第五人格屠夫是否應該守屍?

VAN樣的平家反叛篇


我個人認為,要分角色

1.廠長

如果玩廠長,就可以召喚娃娃守屍,前提是存在感足夠的情況下

2.傑克

如果玩傑克的話,建議不守屍,因為穿牆霧人可以有一定的距離大人

3.夢之女巫

玩夢之女巫當然要守屍了,小信徒鐮刀大人可是致命的呀

4.瘋眼

玩瘋眼就不守屍了,在操控臺上建幾道牆就行

5.紅蝶

玩紅蝶我就建議要守屍了,因為紅蝶技能不多,不能再第一情況下反應







妄涼酥很暖


    作為一個屠夫屠夫玩家,勝率如下:


  我先以屠夫的視角跟你說一下守屍的原因:

  1. 第一波抓到園丁是必須要守的,原因很簡答,如果不守園丁讓他跑掉,拆掉一些關鍵點位的椅子,屠夫基本上會面臨崩盤。同時,園丁在沒有加成的情況下只能支撐40秒,就算損失1到2個電機也是可以可以接受的,後面只要抓到一個人就能至少保證平局,穩賺不賠的買賣,屠夫沒有道理不守。

  2. 守屍的根本是為了加速上椅人的死亡,這裡我解釋下,比如一個空軍上椅,他隊友秒救,再擊倒,再救,再倒,這個過程的時間是遠小於空軍直接在椅子上的時間的,並且拖延住了求生者的節奏。

  3. 第三種是為了勾對面關鍵人物的出現(比如煩人的醫生,魔術師等)這種情況相對比較少,但如果位置比較尷尬,逼這類不擅長救人的職業出來救人,目的就很好了,可以極大的打亂求生者的節奏

  4. 最最最最重要的一點,這個戰術非常簡單無腦,不需要猜人類在哪,不需要勾心鬥角所以廣為低端屠夫流傳

  那麼作為求生者該如何應對屠夫守屍呢:

  1. 儘量拖延第一個人被抓的時間,也就是說如果開局隊友電機都沒找到,你就倒了,接下來的戰鬥不管屠夫守不守你們都會很難打,所以第一個被發現的人務必堅持久一點,屠夫追你追的越久,你們的贏面久越大

  2. 第一個人倒了,要麼不救,要麼2個人一起去,但是不管怎樣,一定要留一個人繼續開電機,否則就算人救下來了也沒有意義,因為電機的進度沒有往前走,你們爭取的時間就沒有意義

  3. 高端局遇到屠夫守屍求生者簡直不要太開心,一個空軍上椅的時間一個速推隊可以開3到4個電機,極限點2分半到3分鐘開完,而這時屠夫最多有個一階技能,根本無法有效阻攔求生者逃命

  4. 扛刀流救人,先衝過去讓屠夫砍一刀,趁屠夫擦刀救下人來,然後另一個人衝到屠夫與被救者之間強行擋住屠夫(最好是醫生),無論屠夫刀不刀,都能為被救者提供大量的逃生時間,唯一的缺點就是此時三個人都是殘血,如何躲避屠夫接下來的追殺

  講到這裡,可以這麼說守屍雖然在低端局裡看似噁心,是因為在低端局大家心不齊,對局勢判斷不準確,但是在高端局,守屍只能算是常用戰術的一種,並非無法破解。

  希望你在今後的遊戲中越玩越棒,早日成為人皇屠皇!


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其實這個問題相對於兩個體系肯定有不同的看法。

對人類而言最好是不要用守屍的屠夫。

而就屠夫而言不守屍是不可能的。




而屠夫為什麼會守屍???

其實就第五人格開服以來到現在很多帖子貼吧或者是什麼上面都有很多人對屠夫守屍有非常大的意見。





雖然說這個版本屠夫特別強勢,但是你可想而知如果屠夫不守屍是根本不可能贏的。再會玩的人還大佬面前可以無限救。一邊跟你耗著一邊開電機那屠夫還玩什麼?



小編開始喜歡玩人類然後就玩到了人皇不過最近又迷戀上了玩屠夫因為屠夫在這個版本實在是太強勢,完全可以一個人決定這盤的勝負。

作為一個合格的屠夫你必須手好一個屍體

那會不會有這首詩的情況下然後隊友把電機開完,很負責任的告訴你完全不存在慫。開局的時候注意人類的具體陣容是什麼然後帶技能。

如果有魔術師或者是傭兵這些容易被溜的,推薦 閃現+一刀斬



如果說是空軍或者說是慈善家較多 推薦攜帶興奮



屠夫天分一局一改,直接根據陣容可以考慮是加哪個點。封窗 一刀斬 狂歡之夜加速。 舉個小例子如果園丁多的話可以加那個椅子被拆然後加速的那個點一下。

注:+百分之十的狩獵解一下



屠夫受到批判的不僅僅只是守屍更是有正義懲戒 !!!

對於這個建議成績該不該用,我必須告訴你的是非常的好用。

在開局直接抓到一個的時候調整好位置直接開正義懲戒,它的作用是將懲戒範圍內的求生者拉到自己身邊然後眩暈。




☆☆☆在使用正義懲戒然後正義懲戒的周圍沒有人的時候直接會把椅子上的人懲戒下來,然後是在不需要直接掛上椅子,這時候不用擔心他在汽球上掙扎,會直接在椅子上淘汰然後手上會出現一個氣球,隊友也會救不到一個bug的存在。



氣球並沒有套人。

說一下個人觀點如果隊伍中藥醫生園丁必捶,而且是捱過一刀之後直接死追。

不過根據官方消息人格的監管者是要被削弱的。

還可以趁這個機會好好體驗一波。(然後附帶一張美美的圖片)


喜歡的關注一下。


二娃遊戲解說


不請自來。

不管是高端局還是低端局,守屍都會分情況,在低端局的屠夫最好守一下,我個人用的是攝影師,比較慣用的打法是掛上椅子了再拍照,等隊友來救了就給他一刀,讓他救,救完了以後再來一刀,讓被救的倒地(搏命除外)

守屍配合一大神技——耳鳴,如果出現了耳鳴,守好這個人,沒有出現耳鳴或者求生者在附近修機,高端局可以椅子電機兩邊守,打亂節奏。

面對速修流,不要去守這個人,因為很可能等人飛了,電機全開完了,而且像廠長之類的吃張狂的屠夫,有的會不帶尊嚴斬(一刀斬),如果帶了尊嚴斬,穩一點的可以守一個人,然後底牌尊嚴斬傳送砍一個保平,但是不推薦,因為這種打法變動很大,很容易被打亂節奏。

低端局——

這種局面,你不需要顧慮速修流,而且低端局的人類,除了開小號的大神,都會選擇救人,這個時候你就不要離開了,守著吧,一般情況掛上人幾秒鐘就出耳鳴,半血了肯定會來救,他跟你拖時間,吸你板子,那你就跟他拖,既能守好一個人,而且還能去掉一個修機的人。

如果一個人飛了,已經開門,就守門,看耳鳴,有耳鳴了就不要用傳送,沒耳鳴就傳到另一個門去,配合尊嚴斬你這局還有平的希望。

高端局——

高端局,你要面對的是令屠夫腦闊疼的速修流,在高端局,大多數屠夫都會一邊守屍一邊管一臺機子,但這還是不能阻擋機械師盲女修機的腳步,而且就算你守屍,人類也能騙刀無傷救人,別的不說,守屍bug黃衣之主知道吧,他的觸手play已經是很多年前的套路了,現在的求生者,太精。

不要守屍,去附近守電機,但千萬不要離椅子太遠,等到快過半血線,回去守。

這個版本的屠夫強勢,尊嚴斬+底牌+困獸+貓鼠+枯萎,諸如此類的技能都是很強而有力的天賦,耳鳴就不說了,必點技能點。


bhxblk


  呦嘿,小宅基前來拜訪。

  守不守屍,看實際情況唄。

  廠長最近多了傳火功能,守屍可以,誰敢來救,配合傀儡一起放倒,基本上一個人來救的話就是送。不守屍也可以,放個傀儡看著就是了,配合傳送還是很愜意的。

  蜘蛛不依賴椅子,繭型之後布個減速帶;海怪的觸手攻擊也可以增加救人難度;紅蝶的空降雙刀也有威脅性……

  同樣重要的,是看對方的求生者搭配。如果對方是開黑的,你幾乎只能選擇守屍,保平爭勝。如果是野隊匹配就隨便了。

  當然,第一個最好去抓醫生、律師、盲女這些具備戰術能力又好抓的角色,不要跟空軍、傭兵、前鋒糾纏太久。

  最後,如果要守屍,一刀的天賦還是要的,遇到有配合的隊伍,犧牲一個基本上三個機子已經破譯了。

  以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!


二次元宅姬送


作為一個主玩屠夫的萌新,個人認為屠屠一般情況下是要守屍的哇🍓

首先開局第一個人是必須要守的 就算損失一至兩臺機也問題不大,如果不守屍求生者很容易被救下來,最後人也沒惹、機子也沒惹……而且如果你跑的遠來不及回來,人可能已經被隊友摸過了,好不容易抓來的人就這麼飛惹🍓

守屍的話也是要分情況的鴨,在條件允許的情況下,第一個和第二個求生者是必須要守的,起碼要保平嘛對不對,綁第三個人的時候就可以不守了,但也不能跑太遠,儘量是在椅子邊上活動,一般情況下最後一個人都會來救的,等人來了直接放倒就差不多啦🍓

當然守屍也是要分角色的,具體如下叭:(只總結了我經常玩的幾個o)

1、廠長 廠長在抓到第一個人的時候肯定是有技能的 放個娃娃就不用守了噻😶

2、傑克 傑克最好還是守一下 人來了之後霧刃➕普攻他就沒了鴨😶

3、黃衣之主 黃衣是必須要守的 一個觸手➕普攻放倒😶

4、蜘蛛 蜘蛛好像守不守屍都差不多 要守的話就多放點蛛絲😶

嗯……好像就是這麼多惹 如果覺得有用可以點個贊贊嘛……❤️




慕璽丿陌遙


正常玩屠夫,在對面還沒有破譯到第三個的時候,就已經可以抓到一個了,那麼,還是可以先守屍的(廠長除外),像鹿頭,可以站遠一點,預備好鉤子,瞄準狂歡之椅。有人救就直接屠。當然,順利守到了一個,估計快的已經可以破譯最後一個了。那麼,準備好第二次屠殺,時刻傾聽,不要守屍了,一定要多拍在地上,不要著急掛屍。注意抓人是,不要慌亂了神,瞄準了一個目標,就直接上就完了。然後…這是我這幾天的戰績。



可以加我遊戲好友(頭條半仙解說),看我戰績,幾乎我的屠夫就沒有失手的時候。


最後還是得看屠夫是什麼種類吧(像半仙,還是喜歡玩鹿頭的。),然後在場人數,以及狂歡之椅的等待時間都是衡量的標準。

廠長:

我感覺唯一的好處不需要守屍,可以放置傀儡(附近有人時會不斷放電提示你),帶上聆聽非常方便。

蜘蛛:

抓住求生者,就在他周圍塗上蛛絲就可以了,也不需要守屍。

至於傑克,小丑和鹿頭。

還是需要一直守屍的,套路都差不多,要有良好的預判能力,不費什麼事,沒有快速傳送能力,(可以帶上傳送)也沒有一定的牽制能力,最好的就是見一個抓一個不能遛。不過,鹿頭和小丑還是挺好的,擁有一定的遠程效果。我感覺傑克是最需要守屍的。


十點美劇


有些屠夫擅長追擊,有些擅長守屍,各有長處,我們看看哪些要守屍

廠長在抓到第一個人的時候,已經有娃娃了,應該也有一次傳火,這樣打的比較自由,可以放娃娃直接走,等有人了再回來,也可以死等,然後傳火加普攻,攻防兼備。

小丑擅長追擊,不是特別建議守屍,除非有耳鳴,如果守屍用拉鋸加普攻也能守下來。

傑克可以霧刃加普攻。但是不建議,一般守屍時只有老手才能霧刃加普攻命中,一般可能霧刃打中普攻中不了。

蜘蛛應該守,可以用吐絲逼一下,被吐中後求生者會有壓力,如果他先去扯蛛絲的話,回來又可以吐,如果直接救的話,很容易震懾

黃衣必須守,可以用觸手加普攻,有時候可能兩個人來都救不了

宿傘也可以,可以用小白在遠處攝魂,讓求生救不了,卡半血,也可以用小黑,擦刀極快

約瑟夫也可以,等上椅子之後拍照,即使被救下了也會倒。擦刀快,可以直接一刀,等人下來再一刀,並且約瑟夫剋制很多T1陣容的求生中,尤其是傭兵

祝你早日成為屠皇









Deo藍調


第五人格中屠夫應該守屍,而且是必須要守屍。在第五人格中,屠夫需要把三名或三名以上的求生者送回莊園才能取得遊戲的勝利。而求生者陣營一共有4個人,所以每抓一個人就會增加三分之一勝利的幾率。

在遊戲裡,屠夫把求生者放在椅子上後,求生者不會被立即送回莊園,而是需要一段CD後,才會把求生者淘汰掉。在這個時間內,其他人是可以把椅子上的人救走的,如果屠夫不守屍,那麼不一會椅子上的人就會被人救走。這樣不僅浪費了大量的時間,給求生者創造了一個快速破譯密碼機的機會。而且被救走的人還可以找隊友給他加血,這樣這個人就白抓了。

守屍還能牽制其他人破譯密碼機,因為肯定會有人在救人,這個時候他就不能破譯密碼機。如果來的人少,很難救走,而且很有可能再抓到一個人。如果來的人多,那麼他們就沒有時間破譯密碼機。

所以不管是什麼時候,屠夫都要守屍,尤其是在第一個人送上椅子後,一定要守好這個人。因為場上還有3名求生者,椅子上的人稍不注意就會被救走。

所以一定要盯好椅子上的求生者,只到他被送回莊園了,再去找其他人。第二個屍體也需要守屍,第三個屍體一般就可以不守了,但是要在椅子周圍找人,避免他被救走。

在守屍的時候,屠夫可以利用技巧一刀斬求生者,還是比較好用的。


敢為青年遊場


第五人格是目前非常火爆的一款遊戲,遊戲玩法新穎獨特,畫面和操作都展現的非常完美,屠夫的技能更是新穎。

那麼屠夫該不該收屍呢?

小編認為,作為新手玩家,收屍是最容易贏的方法。不僅可以將一個求生者送上天,還可以在被救時趁機再擊倒一個。

同時每個屠夫都應該有不同的玩法

“廠長”里奧

廠長里奧可以說是人手一個的監管者,也是最容易,最適合新手玩家上手的一個人物,因為里奧的特殊技能,所以並不需要隨時守屍,他有隨機的兩個傀儡,只需將傀儡放在屍體旁就可,每當有人拯救求生者時,就可以通過傀儡快速傳回,極大加強了守衛能力。

“小丑”裘克

小丑也是比較好上手的監管者之一,小丑的技能是衝刺,可謂說是一個資深的老司機,開車開車呦。

另外小丑的蓄力刀是目前監管者最強技能之一,玩家長按攻擊鍵,會在短暫蓄力後向當前鏡頭朝向揮出豎直的一刀,這一刀刀氣長、不容易觸發彈刀且攻擊判定幀數超長,堪稱板區殺手。

所以小丑收屍是可以的

“鹿頭”班恩

鹿頭和小丑一樣都擁有強悍的技能,鹿頭的鉤子不僅可以將遠方的求生者拉到自己身邊,而且可以將自己拉到指定地點,推薦高階玩家使用,配合傳送技能,鹿頭可以說很是吃香,所以鹿頭不僅可以收屍,還可以埋伏。

傑克

虐菜的能手,霧隱和加速效果可以很好追擊求生者,在荒野上遇到傑克基本很難逃掉,不過中後期求生者的素質提升之後,傑克的處境就比較難了,要更加謹慎出手,儘量提高命中率。配合它的隱身技能,守屍可以說很棒棒啦。



“蜘蛛”瓦爾萊塔

蜘蛛是一個新角色,目前沒有上架,據說比較全能,有控制,本身又自帶行刑架,需要熟悉的就是蛛絲的使用,靈活的佈局可以避免被溜。具體的還要等上架之後評測。


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