拳皇97為什麼高手們很少使用“AB”閃身?大多都是能量閃身?

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拳皇系列作品作為一款格鬥類遊戲,很多年來都深受玩家們的喜愛,與其他格鬥作品不同,拳皇裡有一些比較獨特的設計理念,比如人物可以通過閃身來躲避對方的招式攻擊,從而形成後續的反擊。通常來說閃身有兩種模式,“ab”閃身和“能量閃身”。為什麼很多高手都不怎麼願意使用前者?這篇文章小編就和大家夥兒一起聊聊~

按照通常理解來說,“ab閃身”更加方便實用,尤其是很多新手玩家,動不動就閃身過去找機會出招。然而“ab閃身”有個最大的壞處,就是容易被對方找到空當,舉個最簡單的例子,你在閃身的瞬間,如果對方使用指令投的話,直接就會被抓,這一點毫無懸念。尤其是高手們,很多招式後面都會跟一個指令投的輸入,一旦看到機會直接確認。
但是能量閃身則不同,即使對方已經出招,你處於防禦狀態下也可以直接閃身出去。此時由於對方招式後搖還沒有結束,無法繼續使用下一個招式,基本上可以直接脫離對方的壓制。當然,這麼好用的東西肯定是有代價的,閃身時必須消耗一顆能量才能實現,否則不會有任何效果。
高手們之所以願意使用能量閃,最大的原因是為了防止被對方找到敗招進行二次傷害,而且還能直接脫離接觸再次組織反擊。拳皇是一款十分自由的格鬥遊戲,並沒有硬性規定必須使用那些特定的連招。結合當時的情況合理運用,打出自己想要的效果,才是最棒的選擇。

各位大神玩家們,大家覺得能量閃身和“ab閃”哪個更加實用呢?歡迎在評論區留言,來發表下自己的見解~


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AB閃身有空擋,容易被抓,能量閃速度快,閃身期間是無敵的沒有空擋,就是這麼簡單。AB閃身用來躲那種有後搖技能還可以,能量閃一般都是躲那種無後搖技能的和作為近身位移來用,有的人就喜歡發個波讓你AB,閃身過去起來直接吃一套,能量閃就不會被抓單,像大蛇放陽光必殺必須能量閃才抓得到大蛇空擋。


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ab容易被抓,能量閃無敵,直接可以抓對手或者出招


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那是因為ab閃身,在閃身過程中存在被投技命中的判定,在閃身結束的時候存在被任意攻擊的判定。而能量閃身,97裡貌似是全程無敵的。


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