王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼?

飛玩遊戲


你好,我是毅晨遊戲解說,很高興能回答你這個問題,對於你這個問題我是很有體會,因為我是過來人,我以前也是卡在鑽石一直上不去,我非常清楚鑽石玩家跟王者玩家之間差在哪裡!現在我已經打到王者段位60多星了!我是怎麼做到的呢,接下來我就給大家分享一些上王者段的技巧和差距!

1、想要上分還需要自身實力強,像星耀段位以下隊友的配合意識都是比較差的,我們儘量要玩輸出位,比如法師、打野、射手、邊路,你看看自己哪個位置比較適合自己就玩哪個,這樣更容易上分!而鑽石段位玩家更多的是隨心所欲,只玩自己想玩的位置!

2、在清兵線的時候要學會補刀,這樣才能最大利益化,如果玩的是中路在對線的時候儘量要比對方快清完!清完線就去支援隊友!如果是發育路的話要注意這對面打野的位置防止被抓,如果打的過對面就去壓塔,打不過就呼叫打打野過來支援!邊路也是一樣的,如果打不過就守塔就行,打的過清完線能推塔就推塔,不能推塔就多去對面野區看看視野,增加對面打野的負擔,多為隊友提供視野!而鑽石段位玩家一般前期清完線就待在塔裡,或者清線慢不在意補刀細節!

3、作為輸出位打野射手法師要學會蹭線,也就是說要多支援,經濟壓制對方打起來會比較輕鬆!一定要記得要多看小地圖多遊走,而鑽石段位玩家支援跟蹭線搞不明白!

4、打團的時候是最關鍵的時刻,一定要先把對方的輸出位先給幹掉,這不僅僅是打野做的事,我方任何一個輸出位都可以做,這是很多鑽石段位不會的做的事情,很多人覺得是打野的事跟自己無關!這點大家要注意了。鑽石段位玩家更多的是技能亂丟!

5、選陣容時先預選自己要玩的位置,如果隊友要搶位置儘量讓給她,或者比勝率,誰高誰玩!還有就是要學會陣容克制,王者榮耀沒有最強的英雄都是互相剋制的,如果陣容選的好會讓你贏得更輕鬆!鑽石玩家基本上都是隨便亂選沒想過剋制對面陣容!

6、最核心的就是心態,當我們遇到隊友坑的時候不要去說,或者是隊友罵人的時候我們選擇屏蔽,專心玩好自己的就有希望贏!鑽石玩家遇到這種情況基本上都是互相開罵

還有很多細節方面的技巧,不是一兩句能說的完,以上這些就是鑽石玩家跟王者玩家之間的區別!希望對你有幫助!


毅晨遊戲解說


差就差在運氣,我打上王者那幾局我也不知道為什麼,連續三盤對面都是有掛機的,前兩局,對面還開始就有一個掛機的,對面一直也不投,最後一局,對面兩個搶中單,我還以為我中單一打二會很難打,沒想到我還沒到3級對面搶中單的兩個,一個一直給我送,一個一直掛機!!!



那城


大家好,我是百星打野米飯。

在王者榮耀中,有一部分人,待在永恆鑽石,打了幾百上千場,始終上不去王者,有時候自問意識操作哪裡比不上別人?時而感嘆運氣不好,每局遊戲匹配的都是神坑隊友。那麼鑽石和王者之間,究竟差的是什麼呢?是意識、操作、還是些許運氣呢?

米飯,百星打野,米飯這次從3個方面入手為大家分析,助你早日瞭解自身的問題,突破段位瓶頸。

  • 運氣問題

  • 操作問題

  • 意識問題

一、運氣問題

01 老是遇到掛機、演員,真倒黴

當你開始用這個理由來解釋自己上不了王者的時候,我們不妨思考一下:實際遇到掛機或演員的局數/對局總數,這個比例真的有超過10%嗎?如果以你的遊戲生涯龐大的對戰數據為樣本,這些小概率的事件事實上是無法決定你整體的上分進程的。正如我們不能以看錯題目來解釋每次考試低分,這在邏輯上是行不通的。

02 經常匹配到4個不會玩的

趨利避害的人性,決定了大多數人遇到問題,第一時間是找外因,而不是內因。當我們用這個理由來安慰自己的時候,不妨也思考一下:假如你有一個100星的大神朋友,讓他來玩你的號,你覺得上分的幾率有多大?相信你心中已經有了答案,甚至說100%可以上分都不為過。

03 解決方法

米飯總結了幾條原則,時刻提醒自己有利於調整心態:

  • 從甩鍋到主動背鍋,時刻從自身找原因,發現不足並改善

  • 一味地責怪改變不了隊友,如果不想再碰到他,那就改變自己

  • 能者上位,這是千古不變的道理,在王者榮耀中也同樣適用

二、操作問題

有的玩家會問:我操作不比別人差,為何我鑽石,他能上王者?主要有以下兩個原因。

01 對英雄的技能,真的瞭如指掌嗎

舉個例子:娜可露露如何連招傷害最高?

相信大多數人會不假思索地說:很簡單嘛,先掛1技能,再大招接普攻,然後二技能接普攻,也就是13a2a。那麼我現在告訴你,傷害最大化的連招並不是這一套,請仔細看下圖娜可露露的被動技能描述:


娜可露露每一次釋放技能,都會強化下一次普攻,那麼傷害最大化的連招應該是3a1a2a,對比上一套連招,是不是多了一個被動普攻的傷害?

02 是否能根據局勢靈活使用不同連招

依舊用娜可露露來舉例子,最常見的有3種連招方式,主要應用於3種不同情況:

  • 312:技能不穿插平a,主要用於對方殘血能快速秒掉;或者對方強勢且滿血,想快速打一套然後跑路。


  • 13a2a:這也是最常見的連招,彌補上一套技能的傷害,主要用於對方血量健康,且沒有逃生機會(比如沒有位移、沒有閃現)。

  • 3a1a2a:這是傷害最大化的連招,一般用於勢均力敵單對單正面火拼,或者用於有位移技能的敵方英雄。

當然,還有其它的連招,需要根據局勢靈活應對,你自問可以做到跳開固定的思維,靈活運用嗎?

03 解決方法

會玩一個英雄和精通一個英雄,別看只差了兩個字,中間的鴻溝卻需要日積月累才能跨越的,不積跬步無以至千里。這條路,沒有捷徑可走,需要大量的實戰經驗,並不斷總結英雄的玩法,做到對英雄的傷害、技能、連招了然於心,方能在面對瞬息萬變的戰局時從容不迫。

三、意識問題

操作決定段位下限,意識決定段位上限。米飯用我百星的上分經驗告訴大家,意識絕對是王者榮耀的重中之重,不同段位之間的意識,肯定是有差距的。米飯簡單列出5個位置對應的主要思路,你思考一下是否做到了?


  • 打野:是否能掌握對方野區刷新時間,是否能預測對方打野位置,是否會控龍,是否能把握抓人和反蹲的最佳時機?

  • 中單:敵方中單不見了是否會打信號提醒,支援遊走速度是否比對方快,能否配合打野雙遊建立優勢

  • 上單:是否時刻觀察小地圖,對敵方打野位置有個判斷?壓線與控線的時機能否把握?帶線推塔與支援的取捨能否判斷準確?是否利用機會壓制對方野區經濟?

  • 輔助:保護還是開團?跟打野還是跟射手?是否能提供足夠的視野信息給隊友?

  • 射手:是否有足夠的反gank能力?會不會磨塔?團戰能不能打出足夠傷害?發育能力強不強?

由於意識涉及到的面太廣,無法詳盡描述,下面米飯介紹幾個有助於提高意識的方法:

  • 懂得換位思考,比如你是打野,那麼你要站在對方打野的角度思考他下一步的行動,以此來作為你下一步行動的決策依據。

  • 無論你是玩哪個位置,一定要留意小地圖敵方野區的刷新時間,通過這一點可以判斷對方打野位置,有助於幫你反蹲或者防gank

  • 這是推塔遊戲,記得殺完人,安全的情況下優先推塔,而不是回程、吃小螃蟹、甚至刷自己家野區。

  • 懂得利用草叢來消耗、埋伏對方,尤其是邊路

  • 觀看大神的實戰視頻,揣摩他的思路,並設想自己如果遇到同樣情況會做出什麼選擇,結果會有什麼不同?

好,以上是米飯關於鑽石和王者玩家差距究竟在哪的分析,同樣也適用於其它段位,希望能幫助你發現自身的問題,並及時改善,早日突破段位瓶頸。

米飯百星打野


嗨嘍大家好,我是小泛。

意識

鑽石局,很多人喜歡像唐吉訶德一樣,五個人六神裝躲在中路河道草叢裡,公平的決鬥。這種情況王者局絕不會發生。

王者都是打等級差,經濟差,人數差

人數差,就是人多打人少。

鑽石局會不管三七二十一就團。

我玩鬼谷子時主動開團,只有2種情況,1是我能抓住對方射手或者法師。2是對方非哪吒,劉邦的英雄在其它路露頭。這個時候主動逼團,我方人數有優勢。

開團前,最基本的就是要分析,我方邊路來支援來得及不?對方邊路來支援來得及不?對方的輸出位在哪?我方佔據了視野嗎?我方和對方決定團戰勝負手的大招是否在cd中?

鑽石對輔助的認識不夠。

鑽石輔助,好吧,鑽石局一般沒有這個角色的。很多輔助小可愛喜歡跟著c位跑。我更喜歡稱輔助為遊走。輔助和打野是路人局的節拍器。我打輔助都是買個學識寶石,一雙極速鞋走天下,哪裡打架就支援哪裡。不打架就在蹲草叢開視野,比如暴君刷新我就在暴君前的草叢,打野拿藍或者紅就在藍紅前的草叢。沒事就在關鍵的草叢卡視野,讓隊友瞭解對方英雄的大概位置。

鑽石對英雄的理解不深。

有一局我用白起,前期追著對方一個殘血戰士。這個時候對方嬴政過來開大,想把我趕走,直接把這個戰士坑死了。因為白起被動是受到攻擊20%幾率釋放1技能。我純肉白起本來還打不死這個戰士,嬴政55支劍一過來,觸發好幾次被動,把戰士給殺了。穿著火甲的坦克也是一個道理,只要你穿了火甲,去救被白起追的隊友可能適得其反。倒過來想,如果對方肉和c位站在一起,白起絞殺能力絕對震撼。

王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。

為什麼要入侵野區?因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)

拉開經濟的方式還可以拿暴君。鑽石局的打野一般不拿10分鐘前的兩個暴君。其實第一個暴君很重要。第一個暴君拿了,全隊都會到4級,在等級上大招的壓制,入侵對方野區容易得多,相當於把等級優勢變成經濟優勢。這樣不斷的滾雪球,經濟壓制到輸出英雄多出一個大件,任對方操作再6都毫無用處。(王者局拿出來的英雄都是前中期強勢的英雄。大多數時候王者局13分鐘到15分鐘,很少會拖到大後期。最誇張的一場排位,2級團打出優勢,通過入侵野區,拿暴君滾雪球,6分13秒,拿了上下路2塔和中路1塔。對方野區全是我們的了,不會再給機會讓他們起來,對方經濟太差了,根本打不動人了,直接投了。)

最後祝各位:早日上王者!


小泛遊戲解說


本人單排最高王者15星,說實話,鑽石真的是低端局。

首先,王者榮耀鑽石算是大家都會玩了,知道絕大部分英雄的技能、懂得一定的英雄針對和剋制,但是鑽石段位的隊友沒有大局觀,缺少基本的團隊意識、缺少細節操作!

大局觀:具體就是什麼時候該上去幹?什麼時候該團?什麼時候該收兵線?什麼時候該打龍?這些都是靠自身的判斷,舉例子,一直被你壓制的敵人突然上來兇你,你這個時間需要看小地圖!分析是不是有人來幫了!再根據隊友位置,分析打與不打!發育路現在是小龍路,什麼時候該集合,包括玩對抗路的什麼時候集合搶第一條龍,都需要你自己分析,能上王者的人都會有自己的理解,鑽石朋友可能就是隻看到了自己!還認為自己發育好了可以打幾個!

團隊意識,其實就是分析自己團隊的團隊能力開團、支援、反手能力等!前面說到,鑽石玩家對遊戲中英雄技能瞭解沒有大問題,但是能夠理解各個英雄之間的配合還是不容易的!需要長時間的訓練!

細節操作:舉例來說,adc基本可以無傷拿小龍,配合隊友無傷拿大龍,但是很多鑽石句你會發現,沒人幫打野拿龍!帶節奏不是打野一個人的事!但是很多拿了ad的鑽石朋友不知道要怎麼去玩,但是王者,你只需要點一個集合!效果就出來了!

最後祝大家早日上榮耀王者!!!


榮耀土豆


恕我直言,磚石和低星王者其實可以歸納為一個段位,25星之前

QQ和安卓又是一個水準,現在qq素質比較高一點,出現失誤會說,我的,二微信區,無腦噴,自行可以去感受一下,微信區主要人基是稍微年長一點的,生活壓力所迫不排除,性格易怒,而QQ有聯盟轉過來的,還有年紀普遍小的,沒有直面社會壓力的居多,噴子較少,更大的區別是,微信人流量多,高分段演員多,而QQ較少,

對於操作和意識,心態,有的人打不得逆風局,開局炸心態崩,往往是評分最低的在整局遊戲無腦噴,總的給自己甩鍋。而有的鑽石操作拉滿,依舊上不去,是單排機制問題,不注重大局觀,

50星以上到100星才算真正的王者吧,至於100星以上,那是頂尖,操作意識都拉滿

還有積分機制的作用,如果打的多,躺也躺上王者了。

意識比操作更管用,畢竟是手遊,除了露娜,韓信,李信,婉兒,元歌之流,不佔操作的佔大部分

亞瑟,狂鐵,鍾無豔,甄姬,典韋之類拿來上分挺好上的

心態決定成敗,輸了就是輸了,不要埋冤隊友,沒必要。畢竟是遊戲。



戈渣


這個問題問的好,鑽石玩家跟王者玩家到底差在哪兒?

曾經前幾個賽季我就是鑽石,鑽石名為永恆鑽石,果然名不虛傳,我以為我這輩子就待在鑽石了,終生與王者無望了,好在現在我已經打上王者了,下面我就給大家說一下,我所理解的鑽石的王者的不同

一:鑽石玩家的實力魚龍混雜

鑽石既有黃金鉑金實力的人,被大神帶上鑽石的,又有實力是星耀王者的人,一直被隊友坑,沒辦法才留在鑽石的,當然也有原本就是鑽石實力的人,這就造成了鑽石的玩家實力魚龍混雜,什麼樣的都有。鑽石段位的玩家是王者的段位當中最多比例的玩家,相信大家都被鑽石的隊友坑過,你都被鑽石的隊友帶飛過,所以說完全可以說暫時是最坑的一個段位,也是最厲害的一個段位。

二:鑽石和王者段位的人綜合實力來說差別並不大,畢竟能上了鑽石,一些遊戲的基本玩法和套路都能瞭解了,鑽石的玩家對某些英雄和某些裝備也特別瞭解,不像青銅白銀那些玩家,裝備都不會出,有些鑽石玩家單挑能力極強,鑽石和王者單挑,還不一定輸呢,那這麼說來,鑽石和王者差距在哪呢?

兩個字~意識,

鑽石和王者之間差的就是意識,比如說都玩打野。什麼時候去抓人?什麼時候去反野?什麼時候去支援?什麼時候該撤退,又該什麼時候去帶線,這些都需要極強的意識,而且王者這個遊戲不是呈一時之勇,該撤退就要撤退,明知道打不過有的人還硬上,後果不言而喻,甚至還有的人為了殘血和人頭,不惜越塔強殺,最後反倒送了人頭

有比如說玩中單法師,王者的法師會清理兵線之後有了經濟去幫忙抓人,而鑽石很大一部分法師就只會死守的中路,也不幫忙抓人,導致上單苦不堪言,甚至有的法師特別積極放著兵線不管不顧去抓人,雖然人也抓到了,但是中路塔也沒有了

又比如說玩射手,王者段位能找到很好的地方進行輸出,而鑽石的玩家可能找的站位不好,被刺客一抓一個準

更別說輔助位了,有句話叫低端局看打野,高端局看輔助,輔助這個位置更需要意識的支撐,那些開局三級輔助裝的,你說他有意識,誰信呢

除了意識之外,鑽石和王者玩家還有一點很大的不同,那就是心態,有句話叫心態崩了,開局就劣勢或者隊友特別坑,就容易導致心態崩了,鑽石玩家心態不好的很多人都會自暴自棄,甚至和隊友對罵,六分投等,而王者這種情況就少很多,有劣勢就清理兵線,好好守塔,爭取把經濟拉上來,把劣勢補回來,而不是和隊友進行無意義的對罵,甚至六分鐘就投降

當然技術也是一方面,不過王者和鑽石的技術相差並不是很大,畢竟大家都是路人局的玩家,而不是職業選手,而且大家長時間玩幾位英雄的話,會對這幾位英雄有著很深刻的瞭解,技術自然而然的也會提上去

所以我認為,鑽石和王者差就差在技術,心態,意識三方面,有不同觀點可以一起討論





小魯班真皮


很多人都會說,再強的王者到了鑽石段位也是永恆鑽石。

其實在風靈看來,王者榮耀已經出來這麼久了,英雄的套路玩法肯定都被玩家玩透了,那麼其實在技術上各個段位都有非常好的,只是一個比例問題。

鑽石和王者真正的差別在哪?

鑽石和王者差的第一個點就是意識,在鑽石段位,很多玩家沒有看小地圖的意識,然後沒有防gank的意識,導致前期容易被抓崩。

遊戲理解

這是第二個差別,也是很抽象的東西,很多低段位的玩家甚至是王者低星的玩家,連全英雄技能都不瞭解,不知道敵我英雄強勢期,不知野區資源在遊戲中的意義,不看遊戲陣容等,這些都是遊戲理解。

舉個最簡單的例子,我方選了個蔡文姬,瑤,明之類的輔助,你玩什麼邊路?

我敢肯定有7成玩家選凱,呂布之類的戰輔,我敢說這種情況你拿個夏侯項羽之類會更輕鬆一點,同時在隊友崩的情況下會有一些翻盤可能。

裝備選擇

這是個老生常談的問題了,根據局勢選擇需要出的裝備,比如對面有妲己婉兒這種強勢秒人英雄,經常看到玩家不知道出魔女或者金身,然後無限被秒,對面無解肥。

相信我,對面有婉兒並且發育還不錯的時候,你早點出個魔女或者金身絕對讓他沒脾氣。


風靈GameTime


開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。

在王者榮耀中,很多玩家都會存在一個想法,那就是感覺王者的人玩的也就一般,為什麼他們能上王者,而很多人卻逃離不了永恆鑽石,那麼他們到底是有著什麼樣的差距。

首選是意識上的問題,鑽石和王者第一個差距在於意識,鑽石玩家可能沒有想那麼多,雖然很想贏,但不知道為什麼突然就輸了,團隊配合也打不起來,感覺就像是各玩各的,兵線,野怪,大小龍也沒有控,天天戰爭,天天團戰卻感覺缺了什麼。

王者他們的對局操作要求確實不高,但是意識極度重要,首先是控兵線,野怪,和大小龍,其次是預判敵方位置,壓敵方等級,壓經濟,打不過就抓單。

那麼還有一些壞習慣只要你改了,輕鬆上王者。一、不看小地圖。

有很多玩家都會犯的最基本的問題,這個問題看起來感覺不嚴重,但是往往會決定你這一局的成敗,不管你是對線還是打野,你不看小地圖的情況下,不知道敵方的位置,也不知道我方隊友的位置,如果敵方來抓人,那麼你當場崩潰。


二、優勢的情況下不推塔

我遇過很多次,在遊戲內,優勢特別大的時候,都不喜歡去推塔,這個遊戲始終是一個推塔的遊戲,可能打架,擊殺可以給你帶來刺激,但是對面都快團滅了,你還不推塔,那麼面臨著就是對面的翻盤。

三、打野不抓人不控龍

打野不抓人,不帶節奏這個也是很大的問題,五個位置可以說打野至關重要,前期如果把節奏帶好,那麼輕輕鬆鬆拿下贏局。但是有些玩家打野,他不抓人,就清野怪,你不抓人,對線優勢就上不來,對面打野拼命抓,拼命帶節奏,線上直接崩。不控龍,整體經濟就比不上敵方,那這一局下來,十拿九穩得輸了。

四、c位臉探草叢

在這裡我要提醒大家,不管是劣勢還是優勢,你如果玩的是c位,千萬不要用臉去探草叢,你可以給自家輔助發信息,讓他去探草,整個團隊c位站主力輸出位置,你一個c位上去探草叢,還沒看見人你就直接爆炸,會影響整局遊戲得定局。

五、不得舍用技能

不知道小夥伴有沒有遇見過這樣的人,明明有技能,偏偏不用,明明可以閃現走人,偏要硬鋼,到死亡。肉絲在這裡提醒大家,不管你是法師怕沒藍,還是射手捨不得閃現,都要看情況,不要為了省一個技能,讓一波團戰失去了優勢。 (反正我是遇見很多次)

六、沒清完兵捨不得走人

這是我之前經常會犯的一個錯誤,就是明明看到上面即將開團,我在清兵線,如果馬上趕過去應該來得及,但是我偏偏要把兵線清完再去,導致團戰輸了,因為少了一人。也有打野,明明看到下路或者中路開團,馬上趕過去可以將對面擊殺,但是剛好在打野或者打藍爸爸,不捨得走人,想打完再去,等你打完,天要下雨,娘要嫁人,隊友全死光了。

七、嘲諷隊友

很多玩家都會犯這個錯誤,就是在遊戲中,隊友操作較差或者死了好幾次,都會去嘲諷隊友,比如干的漂亮,也有的在語言上的辱罵。 在這裡我想問一下,試問誰沒有坑過別人,或者劣勢,遊戲他是用來開心的玩,你有沒有想過如果你玩的不小心坑到別人了,別人對你進行一些嘲諷,那麼你這一局還有想著贏嗎?玩都不想玩了,直接放下手機敲起鍵盤對罵。那這一局就別想贏了。



以上是肉絲個人的看法。有不同看法的小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!


小肉肉肉絲


這個問題在於普通段位的玩家在開團不會去注意一些細節,相比高段位的玩家大多都會去注意這些,自身英雄定位,打團該做什麼,我也不明白,為什麼有一些局勢隊友還在邊路運營兵線的時候突然就發起團戰了呢?看到人就打這樣的習慣是非常不好的。

前不久我去調查了一下段位情況,發現大多的玩家都在鑽石待著上不去王者,最多也就是星耀,接著又是莫名其妙的掉到鑽石,其實關於這方面的我之前也有講到一些,但只是一部分,畢竟戰場千變萬化,只能一點一點的整合出來,只有觀看了所有的內容才能吸取到更多的東西,而不是一篇內容就能把你送上王者的,如果真是這樣那王者榮耀都會是最強王者,就沒有什麼鉑金鑽石的事。

所以說能堅持把內容一期又一期的看完對自身的收益是很大的,單看一期的問題是不夠足矣解決問題所在滴。

那麼我把鑽石區分為普通段位,包括黃金鉑金

把王者局區分為高段位,包括星耀,不過在星耀4-5之間還是有比較大的水分,先這樣簡單的區分,畢竟有些在普通段位的玩家也會覺得星耀是高段位。

(普通段位)

在這個段位上大多出現的英雄都是一些無位移的較多,但這也不例外,很正常,畢竟在黃金鉑金上來鑽石後大多都是使用那些英雄。

這些英雄的弊端就是在團戰不能夠打出很靈性的效果,不過也有一些玩家能玩出更多的玩法,這就是帶腦子才能玩出來的,一個玩魯班的玩家,能用魯班打到榮耀王者二十多星,試想這個玩家是有多強,帶腦子玩遊戲比馬馬虎虎玩遊戲會是帶腦子的更容易上分。

(什麼叫做帶腦子?)

普通段位上的玩家不明白支援跟打團的一些思路,支援上有時候是可以判斷得到的,而能做到這一方面的都是一些有想法的玩家,比如你玩一箇中單也好,邊路也好,把兵線處理完後在這幾十秒的時間內,是有時間往隊友身邊靠的,這就需要意識到那裡會打團,基礎的判斷則是敵軍打野在那方面漏出視野則那一條路的隊友會有危險。

邊路線清理完往中路靠,中路清理完兵線往邊路靠,這也就是為什麼在王者局的隊友支援那麼快的原因。

普通段位的玩家一般把線整理完後就會選擇呆塔下等下一波兵線,我想大家都有出現過這樣的問題,等一波兵線需要30秒左右的時間,在這時間內是沒有事情做的,而有的玩家就趁這沒事做的時間去幫助隊友或者支援之類的,等下一波兵線的時候剛好發起團戰,而你的中路兵線剛好過來,支援又太遠,所以選擇清兵線,結果隊友打團打不過,原因就會顯示出來。

(打團戰需要注意的是什麼?)

普通段位的玩家:開始打團,發起進攻懟啊,殺啊,衝啊,怎麼就團滅了,想了想,沒道理啊。

高段位的玩家:開始打團,對面C位的位置在那裡,我應該殺誰團戰才能打贏,以一個刺客為例,敵軍法師傷害太高,沒處理掉這法師團戰打不過,而這個任務戰士相同也是可以做到的。

戰士:打團切後排

刺客:打團切後排

輔助:打團保C位

法師:打團找位置輸出

坦克:打團抗傷害

射手:打團找位置輸出

這是一個英雄位置的標準,如果說用一個輔助去切後排,能成功麼,還有C位輸出位置應該如何找?

(普通玩家,開團往前衝後路過草叢結果,草叢裡竟然有大漢,不止自己被嚇到,還嚇到了隊友,輔助正在前方團戰狂猛的輸出,突然發現狄仁傑怎麼沒來打團,怎麼突然就失蹤。

高端玩家,對面打野跟戰士還沒露頭,草叢是最危險的敵方,不能經過草叢,而剛好高端的輔助玩家就幫C位探了一下草叢,這裡沒人,可以過來輸出,效果出來了把,所以說啊,普通段位的玩家還需要加強自己的玩法啊,整天怪隊友坑不如找一下自己的原因。)

這是一個5v5的遊戲,輔助位置本來就是用來保護隊友的,有的玩家偏把它玩成坦克,區分自身位置在打團需要做什麼會讓自己不再無腦的開團,也就不會出現為什麼經濟高而團戰打不過的局面,我從S7賽季開始玩,到S8才開始動腦子,結果真的有用,一直單排上王者,S7那會只玩了一個多月,因為覺得上分困難,應該要找什麼辦法,為什麼有些敵軍就能清楚的知道你的位置,而我方卻不能,兩者區分開就是一個強者跟一個弱者,弱者註定被強者淘汰。

而在普通段位需要具備的意識不是很高,隨便拿一些強勢有操作的英雄,懂得如何打團基本都能脫離普通段。

(再來說一下高段位的玩家)

這些玩傢俱備打團的條件是在兵線運營,跟經濟方面,該往誰打,好比高段位陣容選擇都不會有一點馬虎,一坦,一輔,一法,一野,一戰士,最佳陣容。

有坦克抗傷害,有法術傷害,有物理傷害,有輔助保護。

在兵線運營不好的情況下不會輕易開團,一旦打輸就會面臨被一波,如果兵線運營不錯,打團打不過有時候就不會被一波。

不像一些普通段位玩家的陣容選擇,這裡就涉及到了英雄池的問題,能上王者的玩家,基本都是擁有幾十個英雄的,在兵線上的運營理解也是比較差,各種兵線都要到高地了還在執意的想要打團,這樣做只會更快輸掉比賽。

這篇回答內容我也不知道有多少人能看到,也不知道有多少人能理解,但是你看到了這篇內容,而且又理解那麼下回的排位賽就會有改變,每期的內容都是一點一點,不是特別多,但是全部整合起來那就不是一點一點,而是很多。

最後總結:

所以今天也是講一點,慢慢吸收,講太多我也講不來,一次性講完更是不可能的,在這裡主要是區別出鑽石跟王者的玩家,但你不要覺得看了這篇內容就覺得在鑽石覺得很牛逼的樣子哦,要實踐讓自己單排上王者。





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