為什麼我王者榮耀打不出特別秀的操作?

許熒熒


這和前兩天我看到題主的一個問題正好相反。

大概意思是這樣,為什麼大多數人都在意英雄玩的秀不秀,而忽視了防禦塔數量和兵線呢?

其實這是一個峽谷通病,任你一秀五、輕鬆絕命反殺、李白韓信馬超玩的賊6沒有兵線沒有防禦塔只孤零零的剩一個水晶。哦豁,哦豁。其實這是個推塔的遊戲,推塔至上,推塔至上。

每路一塔儘量拆了,中路一塔碎了,對面兩個野區將失守,我方可以大搖大擺進敵方野區清野壓制敵方打野,拿buff。在敵方野區打團,讓敵方野區損失慘重,這是壓制刺客比較好的一種方法。射手下路一塔拆了,換路,到上路拆一塔,最後到中路一塔,三個一塔碎了就能打團了,遊戲進入中期,要頻繁督促打野拿龍。拿龍再打團很有優勢,優勢期也要加以利用,儘量推塔,擊殺敵方。刺客切後排時候,如果難以靠近,可以選擇蹲草叢,繞後切,強切,開團覆蓋火力配合擊殺等等,打野開局不能死,一換一都是血虧的。中路要幫忙多發信號,預知敵方對面打野位置,小心被抓,這是每天都要重複的,久而久之會形成較高等的意識。之後你把常識啊,意識啊,操作啊,走位啊,這些慢慢融洽起來,久而久之就會形成意識。做事不要魯莽,經濟低就不要硬拼,差1千,上去差不多都是送,還是默默清兵線,不死保證發育,差500還有一絲絲打得過希望。不要想著一換一那種東西,會把優勢送掉,雙方死亡了 經濟就停止增長一段時間,所以後期儘量不要死,越後期越危險,這是發育的黃金時期。





王者ry小林


熟練度的問題,一直練一直練,玩出肌肉記憶就好了

網絡方面要好,不能有延遲,卡頓

剛開始玩婉兒的時候,我就飛不起來

後來發現如果我連Wi-Fi,狀態就特別好,流量就不行

就是因為流量因為地區的緣故導致卡頓,我在飛的時候就莫名其妙的瞬移,打團的時候一個卡頓我就會斷大

網絡的暢通還是非常關鍵的

按技能的時候手要快

可以推薦后羿。后羿這個英雄簡單粗暴,不需要什麼太大的難度。只要輔助輔助的好,直接帶飛。

下面我教你如何玩好后羿。

操作方法

01

在野區打完buff之後,趕去參加團戰,先使用大招,然後配合使用第二技能,收穫一個助攻的同時,拿到自己的第一個人頭。

02

同樣是在塔邊,來回行走,先普通攻擊誘使敵人靠近。第一技能攻擊,等待隊友後方支持的時候,第二技能對敵人直接致命打擊。

03

敵人在攻擊範圍內,使用落日餘暉造成對方血量大減,然後使用第一技能追殺這個敵人,拿到第十個人頭。現在為止,零死十殺,已經是超神了。

04

在草叢旁伏擊敵人,對方還沒有到,利用空檔時間打個buff。敵人到了之後,先上前,普通攻擊,然後第二技能鎖定敵人造成大傷害。接著,第一技能擊斃對方。最後,大招配合第二技能殺死前來支援的敵人。

05

敵人前來推水晶塔,后羿野區去堵住敵人的退路,大招配合第二技能殺死第一個敵人。對於圍攻自己的另外兩個敵人,也是直接大招擊斃。此時的后羿,基本是沒有人可以阻擋住了。

06

超神的后羿,加上前期強大輸出,推塔的時候,和隊友配合,直接越塔強行團滅敵人。最後,比賽結束,收穫金牌下路。








鬼慕大隊長


你好,我是彭于晏峽谷分宴。

很高興回答你的問題。我玩王者榮耀已有四年,場數也在5000場以上,我非常喜愛這一遊戲,對遊戲也有一些自己的見解。從你的問題中可見你是一個追求操作的玩家,這是很好的現象。說明你不會因為一局遊戲的得失而煩悶,真正能做到遊戲的主人。[贊]

回到你的問題,從你的描述中我暫時假定你對所玩英雄的基本操作已經爛記於心。我將從遊戲意識上來給你一些建議:

1.刷經濟,這是最重要的一點。

Kpl解說經常說的一句話就是“王者峽谷有錢好辦事”,這句話在我們配合遠不如職業比賽的路人局中更正確。觀看那些三殺,四殺,五殺,超神的視頻你就會發現他們基本領先對面2個等級,經濟領先至少一個大件裝備。只有強大的經濟基礎,才能打出十分秀的操作。

熟悉著名王者榮耀主播張大仙的朋友都知道大仙的韓信戰績經常很差,這是因為大仙韓信操作不行嗎?當然不是,以大仙對遊戲的理解程度不可能玩不好韓信。大仙之所以韓信老是翻車就是因為他捨不得蹭隊友兵線。可見沒有經濟支持主播都打不出十分秀的操作,我們路人玩家更是如此。

2.注意入場時機與輸出方式。

王者榮耀職業定位有戰士,法師,刺客,輔助,射手等五種。每個職業都有自己的入場時機和輸出方式。像是打收割的百里玄策,阿軻就不能先入場,只有收割人頭才能把他們輸出最大化。再比如說射手就應該是能打到誰就打誰。違反了這些基本準則即使操作再好,也打不出亮眼的操作。

3.練一下秒換保命裝的操作。

秒換裝備是一項通用操作,任何位置都需要會。這也是大神玩家打出亮眼操作的基礎。

以上就是我對你“為什麼打不出特別秀的操作”這一問題的建議。望採納[呲牙]





峽谷分晏


1:英雄熟練度,需要多次練習。如果只是純靠摸索,還是需要一定時間的。建議在玩這位英雄之前,先了解清楚該英雄各個技能的使用技巧、連招技巧,出裝推薦,以及技巧帶來的效果和影響。

其次,也可以多看一看大佬的操作視頻,多多學習後,你一定也可以打出非常秀的操作。

說完對英雄的理解和熟練度掌握,還有其他方面的因素。

2:好的設備,設備不在線,伴隨著延遲卡頓、發燙,都會影響遊戲體驗,想要秀出好操作?那著實難了點,更何況目前《王者榮耀》佔手機內存還是很大的,足足幾個G. 沒有一臺兼容性比較好的設備怎麼行呢?

3:手感、當天的狀態、周圍的環境是否能專心遊戲?

這一方面不要不在意,本人在玩遊戲的時候就有預感今天的戰績可能會很好,或很差。如果周圍環境亂糟糟,常常還有人打擾你,又或者當天已經非常疲憊了,還要強撐著熬夜打王者,自然會有所影響。

4:對了,還有一點就是:除了要熟悉自己玩的英雄外,你還要了解敵方英雄的定位、技能,可能會對你產生的威脅。如何規避自己的缺點,打出高額傷害的同時還能保全自己的性命是你需要考慮的哦。

不得不說,《王者榮耀》裡面的英雄還是比較多的,不過出勤率比較高的英雄也就那些,你多瞭解下就行啦~




九遊


大家好,我是愛玩遊戲的手殘人士。

相信好多小夥伴們在遊戲中總會出現一些你不希望出現的操作,比如:你總是打不到你想要的目標,閃現總是閃到人群中,韓信的反向二技能總是放歪等等一系列的操作問題。這些問題是可以通過一些基礎的操作設置避免的,接下來我會給大家詳細的講解下,這些操作設置和適用的英雄,其實你與大神之間只差一點。

好了廢話不多說了先看下這些基礎的操作設置:

相機高度,相機高度一定要選高,相機高度越高,你的屏幕顯示的範圍越大,相當於提高了你的上帝視角,讓你更容易觀察敵情。

攻擊模式是針對普通攻擊的,第一種選擇是智能的切換攻擊目標,非常的實用,唯一的缺點就是不能強制的去選擇A塔和A兵,對於絕大部分的近戰來說都比較適合自由攻擊模式+最近單位,因為對於戰士來說,攻擊範圍小,完全可以靠走位去接近目標,然後攻擊。比如你要去點塔,那麼你只要走到塔跟前就可以強制去點塔了。

而對於射手來說,攻擊範圍比較大,在射手的攻擊範圍內,可能會出現地方英雄,小兵,防禦塔,這個時候自由攻擊模式就無法在這種複雜情況下去強制A塔了,而第二種補刀和推塔鍵,就可以完美的解決這個問題。總結來說:普通攻擊屬於遠程攻擊的英雄適合第二種模式。普攻屬於近戰的話,第一種模式就可以勝任了,而且更簡單。

對於優先攻擊目標來說,優先攻擊最近單位適合絕大多數的英雄,因為你可以通過走位來控制距離,然後攻擊到你可以攻擊的目標,而優先血量最少,會經常讓你攻擊到你不想攻擊的目標。

比如:一個猴子去切後排,如果你是優先最近單位,那麼你可以直接衝到滿血脆皮面前攻擊到脆皮,完全可以無視旁邊的半血坦克,如果你是優先血量最少的話,那麼你會在衝到脆皮面前後強制把你的攻擊目標轉移到半血坦克上,然後就會被對面輸出打死。

優先攻擊血量最少的目標適合技能為指向性的收割類的英雄,比如諸葛亮,大招為指向性技能,而且大招有斬殺效果,必須優先血量最少。再比如娜可露露的一技能,技能為指向性技能且觸發後是百分比傷害,標記到殘血再配合露露的位移,輕鬆收割。

智能輔助施法這個就不多贅述了,就是新手也要掌握的技能,主要說下靈敏度,靈敏度的話一般調到自己合適就好,但是如果你玩韓信或者橘子這類反向技能英雄的話,一定要調到100%,不然你劃反向技能的時候,因為幅度比較大,靈敏度跟不上就會出現位置跳偏了的情況。

技能呼出位置,一定要選擇跟隨手指按下的位置,其實設置上這個描述是有偏差的,應該是你英雄臉的朝向,就是你技能的釋放方向,這個設置主要是針對位移技能和非指向性技能,例如閃現,諸葛的二技能,虞姬的一技能,諸葛的一技能等。這個設置可以讓你不通過輔助輪盤,也可快速精準的釋放技能,是成為高手的必備操作,為什麼說他的描述有偏差呢?請看下圖:

諸葛開大的時候,不管你怎麼移動,他的臉都是朝著敵方英雄的,這個時候即使你手指按的方向是反方向,人物在往後退,但是如果同時按下閃現或者二技能,他的施法方向都是向前的。嬴政開大的時候也是一樣。這種情況想要用閃現就一定要通過輔助輪盤了。所以才說他的描述不準確。

好了,以上這些內容都是小編在實戰中總結出的經驗,希望能夠幫助一些新手或對這些還不是很清楚的小夥伴,讓大家能夠快速的上手。如果大家還有哪些地方不清楚的話,可以在下方留言,小編會及時告訴大家的。覺得對你有用的話記得收藏或者關注一下,你們的支持就是小編創作的動力,謝謝大家。


愛玩遊戲的手殘人士


大家好,我是清分

針對為什麼王者榮耀打不出非常秀的操作,我所給出的觀點:

王者榮耀是一款競技遊戲。所需要的不光是你對這個英雄的操作以及熟練感。

還需要你對這個英雄有著足夠多的場次。只有你玩這個英雄玩多了,你才會對他有一定上的手感。比方說干將吧,干將莫邪這個英雄,他一直都需要足夠多的手感,以及預判他的技能才能打到人。

在比方說露娜和元歌這兩個英雄都是需要足夠多的手感以及預判元歌,它是需要放他的傀儡去控住人兒路,露娜需要他的大招一直不要斷,這些英雄都是非常秀的,如果玩會的話

雖說呢,你要是打不出來非常秀的操作,很可能就是你玩這個英雄玩的特別少。推薦你呢,可以去訓練場多玩一玩,這個英雄掌握它的手感以及它的技巧,這樣子你就會慢慢的熟練起來。

這只是第一點第二點呢。

就是你必須要對王者榮耀這個遊戲有足夠多的意識。也就是你該什麼時候開龍,什麼時候幫助隊友,什麼時候抓人,什麼時候反野,什麼時候收兵線,什麼時候補兵線,這些都必須要掌握精通。

你玩這個英雄才行,還有你必須要熟練這個地圖,知道地圖的方向在哪,知道往哪裡走,以後該用什麼技能閃開,這些都必須要特別的精通才可以。

所以說這個遊戲他不光需要技術感,也不需要他的手感,他還必須要他的意識。

只有你的意識感強了,你才能對這個英雄玩的特別厲害,包括你的手感什麼的漸漸都會上來。

這樣子你會覺得這個遊戲特別輕鬆,只要你練會了一個英雄,慢慢的自己的意志上來了,你玩任何英雄都是比較簡單的,也不算特別的難。

只要自己多琢磨一下,就會精通這個英雄的本領了。

這就是我所認為的觀點。

喜歡的話記得點個贊,評個論吧,謝謝!



清分咧實況解說


很榮幸能夠回答你的問題。

如何在王者榮耀中打出特別秀的操作?

我覺得有一下幾點:

1.對於英雄的熟悉於熟練成熟:首先你得知道這個英雄的技能有什麼樣的用處,這個技能能帶給你英雄的收益是什麼,比如:控制,加攻速,位移,吸血。合理掌握這些,就可以在極限的血量下去秀對面的英雄。瞭解隊友的英雄的技能,隊友會打出怎麼樣的配合,對於你秀的幫助也是很大的。再者英雄的熟練程度,我們在遊戲中都會遇到同樣的兩個英雄,為啥他就用的那麼6,他戰績就這麼好。主要還是別人花在這個英雄的時間比你多。所以你可以多在訓練場裡面多練習練習,或者開個匹配去體驗下實戰你應該怎麼把握這個英雄,相信堅持就是勝利,一定會給你的技術帶來意想不到的效果。

2.意識或者說對於遊戲的理解,我們看LOL英雄聯盟總會一段時間出現一個套路,比如:送s流塞恩,下來毒藥組合等。完全是對於遊戲的理解,你的分析你玩的英雄的長處在哪,用你的長處去打對面的短處。射手我們就拉開距離走a,輔助我們就報射手不衝團。再者就是走位意識,能夠熟知英雄技能,知道說這個敵方英雄下一階段會用什麼技能,會做出什麼樣子的反應。像白起打呂布肯定不能一級就硬鋼吧,得等白起大招好了把呂布嘲諷在塔下再斬殺他。

3.想要特別秀,就要選那些能夠秀起來的英雄。多去練習他們多去實戰。一步步的累積自己的經驗。場數多了,實戰多了,自然而然就會打出一些非常秀的操作或者非常爆炸的傷害。為團隊贏得勝利✌

我的理解就是這些啦🙊


土豬遊戲


大神遊戲設置看下

蘋果6以上的機器就可以把畫質調最高,蘋果6代以下或者安卓儘量“畫面質量”“粒子質量”全部為中,高清顯示也關掉,不然玩露娜或韓信這種需要手速的操作有點延遲,沒手感!

重點:“顯示可攻擊頭像”針對於刺客或者戰士,像切後排你就可以點擊攻擊哪個英雄,不然他老是去打坦克,這TM的就尷尬了,一般新手很難去點他或去用他,這是很關鍵的!

重點:“優先血量最少”適用荊軻這個收拾殘血的英雄,所以選荊軻的時候儘量把這個調整為血量最少,“有限最近單位”使用於比較秀操作的刺客來用,畢竟位移可以控制距離,打誰就位移到誰的身邊!

重點:一般很少人去調整這個關鍵點,因為這個只適用於露娜來用,為社麼?因為露娜的大招如果你是選擇默認的“指定區域”你調整方向放大招的時候,老是去碰到取消技能釋放這個點,所以選擇“指定距離”就可去掉這個放不了大招,這個取消技能釋放得移到半個屏幕的地方,自己進遊戲試試就知道!


擎天gg


你是不是隻玩王者榮耀一個moba遊戲呀?

王者裡面真正“秀”的英雄真的屈指可數,大部分英雄你看著花裡胡哨其實訓練營玩幾盤大概機制都能瞭解,你不會只是因為你懶

你要是去玩LOL什麼的,可能玩一年還能一直是“只要我跑的夠快隊友的問號就追不上我”的孤兒玩家,被隊友瘋狂打字diss,所以你覺得秀只不過是因為你懶得去了解罷了

我覺得你可能認為婉兒很秀,但是訓練營裡面橫掃操作刷大無限想練就練

我覺得你可能認為李白很秀,但是訓練營裡面無傷刷野快速連招熟能生巧

我覺得你可能認為木蘭很秀,但是訓練營裡面一秒五刀連推帶砍清晰可見

我覺得你可能認為露娜很秀,我和你觀點一樣,露娜會玩的是真的秀

別人婉兒秀是因為人意識好懂得大招收割技能消耗補刀,別人李白秀是因為意識好懂得刷大輸出技能走位留人,別人木蘭秀是因為意識好懂得大招一套切c開團帶線牽制,別人露娜秀是因為人意識好操作好你好我好大家好

你覺得他們秀是因為英雄秀,殊不知其實別人一手妲己魯班都能把你摁地上錘,玩啥都能秀得你頭皮發麻,建議全部刪除

我就怕你不小心看到孤影直播玩妲己四殺的錄播之後馬上開問題請求策劃刪除妲己

你是不是覺得技能複雜玩得好的就叫秀呀?

那我覺得你是在為自己玩不好找說辭咋辦呀,你知道為什麼他們厲害到可以把20%勝率的馬超玩到局局MVP帶飛天秀而你只能為80%的演員率做突出貢獻?

因為他們有意識你沒有呀,才不是策劃喜歡秀上頭討厭穩紮穩打的英雄呢——畢竟穩紮穩打的英雄你玩起來也坑啊?

妲己操作簡單技能穩定吧?

連鑽石局拿出來都有不少隊友能口吐芬芳心情激動快速打字滿屏雪花,你告訴我你可以把這個穩紮穩打的英雄玩好嗎?

不能?那你再拿來巔峰賽1800的局我看看,你的對手可以打得連你主人都不認識了,還愛主人是因為設定?那我今天給你把設定打回出廠設置行嗎?人國服妲己在巔峰賽可能都要遭受圍毆的痛苦,何況你?

魯班后羿操作簡單技能穩定吧?

低端局出場率最高的兩個王子射手位,屍體已經可以繞峽谷擺不知道多少圈了吧?

你是不是下一個問題就要問,為啥那麼喜歡無腦英雄?然後寫上,一套一個一普攻能五殺的玩家都是攪屎棍?

我真想今天就讓你知道啥叫規矩啥叫體統

你到底要多穩紮穩打?一技能固定吸取敵方最大生命值60%血量,二技能就說如果敵方血量低於50%則刷新一技能?三技能只能在擊殺敵方以後解鎖,效果是自動發出“幹得漂亮”和“謝謝你”?那我血書請求策劃立刻給你做一個,英雄名字就叫“穩紮穩打”✔

你覺得策劃不喜歡穩紮穩打的英雄,我尋思你也沒把穩紮穩打的英雄玩成策劃喜歡的啊?

亞瑟專門剋制花裡胡哨你用過嗎?孫策無腦連招帶硬控你用過嗎?白起嫦娥肉出新高度像個王八殼一樣打不死你用過嗎?

你都用過了?那你用好了嗎?

你都用好了?那你上分了嗎?

你都上過了?那你榮耀了嗎?

你也榮耀了?還有孤兒馬超?

你覺得你身邊的遊戲環境都被那些天秀或者賊坑的高難度英雄破壞了?


Pisces徐小魚


這和前兩天我看到題主的一個問題正好相反。

大概意思是這樣,為什麼大多數人都在意英雄玩的秀不秀,而忽視了防禦塔數量和兵線呢?

其實這是一個峽谷通病,任你一秀五、輕鬆絕命反殺、李白韓信馬超玩的賊6沒有兵線沒有防禦塔只孤零零的剩一個水晶。哦豁,哦豁。其實這是個推塔的遊戲,推塔至上,推塔至上。

每路一塔儘量拆了,中路一塔碎了,對面兩個野區將失守,我方可以大搖大擺進敵方野區清野壓制敵方打野,拿buff。在敵方野區打團,讓敵方野區損失慘重,這是壓制刺客比較好的一種方法。射手下路一塔拆了,換路,到上路拆一塔,最後到中路一塔,三個一塔碎了就能打團了,遊戲進入中期,要頻繁督促打野拿龍。拿龍再打團很有優勢,優勢期也要加以利用,儘量推塔,擊殺敵方。刺客切後排時候,如果難以靠近,可以選擇蹲草叢,繞後切,強切,開團覆蓋火力配合擊殺等等,打野開局不能死,一換一都是血虧的。中路要幫忙多發信號,預知敵方對面打野位置,小心被抓,這是每天都要重複的,久而久之會形成較高等的意識。之後你把常識啊,意識啊,操作啊,走位啊,這些慢慢融洽起來,久而久之就會形成意識。做事不要魯莽,經濟低就不要硬拼,差1千,上去差不多都是送,還是默默清兵線,不死保證發育,差500還有一絲絲打得過希望。不要想著一換一那種東西,會把優勢送掉,雙方死亡了 經濟就停止增長一段時間,所以後期儘量不要死,越後期越危險,這是發育的黃金時期。


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