王者榮耀排位為什麼總是匹配到坑的隊友,老是漲一顆星掉一顆星?

影視法王蘇小強


很理解你的感受,因為都這樣,我也是有的時候贏一場,輸一場幾乎全都不怪我,都是本隊的人員,除了掛機,要不就放水,所以說如果如果真的想把段位升上去建議,去組隊吧,最好是三排,找幾個打得比較不錯的朋友,段位是很好上來的,謝謝採納!


魔力遊戲解說


大家好我是忄兒

王者榮耀排位總是匹配到坑的隊友,算是每個玩家都會經歷的事情了,可以說在正常不過,我有次晉級賽打了三天才打上去,不是隊友掛機,要麼不參團,(如下圖)但是我從中也發現了一些道理,要贏就一定要充錢,我充錢買了戰令,抽了武則天,買了李白皮膚,排位一下子就上去了,還有也可以組隊一起排,這樣更上分







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很多人都會遇到排位的時候贏一局輸一局,打了半天本想上分,結果卻浪費了時間還讓自己非常難受。遇到這樣的情況怎麼半呢?今天何西就帶給大家幾種解決方式。

一、注重細節乃是取勝關鍵。

首先開始選人階段的時候,我們提前溝通,亮出自己的位置。即使和路人打更要注意溝通,選人階段不要動氣。如果自己善長的位置多,可以先幫隊友搶。或者如果自己玩的較熱門,怕被對面拿就讓隊友幫搶,記住一個原則打不過他,就只有擁有他,擁有不了就只能禁了他。

其次在遊戲內,很多路人不會和你開語音的。所以我們事先把交流型號都設置一下,比如中單和打野,必定帶一個我來抓人了,gank的時候說一樣,這樣就能提高抓人成功率。其他位置也要及時報告對線位置,讓隊友謹慎。

二、練幾個自己本命英雄

練幾個自己本命英雄,不需要太多。如果是單排最好是中單或者打野,這樣可以帶節奏。遊戲機制原因有可能你每次都是mvp卻每次都還是輸,這是最打擊我們的事。那為何還要練自己的本命英雄呢。因為我們打遊戲不是隻為輸贏,當你一心只想輸贏,往往越打越心累。慢慢喪失了對遊戲的樂趣,這就變成遊戲玩你了。如果你依舊是失敗方的MVP,總結下自己這局哪裡失誤,或者節奏掌握得怎樣。多看看視頻,用自己本命英雄一定對,從信心和遊戲熱愛等多個角度大大提升自己的勝率。

三、玄學

這個嘛,有時候真的遇到一輸一贏或者連跪的死循環。兄弟們去洗個手,聽個音樂,喝杯果汁可樂,吃點零食水果,或者刷刷抖音頭條,還沒有調節過來還可以關注小編,留言點贊什麼的。有時候,這麼一折騰,就開啟了你的十連勝模式呢。總之不要愣頭青的又氣又打,這樣有可能砸手機喲。

最後希望大家都能天天連勝。


何西君


目前的王者榮耀有個坑爹的設定,就是匹配機制問題,在匹配和賞金中你會發現隊友段位參差不齊大到榮耀王者小到黃金,那麼這局你們輸定了,開局直接被對面碾壓,幾分鐘你們就該投降了。

你也許說兩邊肯定也是這麼搭配隊友的,錯,大錯特錯,你可以在結束後保存戰鬥,然後重播看看對面,對面段位會十分平均,基本磚石王者分段,也就是實力都相當。這就輸的原因

為什麼賞金很難做到十連勝,因為遊戲的匹配機制問題,當你連勝的時候你會發現接下來一把會匹配的特別慢,沒錯,這正是系統正在給你尋找勝率低的坑貨隊友給你。這個機制很讓你不爽,但遊戲方完全解釋這是在考驗你的實力,確實,有的強者真的能做到1打9,6666

有時匹配到後你會發現有人就是不點進入,其實這就是系統搞的鬼,系統考慮到你之前連勝或連敗,而這把匹配不足以扭轉你的局勢,系統就會掐掉這次匹配。

知道這個規律後我們就可以適當利用這個小技巧使排位勝率高一些,在打排位之前你可以打幾把匹配,一旦碰到被對面碾壓的局後,恭喜,這把結束後你去打排位,你的隊友絕對是給力的,至少沒有坑貨哦。

反過來,排位連勝的時候也要適當停下來去打打匹配什麼的,把自己的局勢搞惡劣點,然後再回來接著排位,這個過程你會發現遇到的坑貨隊友的幾率少多了

排位有個小彩蛋,就是當你連敗好幾局的時候系統會給你福利局,也就是人機,這個應該好多人都遇到過。

排位肯定得有輸有贏,遊戲不會讓一些人不斷連勝直接堆到王者,你想想啊,你的段位上升的同時肯定有人在往下掉,所以遊戲就用這種機制來保證不會一邊倒的遊戲體驗,也就是一半人一直贏,一半人一直輸,那這樣遊戲不出多長時間就黃嘍,因此遊戲肯定要在匹配上做點手腳嘍。

所以有時候開局被別人碾壓,有些人就開始噴隊友坑,實際上是你們技術都不怎麼樣然後被遊戲匹配機制搞到一塊而已,相逢就是緣分,不如就一起坑吧,哈哈。

還有重要的一點,當你到王者高分段後,如果你排位秒匹的話,那麼恭喜你中獎了,這把絕對有十足的大大坑貨,宮本居多其次韓信,不准你來找我





平民王者榮耀


想上王者先在磚石段位把心態練好 脾氣磨沒。然後就是每個英雄都要會玩兩個以上英雄 不要你精通只要不坑就行 第三就是相信隊友。不管隊友被抓還是膨脹去送了不要隨便去噴和開口就罵。發句猥瑣別浪就夠了或者自己埋頭髮育把經濟拉回來。最後就是意識問題 關於意識其實就是經驗 就是你平時被人陰打不過人家的教訓 只不過有些人記住了有些人沒記住。舉幾個例子吧 就比如後排輸出別隨便走河道和靠近野區草叢特別是中後期。 多看小地圖注意對面打野位置。還有多注意對線對手的打法 如果他跟你對線一直很猥瑣突然兇起來了就說明他有隊友來了。如果他殘月還在你滿血面前清兵說明對面打野在蹲你或者是你自己經濟太差了。 慢慢的記住自己怎麼被殺的過程並記住你就有意識了。 最後就是老是聽見有人抱怨系統匹配有問題。其實系統不是說匹配有問題而是在控制勝率。把大家勝率控制在百分之五十到五十五之間。所以在本段位勝率特別高的玩家實力基本要高這個段位一到兩個段位 遇到那種勝率高的玩家不管是隊友還是對手把錄像保存下來看看人家是怎麼打的學習下。 一個來自純單排玩家的意見




西門子啊


基本上段位肯定是一樣的,但是鑽石最無奈是因為有的剛升上來,有的新賽季掉下來的。這就造成了很大的困擾。天美其實應該想想掉段位機制了。鑽石階段真是人鬼神蛇啥玩意兒都有。鉑金以下全菜鳥,星耀以上基本算是知道怎麼玩了。只有鑽石有的人剛玩遊戲也能一百多盤上去,可段位上去了,技術可能只會一兩個英雄,而對方英雄更大幾率都不知道是啥技能。躲無可躲,招招斃命。很難招架。



多變之秋


其實這個細節是真的要注意的,尤其是在後期,在二塔那裡發生團戰,把對面打團滅了之後,一定要一波推進,不要犯傻去打大龍,很難保證你下一次的團戰能不能打贏。

還有一個問題,就是對面全部復活並且不清楚敵方位置的時候,也不要去打大龍,因為王者榮耀和英雄聯盟不同,能不能搶到龍不是靠懲戒,多半都是靠運氣,懲戒才1000多的傷害,有些英雄一個平A都有幾千的傷害了,萬一被搶了大龍,什麼優勢都沒有了。

多去支援

在低分段裡面通常會遇到一些比較奇葩的隊友,比方說自己去反野的時候,碰到敵方打野了,然後雙方就在那裡打起來,結果打了半天雙方都沒有隊友過來支援。要知道,如果多一個隊友過來打兩下,很容易就能擊殺對面,並且還可以拖著敵方的打野節奏。所以平時如果看到隊友在附近發生對拼,一定要多去支援。

清完兵線再開團

如果你的兵線沒有清完就去開團的話,團贏了還好說,輸了的話,很有可能就會被對面一波拿下。因為兵線已經在逼近了,對面贏了團戰之後,直接從有兵線的那條線路開始推進,直接拆了水晶都是有可能的。但是清了兵線開團的話就不同了,沒有兵線的情況下扛著傷害拆塔速度慢,並且還不一定能扛得住。

分清職責所在

這個多半都是和肉坦英雄有關,就好比在團戰中,一定要分清楚你要勇當前排還是保護後排,這個需要看陣容和英雄而定的,我方的射手是沒有位移的話,起碼需要一個隊友來保護他,讓他安心地輸出。如果我方玩得是孫尚香、李元芳、馬可波羅這些英雄,肉坦就需要找對面脆皮麻煩就行了!

分享經濟和經驗

這點看似沒什麼,但是做到的玩家卻少又少,一大波兵線過來的時候,所有人都想著趕在隊友到來之前把兵錢都清完了,自己獨吞了那一波經濟和經驗。其實真的沒有必要這樣,就算共享,金幣並不會少到哪裡去,與其一個人發育,還不如讓隊友也發育起來,這樣遊戲才能更好地進行。

心態不要崩“謝謝”


洪石Bboy


王者峽谷是一個神奇的世界,你既可能遇到厲害如斯帶你飛天的隊友,也能遇到莫名其妙自己坑還怪隊友的隊友

1. 遇到開局就開始不停發消息評價隊友操作的隊友,通常都會十分頭痛,萌新甚至會質疑自己的操作,殊不知可能話最多的那個人才是萌新。小編建議,可以直接屏蔽這一個人。點開隊友經濟裝備欄,每個人裝備欄旁邊都有個按鈕,按一下就可以禁言。眼不見心不煩,此為最簡單有效的一招。(出來之後可以注意一下,一般話最多的那個人評分最低。)

2. 遇到六神無主,焦灼戰局不知道怎麼玩的隊友,如果讀者是一個能C的選手,那麼就應該積極發信號和隊友溝通,比如先清兵後團戰,大龍推塔,集合不要落單。有效的發信號能使團隊更好地獲得勝利。

3. 各有主見,死活不團的隊友。這種局往往前期優勢很大,每一個人都是對線有優勢,在遊戲中期卻都沒有團的意識,最後導致運營不好,被敵方逐個擊殺,再一波推了了事。這種時候,大家要記得自己可以主動去和隊友一起埋伏殺敵,不要總等著別人來和自己團

4. 輔助亂帶節奏怎麼辦。這種情況非常常見,萌新輔助不會玩,想著是做好事幫隊友開視野找尋地方位置,卻被敵軍纏住送命。射手一定要多看小地圖,輔助好不容易用命換來的視野資源一定要珍惜,抓緊時間發育。如果射手已經裝備成型有一戰之力,那麼在輔助抗傷害的時候,千萬不要怕,不能一股腦的向前衝,應該快速找尋安全位置輸出,也不能頭也不回的走掉,要看地圖,我方隊友是否正在趕來支援。

5. 輔助跟打野“搶”了BUFF。這種情況也是常常發生的,很多打野直接想著投降不玩了,斷了節奏。這種時候打野更應打起精神看看敵方打野情況,迅速採取決斷GANK還是反野以挽回損失。

還是自己心態放好。

希望對你有幫助




王者翊歌


打了4天 終於上王者了 這4天晉級賽打了10把[捂臉]



那個誰zj


每局無論輸贏,段位保護值都會上升,連勝會加大上升幅度,獲得敗方全場MVP甚至直接蹦一格上去,只要玩就會漲保護值,最後在你不注意的時候,叮咚,獎勵你一星!!這一星是你在匹配機制控制下一贏一輸的對局中賺來的!勝率呢?是不是還是50%,然後就上了一星!如果沒有攢夠滿格保護值,因為失敗而掉星時,還會觸發保護功能,保你不掉星,不掉就等於賺嘛,肯定是輸了才掉星,那既然輸了下一局肯定就該贏了!勝率呢?是不是還是50%,悄悄地又上了一星!然後經過成百上千局的大戰之後!終於上了王者,勝率還是50%,也就是說,這個機制的存,你想上更高的段位,就必須不斷的玩,去攢保護值,而你不斷的玩,正是任何一個做遊戲老闆想看到的,假如你是一款遊戲的老闆,遊戲要存活,就必須要有玩家不斷的玩。



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