萬千少年的仲夏夢——《櫻花大戰》

說到世嘉的經典遊戲,不知道大家下意識地會想到哪一作。

《索尼克》系列?《如龍》系列?《莎木》系列?

在我個人看來,世嘉早年的遊戲,都是爽快刺激類型的遊戲,也因此,《櫻花大戰》這個系列在一眾肌肉碰撞、打打殺殺的遊戲中顯得格外特別,就像是一眾彪形大漢中突然出現一位如花似玉的少女一般讓人很難不去注意到她。

作為一款主打AVG的遊戲,《櫻花大戰》的LIPS系統也是遊戲的一大亮點。《櫻花大戰中的對話選項是有時間限制的,玩家必須在有限的時間內迅速做出判斷,以此增加角色的好感度,當然什麼選項都不點也算是回答的方式之一。

上文中所提到的機甲雖然並不是遊戲的真正主角,但也並不是隨隨便便就加上的設定。遊戲中的機甲叫做“光武”,初一看這種樹墩子簡直醜爆了,但是一旦接受了這種設定,就會覺得這種機甲簡直帥爆了:圓圓的機身、背後的氣管和蒸汽、二頭身的比例。特別是機甲中的駕駛員還都是美麗的少女,這種反差也形成了一種別樣的氣氛。

萬千少年的仲夏夢——《櫻花大戰》

另外一個值得說的,就是在《櫻花大戰》中相對來說次要的戰鬥系統。在早期,其實就是很傳統的走格子戰棋,在三代之後引入了行動條的系統。玩家可以在地圖上自由行動,但是所有的行為都會消耗行動條,這種系統也被日後的《戰場女武神》系列引用,大獲好評。

劇情優秀,人設討喜、設定有趣、音樂好聽,還有讓人慾罷不能的戀愛,這所有的要素結合起來,造就了《櫻花大戰》這一經典系列。其也在2016年的《世嘉慶典》上,同時獲得“最期待復活IP”以及“心目中第一的世嘉遊戲”。

於是,終於在萬眾期待中,世嘉於2019年12月12日正式發行了《新櫻花大戰》。至於“新”到了哪裡,我們留到下回分解。


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