地圖上的數座城池。個能技能更是讓玩家如痴如醉,在遊戲前半部分,每名角色都有自己的獨特個人技能,如:HP不多時必殺一擊(怒)、連續進行五次攻擊(流星劍)等。遊戲不但變革了商店系統,必殺攻擊方式與鬥技場,並且還首次引入武器相剋概念,也成為了系列的標誌之一。

《聖戰之系譜》中令人最吃驚和驚喜的新要素就是戀愛系統。由於故事延續了兩代人,這也意味著遊戲前半部分人物的兒子或女兒將在後半部登場。這樣就產生了大量的後代組合,並且兒女能夠獲得父母的個人技能和合計的成長能力,還能繼承父母的武器和熟練度。這個新要素賦予了遊戲不可思議的重複可玩性。

《火焰之紋章》:多拉基亞776

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遊戲背景:

本作與《聖戰之系譜》發生在同一塊大陸上,故事和情節與《聖戰之系譜》緊密聯繫。主要描述了蘭斯特王國的利夫王子奮力保護自己的國家不被多拉基亞的外敵所侵。

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遊戲特色:

如果說《系譜》是巔峰之作,那《776》就是《FE》史上難度最高的一作。新加入的任務系統代替了原先佔領王座或城池的慣例。同時引入了夜間戰鬥時無法觀看全部地圖的系統,使戰況更加撲朔迷離。另一個創新的系統“捕獲”首次在系列中誕生,只要體格數值大於對方就能進行捕獲,這項系統最要命的是敵人也能夠捕獲玩家的角色,因此也為遊戲增加了難度。眾多的任務、設計精妙的地圖以及聰明異常的人工智能,這些讓《776》的難度達到了《FE》系列的巔峰。

《火焰之紋章》:封印之劍

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遊戲背景:

《封印之劍》的故事發生在艾雷布大陸,與之前《FE》系列作品並無關聯。在龍族失敗並被趕出了大陸後,人龍戰爭的英雄們建立了自己的國家。儘管國家間有些小矛盾,但從未爆發過真正的戰爭,直到貝倫王國的國王賽菲爾四處遣兵,企圖佔領整個世界並使龍族復活。利基亞的弗雷侯爵艾利烏德擔心貝倫的侵略召回了在奧斯迪亞學習的兒子羅伊。主人公羅伊為阻止賽菲爾而登上了歷史的舞臺。

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遊戲特色:

《封印之劍》為《FE》帶來了支援系統,當兩名角色相鄰並經歷過戰鬥後就能通過對話增加彼此的支援等級。《封印之劍》的另一大特色,同時可能也是對《FE》愛好者來說增加重複遊戲性的一點,就是在於每次通關遊戲後獲得的隱藏角色,直到第九次通關後,就可以獲得貝倫勢力的八名隱藏角色以及主角羅伊的父親艾利烏德。

《火焰之紋章》:烈火之劍

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遊戲背景:

《烈火之劍》是《封印之劍》的前傳,故事圍繞著封印主人公羅伊的父親艾利烏德展開。但是遊戲實際上是以琳的冒險為開端,而其他部分發生在一年之後,以艾利烏德、琳、和艾利烏德最好的朋友:奧斯迪亞侯爵海克托爾三人為中心展開。在旅途中,艾利烏德發現了很多可怕的秘密,並且也揭示了二十年後發生在《封印之劍》裡的許多內幕。

遊戲特色:

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新加入了軍師系統,在遊戲開始輸入玩家的名字後,玩家角色就會作為軍師參與所有的戰鬥。在遊戲裡也增加了許多隱藏模式,例如:第一次通關遊戲後會出現選擇開始遊戲的主角,有三個主角可以選擇,艾利烏德、琳、海克托爾。支援系統也得到了強化和提高,《FE》愛好者們認為這款作品的角色培養是系列中最出色的。


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